Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 04.11.2007, 00:33   #3421
Юзер
 
Аватар для mexez
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Стэмфорд Бридж
Сообщений: 223
Репутация: 128 [+/-]

Предупреждения: 2
cool-T
Я тоже в другие игры,что у меня есть на рабочем столе играть не хочу!Скорее Episode lll бы вышел!!! Никто дату выхода не знает,а???
mexez вне форума  
Отправить сообщение для mexez с помощью ICQ Отправить сообщение для mexez с помощью Skype™
Старый 04.11.2007, 00:34   #3422



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LaMpS Посмотреть сообщение
Никто дату выхода не знает,а???
Никто ещё даже не знает, выйдет ли она вообще.
keed вне форума  
Старый 04.11.2007, 07:16   #3423
Игрок
 
Аватар для A.D.I.D.A.S.
 
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KeeD Посмотреть сообщение
Никто ещё даже не знает, выйдет ли она вообще.
Так же через полтора годика, как 1-й и 2-й эпизоды. Надеюсь.

А кто-нить знает, как зовут этих личинок, сосущих мозг? (наверно сосущих)...
A.D.I.D.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для A.D.I.D.A.S. с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 09:04   #3424
Новичок
 
Аватар для reDevil
 
Регистрация: 22.02.2007
Адрес: Нывасибирск
Сообщений: 68
Репутация: 41 [+/-]
Люди существует ли лицензионная Orange Boх (где все игры в одной коробке),а то я весь ггород перебегал не могу найти, только по отдельности.

Апдейт
Сорри, тему про оранж бокс только сейчас заметил.
__________________
Данный человек, перечитал свои посты, и так и не понял, что случилось с его мозгом полтора года назад.
reDevil вне форума  
Старый 04.11.2007, 10:45   #3425
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 141
Репутация: 243 [+/-]

Предупреждения: 400
Всем любителям HLE2 и Вселенной Half-Life в частности
Скрытый текст:
голосуем за нашу любимую Игру на www.igromania. Сейчас мы уступаем STALKER`у несколько десятков голосов. А это Незаслуженно. Голосуем!
о_vayner_о вне форума  
Отправить сообщение для о_vayner_о с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 10:45   #3426
Юзер
 
Аватар для Thunderbird
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 144
Репутация: 69 [+/-]
Ah-AhToh
Это Советники Альянса.
__________________
Удача сопутствует смелым!
Соратник клана Action Squad
Thunderbird вне форума  
Старый 04.11.2007, 11:10   #3427
Игрок
 
Аватар для A.D.I.D.A.S.
 
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410 [+/-]
Thunderbird
Спасибо. Но чем они именно занимаются? Очень интересные персонажи, кста. похожи на Мозг из Звездного десанта.
A.D.I.D.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для A.D.I.D.A.S. с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 11:17   #3428
Юзер
 
Аватар для Thunderbird
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 144
Репутация: 69 [+/-]
Ah-AhToh
Скрытый текст:
Советники являются главным лицом Альянса, что может определять их как основную правящую расу Вселенского Союза, расу, положившую начало образованию империи. В Half-Life 2: Episode One показано, что перед эвакуацией из Цитадели, Советники дают комбайнам распоряжение: переслать некое сообщение на «родину» Альянса. Это тоже подтверждает, что Советники находятся по крайней мере на одной из высших ступеней в правящей иерархии Альянса, поскольку они приказали пожертвовать всей Цитаделью ради передачи этого сообщения, и при этом только тогда, когда сами они эвакуируются и будут находиться в безопасности.
Внешне Советники выглядят как огромные личинки или куколки, принадлежащие виду, появившемуся, вероятно, очень давно. В результате многих опытов, предоставивших им высокие технологии, Советники перешли в искусственную форму развития, которая наверняка очень отличается от их прежнего облика. Придав себе такую громоздкую физиологию, они, несомненно, лишились возможности передвигаться и манипулировать объектами самостоятельно. Возможно, что они ещё и слепы и имеют ещё много других физических недостатков. По величине Советник схож с взрослым носорогом. На протяжении игры не видно, как они передвигаются (за исключением их эвакуации в коконах), но существует предположение, что они используют антигравитационные устройства (таким устройством могут являться большие механизмы у них на спине, светящиеся ярко-синим цветом); к тому же, в трейлере к Half-Life 2: Episode Two видно, как Советник передвигается, будто паря в воздухе. Там же можно заметить, как их коконы перемещаются по мосту с помощью неизвестных транспортных средств. Советники практически не имеют каких-либо отличительных между собой черт; у них нет видимых глаз, ушей, рта или конечностей. Вероятно, это и объясняет количество механизмов, которые они несут на себе. У них нет глаз, однако есть устройства наподобие глаз в левой части их «головы». На «носу» их держится другое устройство, похожее на респиратор, однако шланг, ведущий от него, не прикреплён к какому-либо баку, поэтому истинное назначение этого устройства неизвестно. Посередине туловища Советники окольцованы металлической дугой, переходящей в два механических манипулятора с когтями на концах. Это, вероятно, является их вооружением: если выстрелить в модель Советника, он принимается колотить этими когтями игрока, хотя и не наносит никакого урона. Под грудой механизмов тела всех Советников облачены в оливкового цвета «костюм», при этом часть тела, наиболее похожая на «лицо», и того же объёма хвостовая часть остаются открытыми. На «шее» Советника этот костюм охватывает чёрный воротник, исписанный золотыми иероглифами, которые, скорее всего, являются исторической формой письменности расы Советников.
Кокон Советника
Несмотря на их непригодное для жизни физическое состояния, Советники кажутся очень умными существами с сильно развитым интеллектом. Они не произносят в игре каких-либо слов; даже когда с ними разговаривает Уоллес Брин, Советники ничего не говорят, что подтверждает популярную теорию о том, что Советники владеют даром телепатии. Единственно, можно услышать, как они издают очень тихие, высокие, как бы журчащие звуки, похожие на мурлыканье или на звуки, издаваемые синтетами-охотниками.
В Half-Life 2 Советников можно заметить лишь на некоторых мониторах в Цитадели. В Half-Life 2: Episode One они появляются так же на мониторах, но гораздо чаще, и, кроме того, предстают почти рядом с игроком, когда эвакуируются из Цитадели. В трейлере к Half-Life 2: Episode Two Советник появляется прямо перед камерой – возможно, игрок встретится с ним лицом к лицу; в том же трейлере его можно увидеть в коконе, передвигающимся по мосту на неизвестном устройстве.
В Half-Life 2: Episode One Советники (или один из Советников) проявили большой интерес к Гордону Фримену, наблюдая за его путешествием почти со всех встречаемых в игре мониторов и насылая на него комбайнов. Скорее всего, комбайнам они так же отдают приказы телепатическим способом.
В книге Half-Life 2: Raising the Bar дизайнер игры Тед Бэкман упоминает, что на огромную, червеобразную форму Советника его вдохновили образы в творчестве Фрэнка Герберта – Навигаторы Гильдии Спайса и Лето Атреидес II из книг о Дюне.

Информация взята с Википедии.
__________________
Удача сопутствует смелым!
Соратник клана Action Squad
Thunderbird вне форума  
Старый 04.11.2007, 11:26   #3429
Юзер
 
Аватар для yan!k
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 284
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ah-AhToh Посмотреть сообщение
[b]Очень интересные персонажи, кста. похожи на Мозг из Звездного десанта.
Вот это точно!!!
__________________
можешь более человеческими ругательствами пользоваться? (с) все, почему то...
-__-
зы МЯФ писал(а):

"если ЛИЧНО вас захотят взломать специалисты - вам ниче не поможет :-D "

С таким заявлением спорить бессмысленно.(с) ya!
yan!k вне форума  
Старый 04.11.2007, 11:33   #3430
Новичок
 
Аватар для Dennis13457
 
Регистрация: 19.06.2007
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Люди помогите я вчера купил второй эпизод и в настройках пытаюсь поставить язык озвучивания на русский нажимаю ок игра перезапускается и в результате опять английский может кто-нибудь знает что надо сделать ?
__________________
AMD Athlon(tm) 64 processor 3800+ 2.41 ГГц,nvidia 7600 gs
256 mb,1gb озу,111 гб

Последний раз редактировалось Dennis13457; 04.11.2007 в 11:42.
Dennis13457 вне форума  
Отправить сообщение для Dennis13457 с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 12:21   #3431
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Тебе в проблемы, а вообще это глюк стима и игры
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™
Старый 04.11.2007, 12:25   #3432
Новичок
 
Аватар для Dennis13457
 
Регистрация: 19.06.2007
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
можно этот глюк устранить ?
Dennis13457 вне форума  
Отправить сообщение для Dennis13457 с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 12:32   #3433
Игрок
 
Аватар для Ashy
 
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Астрахань city
Сообщений: 924
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
написано что здесь обсуждаются проблемы с игрой.
Во первых читай внимательнее что написано в шапке.
Цитата:
можно этот глюк как-нибудь устранить ?
У тебя пиратка? Возможно в ней нету русика.
__________________
zoom-zoom
Ashy вне форума  
Старый 04.11.2007, 18:16   #3434
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36 [+/-]

Предупреждения: 400
Dmitry1313
Было бы интересно, но это возможно только в случае, если Episode Three будет последней главой Half-Life, выбор слишком серьёзен, что бы после выбора всё продолжалось по одной линии сюжета.
Ayd-0077 вне форума  
Отправить сообщение для Ayd-0077 с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 21:24   #3435
Guest
 
Сообщений: n/a
Я считаю что 3 эпизод будет последним, а Portal каким нибудудь макаром будет связан с Халвой и продолжит действие в этой же вселенной.
 
Старый 04.11.2007, 22:21   #3436
Заблокирован
 
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 11
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Melkyi Посмотреть сообщение
Я считаю что 3 эпизод будет последним, а Portal каким нибудудь макаром будет связан с Халвой и продолжит действие в этой же вселенной.
портал это совершенно другая игра!!!И никаким макаром она не может быть связана с халвой!
F.A.K.U. вне форума  
Старый 04.11.2007, 22:30   #3437
Новичок
 
Аватар для Diavolik
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 91
Репутация: 10 [+/-]
F.A.K.U.
ага, а то, что она происходит во вселенной Half-Life, и то, что доктор Магнус, или как его там - сотрудник компании, которая разработала портальную пушку - это так, мелочи?))
Diavolik вне форума  
Отправить сообщение для Diavolik с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 22:49   #3438
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Не, вэлвовцы не опустятся до такого, не будут они в портал совать вселенную ХЛ, и вы заметили? Второй эпизод стал какой-то более ну не знаю синтетический чтоли все они пытаются просчитать, и то что Аликс стала не такой тоже я думаю связано с этим, как-то тут все разложено по полочкам никакой экспрессии: вот мы просыпаемся в поезде, вот бегаем от муравьиных львов, вот бьем страйдеров, никакой свободы чтоль как в ХЛ2 - тупой расчет. Вэлвовцы боятся отступиться от законов которые они сами написали создав оригинальный ХЛ2 В этом вся проблема, боюсь предположить что будет в 3 эпизоде, наверно, как модно сейчас блокбастер с большой буквы Б. Только бы не всунули мужланов с квадратными челюстями тогда бы чисто блокбастер...
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 23:02   #3439
Новичок
 
Аватар для Diavolik
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 91
Репутация: 10 [+/-]
REsultat
скажу честно, и звашего сообщения понял только последнии фразы про блокбастер.
А вот самое начало про Портал и вселенную халфы - никак осознать не могу.
Они сделаны в одной вселенной. Бореалис, на который мы отправляемся в конце второго эпизода принадлежит компании, в которой происходило действие Портал. Уже связь есть, не так ли?
Diavolik вне форума  
Отправить сообщение для Diavolik с помощью ICQ
Старый 04.11.2007, 23:41   #3440
Новичок
 
Аватар для Ker_Laeda
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
В этой ветке кто-то уже писал, я повторю - нельзя рассматривать эпизоды халфы как отдельные игры, это даже не дополнения в привычном нам понимании - это просто следующий кусок той же игры, следующая глава в ней. Поэтому упреки вида "опять ничего нового" в адрес Valve нельзя считать обоснованными. Была бы возможность у них сделать три эпизода не за три года а за три месяца - они сразу включили бы их в игру.
Ker_Laeda вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования