|
|
#101 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
кто знает скажите плиз
__________________
LineageII - C4, C5, InterLude, The Kamael RF Online S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl Counter-Strike Source NFS - Underground, Carbon GTA - San Andreas(Multiplayer) World Of Warcraft - Burning Crusade Prince of Persia - T2T И КОНЕЧНО ЖЕ: The Sims 2!!! Всё :) |
||
|
|
|
|
|
#102 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Перейдёшь за кордон, дальше пройдёшь к переходу на след. уровень, там вроде есть псевдособаки. Ещё можно их найти перед входом на территорию Долга (Бар), ну и т.д. Но советую сразу этот квест не брать, фиг знает, когда ты с этим хвостом к Сидоровичу придёшь, может, срок выполнения истекёт. Лучше как только хвост найдёшь, иди к Сидоровичу, бери квест, а потом говоришь с ним по поводу задания.
|
||
|
|
|
|
|
#103 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Одну псевдособаку можно найти, если выполнять квест шустрого по нахождению усовершенствованной куртки. В том туннеле где она лежит также живет и собачка, вот только не факт что у нее будет хвост
|
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
чо делать я зажу на територию бара и уменя игра сразу зависает[
|
||
|
|
|
|
#110 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
FoxhaunD
Да еще можно добавить. Если пользовался Mods на сталкер то можно такое там сделать, короче есть такой Mod марадер его копируешь в папку D:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R залазишь в D:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc открываешь файл outfit при помощи блокнота и меняешь так как хочешь, можно увеличить стоимость защитных костюмов и т.д. вообщем если заитерисовало напиши email pankov-slava@rambler.ru вышлю такую фигню. Смоти не копируй с сайта там не до конца и это касается только костюмов!!!! [outfit_base] ; delete full_scale_icon next update- obsolete, use full_icon_name instead !!! additional_inventory_weight = 0 ; +max_walk_weight additional_inventory_weight2 = 0 ; +40 kg full_icon_name = npc_icon_without_outfit [without_outfit] utfit_base;базовый костюм сталкера - костюм новичка. Обычная одежда туриста - штормовка+сапоги full_scale_icon = 6,6 ;--------------------------------------------------------------------------------------------- ; КОСТЮМ НОВИЧКА ;--------------------------------------------------------------------------------------------- [novice_outfit] utfit_baseGroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "outfit\novice_outfit" ;$prefetch = 32 class = E_STLK cform = skeleton visual = equipments\novice_suit actor_visual = actors\hero\stalker_novice.ogf ef_equipment_type = 3 inv_name = outfit_soldier_name inv_name_short = outfit_soldier_name description = outfit_soldier_description inv_weight = 1.0 inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 0 inv_grid_y = 18 full_icon_name = npc_icon_novice_outfit cost = 3000 slot = 6 full_scale_icon = 0,11 ;иконка сталкера в костюме в полный рост immunities_sect = sect_novice_outfit_immunities ; NO RESISTANCE burn_protection = 0.1 strike_protection = 0.1 shock_protection = 0.1 wound_protection = 0.1 radiation_protection = 0.0 telepatic_protection = 0.0 chemical_burn_protection = 0.1 explosion_protection = 0.1 fire_wound_protection = 0.1 bones_koeff_protection = kurtka_mask_damage [sect_novice_outfit_immunities] burn_immunity = 0.04 ;коэффициенты иммунитета самого костюма strike_immunity = 0.01 shock_immunity = 0.04 wound_immunity = 0.025 radiation_immunity = 0.00 telepatic_immunity = 0.00 chemical_burn_immunity = 0.04 explosion_immunity = 0.04 fire_wound_immunity = 0.015 |
||
|
|
|
|
|
#113 | ||
|
Forgotten
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309
|
P@NKov
Э...пользуйся правкой. 6 постов подряд это...страшно...скоро будет много процов. ЗЫ: А теперь по теме. Попробуй сменить дрова на видюху. Отключи антивирусы и т.д. когда заходишь в игру. Должно помочь.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон. "Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер) |
||
|
|
|
|
|
#114 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2007
Адрес: Сибирь
Сообщений: 21
Репутация: -12
|
Переустанови игру,перенеси старые сейвы в папку Stalker-shoc,потом попробуй пропатчить
|
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 58
Репутация: -3
|
Здороффф!!Слухайте и будет вам счастье =).Вобщем я заметил ну очень приятный баг Вобщем как меняете настройки качества изображения с низкого на средний и высокий (без разницы) или размер экрана то после таких манипуляций -в трупе ближайшего убитого вами супостата в трупе будет лежать совсем новенький "Гром" модифицированный под патрон Калашникова .Улллёт Так было 2 раза -один на Радаре другой раз этот автомат появляется у самого Сидорыча в начале игры но потом исчезает после первого квеста.
|
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 58
Репутация: -3
|
У Свободовцев на базе есть мужик-он говорит что чинит стволы!
Но мне чинить не хочет -за бутылку он лишь дарит прицел!И где найти экзоскелет а то СЕВА и зелённый кастюм учёного мне приелись уже? И ещё если присмотретесь у Сидоровича (торговец на Кардоне) взади "Гром"с оптикой!оО Как её взять?
|
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Цитата:
Цитата:
Аналогично , как и калаш с оптикой, глушаком и подствольником на базе Свободы. То есть никак.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 16.10.2007 в 16:24. |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71
Предупреждения: 1 |
НИ как не могу найти тайник. Находится на дикой территории около крана (там всегда на крыше солдатики сидят). На карте отметка есть и на ней написано "Заныкал добро около крана", уже всё облазал, не чего нейти не могу
|
||
|
|
|
|
|
|