|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Самые запоминающиеся моменты
3-я Готика изобилует яркими моментами по ходу прохождения игры, например, мне больше всего понравилось освобождение Венгарда: атмосфера отчаянного сопротивления и стремительный прорыв сквозь орды орков навсегда врезались в мою память, а вот какие Ваши любимые моменты Готики. Если Вам понравился какой-то момент из предыдущих частей, то опишите его поподробнее, думаю, многим, кто не играл в предыдущие части, хотелось бы узнать побольше о них.
Аргументируем свое мнение, желательно развернуто. Последний раз редактировалось Asgarothus; 17.07.2011 в 12:48. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 72
Репутация: 24
|
Готика 2 и Готика 2 Ночь Ворона брала ностальгией. Каково было вернуться в "родную" долину?! Хотя и приходилось все время убегать от орков! Да и остальная часть Хориниса была не менеее интересной! А прокачка персонажа? В чем разница между одноручным и двуручным? Новичок сразу ответит: "Двуручник параша! Низкая скорость, много силы, гавно!" А с другой стороны: "С двуручником играть тяжелее, но интереснее! Поначалу низкая пробиваемость и скорость, нужна большая реакция. Но далее растет сила, растет умение, почти все удары мы отбиваем. Стиль боя превращается не в пустое размахивание, а в четкие, выверенные удары." Вот что такое мастерство. Про магию - отдельная тема! Десятки тактик и все они оспариваются. Вот это и есть нелинейность! Сюжет линеен, но очень интересен. Это залог успешной игры! Готика 3. Я прошел ее 3 раза, в начале - безумный восторг! Старые друзья, орочье мясо, не надо качаться! 30 минут спустя - Фактически все монстры легко убиваются, никаких блоков и в помине не нужно! Только с луком можно позабавиться. 120 минут спустя - Магия после прокачки навыка "Восполнение маны" становится сверх мощной, и простой огненный шар убьет любого дракона в подземелье, любого "Скорпиона" в пустыне. Игру прошел только ради интереса, все концовки, испробовал все способы прокачки, обежал весь мир. Территория больше, чем в предыдущих частях, но сделало ли это ее лучше? Да, сделало бы, если Пираньи чуть-чуть уделили времени основному сюжету! Сделали бы меньше побочных квестов, но более интересные! Самое интересное в 3 готике - это узнать, что стало с персонажами: Ксардасом, Горном, Мильтеном, Диего, Лестером, Ларесом. Вывод: Готика - это супер. И несмотря на не совсем удачный выход 3 готики, я все равно целиком болею за Пираний. И теперь жду выхода РПБ. Не сомневаюсь, новые разработчики вполне могут сделать хорошую игру, но я всегда буду помнить, что Истинная Готика всегда останется в моем сердце! |
||
|
|
|
|
|
#142 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 83
Репутация: 6
|
Мне больше всего запомнился момент когда гады-искатели во 2 готике разрушыли глаз иноса,я аж озверел,думал что ему хана,столько мучался чтобы его получить и тут бац и его нету.
|
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 72
Репутация: 24
|
Спасибо всем за поддержку.
Кстати, насчет рецензий, это не плохая идея... Люди, кто знает как устроиться на работу в Игроманию?
__________________
Asus P5B; Core 2 Duo E6400 2,13 Ghz; Palit GF8600 GTS 256 Mb; Kingmax 2048 Mb. Gothic 2: Night of Raven - Rulezzzzzz! |
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
Они как-то писали об этом, давненько... Цитирую:
Скрытый текст: №02' 2005, раздел Почта |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: г Киров
Сообщений: 41
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
А мне во 2 Готике запомнтлась долина рудников,а точнее в то что она превратилась:кругом все разрушено,куча монстров и орки блин шашлыки у костров из паладинов делают.
|
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
|||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252
|
а я упала, когда в конце первой герой сказал, что разрушил барьер (после смерти Спящего) и выбрался наружу, а вторая начинается с того, что он под обломками лежит! несправедливость млин!
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч! Героями не рождаются. Дорогу осилит идущий. |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 72
Репутация: 24
|
Накладочка вышла, но возможно это РУССОБИТОВЦЫ перестарались...
__________________
Asus P5B; Core 2 Duo E6400 2,13 Ghz; Palit GF8600 GTS 256 Mb; Kingmax 2048 Mb. Gothic 2: Night of Raven - Rulezzzzzz! |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
|||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 72
Репутация: 24
|
Я не думаю, что Пираньи стали бы менять свою изначальную задумку.
Скорее всего конечную фразу придумали локализаторы. Если не Руссобитовцы, то Сноуболл
__________________
Asus P5B; Core 2 Duo E6400 2,13 Ghz; Palit GF8600 GTS 256 Mb; Kingmax 2048 Mb. Gothic 2: Night of Raven - Rulezzzzzz! |
||
|
|
|
|
|
|