10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
12.01.2008, 20:55 | #4822 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Texhik
Вариант 1 - в журнале была опечатка Вариант 2 - Светлана Карачарова пользуется псевдонимами Вариант 3 - на сайт статью перенесли с ошибкой
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
12.01.2008, 20:58 | #4823 | ||
The Devil's Advocate
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 515
Репутация: 355
|
Скорее всего с Наполеоном ошиблись,тк Карачарова обычно пишет материалы по РПГ.
__________________
when old ghosts meet new regrets my daylight fades to grey when our days bring guilt and shame my heart turns black |
||
|
12.01.2008, 23:09 | #4826 | ||
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
Вот непонимаю я эту игру
В маленьком купеческом квартале на средне-мелких настройках производительность падает до уровня улитки, а в темноводье, где движок ест целую деревню, да поля и таверну впридачу - все на максимуме и не тормозит... даже сглаживание 4х поставил... Кстати говоря очень красивая локация!
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender Последний раз редактировалось Aptimist; 12.01.2008 в 23:30. |
||
|
12.01.2008, 23:22 | #4827 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Aptimist
А ты с патчами играешь?Они вроде как сильно увеличивают производительность...
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
12.01.2008, 23:23 | #4828 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Aptimist
Может из-за того, что в купеческом квартале людей больше. Плохо оптимизировали локацию наверное... |
||
|
13.01.2008, 00:58 | #4830 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Цитата:
Цитата:
В храовом районе тож народу немеряно, но бегает шустро(при максе), а вот упеческий просто жесть, хотя сегодня достал патчик новый, мож улучшится производительность...нужно больше оперы, мне гига мало ... |
||
|
13.01.2008, 01:43 | #4831 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Хочу сказать игра замечательная, увлекла по самое не балуй. Достоинств много, но несколько недостатков все же сильно подпортили игру. Первый - это прокачка и формирование ведьмака, по началу глаза разбегались, но потом понимаешь, что с ростом уровня ведьмак получает мало, что нового только расширяет старое и фактически один из главных элементов влияющих на повторное прохождение игры загублен. Второе - это после прохождения игры некоторая информация и диалоги, а также некоторые повороты и развилки были не к чему. Причем с первого прохождения можно выполнить практически все квесты и набрать высокий уровень (нарубал 42). Зато порадовала боевка которая вместе с изометрической камерой дает потрясающие ощущения. В общем ролевка года.
Про графу говорить не буду, так как считаю, что это не главное для ролевки. Хотя эта игра как сказка, которую раз прошел и потом лучше вспоминать, чем повторно проходить все заново. |
||
|
13.01.2008, 10:21 | #4832 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401
|
Отличная игра! Кто читал книгу - испытывают кайф, кто не читал - впадают в эйфорию. Вот уж сложно найти недовольных. Игра супер! Играю играю и ещё раз играю. Завлекает, млин. Только вот порой бесят долгие загрузки при смене локаций.
|
||
|
13.01.2008, 10:55 | #4833 | ||
Предвестник
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171
|
Это теперь уже не проблема, так как можно скачать все патчи и, загрузки сильно сократятся(эффект гарантирован).
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face. Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker. |
||
|
13.01.2008, 12:40 | #4834 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: >< :сердА
Сообщений: 73
Репутация: 34
Предупреждения: 400
|
Игра конечно интересная по сюжету, запутанная как детектив (2 глава пример), но скольто там тупостей... Постоянные вылеты во время сохранения, пролезания полигонов через стены и т.п.! Без патча играть сложно... моск kill!
НО завлекает конкретно! "Ладно, щас пройду миссию про бабушку и спать! О, мне за квест опыта дали, почти новый уровень, надо добить! Во я Игни на новом уровне расскачал, надо опробовать!" и так вплоть до 3 часов утра, пока не осознаёшь, что завтра встовать рано!!! *Блин! Зря я к саламандрам в такой броне рванул! Пойду-ка зделаю доспехи Ворона...* |
||
|
13.01.2008, 16:37 | #4837 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 33
Репутация: 7
|
Гы..) Никто не пробовал после ведьмака с его боевой системой(которая кстати мне очень нравится)вернутся в обычную RPG (Титан или Дьябло)?
Я рискнул. В титане меня 3 раза кряду отправляли к колодцу.Я тупо один раз кликал на врага и не менее тупо стоял вслушиваясь, ожидая свиста меча и соответственно завершения серии. Еле приспособился)) |
||
|
13.01.2008, 18:29 | #4840 | ||
Юзер
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Не знаю не знаю...Я то конечно тоже привык... но вот как задумаешься, так и ловишь себя на том, что начал кликать мышкой с невероятной скоростью аля тот же Титан Квэст, изза чего и проигрываешь бой.
Совсем по сабжу: игра очень понравилась, хотя не ждал(ну разве капельку), не ожидал, надеялся, что на 7 баллов вытянет. А тута вот как.Как говорит знакомый многим товарищ SATAR, это труъ РПГ. А для меня самое важное в РПГ -то, что это РПГ.Именно Role-Playing-Game, а не то, что принято считать за нее. Там действитель есть свобода выбора, а любая строчка диалога может обернуться непоправимой(Save-Load не засчитываем, ок?) ошибкой. Тот же Обливион(при всей моей любви к нему)- отнюдь не РПГ. Это кривой экшен с классным развитием чара, свободой действия, и АБСОЛЮТНО линейным сюжетом. Среди РПГ вспоминается Фоллаут, КОТОР, и, собственно, Ведьмак.Все это, разумеется, ИМХО. ЗЫ. Хотя, возможно( даже вероятно), SATAR под труъ имел совсем другое... |
||
|
|