|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 19:45. |
||
|
|
|
|
|
#2961 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 33
Репутация: 10
|
Цитата:
Я вот сейчас специально полазил в гугле, и на многих сайтах пишут что движок Mass Effecta - Unreal Engine 3. Авроре уже 5 лет стукнуло, и технологичнее новейшего UE 3 она ну никак не может быть... А Ведьмак выдает столь приятную картинку, только потому что движок большей частью переписан. И если уж на то пошло, то игру уровня Mass Effect проще делать на новом собственном движке, или на покупном UE 3, чем окончательно износиловать старушку Аврору
|
||
|
|
|
|
|
#2962 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Разрабы - молодцы! Так движок заделать. Очень продуманая игра.
Чтоб такие игры делать нужен настоящий талант! ПС. 300-ый пост. |
||
|
|
|
|
|
#2963 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503
|
FenX потверждаю - у Mass Effect двиг Анрил 3. У Ведьмака - доработанная Аврора. Надеюсь что сиквел будет не на этом движке, хотя наверняка это зависит от прибыли разработчика.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#2964 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 33
Репутация: 10
|
|||
|
|
|
|
|
#2965 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682
|
Уже продано более 1,000,000 копий, а конкретно в России стандартный тираж Ведьмака, рассчитанный на три месяца продаж, разошёлся почти полностью за первые четыре дня. (инфа с www.witcher.net.ru)
__________________
PSN: iam790 |
||
|
|
|
|
|
#2967 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 33
Репутация: 10
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2968 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Эх, блин, только что прошёл ведьмака - даже как то грустно стало,как будто любимую книгу читать закончил.=( Хотя книги про ведьмака я как-раз таки недавно тока начал читать=)
Цитата:
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#2969 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 346
Репутация: 49
|
Как уже мелькало в прессе и ранее, разработчики заявляют о том, что намерены развивать тематику Ведьмака.
Раз! - Для начала мы получим один или даже несколько аддонов! Два! - Затем студия планирует взяться за полноценное продолжение! Три! - И наконец то, о чём мечтал практически каждый фанат - компания заявила о готовности вложить инвестиции в создание полнометражного анимационного фильма "Ведьмак" в исполнении Platigue Image с Томеком Багинским (Tomiek Bagiński) во главе (для тех, кто в танке: именно эта компания создавала вступительный и заключительный ролики к игре)! ( инфа с http://witcher.net.ru/) |
||
|
|
|
|
|
#2971 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495
|
Цитата:
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#2972 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 314
Репутация: 287
|
Меня еще не устраивает постоянная загрузка уровней. Например, когда входишь в дом.
__________________
Никогда не знаешь, где тебе повезет. Макс Фрай Ай, люблю!!! |
||
|
|
|
|
|
#2973 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171
|
Цитата:
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face. Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker. |
||
|
|
|
|
|
#2974 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 33
Репутация: 10
|
Не, если сиквел не будет на новом движке, то уже будет не сиквел а аддон... Так как, я считаю, что мир сиквела должен быть более большим более открытым, (в смысле, конечно, не полная свобода перемешения, это только испортит игру), а что бы в локацях, допустим в "Окрестностях Вызимы", не было "рельсов", то есть мы могли бы, например, срезать путь через поле, или проплыть по реке, а не бегать по заботливо проложенным дорожкам... На Авроре это сделать не возможно... Во-первых время загрузок станет еще больше, и это уже будет невыносимо. Во-вторых нельзя бегать по камням, прыгать, плавать...
|
||
|
|
|
|
|
#2975 | ||
|
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Советую установить патч 1.1а вот выписка
+ теперь игра не создаёт autosave при каждой загрузке локаций, что существенно её ускоряет.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
|
|
|
|
#2976 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: г. Петрозаводск
Сообщений: 125
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Intel Core 2 Duo E6300 1,86 GHz 2 GB RAM GeForce 8800 GTS 640 MB Windows Vista |
||
|
|
|
|
|
#2977 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171
|
Полностью поддерживаю! Ну просто невыносимо бегать по болотам, где пути запомнить почти нереально, а возможности срезать нет!(чтобы добраться от одного конца болот до другого уйдет много времени, что не есть гуд)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face. Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker. |
||
|
|
|
|
|
#2978 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Загрузки у меня относительно быстрые (полминуты в первый раз, а потом за 10-20 сек). Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2979 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171
|
А если взять в болоте башню, то из нее можно выйти только по узкому проходу, который надо еще найти(тут разрабы не зря приделали радар). Или пока ищешь путь к лагерю белок придется пройти по мосту и нет никакой возможности срезать или обойти!
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face. Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker. |
||
|
|
|
|
|
#2980 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Atrogeit
Ты хочешь сказать, что эти пробежки займут более 3-х минут? |
||
|
|
|
|
|
|