Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2006, 01:35   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение

World in Conflict


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 сентября 2007 года
Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Редактор карт
World in Conflict Broadcast tool
Патчи и другие полезности
Патч 1.009 для русской версии игры
Руководство и прохождение
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!

Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc…

Особенности игры:
  • Сюжет достоин книги! Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров.
  • Спецэффекты XXI века! Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр.
  • Разрушить можно все! Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий!
  • Испытайте себя в борьбе на равных! В коллективной игре участвуют до шестнадцати человек! Создавайте коалиции с друзьями и соревнуйтесь в тактико-стратегическом мастерстве. Настоящие испытания ждут вас в мировых чемпионатах!
  • У каждого танка есть настоящий прототип! В вашем распоряжении образцы реально существующей военной техники XX столетия: танки, вертолеты, самолеты и БМП.
  • Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista);
  • 512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 6600GT для DX9 и GeForce 8500GT для DX10 с памятью 128 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2,5 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти (1,5 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 7600GT для DX9 и GeForce 8600GT для DX10 с памятью 256 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.



World in Conflict: Soviet Assault


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 10 марта 2009 года
Дата выхода в России: апрель 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

Особенности игры:
  • Новая сюжетная кампания. Встаньте на сторону СССР и обрушьте стальной кулак краснознаменных войск на царство загнивающего капитализма. Драматизм событий подчеркивают яркие образы главных героев и великолепная игра профессиональных актеров. По непредсказуемости и напряженности сценарий World in Conflict: Soviet Assault даст фору многим фильмам!
  • Неведомые горизонты коллективных баталий. Усовершенствованный и дополненный сетевой режим дарит новые возможности всем поклонникам коллективных сражений. Их ждут дуэли и командные столкновения в баталиях Domination, Tug-of-War и Assault.
  • Ролевые игры. Каждому участнику коллективной битвы отводится определенная роль. Один управляет пехотой, другой — бронетехникой, третий руководит артиллерией, а четвертому подвластна авиация. Умело координируя действия, можно проворачивать поистине гениальные тактические операции.
  • Беспрецедентный накал страстей. Не тяните резину — бросайтесь в бой! Вам не нужно тратить драгоценные минуты на строительство базы и научные изыскания. Ожесточенные сражения начинаются с первых же кадров, и ваша задача — быстро и грамотно продумать тактику.
  • Настоящее оружие. Противоборствующие стороны используют реально существующие танки, самолеты, грузовики и даже атомные бомбы!
  • Сногсшибательная графика. Технология Masstech умело использует возможности DirectX 10, претворяя в жизнь невероятные световые эффекты и обеспечивая полный контроль над виртуальной камерой.
  • Тотальное уничтожение. Война с использованием самого современного оружия не оставляет после себя ничего живого. Взрывы превращают в пыль дома, вырывают с корнем деревья и оставляют шрамы на истерзанной земле.
  • Подходит всем! В управлении World in Conflict: Soviet Assault за считанные минуты разберется даже начинающий игрок, а стремительность действий превращает проект в отличное развлечение для поклонников самых разных жанров.


Последний раз редактировалось Emix; 03.04.2009 в 00:35.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 09:37   #441
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
DO}I{Db
Смысл ругать игру за сингл если она изначально была ориентирована на мультиплеер? В40КДоВ вы тоже ругали за так себешный сингл? Игра по всем параметрам имхо заслуживает 9-9,5.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 13:55   #442
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
на самом деле, проходя сингл во второй раз, уже совсем ясно что тут он - то что называется glorified tutorial. миссии даны просто чтобы освоиться с техникой, приобрести кое-какие навыки чтобы потом в мультиплеере не ударть носом в грязь. Только в отличие от игр где такое определение = халтура, здесь в сингл интересно играть. конечно это не настоящее командование, но оно им не должно быть. ну и плюс атмосферу нахождения в гуще боя передали отлично. к русским актерам (у меня лицка), я бы предъявил пару претензий но в целом сыграно хорошо. ролики поражают графикой. в стратегии-то. а кому не нравится сингл, просто очень хочется поиграть з арусских и разрушить америку ,хотя онато нам за всю историю ничего такого не сделала.... только матом посылала как мы их. мультиплеер - сугубо командный, и там еще долго осваиваться. увы(
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 14:07   #443
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
FEARop
Ну положим свинью с Афганом американцы нам подсунули....

Но отсутвие компании за русских идотизм. Равно как и компании за НАТО
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 14:18   #444
Guest
 
Сообщений: n/a
Да ниче так сингл. Понравилась постановка, ролики на движке классные. Эдакий параноидальный клишированый блокбастер!
Очень весело, буквально от ролика до ролика играю. Все заштамповано, но от этого только веселей.

Мульт пока не пробовал - последняя миссия в сингле не дается.
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 14:34   #445
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
Dart Luke
вспомни ground control. сыграть за плохих там тоже не давали. или массив сами допрут и сделают в аддоне, или какая-нить команда моддеров соорудит. когда афган начался меня в проекте еще не было судить не буду. но раз на то пошло то кто их во вьетнаме потрепал. точно не косоглазые. по крайней мере не они одни. по поводу нато. думаю тоже сделают в аддоне. война ведь не закончена лишь америку защитили. мне самому не достает возможности сыграть за русских, но только из-за этого гнобить сингл и говорить что нащих притесняют, ну несерьезно я считаю. в играх отима кленси ведь постоянно кивки на россию. и ничего. играем нам нравится. ладно, извините за флуд и оффтоп.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 14:50   #446
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Кто нить заупускал на ноутбуках?Попрет или нет? По роликам гамеса просто вах вах. Круче не видел, хотя warfare тоже кульно наверное выйдет
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 15:06   #447
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
про лептопы ниче не писали. лучше у софтклаба сначала спроси.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 15:15   #448
Заблокирован
 
Аватар для ALEVIUS
 
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Беларусь г.Гомель
Сообщений: 318
Репутация: -47 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра на удивление вышла несложная...
Трудности возникли только с последней миссией...
ALEVIUS вне форума  
Отправить сообщение для ALEVIUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 15:27   #449
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Norbit
Сингл в игре это обучаловка с сюжетом, не больше.

И на счет того что компании за Советский Союз нет, стороны в игре практически не различаются, не очень то интересно выйдет. По мойму это правильно, что сингл держит игрока ровно до тех пор пока он не дорастет собственно до игры.

ПС Ник в мультиплеере у меня такой же, так что...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.

Последний раз редактировалось Ymbart; 30.09.2007 в 15:35.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 15:31   #450
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
macht
Запуститься. Если ноут достаточно мощный
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 17:46   #451
Игрок
 
Аватар для super-power
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Могилев
Сообщений: 641
Репутация: 197 [+/-]
Вчера купил. Поиграл. Мне кажется что кроме графики Голливудских фиьмов и по словам форумчан - мультиплеером, больше игре похвастаться нечем. Ну что может быть интерестного в тупом мочилове? Я видел это в Red Alert, C&C 3... У танков нет характеристик, пофик им, объедешь ты их сзади, или спереди будешь стрелять. Эффект один и тот же. После таких игр, как ВТВ 2, Офицеры, Company of Heroes, где в ход идет тактика, объехать противника, сломать танку двигатель и т.д. Сдесь же, сила есть ума не надо. Только знай себе прикрывать технику авиацией, да артиллерию вызывай вовремя, и все. ИМХО 9 для этой игры завышена. 7 - вот ее оценка.
ЗЫ А то что графика клевая, ну так и что? На геймплее это сказывается? Нет.
__________________
Non nobis, Domine, non nobis,
Sed nomini tuo da gloriam
super-power вне форума  
Отправить сообщение для super-power с помощью ICQ Отправить сообщение для super-power с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 19:04   #452
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
super-power
Ммм а ты вообще понимаешь что для мультиплеерной игры эти тонкости не нужны? Более того они будут только мешать.
И вообще что за кретинизм опускать игру не поиграв в нее?
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 19:20   #453
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
super-power
У танков есть различчные зоны уязвимости.
Интересно, почему у НАТО и США системы залпового огня, а у русских имено артилерия?
Есть тактика в игре. Грамотное комбинирование классов требуется.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 19:48   #454
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Грамотное комбинирование классов требуется.
И слаженность команды.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 20:03   #455
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
Dart Luke
и не только комбинирование, но и маневрирование. Особенностей много, тактик тоже. И конечно грамотно взаимодействовать с другими игроками.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 21:32   #456
Юзер
 
Аватар для igorek-13
 
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 246
Репутация: 4 [+/-]
когда сервак на 16/16 идет тупое мясо, болше нравится серваки на 4/4 и 8/8
igorek-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 21:35   #457
Юзер
 
Аватар для -=Mindell=-
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62 [+/-]
А вобще лучше 5 на 5
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький
-=Mindell=- вне форума  
Отправить сообщение для -=Mindell=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 21:58   #458
Новичок
 
Аватар для nuttex
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
ЭТО САМАЯ ВЕЛИКАЯ СТРАТЕГИЯ ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ИГР! Плевать на компанию и сюжет! Игра то на сетку нацеленна. По геймплею игра рвёт в клочья C&C и всех остальных. Ещё в июле заказал себе коллекционку (после обильного истребления америкосов в бете =) Отдельный респект за отсутствие строительства и за присутствие САМЫХ ШИКАРНЫХ спецэффектов в игропроме. После первой своей ядерной бомбы выкинул все стратегии (в первую очередь C&C). Тактика здесь реальная, в отличие от того же C&C. ВПЕРВЫЕ вижу уничтожаемый ландшафт (за 7 то лет!). Отлично реализовали захват контрольных точек а-ля Battlefield. Massgate просто суперская! Наконец то можно сделать клан прямо в игре. Медали - мелочь, а приятно. Системные требования очень демократичны, особенно при такой то графике!
Ну и наконец самое главное - ТЕПЕРЬ ТО МЫ ПОРВЁМ АМЕРИКОСОВ, КАК ТУЗИК ГРЕЛКУ!!!
nuttex вне форума  
Отправить сообщение для nuttex с помощью ICQ Отправить сообщение для nuttex с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 22:24   #459
Der Dunkele Prediger
 
Аватар для gudman
 
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: In the middle of mankind.
Сообщений: 802
Репутация: 323 [+/-]
Dart Luke
Мне тоже это странно ещё с бетки. Вроде как системы реактивно-залпового огня изобретены у нас, а наши "Грады", "Смерчи", "Ураганы" - лучшая залповая артиллерия в мире. А нам дали не менее качественные и мощные "Пеоны", но зато - обыкновенные снарядные. Вот тут Союз и правда зажали, блин. Это при том, что на вооружении войск НАТО тогда были отличные самоходные гаубицы немецкого производства. Кстати, НАТО в игре представляют немцы. На всей технике и самолётах - чёрные кресты бундесвера.
__________________
Only the strongest will survive,
Lead me to heaven, when we die.
I am the shadow on the wall
I'll be the one to save us all!

Breaking Benjamin, "Blow Me Away".

The truth is out there...
gudman вне форума  
Отправить сообщение для gudman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 22:25   #460
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
gudman
Только болтают с явным французским акцентом.

Историзма в игре не ищите, вся техника сделанна максимально сбалансированно, да и вообще со времен Ред Алерта Америкосы это ракеты и самалеты, а Русские танки и пушки... (слава богу русские были в игре паказанны не такими чекнутыми маньяками как это было в Ред Алерте)
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.

Последний раз редактировалось Ymbart; 30.09.2007 в 22:32.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования