|
|
#582 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20
|
Цитата:
Я вот тоже в 6м классе хотел делать игры и пошёл на "основы программирования". Да..... и с чего всё начиналось, sorry уже оффтоп |
||
|
|
|
|
|
#583 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Можно сделать хорошую драку?
|
||
|
|
|
#585 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 21
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
вкратце:
1. ну для начала нужно определиться с языком программирования, на котором собираешься писать игры, как вариант рекомендую C# 2. нужен 3-д редактор. как вариант, рекомендую Blender - он бесплатный. Можно 3dsmax - он платный. 3. нужен графический редактор. Из достойных бесплатных ничего стоящего не замечал. можно GIMP попробовать, но он лично мне показался очень неудобным из за его MDI интерфейса. если платный - Photoshop 4. нужен звуковой редактор. бесплатных незнаю, платный - SoundForge как вариант 5. ну естественно нужна документация по языку программирования, я полагаю, что у тебя нет вообще опыта кодинга. Используй MSDN если знаешь английский, если не знаешь - покупай кучу книжек на русском языке и запасайся интернет трафиком для посещения огромного количества программерских форумов. Очень рекомендую gamedev.ru - русскозычный, gamedev.net - англоязычный. Эти сайты посвящены непосредственно геймдеву |
||
|
|
|
|
|
#588 | ||
|
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
киллер
Не твои ли работы лежат на 3D Gallery? Если да, то ты, конечно, молодец, но делать игры тебе пока рано. Продолжай практику в 3D-моделировании и анимации.
__________________
![]() Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
noLove
Я, конечно, извиняюсь, но что Вы сразу ему рекомендуете 3D-игры делать? Про 3D, кажется, нигде не сказано. Сперва нужен только язык программирования и Paint. Ну и хелп, кончено. После некоторой тренировке в элементарных играх уже можно приниматься за что-то серьёзное, там уже и 3D MAX, и Photoshop понадобятся, и т.д. Как вариант, в качестве промежуточного этапа можно использовать движок. Для Delphi есть GLScene, для C# - XNA (ну хорошо, хорошо, это не совсем движок, но всё-таки нечто более высокого уровня, нежели библиотека), для C++ есть куча самых разных. Но всё-таки не рекомендую сразу браться за 3D-игры. Намучаетесь.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#590 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
pokibor, ты пропагандируешь плюсы, которые сложнее шарпа, так почему я не могу порекомендовать ему 3д графику, которая сложнее 2д? к тому же 3д - первое что мне в голову пришло. Пусть конечно начинает с 2д, если опыта не имеет вообще.
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#591 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) Последний раз редактировалось pokibor; 18.01.2008 в 17:01. |
||
|
|
|
|
|
#592 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Скажите, какой язык програмирования не очень сложен в изучении и удобен в разработке какой-нибудь 2d игры, а то даже не знаю на какие курсы идти
|
||
|
|
|
#593 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Mefistofel'
"Какой-нибудь 2D"? Basic! ![]() Ну а если Вам с перспективой нужно, то пока что общим голосованием выдвигаем Delphi, C++ либо C#. Любая конкретизация приводит к затяжным спорам. Но курсы, имхо, штука довольно бессмысленная. Лучше взять в руки хорошую книгу и самостоятельно научиться, чем деньги непойми на что тратить. Заодно сможете попробовать все три варианта языков и выбрать приглянувшийся.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#594 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
неправда! на курсах лично я получил основные знания, и в дальнейшем уже мог ориентироваться в нужной мне литературе. Можно пару месяцев только на курсы по ходить. К тому же конкретные вопросы можно спрашивать у преподавателя.
|
||
|
|
|
|
|
#596 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
pokibor, а ты как програмирование (C++) изучал (у преподавателя на курсах, или по книге) ?
__________________
Я не ленивый, просто мне лень не лениться... ________ ........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) Это русский танк, скопируй его себе в подпись, чтобы потом наша интернет-армия вынесла США! Права на танк прнадлежат FenX`y!!! ВСЕМ ПО ТАНКУ В ПОДПИСЬ!!!! |
||
|
|
|
|
|
#597 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
DEAD_Angel
Сначала (основы) - по книге Дейтелов, потом по хелпам всяческим (MSDN и иже с ним). Ну иногда почитывал литературу по отдельным аспектам (напр. по Windows API нашёл неплохой справочник, правда, жутко неполный). У преподавателей я не учился языкам вообще, если не считать Паскаля, который затрагивали в институте на лекциях, но вообще лекции были по основам информатики... А Паскаль я терпеть не могу.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#598 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Не знаю, куда ещё обратиться с таким вопросом.
Я руковожу проектом по созданию приключенческой игры (квеста). Художники есть, моделлеры есть, музыканты есть... а вот с программированием пока проблемы. И это при том, что требования к будущему движку скромны как никогда: физика не нужна, AI тоже... всё можно сделать через скрипты, ибо игра сюжетно-ориентированная. Технический уровень той же "Сибири" (2d-задники и 3d-модели на переднем плане) меня вполне устроит. Есть ли какие полу-готовые решения для этой проблемы? Посоветуйте пожалуйста. |
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Vektor1987
По счастливой случайности я рядом делаю простейший 2D-движок для абсолютно-полных-совершенно начинающих См. последние страницы темы Танчики. Причём, учитывая, что он делается на основе Direct3D, в него вполне можно вставить и 3D-объекты, хотя Вам, всё-таки думаю, стоит пока ограничиваться 2D. Сегодня-завтра, наверное, выложу следующую версию. Вам всего-то понадобится более-менее толковый программист, неплохо знающий C++. Знание Windows API и Direct3D не нужно. Надеюсь. Не подумайте, что я хвастаюсь. Без сомнения, есть уйма движков/конструкторов, во много раз превосходящих мой. Но у моего есть то преимущество, что собственно на этом форуме со мной можно пообщаться вживую. Правда, он ещё развивается, но и вы вряд ли сразу начнёте достигать высот возможностей квестов... Так что выбор за вами.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) Последний раз редактировалось pokibor; 22.01.2008 в 19:09. |
||
|
|
|
|
|
#600 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
pokibor
Спасибо огромное за движок... начинаем осваивать программирование. |
||
|
|
|
|
|
|