|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
|
|
|
|
#541 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.05.2007
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
__________________
Жизнь-игра.Задумана хреново,но графика обалденная Жизнь-забавная штука:когда у тебя на руках все карты,она начинает играть в шахматы... Жизнь-странная штука:ещё никому не удавалось выбраться из неё живым. Жизнь-это больница,где каждый пациент мечтает перебраться на другую кровать Шарль Бодлер |
||
|
|
|
|
|
#542 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
to wwwmailsuper
Писал же уже! Файл называется game_relations он в папке gamedata лежит, там и меняешь отношение к себе разных монстров (можно быть лучшим другом кровососов и злейшим врагом кабанов) . Если у тебя такой папки нет, значит тебе еще нужно распаковать архивы. Прогу нужную найти нетрудно. |
||
|
|
|
|
|
#544 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Хай пипл!
Не подскажите как заделать новые стволы или конвертировать последние из других игруль? За одно киньте ссылки на проги. |
||
|
|
|
#545 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: г. Припять
Сообщений: 61
Репутация: 2
|
Цитата:
Где взять мелодии для губной гармошки?
__________________
Если вы профессиональная скотина, то желаю вам никогда не попадаться... мне |
||
|
|
|
|
|
#546 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Cap. Archer, DeadHand007.
В Игромании выкладывали. Пошарьте по летним дискам. Или же ручками копаемся в архивах.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#547 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Цитата:
проги: 3ds max , Adobe Photoshop,(плагины к ним) ,блокнот, STALKER_Data_Unpacker_RU вродь всё. файлы отвечающие за волыны в игре: mp_ranks в gamedata\config\mp string_table_enc_weapons в gamedata\config\text\rus weapons в gamedata\config\weapons (и сам файл данной волыны) в директории gamedata\meshes\weapon должна быть папка с 2 файлами 3D модели оружия weap в gamedata\scripts ui_icon_equipment в gamedata\textures\ui |
||
|
|
|
|
|
#548 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Помогите кто сможет! Уйму времени потратил, но так и не смог выяснить - как изменить начальную сумму денег у ГГ.
Kentavr_VS писал, что или в actor.ltx (не действует) или в all.spawn grin: изменить. У меня HEX-редактор в all.spawn такого слова не нашёл. Кто ещё, что знает? Последний раз редактировалось QAW; 10.10.2007 в 15:58. |
||
|
|
|
#549 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Русская озвучка здесь: sounds\characters_voice\scenario\video
Последний раз редактировалось QAW; 10.10.2007 в 15:57. |
||
|
|
|
#550 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Цитата:
помогите! кто правил текстуры в Adobe Photoshop с плагинами к нему (Photoshop_Plugins_7.83.0629.1500) какие настройки для сохранения?(способ научного тыка надоел)
|
||
|
|
|
|
|
#551 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Выстовляй DTX5 (Interpoloted Alpha) и в разделе MIP MAP выстовляй NO MIP MAP все!!!!!
|
||
|
|
|
#552 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Где-то на земле
Сообщений: 341
Репутация: 16
|
STALKER создание типовых квестов
По октяборьской мании пытался создать простейший квест у Сидоровича ни хрена не получается. Изменять существующие задания тоже не получается,делаю по журналу один в один не получается.Кто нибудь пробовал далать?
|
||
|
|
|
|
|
#553 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Цитата:
Цитата:
так что не знаю как там, но как на меня то должно работать )
|
||
|
|
|
|
|
#554 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.10.2007
Сообщений: 157
Репутация: 161
|
Подскажите пожалуйста, в папке gamedata.db?, какой номер выбрать (на месте [?]), где есть тектуры предметов, например водки или хлеба?
__________________
● Лучше длинная живая очередь, чем короткая автоматная. ● Делаешь - не бойся, боишься - не делай! |
||
|
|
|
|
|
#556 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
||
|
|
|
#557 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
|||
|
|
|
#558 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Как сделать так чтоб у всех стволов пули теряли высоту как у "Винтореза" с "ВАЛом"?
|
||
|
|
|
#559 | ||
|
You, yes you!
![]() Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,122
Репутация: 1690
|
Cap. Archer
менять дисперсию стрельбы. Возьми для образца эти ВАЛ и Винторез. |
||
|
|
|
|
|
|