![]() |
| ||||||
|
|
|
|
Опции темы |
|
|
#581 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: -27
Предупреждения: 400 |
Чего ты всех обсираеш? Да, сталкер игра года. В биошоке нет свободы, но ведь и в кризисе её тоже нет. У кризиса нет стиля в отлии от биошока. О чём же я? Ах, да! Давайте-ка не будем спорить какая игра лучше! |
||
|
|
|
|
|
#582 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Ейск
Сообщений: 167
Репутация: 130
Предупреждения: 1 |
нестоит. сталкер сам по себе, как HL2 игра года. Об этом знали ещё до выхода.
__________________
http://kir-olen.livejournal.com/ - ЖЖ http://vkontakte.ru/id11826748 - Вконтакте http://www.lastfm.ru/user/FragileKira - Last.FM http://rateyourmusic.com/~FragileKira - RYM http://twitter.com/FragileKira - Twitter http://www.playfire.com/Fragile - Playfire |
||
|
|
|
|
|
#583 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77
|
Блин чё в Сталкере есть кроме этой вашей атмосферы??По геймплею,и,собственно как шутер, он полностью Кризису проигрывает+опять же атмосферу Сталкера можно противопоставить графике Кризиса....И вообще складывается такое впечатление,что большинство тех,кто здесь присутствует попросту в Кризис не играли а сидят и об*ирают на пустом месте...
|
||
|
|
|
|
|
#584 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Я бы без зазрений совести вручил бы титул игры года Ведьмаку
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#585 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77
|
Цитата:
Но впрочем пофиг ладно,лишь хочу сказать,что эти чарты лучших игр далеко не показатель... |
||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.05.2007
Сообщений: 187
Репутация: 30
|
Чего все так в этот крайзис влюбились?
я играл в него на топовой машине, но считаю Unreal Tournament 3 куда более удачной игрой. В крайзис да.... покотал чуток, но эта игра не произвела на меня такого впечатления как UT3. Dshavded Ну естественно у каждого игрока свой чарт игр. Но лично для меня биошок тоже не стал чем то особенным ... |
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
Единственное оправдание тому что Стлакер лидер в чарте - это патриотичность посетителей так как кроме атмосферы, хорошего геймплея я ничего особенного в этой игре не вижу. По моему есть и более достойные в этом плане претенденты. А лучшее по моему это Ведьмак, Crysis, Call of Duty 4 и Биошок.
Последний раз редактировалось Fоx; 04.01.2008 в 23:04. |
||
|
|
|
|
|
#592 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
из екшенов мне предстоит трудный выбор но я выберу сталкера ибо родная
из ролёвок 100%ведьмак ибо самая рулёвая
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#594 | ||
|
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
Лично меня в этом году порадовали и удивили несколько игр это Call of Duty 4 (хотя признаться я не любитель скриптовых шутеров) так как игра зацепила меня каким то непонятным образом, также нужно отметить Биошок и своей неповторимой атмосферой и звуковым сопровождением и Оранжевая коробка так как получил 3 игры по цене 1 и игры удались все, в особенности отмечу Portal.
|
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2007
Сообщений: 135
Репутация: 28
|
Цитата:
1. Ну да, графика хорошая. А толку? Я в игры играю, чтобы играть, а не за рыбками трёхмерными под водой гоняться или пересчитывать количество полигонов, угроханных (именно угроханных впустую) на зубы у корейцев, когда ГГ их за горло хватает. Так что вся эта красота забавляет минут 10-15. Дальше тупо не обращаешь внимания на все эти мелкие детали, на которые расходуется просто дикое количество ресурсов системы. 2. Ну да, есть свобода. А толку? В 99% случаев самый эффективный вариант прохождения миссии - идти по основному маршруту прямиком к контрольной точке. 3. Ну да, есть ведь ещё имбо-костюм. Реально полезных функции всего две: макс. броня и стелс. Вся тактика: врубить стелс, выйти из-за укрытия, убить врага выстрелом в голову, на макс. броне убежать в укрытие, накопить заряд, циклически продолжать до полного уничтожения всех врагов Вроде всё, что хотел сказать по поводу этой "великой" игры. Теперь об*ираю не на пустом месте
__________________
Moderators not found. Begin the flame war (Y/N)? |
||
|
|
|
|
|
|