10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
29.10.2007, 15:01 | #2401 | |||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Цитата:
Цитата:
Как говорится, "кто не рискует, тот не пьёт шампанское". Если бы разработчики игр в свои игры напихивали только уже проверенное временем и на 100% нравящееся игрокам, мы бы до сих пор сидели без трёхмерной графики. Конечно, поиск новых находок невозможен без ошибок. Уверена, теперь, после выхода "Ведьмака", мы не раз увидим определённые моменты, впервые в нём использованные, в других играх.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
|||
|
29.10.2007, 15:17 | #2402 | ||
Новичок
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: г.Пермь
Сообщений: 4
Репутация: 47
|
Поиграл я в игру это конечно нечто,графика и гемплей просто класс,атмосфера тоже супер,музыка шикарная играет,такие чувства от игры у меня вызывала наверное Готика 1,2(в 3ч.к сожалению так и не играл).Игра действительно не похоже на остальные РПГ игры,можно сказать что это такой небольшой прорыв в жанре.Боевая система придумана хорошо,привыкнуть к ней вобще легко.
|
||
|
29.10.2007, 15:17 | #2403 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
почитал тут некоторые высказывания...по поводу интерактивности, например, игр-- ребят, а вы, как я понимаю в "Ведьмаке "её не ждали что ли? т. е. ПОЛНОЕ взаимодействие с игровым миром ВАМ не нужно? почему герой может ходить, только там, где вздумалось разработчику? зачем тогда все Эти красоты- леса и горы...всё равно никуда не пойти) странно..
Я думал, что из Ведьмака выйдет СУПЕР игра...а вышла- средненькая РПГ, с большим количеством мелких ошибок... впрочем, с графой и физическим движком на уровне Готики 2-3 игра на другое и не претендовала бы. почему я написал, что квесты достаточно интеренсны? отвечу- я прошёл игру до того момента, когда меня впустили в Вызьму или как там её...только потом удалил=) графика- нормальная, несмотря на не новый движ. от "Ведьмака" ОЖИДАЛ большего. тем, кому он понравился, считаю, оказалось достаточно того, что в этой игре есть. лично мне нет. в рпг орублюсь с 2001 года. не скажу, что мега спец..и в РПГ, кстати, ценю, как раз ТАКИ СВОБОДУ, которой в "Ведьмаке" не хватает. |
||
|
29.10.2007, 15:32 | #2405 | ||
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Не совсем согласен. Не всегда если игра сделана по книге, то она будет хорошей (даже по отличной книге). Здесь нужен талант, чтобы хорошо перенести книгу на русло игры. У создателей Ведьмака это получилось и очень хорошо. Теперь даже заинтересовалься собственно книгой и судя по прочитанному она будет очень интересной.
Интересно, чего же ты ожидал от этой игры, если уже сейчас она на голову выше Oblivion и Gothic 3. Ведь надо так суметь, без "свободы" заинтересовать так как не снилось и со "свободой". Что касается интерактивности и всего прочего - тебе что нужно: супер современные технологии (ведь интерактивность вопрос технологий) или первокласная игра. По моему все согласятся Ведьмак относится ко второму. И заканчивая вопрос о свободе - в Ведьмаке нет свободы мира, но зато там есть свобода выбора и возможностей, которые сейчас редко где встретиш. И хоть я играю в игры недавно (2 года), я не ганюсь за техналогиями, а всегда смотрю по сути и не брезгую старыми и очень старыми играми. Последний раз редактировалось stiks77; 29.10.2007 в 15:45. |
||
|
29.10.2007, 15:47 | #2406 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21
|
Я че то не понял ? Значит там довольно ограниченное пространство ???
типа нельзя как в обливионе идти куда взбредется ?! ( то что нельзя сразу выйти из деревни это я понял...
__________________
Успехи запоминают, неудачи стараются забыть... |
||
|
29.10.2007, 16:22 | #2407 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
29.10.2007, 16:29 | #2408 | ||
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Я конечно не прошол всю игру, но судя по всему - да. На глобальной карте открываются относительно большие куски - по ним ходить можно как угодно и всё. Возможно даже в некоторые "куски" нельзя вернутся. Но не бойтесь этого. Я тоже очень люблю свободный большлй мир, но понял - лучше небольшой но многообразный и жевой мир, с множеством интересных заданий и персонажей (Ведьмак), чем огромный мир, где после какогото времени становиться скучно и неинтересно играть (Oblivion). В томже TES я сначала бегал и изучал мир, но потом мне это быстро надоело и я пользовался "телепортацией". Так что Ведьмак это круто. Я его уже отложил на полочку самых-самых любимых моих игр (а их не так-уж много).
|
||
|
29.10.2007, 17:04 | #2409 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smolensk
Сообщений: 165
Репутация: 141
Предупреждения: 400
|
Честно сказать от игры ожидал несколько большего...
Играть можно только со следящей камнрой (имхо). И она мне сильно напомнила Fable, только не надо сразу говорить, что здесь свершенно другая боевая система, потомучто с этим я спорить не буду, боевая система действительно своеобразна и хорошо продумана, но отсутствие прыжков, плавания, ну и хотябы спросто бонального подьёма/подтягивания и т.п. ограничения в перемещении. Атмосфера.. атмосфера в игре продумана просто великолепно, некчему придраться. Сюжет.. Ну по книге Сапковского тяжело было сделать плохой сюжет, сюжет хорош. Думаю я бы с чистым сердцем поставил игре 9/10 из-за камеры, всё остальное на отлично. |
||
|
29.10.2007, 17:25 | #2411 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Вступительный ролик просто шикарный. Никогда не видела такой красоты. Наверное, только по этому ролику можно составить впечатление об игре, по крайней мере, об её технологической стороне. Музыка бесподобна и идеально подходит к атмосфере мира...
Продолжаю знакомство. |
||
|
29.10.2007, 17:32 | #2412 | ||
А я - молокосос!
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: В пеленках!
Сообщений: 1,254
Репутация: 271
|
Цитата:
P.S. У меня Готика 3 на максимуме, а Ведьмак притормаживает! Обидно |
||
|
29.10.2007, 17:51 | #2413 | ||
Юзер
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 150
Репутация: 46
|
Игра вцелом понравилась. Великолепнейшая атмосфера (впервые за несколько лет, я действительно смог сопереживать героям), красивая музыка, неплохая графика и боевая система. Теперь о плохом: анимация мне вообще не понравилась, игра у меня почему-то тормозит, даже не знаю из-за чего это. Из-за оптимизации или моей конфы? Особенно тормозят ролики и моменты, когда ГГ с кем-либо общается, иногда проскакивают дурацкие киноляпы (например: (начало игры) ведьмака везут в телеге по дороге в замок, так вот, сначала витчер лежит на каком-то покрывале, через некоторое время покрывало проподает прямо на глазах), ну и особенно меня доводят загрузки при переходе между локациями. Не смотря на все минусы, это очень хорошая и интересная игра, которую я смело могу порекомендовать всем любителям РПГ.
__________________
Дрогнет запад и дрогнет восток, Сила, сила в руке, Девять звёзд, синий цветок, Синий цветок на клинке. Сноп огня в кулаке эта жизнь нажила, Возжелавшая боли и брани, И горят в далеке полевые костры, И остры Адамантовы грани. Ник Перумов "Кольцо тьмы" |
||
|
29.10.2007, 17:53 | #2414 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Mirax
Да, ролик шикарен, тоже был удивлен такой кинематографичностью. Обычно приходится видеть что-то изобилующее огромными размытыми пикселями, а здесь вступление - просто шедевр =)
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
29.10.2007, 18:01 | #2415 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Бред. По Рендеренному и вылизанному до блеску ролику ну уж никак нельзя составить объективное представление о технологической стороне игры.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
29.10.2007, 18:01 | #2416 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 78
Репутация: 6
|
Мне срочно нужен НОДВД на игру если есть кинте на мыло или дайти ссылу пожалуйста(elbarto90@mail.ru)
Прошу прощения, но 121 стр. мне не прочитать чтобы посмотреть не отвичали ли вы на этот вопрос. Зарание спосибо уважаемые посетитель форума.
__________________
...:::::MASTER:::::... --------------------------- То что меня не убивает делает меня сильнее! Pentium D 2.8 Ghz - проц; nVidia 7600 GT(build XFX) 256 Mb - видео; 1 Gb - оперы; 250 Gb WD; PIONER DVD-RW - привод. Windows XP Professional SP2. |
||
|
29.10.2007, 18:03 | #2417 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
|||
|
29.10.2007, 18:44 | #2418 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Цитата:
Не знаю, моё впечатление пока не испорчено, хотя я составляла его по ролику. Очень понравилось оформление интерфейса. Стильно и удобно. Приятно, что есть разные описания: персонажей, эликсиров, монстров наконец. Интерфейсу ставлю 1) Вот в боевой системе пока не разобралась до конца. Интересная, спору нет, но надо ещё потренироваться. А вот управление мне приглянулось с помощью мыши. Камера за спиной почему-то не порадовала. |
||
|
29.10.2007, 18:47 | #2419 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Кстати о ролике, присмотритесь там есть достаточно заметные разногласия с книгой %(
Цитата:
А с верху всех красот не увидишь( |
||
|
29.10.2007, 18:51 | #2420 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Задам вопрос - а краснолюды это гномы? или они отдельно?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
|