|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение
World in Conflict ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 18 сентября 2007 года Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Редактор карт World in Conflict Broadcast tool Патчи и другие полезности Патч 1.009 для русской версии игры Руководство и прохождение Видеоролики Скриншоты Описание игры: После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами! Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc… Особенности игры:
Системные требования: Скрытый текст: World in Conflict: Soviet Assault ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 10 марта 2009 года Дата выхода в России: апрель 2009 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Видеоролики Скриншоты Описание игры: Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. Особенности игры:
Последний раз редактировалось Emix; 03.04.2009 в 00:35. |
||
|
|
|
|
|
#441 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Смысл ругать игру за сингл если она изначально была ориентирована на мультиплеер? В40КДоВ вы тоже ругали за так себешный сингл? Игра по всем параметрам имхо заслуживает 9-9,5. |
||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
на самом деле, проходя сингл во второй раз, уже совсем ясно что тут он - то что называется glorified tutorial. миссии даны просто чтобы освоиться с техникой, приобрести кое-какие навыки чтобы потом в мультиплеере не ударть носом в грязь. Только в отличие от игр где такое определение = халтура, здесь в сингл интересно играть. конечно это не настоящее командование, но оно им не должно быть. ну и плюс атмосферу нахождения в гуще боя передали отлично. к русским актерам (у меня лицка), я бы предъявил пару претензий но в целом сыграно хорошо. ролики поражают графикой. в стратегии-то. а кому не нравится сингл, просто очень хочется поиграть з арусских и разрушить америку ,хотя онато нам за всю историю ничего такого не сделала.... только матом посылала как мы их. мультиплеер - сугубо командный, и там еще долго осваиваться. увы(
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#443 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
FEARop
Ну положим свинью с Афганом американцы нам подсунули.... Но отсутвие компании за русских идотизм. Равно как и компании за НАТО
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#444 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Да ниче так сингл.
Очень весело, буквально от ролика до ролика играю. Все заштамповано, но от этого только веселей. Мульт пока не пробовал - последняя миссия в сингле не дается.
|
||
|
|
|
#445 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
Dart Luke
вспомни ground control. сыграть за плохих там тоже не давали. или массив сами допрут и сделают в аддоне, или какая-нить команда моддеров соорудит. когда афган начался меня в проекте еще не было судить не буду. но раз на то пошло то кто их во вьетнаме потрепал. точно не косоглазые. по крайней мере не они одни. по поводу нато. думаю тоже сделают в аддоне. война ведь не закончена лишь америку защитили. мне самому не достает возможности сыграть за русских, но только из-за этого гнобить сингл и говорить что нащих притесняют, ну несерьезно я считаю. в играх отима кленси ведь постоянно кивки на россию. и ничего. играем нам нравится. ладно, извините за флуд и оффтоп.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#449 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Norbit
Сингл в игре это обучаловка с сюжетом, не больше. И на счет того что компании за Советский Союз нет, стороны в игре практически не различаются, не очень то интересно выйдет. По мойму это правильно, что сингл держит игрока ровно до тех пор пока он не дорастет собственно до игры. ПС Ник в мультиплеере у меня такой же, так что...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. Последний раз редактировалось Ymbart; 30.09.2007 в 15:35. |
||
|
|
|
|
|
#450 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
macht
Запуститься. Если ноут достаточно мощный
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Могилев
Сообщений: 641
Репутация: 197
|
Вчера купил. Поиграл. Мне кажется что кроме графики Голливудских фиьмов и по словам форумчан - мультиплеером, больше игре похвастаться нечем. Ну что может быть интерестного в тупом мочилове? Я видел это в Red Alert, C&C 3... У танков нет характеристик, пофик им, объедешь ты их сзади, или спереди будешь стрелять. Эффект один и тот же. После таких игр, как ВТВ 2, Офицеры, Company of Heroes, где в ход идет тактика, объехать противника, сломать танку двигатель и т.д. Сдесь же, сила есть ума не надо. Только знай себе прикрывать технику авиацией, да артиллерию вызывай вовремя, и все. ИМХО 9 для этой игры завышена. 7 - вот ее оценка.
ЗЫ А то что графика клевая, ну так и что? На геймплее это сказывается? Нет.
__________________
Non nobis, Domine, non nobis, Sed nomini tuo da gloriam |
||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
super-power
Ммм а ты вообще понимаешь что для мультиплеерной игры эти тонкости не нужны? Более того они будут только мешать. И вообще что за кретинизм опускать игру не поиграв в нее? |
||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
super-power
У танков есть различчные зоны уязвимости. Интересно, почему у НАТО и США системы залпового огня, а у русских имено артилерия? Есть тактика в игре. Грамотное комбинирование классов требуется.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#455 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126
|
Dart Luke
и не только комбинирование, но и маневрирование. Особенностей много, тактик тоже. И конечно грамотно взаимодействовать с другими игроками.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2 |
||
|
|
|
|
|
#457 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62
|
А вобще лучше 5 на 5
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький |
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 28
Репутация: 2
|
ЭТО САМАЯ ВЕЛИКАЯ СТРАТЕГИЯ ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ИГР! Плевать на компанию и сюжет! Игра то на сетку нацеленна. По геймплею игра рвёт в клочья C&C и всех остальных. Ещё в июле заказал себе коллекционку (после обильного истребления америкосов в бете =) Отдельный респект за отсутствие строительства и за присутствие САМЫХ ШИКАРНЫХ спецэффектов в игропроме. После первой своей ядерной бомбы выкинул все стратегии (в первую очередь C&C). Тактика здесь реальная, в отличие от того же C&C. ВПЕРВЫЕ вижу уничтожаемый ландшафт (за 7 то лет!). Отлично реализовали захват контрольных точек а-ля Battlefield. Massgate просто суперская! Наконец то можно сделать клан прямо в игре. Медали - мелочь, а приятно. Системные требования очень демократичны, особенно при такой то графике!
Ну и наконец самое главное - ТЕПЕРЬ ТО МЫ ПОРВЁМ АМЕРИКОСОВ, КАК ТУЗИК ГРЕЛКУ!!! |
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Der Dunkele Prediger
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: In the middle of mankind.
Сообщений: 802
Репутация: 323
|
Dart Luke
Мне тоже это странно ещё с бетки. Вроде как системы реактивно-залпового огня изобретены у нас, а наши "Грады", "Смерчи", "Ураганы" - лучшая залповая артиллерия в мире. А нам дали не менее качественные и мощные "Пеоны", но зато - обыкновенные снарядные. Вот тут Союз и правда зажали, блин. Это при том, что на вооружении войск НАТО тогда были отличные самоходные гаубицы немецкого производства. Кстати, НАТО в игре представляют немцы. На всей технике и самолётах - чёрные кресты бундесвера.
__________________
Only the strongest will survive, Lead me to heaven, when we die. I am the shadow on the wall I'll be the one to save us all! Breaking Benjamin, "Blow Me Away". The truth is out there... |
||
|
|
|
|
|
#460 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
gudman
Только болтают с явным французским акцентом. Историзма в игре не ищите, вся техника сделанна максимально сбалансированно, да и вообще со времен Ред Алерта Америкосы это ракеты и самалеты, а Русские танки и пушки... (слава богу русские были в игре паказанны не такими чекнутыми маньяками как это было в Ред Алерте)
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. Последний раз редактировалось Ymbart; 30.09.2007 в 22:32. |
||
|
|
|
|
|
|