|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#4621 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 93
Репутация: 47
|
|||
|
|
|
|
|
#4622 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450
|
Цитата:
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
|
|
|
|
#4625 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
А вообще я надеюсь, что станет модно делать РПГ с упором не на убийство монстров, а на историю. Чтобы большую часть експы давали как раз за квесты. В которых,соответственно, тоже не часто придется монстров убивать.
|
||
|
|
|
|
|
#4626 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 156
Репутация: 49
|
|||
|
|
|
|
|
#4627 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102
|
Прикольно будет если будут делать Ведьмак2 с такимже увлекательным сюжетом как в 1 ведьмаке
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
|
|
|
|
#4628 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Женя 22
Нуу если во второй части будет менее увлекательный сюжет, то геймеры как минимум не поймут разрабов) Это как минимум. Максимум может стать для разрабов смертельным) |
||
|
|
|
|
|
#4629 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
|
|
|
|
#4630 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102
|
Полностью согласен
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
|
|
|
|
#4632 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
ПС. 600-ый пост. |
||
|
|
|
|
|
#4633 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
1lidarkneer
Может быть придумают, что Ведьмак св кем-от дрался, потерял много крови и ослаб, и нам как бы надо восстановиться, то есть заново поднять навыки=)
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
#4634 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102
|
Да былобы приколино еслибы деистви присходило после крупнои битвы и мыбы востанавливались после неё.
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
|
|
|
|
#4635 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Ну не знаю, по мне так заново навыки качать как-то тупо получается... Если честно, то в продолжении я не вижу иного выхода кроме как взять другого персонажа. Но это уже будет менее интересно... Геральт форевер! Крайне харизматичный персонаж.
|
||
|
|
|
|
|
#4636 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102
|
Если брать нового персанажа тогда только женишину.
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
|
|
|
|
#4638 | ||
|
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
GameHacker Женя 22 Zireael
Народ вы о чем толкуете, какой еще другой персонаж, это сказ о Геральде, и его приключениях, и другого перса быть не может и не будет, разрабы вить не психи!!!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
|
|
|
|
#4640 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
ПС. Не Геральд, а Геральт. |
||
|
|
|
|
|
|