02.10.2007, 11:26 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Bioshock - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней BioShock Игра: BioShock Жанр: Action/RPG Разработчик: Irrational Games Издатель: Take-Two Interactive Software Издатель/локализация в России: 1С Дата выхода: 21 августа 2007 Дата выхода в России: 5 октября 2007 Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект. Особенности игры:
Action Squad
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02. |
||
|
21.11.2007, 00:22 | #1281 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,237
Репутация: 3591
|
Цитата:
Во всём остальном слишком уж у тебя неимоверное восхищение вызывает всё это... может это одна из немногих игр с хорошей графикой в которую тебе довелось сыграть?....но это твоё дело... |
||
|
21.11.2007, 13:34 | #1283 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Ну почему же я играл во много игр с хорошей графикой... Кстати о графике в биошоке не сказал ни слова так как на мой взгляд она там хорошая но не больше того. Восхещение всё это вызывает из-за того что ничего похожего в шутерах не видел (в Систем Шок не играл а это единственный аналог) это во первых, а во вторых мне очень нравится стиль данной игры - эта утопия, великолепный дизайн уровней создавший этот город в ар-деко дикорациях, мутанты в которых ещё осталась крупица человечности, невероятные психопаты (такие как доктор фашист и собиратель картин), да и сам Эндрю Раян чего стоит! Один из самых харизматичных персонажей комп. игр! Не обычный для шутеров геймплей, стиль, музыка подходящая, сюжет - тут идеально всё.
|
||
|
21.11.2007, 20:44 | #1284 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 600
Репутация: 51
|
Ell
Цитата:
|
||
|
21.11.2007, 21:06 | #1285 | ||
Юзер
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Гиперборея
Сообщений: 229
Репутация: -67
|
Атмосфера в Bioshock Рулит!Местами даже страшновато.
__________________
<<< Человечество привыкло ограничивать себя. Даже в мыслях! И они считают это нормальным!? Это же возмутительно! >>> Последний раз редактировалось Sr.Knight; 23.11.2007 в 12:09. |
||
|
22.11.2007, 01:27 | #1286 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,237
Репутация: 3591
|
Цитата:
|
||
|
22.11.2007, 08:38 | #1287 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Ну что же... Я тоже скажу пару слов про Биошок. Хотя почему пару? В двух словах тут не опишешь все впечаления!!! Очень стильная и качественная игра. Мне очень нравится. Атмосферность просто супер. Разрабы молодцы, что в такой по сути умный шутер умудрились вместить столько всего!!! Одни только Большие Папочки и Маленькие сестрички чего стоят. А уж про плазмиды я молчу. Очень интересно придумали с различными модификациями... Тоники... и тому подобное. Все очень качественно сделано. В общем, щас меня переполняют эмоции. поэтому отпишусь еще позже.
|
||
|
22.11.2007, 11:41 | #1288 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Да нет на Риддика не похож. Риддик более на Халфу похож когда геймплей и ситуации постоянно меняются но всё замешено на скриптах. В Биошоке же нас выпускают на большой уровень где мы вольны пойти куда захотим и нам подано много так сказать интсруметов для вольного использования. То есть геймплей Биошока очень широк и мы сами вокруг себя создаём потрясающие ситуации а не скрипты. Например в Халфе битва собаки киборга со страйдером выглядит конечно потрясающее но мы для неё ничего не делали и просто смотрим со стороны а в Б. мы сами можем создать подобную ситуацию - как я уже писал битва большого папки с другим большим папкой которые разнесли пол уровня, на меня это навело большое восхищение потому что эту ситуацию создал я а не скрипт (если был скрипт я конечно сказал бы "вау" и всё такое но на следующий день забыл ).
Последний раз редактировалось Ell; 22.11.2007 в 11:46. |
||
|
22.11.2007, 20:52 | #1289 | ||
Новичок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Игра классная, с рейтингом "Игромании" согласен. Но меня реально бесит система возрождения. Даже в том же Prey чтобы возродиться надо было пройти мини-игру. А здесь иногда выгоднее умереть чем тратить аптечку. А так всё выполнено на высшем уровне.
|
||
|
23.11.2007, 00:43 | #1291 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,237
Репутация: 3591
|
На кой он тебе, стандартное "Ридми" есть, а вот если ты имеешь в виду "pdf" файл, то его нет, если так интересуют подробности, то поройся на фан-сайтах, там всегда полно материала...)
Цитата:
|
||
|
23.11.2007, 01:20 | #1292 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Немерено скриптов в халфе но не тут. Вообще моя главная мысль была заключена в том что благодаря разным манипуляциям мы можем создать огромное кол-во игровых ситуаций и самое главное что эти моменты создали именно мы и они не происходили сами по себе (то есть скрипт). Увеличение своего лайв бара и модификация зрения в Риддике согласись ничто по сравнению с тем что мы делаем с собой в Биошоке! Да про рпг ты правильно замечаеш и про хорошую экшен составляющую в Миссии тоже но всего этого редко встретиш именно в шутерах! Я не утверждаю что всего этого не было а говорю о том что этого практически не было в шутерах! В Халфе, Думе, Риддике, Фире и прочем Квейке подобного нет. Модефецирование самого себя и огромное разнообразие использования различных возможностей заставляя игру плясать под твою дудку а не наоборот было только наверное в Систем Шоке и Деус Иксе а сейчас в Биошоке. Система возраждения меня тоже не прадовала но глядя на то что происходит сейчас в современных шутерах (где аптечек ненадо вовсе а дастаточно лишь отсидется в углу) воспринимаеш как должное... Такого подводного города не было нигде это факт. Впервые с 2000 года когда я поиграл в Сайлент Хилл встретил ещё одну игру где авторы собственному городу уделили очень много внимания. Как СХ пленил своей туманной загадкой так и Рапчур своей утопией: бесподобный дизайн уровней, все эти дикорации, рояли, шампанское,музыка 60-х, мутанты в костюмах с маскарадными масками. Всё это так сделано бесподобно что в этот город вериш! Разрабы определённо потратили невероятное кол-во времени чтоб создать такой город.
P.S. На вопрос почему же меня вся эта прокачка и использование плазмидов, тоников совместно с оружием восхищает, ведь тут ничего кординально нового нет, я отвечу потому что мне достаточно мало нравится игр жанра рпг. В них в основном средневековье, магия, орки, рыцари и мне это ненравится! Мне нужно наше время или будующее. Какой-то большой мрачный нуар городок со своими тайнами и загадками и модификация, прокачка современного оружия и вид от первого либо третьего лица а не откуда там сверху и сюжет не высасаный из пальца а с неожиданной развязкой. Это всё есть в Биошоке! Последний раз редактировалось Ell; 23.11.2007 в 01:59. |
||
|
23.11.2007, 06:48 | #1293 | ||
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Ell
А что по твоему исполняет эти манипуляции, если не скрипт? Вон ползёт мутант-паук по стенке - скрипт. Вот мы его замораживаем - скрипт. Вот ещё один несётся на нас с трубой - скрипт. Мы кидаем в него феромон ярости и запускаем скрипт, который направит этого мутанта на замороженного собрата. При въезде в восторг нас пугает мутантка - скрипт. При входе в доки сверху нас тревожит ещё мутантка - скрипт. Мутанты, ругаясь, долбят большого папочку - скрипт. Так что не выпендривайся, будь любезен (скрипт).
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
23.11.2007, 11:30 | #1294 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Блин ясен пень что все абсолютно игры построены на скриптах. Другое дело я говорю за ситуации которые могут быть а могут и не быть. К примеру в халве все эти яркие моменты однозначно будут вне зависимости от твоих действий а в биошоке это зависит от воли игрока. Ты можеш тупо всех мочить как в думе или продумать определённую схему и разыграть для себя зрелищный спектакль. Ты этим восторлгался а кто-то энтого не видел потому что ты сам придумал и сделал подобные ситуации. Естественно я говорю не за скриптованные сюжетные моменты вроде того как мы воляемся на полу и рядом два мутанта или как мутантка пугает нас а за то что будет ли игра яркой или скучной в большенстве случаев зависит от нас самих а не от заскриптованых ситуаций.
Последний раз редактировалось Ell; 23.11.2007 в 11:35. |
||
|
23.11.2007, 18:16 | #1298 | ||
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Цитата:
Цитата:
Для чего? чтобы понять как лучше ключом махать?
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
23.11.2007, 20:23 | #1299 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 65
Репутация: 56
|
скажите есть ли разница сколько в конце пока за папочку играешь погибнет малышек? а то 2 погибло-и блин жалко их чтоли-аж играть дальше неприятно. первый раз такое чувство в игре
__________________
Xigmatek Utgard + DeepCool 850W Asus Z370 Prime-A Core i7 8700K 32 GB 3000 Dual DDR4 BALLISTIX TACTICAL KFA2 GeForce RTX 3090 Dell 2713HM ================== |
||
|
23.11.2007, 22:12 | #1300 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.08.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 372
Репутация: 88
Предупреждения: 400
|
у меня есть одна фотка - прикол, как её залить? Сорри за офтоп но реально про биошок
----Второе сообщение---- Вот прикол,заметил как то http://i045.radikal.ru/0711/c5/4daa798997c8.jpg Сорри за флуд. //Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений. Последний раз редактировалось Crunch; 26.11.2007 в 22:26. |
||
|
|