Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2005, 15:26   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Thumbs up The Witcher - Обсуждение


Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания

Полное прохождение:
Пролог
I Акт
II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4)
III Акт (ч.1), (ч.2)
IV Акт
V Акт (ч.1), ч.2
Эпилог

Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2007, 23:33   #2641
Юзер
 
Аватар для Hameleon
 
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Белгород
Сообщений: 184
Репутация: 43 [+/-]

Предупреждения: 1
Stmol
Ymbart
нашли о чём спорить... кому то нравятся блондинки, кому то брюнетки а кому и вообще рыжие.... забейте...
я раньше вообще непризнавал рпг если вид был не сверху
Hameleon вне форума  
Отправить сообщение для Hameleon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2007, 23:34   #2642
Юзер
 
Регистрация: 07.05.2007
Сообщений: 187
Репутация: 30 [+/-]
Sectarian
Я удивлен.Ибо та интепритация свободы в Ведьмаке наскучит минут так через 15.... Хм.. ходить по болотам рубать утопцев? "очень Обливионо-подобно", а сколько свободы тоооо, а толку в ней? если ты не найдешь ничего нового на уже и так открытых локациях, а экспу соберешь достаточно и на выполнении глав квеста.
Stmol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2007, 23:47   #2643
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Stmol
В Обливионе просто всего этого больше, она изначально создана как открытая. Ведьмак же создан совсем с другим уклоном. В нем этой самой "свободы" меньше, но очень проработана само наполнение. Это два разных типа РПГ.

Цитата:
И с твоих слов, мне кажется, ты просто вцепился в мнение, что Ведьмак лучший и нет ему соперников.И обоснований логических, пока не слышно.
Я вцепился в то что Обливиону на пользу, Ведьмаку смерть, не нужно думать что все РПГ одиноковы и то что из нужно клепать как клоны. Я ничего против Обливиона не имею, просто Ведьмак совсем другая РПГ.

Цитата:
Обманули меня продавцы!Говорили:"Ведьмак"-супер,по-моему же - ничего крутого,Gothic3-лучше!
У всех разные вкусы. Но раз уж сказал то абаснуй.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.

Последний раз редактировалось Ymbart; 31.10.2007 в 23:53.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 01:03   #2644
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Вот вы говорите, готика3, ТЕС4. А толку то? Вам нужна такая свобода как в обливионе?
-Побегал час, супер, огромные локации.
-Второй час, игра супер, есть где побегать!.
-Второй день, вот блин! Деревня в другом конце карты.
-День третий, да что за бред. Опять за километр переть...
-День четвертый, блин пробежал километры, а монстров нет
-День пятый, да пошли вы. Опять через всю карту идти. Пора использовать телепорт.
-День шестой. Опять за километр идти. Да нафиг, юзаю телепорт.
___

Вот краткая история про "свободу обливиона". Большой мир в конце концов надоедает. В Ведьмаке тем более нету лошадей и телепортов. Ты хочешь пешкодралом бегать по лесам и горам?
Это конечно интересно в начале, но потом это все надоест. Огромные пространства не оправданы. Они пустые.

В готике3 свобода тоже погоды не делает. Ибо там респауна нету. Тем более смысл проходить километры, по пустым локациям, где ты мобов уже вырезал?

Еще раз задаю вопрос, зачем вам такая свобода? Она из себя нечего не представляет, кроме нагрузки на процессор.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 01:37   #2645
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Действительно, зачем нам нужна эта ненужная свобода перемещения по огромному открытому миру(как в Г3 и ТЕС), впервые нам дают по полной насладится интересным сюжетом, а не эабывшись убежать в лес, а мы опять нос воротим. Если хочется без дела бегать набивать экспу - надо играть в мморпг!
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 01:40   #2646
Юзер
 
Аватар для CHUDIC
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Библиарий
Вот вы говорите, готика3, ТЕС4. А толку то? Вам нужна такая свобода как в обливионе?
-Побегал час, супер, огромные локации.
-Второй час, игра супер, есть где побегать!.
-Второй день, вот блин! Деревня в другом конце карты.
-День третий, да что за бред. Опять за километр переть...
-День четвертый, блин пробежал километры, а монстров нет
-День пятый, да пошли вы. Опять через всю карту идти. Пора использовать телепорт.
-День шестой. Опять за километр идти. Да нафиг, юзаю телепорт.
___

Вот краткая история про "свободу обливиона". Большой мир в конце концов надоедает. В Ведьмаке тем более нету лошадей и телепортов. Ты хочешь пешкодралом бегать по лесам и горам?
Это конечно интересно в начале, но потом это все надоест. Огромные пространства не оправданы. Они пустые.

В готике3 свобода тоже погоды не делает. Ибо там респауна нету. Тем более смысл проходить километры, по пустым локациям, где ты мобов уже вырезал?

Еще раз задаю вопрос, зачем вам такая свобода? Она из себя нечего не представляет, кроме нагрузки на процессор.
Дело говориш.
Эта чертова свобода в свое время оттолкнула меня от ТЕС4.
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком.
Хорошо, что не вышло так,
И что мы такие как есть.
(с)Flёur- Люди, попавшие в шторм.

Последний раз редактировалось CHUDIC; 01.11.2007 в 01:51.
CHUDIC вне форума  
Отправить сообщение для CHUDIC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 01:45   #2647
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Библиарий
CHUDIC
cd29
Не путайте свободу с огромным миром. В Готике 1 была свобода, теоритически можно было пройти практически куда угодно. Ну естественно теоритически, на практике там нужно было сделать квест или монстры просто больно сильные... но там действительно была свобода, можно было присодиниться к разным групировкам... делать кучу побочных квестов. Но мир в отличае от Обливиона там был наполнен, интересен. Так что свобода это хорошо, но только когда она правильно ограничена).
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 02:24   #2648
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Ну если взять ту же готику(в первую не играл, начал со 2ой). Ну поставьте туда Ведьмака в качестве ГГ. И что получится? Шляпа какая-то будет.
Паладин-Геральт, или там маг Геральт, бегает в тяжелых доспехах, в сумке у него 20 комплектов брони, оружия. Бегает и уничтожает всех, спасая мир. Ну это я конечно приукрасил, но суть понятна. Это бы уже был не ведьмак, а черти что.
И я в какой-то степени рад, что нету больших пространств. Если разработчики эту идею не взяли, значит так нужно.
Хотя если бы разработчики смогли "настроить" большой мир правильно, то было бы не очень и плохо. Но тут уже пришлось бы сюжет и так далее переделывать.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 03:08   #2649
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Библиарий
Цитата:
Ну если взять ту же готику(в первую не играл, начал со 2ой). Ну поставьте туда Ведьмака в качестве ГГ. И что получится? Шляпа какая-то будет.
Паладин-Геральт, или там маг Геральт, бегает в тяжелых доспехах, в сумке у него 20 комплектов брони, оружия. Бегает и уничтожает всех, спасая мир. Ну это я конечно приукрасил, но суть понятна. Это бы уже был не ведьмак, а черти что.
А если запихнуть ведмака в гоночный симулятор и надеть на него шлем, а шляпа будет... Ты вообще к чему этот садизм по запихиванию ГГ Ведьмака в Готику сказал?
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 03:36   #2650
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: UNDERWATER!!!
Сообщений: 102
Репутация: -41 [+/-]

Предупреждения: 400
А че вы привязались к Обливиону???! Там просто надо несколько плагинов поставить и будет вам "непустой мир", а вот в Ведьмаке можно было как раз сделать безшовный мир, только чтоб он был размером как уже существующий.
Budeniy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 03:45   #2651
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
А если запихнуть ведмака в гоночный симулятор и надеть на него шлем, а шляпа будет... Ты вообще к чему этот садизм по запихиванию ГГ Ведьмака в Готику сказал?
8))))
Это я про ту свободу, которая в готике.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 04:45   #2652
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Библиарий
Интересный способ, а давай Гордона Фримана запихнем в Ведьмака и будем говорить что что-то в этой игре не то и вообще шляпа, а не игра, это ж надо в Ведьмаке, главный герой Гордон Фриман... ещё можно там всякие дитали интерьера из других игр повыкавыривать, НПС-сей...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.

Последний раз редактировалось Ymbart; 01.11.2007 в 04:51.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 07:24   #2653
Новичок
 
Аватар для L.o.M.
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 33
Репутация: 10 [+/-]
Вот немного почитал, как я понял многие из вас ожидали большого открытого мира... Но какой большой, открытый мир может быть на движке от НВН'ки? Без возможности прыгать, плавать, пробегать по препятствиям (типа камней) да не приспособлен он для этого.
Ну да ладно, а вот все-таки если бы в Ведьмаке было свобода? То это была бы совсем другая игра... Целостность мира и атмосфера мгновенно испарилась бы, сюжет стал бы проще и скуднее, в игре появились бы многие тесовские или готические возможности, которые по сути и не нужны, мне вот, например, вполне хватает свободы, которая уже сейчас есть в игре. Ведьмак не ТЕС или Готика, между ними очень мало похожего, и делать Ведьмак такой, какой он сейчас, свободным, это тоже самое как, например, делать сталкер "коридорным" шутером, это его только испортит.
Во вселенной Ведьмака можно сделать отличную "свободную" рпг, но это, как я уже сказал, будет совсем другая игра. И в плане движка, и в плане гейплея...
L.o.M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 13:48   #2654
Юзер
 
Аватар для Gvin
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66 [+/-]
открытые пространства, закрытые какая разница? разные игры разные геймдизайнерские решение
Gvin вне форума  
Отправить сообщение для Gvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 14:32   #2655
Guest
 
Сообщений: n/a
А CRPG.ru опубилковали рецензию на Ведьмака

http://www.crpg.ru/sections.php?op=v...cle&artid=2231

Отличная адекватная статья, согласен с автором на 99%. Игра на мой взгляд очень удалась, но есть проблемки.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 15:54   #2656
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Ну тогда вот еще рецензия! http://www.ferra.ru/online/soft/74734/
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 16:01   #2657
Новичок
 
Аватар для Server_BO
 
Регистрация: 03.10.2007
Сообщений: 64
Репутация: -13 [+/-]
По конфам спрошу одно: 8800 GTS 320Mb На максималках пойдет?
Core 2 Duo 6550 3Гига Оперативы.
Server_BO вне форума  
Отправить сообщение для Server_BO с помощью ICQ Отправить сообщение для Server_BO с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 16:02   #2658
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L.o.M. Посмотреть сообщение
Вот немного почитал, как я понял многие из вас ожидали большого открытого мира... Но какой большой, открытый мир может быть на движке от НВН'ки? Без возможности прыгать, плавать, пробегать по препятствиям (типа камней) да не приспособлен он для этого.
Так народ как раз ругается, что на движке от NWN "Ведьмака" сделали.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 16:04   #2659
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Server_BO

Смотри первый пост на твоей конфе летать должно!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 16:38   #2660
Юзер
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 480
Репутация: 228 [+/-]
ну народ ,как игра? Интересная? Лучше готики? Как оптимизация? Брать лицку или нет? Игра того стоит?
__________________
Forza Rossoneri!
ORTODOX вне форума  
Отправить сообщение для ORTODOX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования