![]() |
#1 | ||
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Thief: Deadly Shadows Игра: Thief: Deadly Shadows ![]() Жанр: Action Издатель: Eidos Разработчик: Ion Storm Сайт игры: www.thief3.com Дата выхода: май 2004 (уже вышла) Мультиплеер: нет Минимальные системные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Мb Video Рекомендуемые системные требования: CPU 2 GHz, 512Mb, 128 Мb Video Вор возвращается! Первая часть трилогии, повествующей о нелегком воровском деле, вышла, между прочим, 6 лет назад. То есть если кто-то из вас до сих пор думает, что жанр стелс-экшенов был изобретен вместе с появлением Splinter Cell — настало время расстаться с этим заблуждением. В проекте английской Looking Glass уже тогда можно было прятаться в тени, гасить источники света и метко лупить охранников по темечку, лишая несчастных чувств. Спустя два года все та же Looking Glass выпустила отменный сиквел и... благополучно распалась. Eidos, недолго думая, вверила судьбу третьей части о похождениях Гаррета в руки американцев из Ion Storm. Поклонники насторожились: все мы помним, что команда Уоррена Спектора умудрилась сотворить с сиквелом собственного хита (речь, конечно же, о разочаровавшем Deus Ex: Invisible Главная проблема Deadly Shadows заключается в том, что игре придется конкурировать и выдерживать бесконечные сравнения с выскочкой Splinter Cell. Для игры класса Thief подобное сравнение как минимум оскорбительно. О Марианской впадине, которая пролегла между геймплеями этих двух стелс-экшенов, мы еще обстоятельно поговорим ниже, а пока я предлагаю вам ознакомиться с атмосферой Thief 3. Ion Storm, надо отдать им должное, не особенно задумывались о том, что в этом мире есть люди, которые буквально позавчера купили компьютер и искренне верят в то, что стелс-экшен — это когда ты на железобетонных рельсах сюжета плывешь от одной изолированной комнаты к другой и решаешь поставленные перед тобой задачи единственно верным способом. Thief берет вас за лацкан пиджака и буквально зашвыривает в собственную вселенную. А здесь — альтернативное средневековье, противоборствующие фракции, магия, теории заговора, шепоты и крики на улицах большого города. Здесь уровни таких масштабов, что каждого из них хватило бы еще на три Pandora Tomorrow. Здесь возможности и нелинейность, которых вы, скорее всего, еще не видели. Здесь заставки исполнены такой изобразительной силы и шарма, что игре веришь сразу и навсегда. Здесь, наконец, потрясающее музыкальное сопровождение — эмбиент, на написание которого у Crystal Method (авторы саундтрека Splinter Cell) не хватило бы ни смелости, ни запала. Thief — это совсем другая лига, другой статус и уровень. Это тонкая, вдумчивая и длинная игра. Это не блокбастер и не развлечение на несколько вечеров. Это, если хотите, взрослый Splinter Cell. Моё мнение: Игра в целом очень хороша собой, но в ней существует целый ряд недоработок. А поэтому, советую в неё играть, только тем людям, которые любят качественные стелс-экшены. Материалы по игре: Скрытый текст: Оценка сайта "Игромания": 9,2 За информацию благодарю сайт "Игромания" Эта тема только для обсуждения игры, по проблемам обращайтесь сюда. FAQ подготовил : Mr.ACTION \ Последний раз редактировалось ShadowJack; 23.04.2011 в 17:38. |
||
![]() |
|
![]() |
#102 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Сашок
На АГру зайди или на манию. графика обалденна для 2004-2005 года. |
||
![]() |
|
![]() |
#103 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Дааа графика в Воре была шикарная на тот момент. Оставалось не так много до разрекламированного боевика Дум3 и о чудо! В Воре графика чуть-чуть уступала Думовской, какие там были тени, как красиво горел огонь, даже сейчас Вор смотрится вполне симпатишно
|
||
![]() |
|
![]() |
#104 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Помню еще тогда плагин, который поразил меня на повал - улучшенные текстуры. Если бы не ХЛ2 реально можно было бы отдать "Графика года" тиефу, лично мое мнение. Жалко также что похождения Сэма Фишера намного популярнее.
|
||
![]() |
|
![]() |
#105 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Цитата:
Если Eidos выпустят 4 вора - это бутем отлично, правда если только они не сделают таких ошибок как сделали юбисофт при разработке 4 сплинтер селла, то есть не сильно изменят то что и так хорошо работало, и добавят лишь то что действительно нужно будет для игры. Еще бы хотелось что бы немного поработали над управлением, а то оно не столь удобное как в том же селле, особенно если сравнивать то как легко в сплинтер селле прижаться к стене и идти вдоль нее, и как это проблематично в воре: то слишком далеко от стены стоишь, то нужно обязательно повернуться к стене лицом, то нужно обязательно проделывать все эти манипуляции исключительно в положении стоя... ну вот собсно желания по поводу четвертого вора ^_^
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
![]() |
|
![]() |
#106 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85
|
А локализация то давно уже вышла от НД... можно и в первый пост добавить
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#109 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Lasef
Аай, ты ничего не понимаешь. Теперь в моде лепить на обложки все, что связано с Асассинс Крид - хитрый пиарход. Вот сравни ножик у Альтаира и капюшон и комплекцию, и обложку Вора - сразу можно подумать что что то похожее. Да тут еще Гаррет и на крыше ползет - значит возможно игра и про паркур... Вот так то! |
||
![]() |
|
![]() |
#111 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Pango
Какая конфига компа? Наврядли от дров или чему нить подобному - игра стара Добавлено через 1 минуту НД - новый диск, или я что то недопонимаю? Так вроде они и сделали... Последний раз редактировалось Misteltein; 16.01.2008 в 15:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#112 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 305
Репутация: 36
|
Цитата:
сам не пойму че за фигня, антивирусы вырубал, ноль эффекта Вообщем полазал по инету, говорят можно взять ветку реестра с вором с другого компа (хотя я брал лицензию от нового диска с фанатским переводом так что странно что не идет), так что кому не жалко киньте. В процессах кстати висят T3Main.exe и t3.exe. Вообщем ладно, снес сабж с харда. Пошел менять на UT3(он хотя бы идет).
__________________
Burn the bible, the book of lies... Последний раз редактировалось Pango; 16.01.2008 в 17:00. |
||
![]() |
|
![]() |
#114 | ||
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
Цитата:
Смотрите титры и всё станет ясно.
__________________
![]() Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
![]() |
|
![]() |
#115 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
Ребят! Подскажите плиз!
Я сейчас у входа в "Колыбель", и из прохождения знаю что на уровне мне потребуется расставить спец-предметы. Но проблема то в том, что после каждых крупых вылазок, я приходил в магазин и ПРОДАВАЛ ВСЁ! Это значит, что нужные особые предметы, которые требуются для прохождения уровня, я продал? |
||
![]() |
|
![]() |
#116 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
PS: Самый страшный уровень ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#119 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
После корабля, мне уже не было страшно ничего. Колыбель - так, детский лепет.
Цитата:
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
![]() |
|
![]() |
#120 | ||
Новичок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 7
Репутация: 4
|
Миссии про корабль и колыбель – жу-у-уть.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
|
|