Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.04.2006, 18:15   #1
Игрок
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Thumbs up Command & Conquer 3: Tiberium Wars / Kane's Wrath - Обсуждение

Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация: Electronic Arts
Носитель: Один DVD
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us
Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx
- 6 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя
Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.
Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса…
Особенности игры
  • Планета гибнет на ваших глазах! История вторжения на Землю инопланетных захватчиков раскрывается в трех десятках эпизодов. Вы сможете оценить события с точки зрения каждой из трех сторон: GDI, NOD и чуждых людям инопланетян.
  • Игра и фильм в одном проекте! Захватывающие перипетии сценария подаются в полноэкранных видеороликах с участием живых актеров. К вашим услугам настоящие голливудские звезды, такие как Трисия Хелфер, Джош Холлоуэй, Майкл Айронсайд, Билли Ди Уильямс, Грэйс Парк, Ивана Бозилович и Шаунтай Хинтон.
  • Враг видит вас насквозь! Уникальный искусственный интеллект, созданный по так называемой «адаптивной» технологии, позволяет компьютерным противникам логично и грамотно реагировать на все ваши шаги. Однако вы сами можете задать агрессивную или оборонительную линию поведения для виртуального соперника, но даже в этом случае его действия будет нелегко предугадать.
  • Быстро, интересно, удобно! В управлении игрой легко разобраться за пять минут, а насыщенные действия не дадут скучать ни секунды. Сбор ресурсов, исследования и война органично сплетены в остросюжетный научно-фантастический триллер!
  • Новая эпоха — новое оружие! Наряду с давно знакомыми боевыми машинами вы получите разработки, соответствующие последним технологическим достижениям. Среди них огромные летающие крепости, спутниковая сеть орбитальной обороны, а также гигантские механизмы-трансформеры, состоящие из нескольких отдельных боевых единиц.
  • Откройте для себя изображение XXI века! Красота постапокалиптических пейзажей и зрелищность спецэффектов превосходят все виденное ранее. В прошлом такое качество графики можно было лицезреть лишь в специально срежессированных заставках. Поднимающиеся над полем боя клубы черного дыма, фотореалистичные языки пламени, огненные следы от снарядов и разрушительные взрывы заставляют поверить в происходящее на экране.
  • Больше, чем игра! Коллективные баталии с множеством разных режимов ориентированы не только на любителей, но и на профессионалов. В каждом мачте найдется место как для участников, так и для зрителей, комментатора и оператора. Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это новая дисциплина в мировом киберспорте!
  • Только в коллекционном издании Kane Edition! В качестве приятного дополнения вы получите DVD с видеороликами, не попавшими в игру. В комплект также входят пять дополнительных карт для коллективных баталий, эксклюзивные варианты раскраски солдат и техники, советы по тактике боя от самих разработчиков и уникальные обои для рабочего стола.
Демоверсия
Видео
Редактор карт
Патч до версии 1.09
Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры)
Список исправлений
FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg)
Информация об аддоне
Скрытый текст:


От издателя
Именем Кейна! В легендарной серии Command & Conquer™ ожидается пополнение! В игре Command & Conquer™ 3: Ярость Кейна – дополнении к Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ – нам поведают о жизни и деяниях Кейна, начиная с возрождения Братства после Второй войны за тиберий и заканчивая событиями Третьей войны. Сюжет будет постепенно раскрываться посредством видеороликов, в создании которых приняли участие живые актеры – такие как Джо Кукан, Наташа Хенстридж и Карл Ламбли. Только от вас зависит, сможет ли Пророк воссоединить Братство и привести его к великому будущему!
Особенности игры
  • История длиной в 20 лет – в новой индивидуальной кампании будет поведано о жизни и деяниях Кейна, начиная с возрождения Братства после Второй войны за тиберий и заканчивая событиями Третьей войны.
  • Новые войска – в вашем распоряжении окажется множество новейших боевых единиц, построек и способностей. Применяйте их с умом, командир!
  • Новые стороны конфликта – теперь вы можете выбирать, по какому пути развиваться. Новые стороны конфликта обладают уникальными войсками, постройками, усовершенствованиями и особыми возможностями.
  • Новые видеоролики – история возрождения Братства предстанет перед вами в виде роликов с участием таких актеров, как Джо Кукан, Наташа Хенстридж и Карл Ламбли.
  • Режим «Превосходство» - применяйте свой талант полководца, перемещая войска и основывая базы на стратегической карте, а затем вступайте в бой и захватывайте новые территории одну за другой!
Информацию о новых режимах игры и кампании можно почитать здесь.
Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 10:07.
Invincible вне форума  
Старый 21.12.2007, 08:52   #1641
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
а то так им всё время цель указывать жутко неудобно.
А я вообще не могу себе представить в технологическом будующем арткорректировщика. ЕА зделали это из-за скудных тактик в игре.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 21.12.2007, 15:25   #1642
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Чё за цель и кому указывать?мне прикалывают некоторых юнитов у GDI, например у джаггернаута, когда он ведёт себя как курица.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ
Старый 21.12.2007, 16:19   #1643
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от M0HAX Посмотреть сообщение
Чё за цель и кому указывать
Джаггернауты стреляют по команде, для этого ему нужно цель указать.
So1idus вне форума  
Старый 22.12.2007, 01:08   #1644
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Меня вот этот скрин озадачил - Титаны вроде как имеют одно шасси с Джаггернаутами, а явно меньше последних, как же так?
Скрытый текст:
...
Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
Да... По нему не скажешь, что от него взяли ходовую часть для Джаггернаута.
Судя по видео EA совсем свихнулась со всоей динамикой - чтоб так бегали медленные титаны!
Меня это тоже озадачило. (EA свихнулись)
АLPHA вне форума  
Старый 22.12.2007, 04:24   #1645
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Ну для начала если не изменяет память то на скринах не Джагернаулт а новый юнит "Бегемот" а он побольше будет Джагернаулта
0rca вне форума  
Старый 22.12.2007, 12:25   #1646
Новичок
 
Аватар для deso1ator
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idius
Меня вот этот скрин озадачил - Титаны вроде как имеют одно шасси с Джаггернаутами, а явно меньше последних, как же так?
На самом деле Джаггернауты гораздо больше Титанов. Это видно на одном из промороликов к Firestorm (где демонстрируется мобильный генератор невидимости).

Цитата:
Сообщение от GDI
Меня это тоже озадачило. (EA свихнулись)
Так что этот вопрос уже к Westwood
__________________
Мир. Единство. Братство.
deso1ator вне форума  
Старый 22.12.2007, 14:59   #1647
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Мне не понрвился не масштаб, а то, что ноги у них абсолютно не похожи.
АLPHA вне форума  
Старый 22.12.2007, 19:21   #1648
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от deso1ator Посмотреть сообщение
На самом деле Джаггернауты гораздо больше Титанов. Это видно на одном из промороликов к Firestorm (где демонстрируется мобильный генератор невидимости).
Ну если принимать за внимание этот ролик, тогда всё встаёт на свои места. Хотя в Tiberian Sun масштаб был одинаковый, Титан=Джаггернаут.
So1idus вне форума  
Старый 22.12.2007, 21:37   #1649
Новичок
 
Аватар для Tesla-3000
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 9
Репутация: -3 [+/-]
Интересно, сохратится-ли стата интернет аккаунтов при переходе на KW?
__________________
•● Core2qad q6600 *3.5, 2gb ram, XFX8800ultra extreeme+overclock●•
Tesla-3000 вне форума  
Старый 22.12.2007, 21:58   #1650
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
какие Титаны
еще раз пишу,на скринах Бегемоты а не Джагернаулты
0rca вне форума  
Старый 22.12.2007, 22:34   #1651
Юзер
 
Аватар для Alex Wins
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Россия, Ярославль
Сообщений: 134
Репутация: 19 [+/-]
Да крутая игра. Только уж слишком всё смахивает на сарые игры. СЛИШКОМ смахивает. Такое чувство, чт я в это уже играл.
__________________
Юмор - это возможность увидеть три стороны одной медали.
Юмор - это правда в безопасных для жизни дозах.
Юмор - пожалуй, единственное изобретение, отличающее людей от скотов и других людей.

ZERG - you are always on my overmind.
Alex Wins вне форума  
Старый 22.12.2007, 23:39   #1652
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
какие Титаны
еще раз пишу,на скринах Бегемоты а не Джагернаулты
Вообще-то как ты думаю должен помнить бегемотом изначально назывался Мамонт MK-II (похож, а джаггернаут никак). Это EA зачем-то всё перепутала.
АLPHA вне форума  
Старый 23.12.2007, 05:20   #1653
Новичок
 
Аватар для deso1ator
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sol1idus
Ну если принимать за внимание этот ролик, тогда всё встаёт на свои места. Хотя в Tiberian Sun масштаб был одинаковый, Титан=Джаггернаут.
В Tiberian Sun не было Джаггернаутов, они появились только в Firestorm

В игре масштаб был очень условный, т.к. имели место подобные несуразицы: например, пехота была той же высоты, что и казармы ГДИ; киборги "Жнец" (Cyborg Reaper), которые больше танков и т.д.
__________________
Мир. Единство. Братство.
deso1ator вне форума  
Старый 23.12.2007, 05:45   #1654
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
хорошая игра но РЕД АЛЕРТ бы л лучше... тут как то слишком серьезно... таких стратеий много, я бы от игры хотел побольше фана, как было в ред алерте... понимаете меня...
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 07:27   #1655
Игрок
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Ignatius~ Посмотреть сообщение
хорошая игра но РЕД АЛЕРТ бы л лучше... тут как то слишком серьезно... таких стратеий много, я бы от игры хотел побольше фана, как было в ред алерте... понимаете меня...
Причем здесь Red Alert? Эта игра совершенно с другой вселенной и с Red Alert'om не имеет ничего общего.
Invincible вне форума  
Старый 23.12.2007, 12:17   #1656
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от deso1ator Посмотреть сообщение
В Tiberian Sun не было Джаггернаутов, они появились только в Firestorm
Ну я думаю ты понял, что я имел ввиду и не стоило на такой мелочи заморачиваться.

В TW масштаб тоже не ахти какой.
So1idus вне форума  
Старый 04.01.2008, 02:41   #1657
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Блин.... Таких красивых титанов и так запоганить=\
Теперь это не тяжелые осадные роботы, а какие-то спринтеры... Мощь в них уже не та=\

Кстати... В некотором смысле вернутся стены:
Скрытый текст:
смотрим здания NOD

похоже на апгрейд зданий как у орков в WarCraft III

ЗЫ
А Death from above - стандартная присказка американских ВВС) Смерть с небес или что-то в этом духе) Появилась задолго до C&C и проч. игр

UPD
Жаль что не грузятся... Мб так лучше будет?
http://www.cncnz.com/gallery/display...140&fullsize=1
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)

Последний раз редактировалось N1ghtroad; 04.01.2008 в 03:02.
N1ghtroad вне форума  
Старый 04.01.2008, 02:48   #1658
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Да, это старый добрый электронный забор, был бы ещё бетонный, да и ворота сюда же...
Интересно а можно ли будет как раньше сочитать электронный забор с нивидимостью, в TS юниты проходили через забор когда не видели его и сгорали.
И раз NOD вернули забор, значит и GDI получит, наверняка тот, что временно создаёт непробиваемое ионное поле. И всё-таки бетонный нужен.

Последний раз редактировалось АLPHA; 04.01.2008 в 19:23.
АLPHA вне форума  
Старый 05.01.2008, 05:49   #1659
Guest
 
Сообщений: n/a
c&c3 три диска в чем отличие?

люди, все с Новым годом. может тут мне кто поможет. я уже на самом деле отчаялся с поиском ответов... в магазине видел 3 диска С&С3 и каждый из них по названию отличается я купил только 2 название первого:Command & Conquer 3 - Death by Tiberium; название второго:Command & Conquer 3 - Mortal Tiberium; третий не помню как называется. так вот кто нибудь мне скажет они вообще чем нибудь отличаются???? прошел оба диска за GDI и ни какого отличия пока не заметил...и еще вопрос по прохождению. в последней миссии за GDI нужно перенаправить корабль матку на NOD как это сделать??? и вообще это возможно?
 
Старый 05.01.2008, 05:52   #1660
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
maleg
Игра называется Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Позже вышла версия с дополнительными картами и роликами о создании игры (Kane's Wrath). Всё остальное - самопальные пиратки.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования