25.11.2005, 18:45 | #1 | ||
Ruby Gloom
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319
|
[Архив]Рецензии Игромании: статьи и оценки
Высказываем свое мнение о оценках журнала "ИГРОМАНИЯ".
Обсуждаем оценки игр, фильмов, софта и т.п. Пример: 12(300)/2005 (номер журнала) (желательно) GTA: San-Peterburg (название игры) 8 (оценка Игромании) 10 (ваша оценка) Я считаю что автор Вася Пупкин не спроведливо занизил оценку игры GTA: San-Peterburg так как .... и .... а потом он.... (написать причину недовольства оценкой (желательно с цитатами из статьи)).
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish. Последний раз редактировалось OldBoy; 30.01.2007 в 18:30. |
||
|
02.01.2008, 19:02 | #1621 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Цитата:
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
03.01.2008, 18:33 | #1623 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Реальный мир
Сообщений: 60
Репутация: 4
|
Судить о качестве какой-либо игры - нелёгкое дело, особеннов в наше время, когда, как гворится, на вкус и цвет товарища нет. У "Игромании" с оценками никогда не было проблем, как мне казалось. Но последние несколько номеров для меня расставили всё на свои места.
Я долго не мог понять почему финальная оценка игры выставляется не путём среднего арифметического от геймлея, графики, звука и управления. Подобная система со стороны кажется слишком сомнительной - согласитесь, когда все четыре параметра игры выполнены на ять, то есть от 8 и выше, финальная оценка в 7.5 баллов выглядит очень странно (см. новую часть Settlers). Тут явно видется субъективное мнение автора рецензии - ну вот не хочет он ставить игре восьмёрку и всё тут. К тому же порой рецензия буквально изобилует личными впечатлениями автора, упор делается либо на плюсы, либо на минусы, при этом чётких аргументов не видно (см. рецензию на S.T.A.L.K.E.R. - с финальной оценкой согласен, но в рецензии о минусах игры ни слова). Вряд ли из такой рецензи можно сделать однозначный вывод об игре. Вообще я бы рискнул посоветовать редакции хоть изредка обращать внимание на коментарии к перевоначальной рецензии на сайте, так можно понять какое мнение об игре сложилось у народа и уже на основании этого выводить финальную оценку. Для примера можете заглянуть на форум Crysis и сравнить мнения людей с мнением автора журнальной рецензии. Что и говорить она (рецензия) получилась мягко говоря спорной, но это уже не в тему. Ну и самое главное - фразу, что по финальной оценке можно на прямую судить о качестве игры, из журнала лучше всего убрать от греха подальше - в конце концов не судите да не судимы будите. |
||
|
03.01.2008, 19:23 | #1624 | ||
Игрок
Регистрация: 05.05.2007
Сообщений: 506
Репутация: 104
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
03.01.2008, 21:53 | #1625 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 85
Репутация: 16
|
Цитата:
Кстати,по ходовым брендам не так уж и трудно посмотреть, что люди говорят (или опрос провести). И для эксперимента (временно), ставить параллельно альтернативные оценки. А мы посмотрим. Если авторам не боязно. |
||
|
04.01.2008, 05:58 | #1626 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Цитата:
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
04.01.2008, 11:22 | #1627 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Реальный мир
Сообщений: 60
Репутация: 4
|
Игры в первую очередь делаются для народа, поэтому ИМХО мнение народа следует учитывать в первую очередь. И, действительно, ради эксперимента стоило бы выставлять альтернативную оценку игре с учётом мнения народа, а там уже время покажет чьё мнение было объективнее.
P.S. Согласен, что оценка игры не может идти только в 4 параметра. Но если уж игра получает низкий бал по вине любого другого патаметра (не геймплея, графики, звука и управления), то извольте пожалуйста это оговаривать, чтобы заранее пресикать кривотолки и домыслы по поводу намеренно заниженной финальной оценки игре. |
||
|
04.01.2008, 12:26 | #1628 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Online
Сообщений: 539
Репутация: 141
|
Цитата:
по поводу оценки, то у crysis она, если взять среднее выставленное всеми мировыми игроресурсами, выше 90.
__________________
Будь осторожен со своими желаниями - они могут исполниться. |
||
|
04.01.2008, 13:28 | #1629 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2007
Сообщений: 410
Репутация: 312
Предупреждения: 4
|
Я не поленился скачать Нигроманию и посмотреть что же они поставили Крайзису.Предсказуемо,у меня только один вопрос:почему "уважаемая" редакция не ставит в обзоры различные бенчмарки вроде 3DMark,ведь разница между творением Крайтека и тем же 3DMark невелика,просто в Крайзисе самому побегать можно.
Я слег.)))) |
||
|
04.01.2008, 13:57 | #1630 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241
Предупреждения: 400
|
Цитата:
для тех кого интересует мнение народа Добро Пожаловать на www.gamerankings.com а это мнение именно Игромании |
||
|
04.01.2008, 14:22 | #1631 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Цитата:
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
04.01.2008, 15:20 | #1632 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
А что, нельзя просто рядышком ставить "народную" оценку, для сравнения с мнением редакции, как уже говорилось? Так сразу отпадут вопросы о о том, что есть мнение редакции, а есть мнение личное. Главное, чтоб факты, изложенные в статье, не врали.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
04.01.2008, 15:39 | #1633 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Даже если вдруг произойдет страшное, и "Мания" решит писать не только свою оценку, но и оценку, так сказать, "играющих масс", то не изменится ни-че-го.
Думаете, ваша оценка (тем более общая!) будет объективнее мнения опытных людей?
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
04.01.2008, 15:41 | #1634 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Online
Сообщений: 539
Репутация: 141
|
Цитата:
касательно опять же криков относительно Crysis - http://www.gamerankings.com/htmlpages4/931665.asp . Avg Ratio: 91% - Based On 43 Media Outlets - 43 ресурса оценили Crysis как "великолепно", а это уже говорит о многом. теперь вы, надеюсь, понимаете, как смешон плачь недовольных p.s.: The Killers - Hot Fuss рулит
__________________
Будь осторожен со своими желаниями - они могут исполниться. |
||
|
04.01.2008, 16:32 | #1635 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Реальный мир
Сообщений: 60
Репутация: 4
|
Может быть Crysis действительно заслуживает, чтобы ему 43 ресурса ставили ярлык "великолепно", однако если это так, то почему такие низкие продажи? Какой смысл делать игру, которую 43 ресурса назовут великолепной, но которая толком никому не нужна? Настоящий шедевр должен жить в первую очередь в народе, чтоб его всмопинали через 20 лет с настальгией. А что впомнят о Кризисе? Максимум его финальные оценки тех самых ресурсов и феноминальные тормоза, ИМХО...
|
||
|
04.01.2008, 16:44 | #1636 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Online
Сообщений: 539
Репутация: 141
|
железо и игра - несколько разные вещи.
касательно продаж: данные NPD относительны, они сильно зависят от того, в каких магазинах продается в америке игра (на основе продаж которых NPD и собирается статистику). в Crytek говорят, что ЕА называет цифры по всему миру получше, но все же да, не такие, какие хотелось бы второе место после COD4 и то ли пятое сейчас после The Sims - разве плохо? касательно количества копий - так в США покупают РС игры. но раньше чего-то на это никто внимания не обращал, а только смотрели на номер строки
__________________
Будь осторожен со своими желаниями - они могут исполниться. |
||
|
04.01.2008, 21:53 | #1637 | ||
Игрок
Регистрация: 05.05.2007
Сообщений: 506
Репутация: 104
|
Messia
Не поверите, но в статье всегда расписаны сильные и слабые стороны проекта, на основе которых выставляется оценка. Что касается игр, которые "делаются для народа". Так вот, максимум получить от игры (или же увидеть ее вопиющую убогость) могут только опытные и смыслящие игроки. Не секрет, что людям, которые только начали играть, нравитя абсолютно все (особенно это относится к популярным жанрам, каким в частности являются шутеры). Если таких людей наберется много, и они все будут кипятком писаться от, м-м, Soldier of Fortune: Payback (ну как же, там КРОВИЩА!), то "Игромания" как, должна десятку ставить? Ну и в конце концов, Цитата:
|
||
|
04.01.2008, 22:43 | #1638 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 22
Репутация: 5
|
Alex Nevsky
Илья Янович По поводу Crysis все верно говорите и, в отличии от некоторых, аргументируете свои слова. На остальных же больно смотреть, ноют и ноют. Порой даже не понятно, каким местом они читают рецензии и что им вообще от игр нужно. Дошло уже даже до того, что стали к вертолетам придираться. Я уже начинаю волноваться, как бы дело до куриц не дошло.
__________________
1,2-Фредди заберет тебя; 3,4-Запирайте дверь в квартире; 5,6-Фредди всех вас хочет съесть; 7,8-Фредди к вам зайдет без просу; 9,10-Никогда не спите дети... |
||
|
05.01.2008, 01:50 | #1639 | ||
Юзер
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72
|
Цитата:
Далее, я конечно понимаю, что когда сказать нечего, легче всего выдернуть фразу из контекста, приправив её общими фразами про неумение ценить шедевры, а затем посмеяться над человеком для самоутверждения. Но куда сложнее прочитать конкретный пост и понять, что смысл моего сравнения с вышеописанными играми был лишь только в том, чтобы попытаться понять, почему то, что мы уже видели и делали называется вдруг революцией? И ещё по поводу умения наслаждаться интерактивным искусством. Я не знаю, плохо это или нет, что у меня не такая развиая фантазия, как у вас. Лично я не могу представить вместо слегка доработанного геймплея FarCry новый, революционный и открытый геймплей Crysis. Я не могу представить вместо мёртвого острова, на котором абсолютно нечего делать, кроме как в сюжетных точках (как в любой другой игре), "песочницу", о которой грезит журнал. В конце концов я не могу представить вместо тупых, забагованых ботов умных врагов, чтобы убить которых надо целиться. Просто приведу пример: стреляю я в бота с расстояния метров в 50. От каждого попадания он дёргается. Значит, я в него попадаю... Но скажите, почему этот дохлик-кореец может так кривляться под моими пулями пока я не высажу всю обойму? Или ещё пример: встречаю я корейца на открытом пространстве и открываю огонь. Вместо адекватной реакции он разворачивается и бежит к дереву. которое растёт метров за 50, чтобы укрыться... Помимо этого, я не говорю про баги с физикой, о которых не было сказано ни слова в статье. Такое ощущение, что в Crysis все элементы делали, "чтобы было". Объясните мне, зачем делать графику, которую никто не может увидеть? Зачем делать нанокостюм и рисовать его чуть ли не главной фичей игры, если им нельзя нормально пользоваться? Зачем надо было дело "песочницу", в которой нечего делать и которая превращает геймплей и так почти пятилетней давности в скучнейшее нечто? Что касается высокой оценки в мире, то это очень плохо, что это является единственным обоснованием этой оценки в "Мании". И вам ли не знать, какие чудеса может сотворить куча бабла, грамотно вложенная в пиар? См. Ipod. Последний раз редактировалось Mr.Crowley; 05.01.2008 в 13:09. |
||
|
05.01.2008, 12:46 | #1640 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Реальный мир
Сообщений: 60
Репутация: 4
|
Илья Янович
Да, не поверю, что в статье всегда расписаны слабые и сильные стороны проекта. Взять хотя бы рецензию на тот же многострадальный STALKER - по вашему мнению у игры нет минусов? Уже нет тех, кто бы не кинул камнем в игру из-за отсутствия техники, грубой лицевой анимации и многочисленных багов. Что касается "игр для народа", то, согласитесь, глупо было бы со стороны разработчиков делать игру ради компании из двух десятков опытных геймеров, к тому же времена, когда люди только начинали играть в игры и смотрели коровьим взглядом на какой-нибудь самый забористый трэш, благополучно канули в аналы истории. Разве не так? Теперь по поводу Crysis - мне непонятно, почему здесь всё время указывают пальцем на 43 ресурса, которые поставили игре "великолепно", создаётся такое впечатление, что редакция хочет оправдаться за такую высокую оценку игре, мол, а у них точно так же, вон иди посмотри. Это не аргумент, нужно отстаивать свою точку зрения, а не указывать на других. |
||
|
|