26.10.2007, 18:30 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: вечность...
Сообщений: 216
Репутация: 82
|
Зерги Скрытый текст: Кpаткая хаpактеpистика Зеpгов Скрытый текст: История зергов Скрытый текст: Биологические особенности Зергов Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lord Teramon; 04.08.2010 в 18:09. |
||
|
28.10.2007, 05:43 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
И смысл тему было создавать, что думаешь никто этого низнал? Да и не прям уж такой плюс.
Я вообще не могу до сих пор научиться ими нормально играть. Против компов не трудно, против людей... трудно. Такое ощущение, что нечем воевать, одни гидралы. Муталиски слабые. Камикадзы газ хавают бешено. Ну королевами осадные танки можно уничтожать, хотя это в теории, а на практике всегда их не хватает или энергии у них. |
||
|
30.10.2007, 17:51 | #4 | ||||
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
Некит SKA
Спастбо за Вашу точку зрения, Уважаемый. А теперь гтфо. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ты, кстати, не забывай про орды зерглингов, люров, дефайлеров, мамонтов, крабиков воздушных (не помню как они там называются), щелкающих фотонки как орешки. Модеров прошу закрыть тему чуточку попожже. К примеру, послезавтра |
||||
|
31.10.2007, 19:03 | #5 | ||
Новичок
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
|||
|
31.10.2007, 22:12 | #6 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Цитата:
тактики бы в теме попостили,пути развития... чтобы хоть приличная темка была,а так - только под закрытие =( |
||
|
07.11.2007, 13:04 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Цитата:
Зерги очень быстро клепают войска, потому в атаку переходят наделав кучу гадостей (нахаррасив муталами, надропав собак и люркеров) и переиграв по тактике (окружить, навязать бой где тебе нужно, отвлечь внимание). Помоему еще со времен стракрафт 1.01 есть ... лимит терра>лимит тосса>лимит зерга в прямой битве. была вот игра России против Норвегии, где Heme все перся и перся лоб в лоб...а потом понял, что слил все ресурсы и написал гг. |
||
|
26.11.2007, 11:09 | #8 | ||
Новичок
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
Я понял одно, когда начинают копится ресурсы, кем бы ты не играл, надо строить много штук 7 хатчей/гейтов/заводов или бараков и штамповать юнитов, так чтобы ресурсы не копились и дело ни в том, что большинство зданий простаивают, а в том, что когда ты слил все свои войска как и противник, то оба начинают строить их, так если у тебя много зданий, ты за короткий период времени строишь много войск, ну а дальше зависит от умений обоих. Не раз помогало и против компов и против людей.
|
||
|
27.11.2007, 20:52 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НефтеХламск
Сообщений: 201
Репутация: 71
|
Casper-SC
Хотелось бы уточнить (протоссы) Много минералов - зилы Много газа - Архоны (светлые) (зерги) минералы - собаки, гидры газ - мута (терры) тут мне сказать сложно, но я бы строил галиафов и танки.
__________________
ZZZZZ..EEEE..RRRRR..GGGGG ......Z...E.......R.....R..G....... ....Z.....EEEE..RRRRR..G....... ..Z.......E.......RRR.....G....GG ZZZZZ..EEEE..R..RRR..GGGGG I <3 SC http://steamcommunity.com/profiles/76561197998291353/ |
||
|
28.11.2007, 11:43 | #11 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Цитата:
ну это вообще глупость. кого,кстати,ты бомберами называешь?? можно на худой конец совместить гидралов с гвардианами,но на это нужно очень много ресурсов. зато и отдача будет неплохой) |
||
|
03.12.2007, 11:47 | #12 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2006
Сообщений: 7
Репутация: -4
|
ну почемуже...ты строиш одного зилота, я строю черех собачек и рву твоего война... это простой...более сложный..против танков, а крабики, против обороны рулит да и против обыных наземных. противник атакует воздухом, помогут противоздушные стражники (забыл как их правильно кликать, которые бьют только по воздуху) не хватает ресурсов, гидралы тут как тут!
или туманов подходиш к обороне, закапываеш люкеров... и вуаля! %) тактик дафига, но всегда найдется антипод. ----Второе сообщение---- в лоб теранов атакавать туго...много поляжет...но у теранов есть слабые места если прорвать их оборону то все..им пипец, если на базе не будет реальная поддержка, но если вход на базу будет класный, то с тылом или резервом будет туго, вот тут и приходит: крабиками сносить ракетные установки и дропом, дропом, дропом в тыл всех, благо с транспортом у зергов не проблема. заразить кстати очень класно, вот будут танки полдеченые, и бункеры, и тут муталиски, по теории стоят три танка после заражения с одним хелсом, и мутал с одной атаки их всех выносит, красота! против протосов сложней, архонты иль светлые темплары против собачек рулят, тем более королева против шариков синих не идет, тут бы камикадз наземных, но и крабики сойдут, пол пачки а то и пачка в резерве шарики будет рвать, а в целом против шариков трудно воевать ибо силен, пронив него конечно имп идет, но он у теранов! так чтот отвлекся... насчет скоржок (камикадз) батл стоит эээ 400 минералов и 300 газа. 500 хелсов скорж 12.5 минералов и 37.5 газа в расчете на одного...вывод чтоб его порвать нужно 5 скоржов 62,5минералов и 187,5 и даже если учитывать, что пару собьют камикадз, и сделать их чуть побольше, то тут видно что выгодней так воевать ибо у противника кончатся просто ресурсы, в отличии от вас... а если там идет уже на пачку батлов, то за такое время можно построить и дофига devourer (пожиратель ) мутирует который из мутала, каторый бьет по воздуху только...и плакали балы! и на прощание хоть и зерги могут брать и числом, но можно брать и качеством, это ультралы, крабики (ох как хороши, осадной, да еще и летающий юнит) и devourer. //Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений. Последний раз редактировалось Crunch; 04.12.2007 в 19:18. |
||
|
16.12.2007, 01:59 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: вечность...
Сообщений: 216
Репутация: 82
|
По-пойму нет надобности в закрытие темы, надо лишь по другому оформить первый пост... например так
Естественно это лишь бета-версия шапки.
__________________
________________________________ Тьма Великодушна, она терпелива и всегда побеждает... Последний раз редактировалось Lord Teramon; 16.12.2007 в 02:21. |
||
|
07.01.2008, 20:22 | #15 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
История Зергов
Lord Teramon
Я вот не давно нашел более полную историю Зергов. Скрытый текст: |
||
|
08.01.2008, 13:48 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НефтеХламск
Сообщений: 201
Репутация: 71
|
все эти, и не только, истории про рассы можно найти на starcraft.7x.ru
__________________
ZZZZZ..EEEE..RRRRR..GGGGG ......Z...E.......R.....R..G....... ....Z.....EEEE..RRRRR..G....... ..Z.......E.......RRR.....G....GG ZZZZZ..EEEE..R..RRR..GGGGG I <3 SC http://steamcommunity.com/profiles/76561197998291353/ |
||
|
08.01.2008, 17:23 | #17 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69
|
Вообще появление рассы зергов произвело революцию в РТС,после выхода старкрафта многие игроки сталкивались с проблемой управления/постройкой/воспроизводстом юнитов и зданий у зергов.
Я считаю что основной приоритет зергов это скорость, скорость развития, воспроизводства, появления юнитов более высоких уровней раньше чем у противника, мобильность и др. |
||
|
08.01.2008, 18:11 | #18 | ||
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НефтеХламск
Сообщений: 201
Репутация: 71
|
Но почему тогда посчитали СК - Варик в космосе? Именно из-за этих подонков - зергов, но в чем их сходство с урками, не понятно.
__________________
ZZZZZ..EEEE..RRRRR..GGGGG ......Z...E.......R.....R..G....... ....Z.....EEEE..RRRRR..G....... ..Z.......E.......RRR.....G....GG ZZZZZ..EEEE..R..RRR..GGGGG I <3 SC http://steamcommunity.com/profiles/76561197998291353/ |
||
|
09.01.2008, 13:23 | #19 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69
|
Кто посчитал? Покажи мне их, и скажи их имена)
Возможно из-за отсутствия инстинкта самосохранения у обоих расс. а еще названия были похоже - старкрафт - варкрафт, да и одна компания делала. Последний раз редактировалось Van Lock; 09.01.2008 в 13:36. Причина: опечатка |
||
|
10.01.2008, 20:19 | #20 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
По началу стар планировался как варик в космосе. Но потом от этой идеи отошли.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
|