Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 16:10   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Thumbs up Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы

Medal of Honor: Allied Assault

Скрытый текст:

Разработчик 2015, Inc.
Издатель EA
Локализатор SoftClub
Дата выпуска 20 января 2002
Платформа PC, MAC
Жанр Шутер от первого лица
Сюжет
Главный герой игры — лейтенант армии США Майк Пауэлл, состоящий на службе в первом батальоне рейнджеров.
Игра начинается на территории Северной Африки 7 ноября 1942 года. Сразу после высадки в Алжире спецгруппа под командованием капитана Ричардса захватывает два грузовика и направляется в береговую деревню. После уничтожения группы Майк Пауэлл включает маяк для начала высадки десанта. В дальнейшем герой посещает секретные базы в Норвегии и участвует в операции «Омаха Бич»
Игровой процесс
Medal of Honor: Allied Assault — стандартный шутер от первого лица. Игрок движется по так называемым «коридорным уровням» и уничтожает встречающихся на пути врагов. Миссии предусматривают спасение пленников и проведение диверсий.
В игре есть нехарактерные для подобных игр миссии, что сделало проект очень популярным. Например, скрытное проникновение на территорию врага: игрок переодевается в немецкую форму, находит документы и практически свободно перемещается по вражеской базе. В некоторых уровнях миссии происходят на быстро едущем транспорте, с которого необходимо вести стрельбу.
Интересные факты
  • Игра содержит секретный уровень. Для запуска необходимо открыть консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и набрать команду maplist, далее выбрать в списке карт m4l0.bsp.
  • При прохождении на тяжелой сложности первых двух уровней пятой миссии без потерь в личном составе, в третьем уровне, когда вы доберетесь до танка, начнётся мини-игра. В течение минуты необходимо будет спрятаться от нациста, вооруженного панцершреком.
  • На одном из уровней последней миссии можно найти в одном из домов фортепиано и виолончель. Если нажать клавишу действия, герой сыграет заглавную тему игры.
Медали
  • Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
  • Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
  • Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
  • Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
  • Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
  • Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
  • «Бронзовая звезда» — Присуждается за прохождение всей игры.
  • «Серебряная звезда» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
  • «Крест за выдающиеся заслуги» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжелом уровне сложности.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Pacific Assault

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Airborne

Скрытый текст:
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: В ПРОДАЖЕ!
Статус локализации: СКОРО!
На что похоже: серия Medal of Honor, серия Call of Duty
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.moh.ea.com
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

Об игре:

Medal of Honor: Airborne - очередная игра в знаменитой линейке WWII-экшенов. На протяжении игры игроки смогут принять участие во многих знаменитых операциях Второй Мировой, включая печально известную операцию "Огород". Мы окажемся в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела., а также обещают отличную графику, которую должен обеспечить движок Unreal 3. Игра появится в августе на консолях следующего поколения и PC.
Особенности игры:
  • Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.
  • Игрок волен выбирать, с какой точки он начнёт уровень.
  • Система апгрейдов оружия, с помощью которой можно увеличить ёмкость магазина, уменьшить разброс пуль и т.д.
  • Полностью бесскриптовый AI.
  • Присутствие тактической карты, на которой показываются все войска союзников и противников.
  • Великолепная графика, за которую отвечает движок Unreal 3.

АВТОМАТЫ
Скрытый текст:
Автоматическая винтовка Браунинга BAR M1918A2
Скрытый текст:
Классификация винтовки М1918 затруднительна. С одной стороны, она слишком тяжела для пехотной автоматической винтовки, а с другой стороны, не может служить и полноценным ручным пулеметом — слишком мал объем магазина и отсутствует возможность смены ствола.
Разработку автоматической винтовки Джон Мозес Браунинг начал в 1917 году и вполне преуспел в этом — винтовка серии М1918 было надежной, хотя и трудоемкой в изготовлении. Она состояла на вооружении армии США вплоть до 1960-х годов, а кое-где и дольше. Стараниями бельгийцев из FN Herstal конструкция Браунинга получила также распространение и в Европе, где перед Второй мировой войной состояла на вооружении в Бельгии, Польше, Швеции, странах Балтии.
Калибр: 7.62 мм
Емкость магазина: 20 патронов
Достаточно не плохое оружие, и убойное и более-менее дальнобойно. Но патроны встречаются только у убитых амерокосов, а так же в спец.ящиках.
Прокачка
Скрытый текст:


Пистолет-пулемет ERMA MP40
Скрытый текст:
Пистолет-пулемет МP-40, часто ошибочно именуемый «Шмайссером», был разработан немецкими конструкторами Бертольдом Гайпелем и Генрихом Фольмером в КБ фирмы Ermawerke в Эрфурте и поступил на вооружение вермахта в 1940 году. Изначально он предназначался для вооружения десантников и экипажей боевых машин, однако в дальнейшем поступал на вооружение и в пехотные подразделения вермахта и СС.
Всего за всю историю было выпущено около 1,2 миллиона штук MP-40. После войны этот пистолет-пулемет стоял на вооружении британского спецназа SAS, им воевали обе противоборствующие стороны во время войны за независимость Израиля. Израильские парашютисты, равно как и британские десантники, использовали MP-40 вплоть до 60-х годов, благо в самой Германии это оружие по политическим причинам постарались покрепче забыть.
Калибр: 9 мм
Емкость магазина: 32 патрона
Один из самых распространенных в игре видов оружия. Валяется буквально повсюду на начальных этапах игры.
Прокачка
Скрытый текст:


Томпсон
Скрытый текст:
История создания
В 1916 капитан Джон Томпсон начал разработку нового оружия, основав компанию «Auto-Ordnance». Он получил патент на систему замедления отката затвора при помощи трения, которую позже использовал в других своих пистолетах-пулемётах. В 1919 году он представил первые образцы своих ПП, а первая серийная модель появилась в 1921 году. Она имела вертикальную переднюю рукоятку управления огнём, частично оребрённый ствол и высокий темп стрельбы. В 1921 г. пистолет-пулемёт «Томпсон» М1921 получил своё окончательное оформление: ствол с поперечными рёбрами охлаждения, две пистолетные рукоятки управления огнём, деревянный приклад, секторный прицел с диоптрическим целиком, рассчитанный на стрельбу до 600 ярдов (548 м). Магазины — коробчатые на 20 и 30 и барабанные — на 50 и 100 патронов. Однако идея такого оружия в армии долгое время оставалась невостребованной. Первоначально им воспользовались американские гангстеры и полиция, довольно широко применяя пистолеты-пулемёты в своих разборках. Только в 1928 г. командование морской пехоты США, участвовавшей в интервенции в Никарагуа, закупило для усиления своих частей несколько тысяч модифицированных пистолетов-пулемётов «Томпсон» М1928. От своего прототипа он отличался наличием дульного тормоза — компенсатора и уменьшенным темпом стрельбы. Ограниченное использование в вооруженных силах пистолетов-пулемётов М1928 не позволило выявить все потенциальные возможности оружия. Фирма "Colt’s Patent Firearms Mfg Co", единственный производитель «Томпсонов», в 1921—1939 гг. выпустила всего 20 000 единиц, причём большую часть по экспортным заказам.
Производство во время войны
C началом Второй мировой войны в вооружении армии США произошли большие изменения. Стремительное увеличение количества бронетехники и мотопехоты вызвало необходимость перевооружить экипажи малым по размерам автоматическим оружием. «Томпсоны» подошли под эти требования. В том же году на вооружение американской армии был принят пистолет-пулемёт «Томпсон» М1928А1. От модели М1928 он отличался наличием деревянного цевья вместо дополнительной пистолетной рукоятки. В 1943 году была создана новая модель M1 — более облегчённая и более простая в производстве и обслуживании в условиях войны. Его отличительной чертой был затвор с правой стороны ствольной коробки. Массовым производством оружия во время войны занялась фирма Auto-Ordnance Corp, которая в свою очередь к производству оружия подключила фирму Savage Arms Соrр. В то же время высокая цена оружия (более 200 долларов), плохая технологичность, необходимость обработки всех деталей на металлорежущем оборудовании не давали возможности нарастить объём производства.
Система
Kомбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр.
Автомат Томпсона использует затвор Блиша, созданный в 1915 году офицером американского флота Дж. Блишем. Этот затвор использует для замедления отката специальный вкладыш, поэтому может считаться полусвободным. Запирание затвора в момент выстрела производится бронзовым вкладышем, который удерживает затвор в переднем положении в начальный момент выстрела (при большом давлении пороховых газов в стволе); после падения давления в канале бронзовый вкладыш поднимается вверх и происходит самоотпирание затвора. Ударный механизм куркового типа, расположен в передней части затвора. Спусковой механизм собран в спусковой раме. Прицельные приспособления включают в себя мушку и комбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр. Пистолеты-пулеметы Томпсона могли использоваться с магазинами разного объема — коробчатыми двухрядными на 20 и 30 патронов и барабанными на 50 или 100 патронов.
Конструктор: Джон Томпсон
Разработан: 1921
Варианты: М1919; M1921; M1923; M1927; M1928; M1928А; М1; М1А1
Характеристики
Масса, кг: 4,8 кг
Длина: 810 мм
Длина ствола: 267 мм
Патрон: 45АСР
Механизм: Отдача свободного затвора
Темп стрельбы, выстрелов/мин: 700 выстрелов в минуту
Дульная скорость, м/с: 280 м/с
Прицельная дальность: 100 м
Вид боепитания: магазин на 20 или 30 патронов- коробочный; 50 или 100 патронов — барабанный
Прокачка
Скрытый текст:


Штурмовая винтовка StG-44
Скрытый текст:
Первая в мире полноценная штурмовая винтовка. Была разработана в 1942 году фирмой Haenel под руководством Хуго Шмайссера. В связи с нежеланием Гитлера начинать производство оружия нового класса разработка велась под обозначением MP-43 (Machinen Pistole — пистолет-пулемет). После того, как результаты успешных фронтовых испытаний были представлены Гитлеру и одобрены им, номенклатура оружия была снова изменена, и образец получил окончательное обозначение StG.44 (SturmGewehr — штурмовая винтовка). Название SturmGewehr несло сугубо пропагандистский смысл, однако, как водится, намертво прилипло не только к данному образцу, но и ко всему классу ручного автоматического оружия под промежуточный патрон.
Всего было выпущено порядка 500 000 единиц StG.44, и с окончанием Второй мировой войны его производство закончилось. У StG.44 были модификации импортного производства, выпускавшиеся после войны, например, «Аттчиссон» М1951, М1966, М1968 и М1975, которые можно было встретить на вооружении воздушно-десантных войск Югославии и полиции ГДР до середины 1950-х годов.
Калибр: 7.92 мм
Емкость магазина: 30 патронов
Как говорится, неизменно превосходный результат. Неплохая кучность , хорошая убойная сила на дистанции до 200 метров, а если хорошо её модернезировать, то можно стрелять практмически не целясь. На последних этапах игры превосходное оружие, да и боеприпасы попадаются частенько, но эконоимия не помешает.
Прокачка
Скрытый текст:


ВИТОВКИ
Скрытый текст:
Geverh
Прокачка
Скрытый текст:

Mauser Kar.98k
Скрытый текст:
Её смертоносность достаточно высока и позволяет реализовать принцип «один выстрел — один труп» на близких и средних дистанциях. В общем, оружие на любителя.

Прокачка
Скрытый текст:

Гранд
Прокачка
Скрытый текст:

Спрингфилд
Прокачка
Скрытый текст:

Здесь представлено не всё оружие. Другая часть будет представлена позднее.

Скриншоты

Видеоролики
Демо- Версия
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 24.04.2011 в 20:19.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 22:33   #801
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
Мне игра не очень понравилась. Да, можно высаживаться в любой точке карты, но в чём смысл, когда друзья неспособны на самостоятельные действия, ходят за вами хвостиком и не могут никого убить? Честное слово, почти всех противников убивает игрок, а НПС (как враги так и друзья) почти никогда не убивают друг друга... К тому же ТУПОЙ БЕСКОНЕЧНЫЙ РЕСПАУН врагов!!! несколько раз фрицы появлялись из воздуха прямо передо мной, ни капли не краснея... это уже пошло... Положительные стороны - это, конечно, графика и динамика... Если бы Эйрборн был таким же "вязким", как Пасифик Ассолт, то на игре можно было бы ставить крест... Короче, моя оценка - 8 из 10
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 00:48   #802
Новичок
 
Аватар для BigMech
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]
Не знаю, не знаю. У меня союзники сами прут в атаку, причём вполне хорошо. И респаун может и есть, но я его не заметил.
__________________
Robot lover
BigMech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 10:02   #803
Юзер
 
Аватар для Deny
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47 [+/-]
Скачал.....играю.....хмм....неплохо, неплохо. Вот только один очень забавный глюк заметил, не знаю почему так, но когда солдаты бегут передо мной, у них так ноги переплетаются, что кажется что они лебединое озеро танцуют)))) Это реально глюк, изза него меня пару раз замочили, потому что не мог перестать смеяться))))
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!"
Линч: "Вроде да..."
Кейн: "Ты - имбицил!!!"
Линч: "Ну...я целился в ногу..."

http://vkontakte.ru/id5052051
Deny вне форума  
Отправить сообщение для Deny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 20:04   #804
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
Мне игра не очень понравилась.
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
Короче, моя оценка - 8 из 10
если честно первое и второе полностью противоположны... 8 - это отличная игра!
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 20:58   #805
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
$ereg@~13
Позволь объяснить. Я ждал большего! Я ждал, что события на карте не будут привязаны к действиям игрока, то есть практически каждую миссию боты могут выполнить и сами. Но не судьба. Они даже убивать толком не умеют. 8 - за очень ядрёный и динамичный геймплей, свободу действий и графику. Просто хороший проходной экшен. А если бы сбылось то, что я описал выше (настоящий бой, независимость от игрока), я бы поставил не менее 9.5. Так-то.
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 22:14   #806
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Мне игра не очень понравилась.
Кому как, тем не менее, данная часть отличается от предыдущих, и вообще похожа на мультиплеерную (есть даже респаун в самолете после очередной смерти).
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 22:41   #807
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
Отличается, отличается... Я, в принципе, не против, но меня просто бесит, что от союзников никакого толку... Только что прошёл последнюю миссию. Эпично, красиво, как всегда что-то про секретные лаборатории и тайные бункеры Третьего Рейха... И опять ламерикосы выиграли Вторую Мировую... Не Смешно.
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 23:15   #808
Новичок
 
Аватар для dembs101
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщений: 30
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
как всегда что-то про секретные лаборатории и тайные бункеры Третьего Рейха...
А че в этом такого плохого, мне очень нравиться стиль...бункеры и тайны третьего рейха, стиль войны сороковых годов...а ты наверно хотел лазерные пушки...много хочеш друг.
dembs101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 02:07   #809
Романтичный Зефирчик
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
Отличается, отличается... Я, в принципе, не против, но меня просто бесит, что от союзников никакого толку... Только что прошёл последнюю миссию. Эпично, красиво, как всегда что-то про секретные лаборатории и тайные бункеры Третьего Рейха... И опять ламерикосы выиграли Вторую Мировую... Не Смешно.
Ну "лаборатонрный" там только последний уровень, а на счёт того что америкосы опять выйграли... Ну 1/3 войны это точно заслуга союзных войск.
Uniform64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 07:49   #810
Юзер
 
Аватар для оGrА
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 229
Репутация: 86 [+/-]
В Целом игра неплохая.Но только на один раз.На счет графики:порой не верится,что это Unreal Engine 3.Может она и технологична,но художники провалились.AI союзников туповат.Самый красивый в игре последний уровень.В начале самолет разваливается и ты выпрыгиваешь из него.оч красиво.И конечно взрыв башни...
Моя оценка:
7.5.
__________________
Хвалить людей в лицо — признак лести.
(с) Аристотель
Женщины всегда таковы: им страстно хочется того, чего у них нет, а добившись желаемого, они испытывают чувство разочарования.
(c) Александр Дюма
оGrА вне форума  
Отправить сообщение для оGrА с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 10:30   #811
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
А мне игра понравилась в общих чертах,не понравилась только продолжительность и как бы сказать не очень удачный спецэффект взрыва гранат
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 11:21   #812
Юзер
 
Аватар для KurkovichBFG
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89 [+/-]
Игра вообще не понравилась, точнее сказать играть в одно и тоже по нескольку раз - напрягает. Airborne точная копия Call of Duty2, та же самая графика, геймплей и даже спецэффекты. Аи тупой, ГГ бессмертный, респаун фрицев происходит прямо на глазах. Помню в первой миссии иду по крыши захожу в комнату, прямо на глазах появляется 3-5 мобов...ппц.
Моя оценка: 3.5/10
KurkovichBFG вне форума  
Отправить сообщение для KurkovichBFG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 12:55   #813
Новичок
 
Аватар для V@ultDweller
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Сибирь
Сообщений: 8
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KurkovichBFG Посмотреть сообщение
Airborne точная копия Call of Duty2, та же самая графика, геймплей и даже спецэффекты.
Да ну на! По сравнению с СоD2 игра прсто супер! И ничего общего кроме темы про WWII. Правда, короткая очень.
V@ultDweller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 16:02   #814
Новичок
 
Аватар для reb1l1on
 
Регистрация: 20.05.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Где можно скачать сэйвы на Medal of Honor - Airborne ?)
reb1l1on вне форума  
Отправить сообщение для reb1l1on с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 21:20   #815
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dembs101 Посмотреть сообщение
А че в этом такого плохого, мне очень нравиться стиль...бункеры и тайны третьего рейха, стиль войны сороковых годов...а ты наверно хотел лазерные пушки...много хочеш друг.
Я про последний уровень и говорил)) А лареров-бластеров я не хочу, гда ты это у меня нашёл?
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 23:55   #816
Guest
 
Сообщений: n/a
с Radeon X700, запускаешь МоНА, вылазит сообщение: "Ваша видеокарта не поддерживается игрой".
можно что_нить сделать (кроме того что видюху обновить),
3_тьи шэйдеры как-то отключить, например?

///В тему по проблемам с подобными вопросами.

Последний раз редактировалось Crunch; 01.10.2007 в 15:40.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 00:15   #817
Новичок
 
Аватар для dembs101
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщений: 30
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
Я про последний уровень и говорил)) А лареров-бластеров я не хочу, гда ты это у меня нашёл?
Это я просто для красного словца...добавил, так как из твоей речи я понял имменно так.
-----Второе сообщение-----

Цитата:
Сообщение от KurkovichBFG Посмотреть сообщение
Игра вообще не понравилась, точнее сказать играть в одно и тоже по нескольку раз - напрягает. Airborne точная копия Call of Duty2, та же самая графика, геймплей и даже спецэффекты. Аи тупой,
Где там тупой АИ , просто немцы не только за тобой одним охотятся, и замечают тебя в последнийй момент, или с тобой такого не было, когда фриц с зади напрыгивает на тебя а ты этого замечаеш когда осталась одна долька здоровья. Вот так и с ними.

//Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений.

Последний раз редактировалось OldBoy; 01.10.2007 в 19:20.
dembs101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 11:13   #818
Новичок
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dembs101 Посмотреть сообщение
Где там тупой АИ , просто немцы не только за тобой одним охотятся, и замечают тебя в последнийй момент, или с тобой такого не было, когда фриц с зади напрыгивает на тебя а ты этого замечаеш когда осталась одна долька здоровья. Вот так и с ними.
Да ну! Лол
Немцы как раз только на тебя и охотятся, исключая моменты когда ты заныкался за стеной, да и то...
Ты мне лучше запиши видеоролик, как ты стоишь в центре комнаты, рядом с тобой куча твоих товарищей, и кого-нибудь из них убивают. Я съем свои трусы блин...ибо все будут стрелять в тебя, а твои товарищи будут тупо бегать вокруг, думая "wtf is going on?!".
И конечно не буду вспоминать моменты когда фриц, выбежавший спиной к игроку на расстоянии метров в 40, резко разворачивается в направлении игрока, и выпускает пулю прямо в лоб из своего MP40.

В общем не смеши...
Brainless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 13:38   #819
Юзер
 
Аватар для shyguy
 
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 167
Репутация: 19 [+/-]
Вобщем понравилась, не длинная - надоесть не успела.
Больше всего не понравилось то что очень часто бегал один т.е. я в одну сторону команда в другую. А ведь задания можно выполнять в произвольном порядке.
Жаль нельзя стрелять с парашюта.
__________________
Get out my way! Move! MOVE!!!
shyguy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 09:52   #820
Юзер
 
Аватар для Bendak
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 188
Репутация: 38 [+/-]
Помоему, она не просто недлинная, она до безобразия короткая! Очень уж хорошее было начало, веселили разнообразные улучшения оружия, десант в разные точки и разная тактика. Особенно поразил гранатомет на винтовке.

Кстати сказать, союзники очень даже способны убивать. Много раз у меня было так, что ты из-за угла расстреливаешь одного немца, сзади подбегают два других, одного ты успеваешь застрелить, а второго прикладом уложит подбежавший брат-десантник.
Bendak вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования