26.09.2007, 03:11 | #1 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Создание карт в Counter Strike - Проблемы и Обсуждение
F.A.Q по созданию карт в CS Source Скрытый текст: F.A.Q по созданию карт в CS 1.6 Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось Calvin Klein; 07.07.2009 в 14:06. |
||
|
06.10.2007, 16:28 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
К примеру я создал карту и мне надо заменить модели орухия под тематику карты. Я знаю, что можно просто заменить модели, но тогда на всех остальных картах я буду бегать с другими моделями, а мне это не надо.
Вот. Скжите как сделать так, чтобы карта брала модели для себя, из какой нибудь папки моделей. Ну например из этой: %csdir%\cstrike\models\modeli_dlya_moey_karty\ |
||
|
07.10.2007, 12:58 | #4 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Почему же отсутсвует?
cs-mapper.by.ru самый лучший учебник по созданию cs 1.6 карт на русском языке Если возникнут вопросы, то обращайтесь: csmapper forum Tyrael@inbox.lv Tyrael_Greefien @ skype Последний раз редактировалось Mevrael; 07.10.2007 в 12:59. Причина: Ошибка |
||
|
07.10.2007, 22:14 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 27.05.2007
Адрес: Silent hill st.13
Сообщений: 12
Репутация: 9
|
Люди создайте кто нибудь карты и выкладите их сюда мы посмотрим и оценим ваши работы
__________________
Поклонник серии игры SILENT HILL 1,2,3,4.Obscure 1,2. Мой форум: http://gameforum.forum24.ru/ ,-------------------, | холодное пиво |,,|"""\,__, | _____________ |,,||_|_ ||) /(@)(@)******/(@)****(@) |
||
|
08.10.2007, 16:48 | #9 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Mevrael
сказали же А флуд в разделе создавать не надо, мы и так токо, токо от него избавились, с уважением keniUmri
__________________
|
||
|
09.10.2007, 11:01 | #10 | ||
Новичок
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Цитата:
Что мне в таком случае надо делать - копировать свои сообщения пока его не заметят? Нет, я думаю это посчитается флудом и все мои сообщения благополучно удалятся... Как? писать постоянно сообщения типа:"а вот посмотрите там...", тоже мне кажется не каждому понравится если раза два три так написать... Да в принципе и это оффтоп - флуд. Что, удалите и по*ер на всех? Пожалуйста, не мог бы кто-нибудь ответить мне на мой вопрос(пост №3). |
||
|
09.10.2007, 16:06 | #11 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
wind0vs
Ты о чём? Все созданые темы в этом разделе с подпиской "Важная" и она обязательно будет просмотрена, а если создавай много тем, то токо загрязняешь форум!
__________________
|
||
|
09.10.2007, 17:39 | #12 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Уважаемый "великий" модератор.
1)"Сюда" означает - на форум, а не в данную тему, т.к. не указано пояснение. 2)Данная тема "Создание карт в Counter Strike - Проблемы и обсуждение" создана для того, чтобы сюда писали проблемы, связанные с созданием карт и обсуждением mappinga! Следовательно, засовывая сюда еще и различные карты, будет не по теме. 3)На данном форуме нет темы, специально для этой цели и потому были созданы темы отдельно. Модератор должен наводить порядок на форуме, а не закрывать темы и говорить, что ему не понравилось. Хотелось бы поговорить с администрацией данного форума. |
||
|
09.10.2007, 19:52 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Капсула Советника
Сообщений: 40
Репутация: 4
|
товарищи! помогите!
сделал уже 2 картыю! оптимизировал как мог!всеми правдами и неправдами! а r_speeds все равно epoly1500 а на 1ой карте аж 2500(!) посмотрел через r_draworder ... почемуто отрисовывается вся карта(???)хотя все соблюдаю! разную высоту делаю стены толще 21 юнита! ниффига! помогите кто чем может))
__________________
"Истинное назначение ям в том , чтобы из них вылезали Фриманы!" [url=http://userbars.ru/][img]http://img299.imageshack.us/img299/6725/builderforlifesb0.gif[/img][/url] [url=http://userbars.ru/][img]http://img169.imageshack.us/img169/8500/tf2rb2.png[/img][/url] [url=http://userbars.ru/][img]http://img246.imageshack.us/img246/1404/orangets5.gif[/img][/url] |
||
|
09.10.2007, 21:15 | #14 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Mevrael
Ок разъясняю для тебя: Здеся моно выкладывать свои мапы, прямо здесь, в этой теме! Темы создаются либо членами Action squaD, либо его соратниками (под чутким руководством членов клана!
__________________
|
||
|
09.10.2007, 22:25 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
aim_HICCOUGH
Совсем сейчас нет времени, но очень захотелось что-нибудь сделать)
карта ремейк aim_reflexes сделал за 2 вечера. 2.36MB http://depositfiles.com/files/2005075 http://www.savefile.com/files/1111724 с ботами играть не советую, так как они будут... падать)) да и это моя вторая мапа. ..выложил бы скриншоты - да не знаю как ( |
||
|
09.10.2007, 22:28 | #16 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
appus
http://pichost.ru/ тебе в помощь Заливай и вставляй код второй ссылки, а если картинка оч большая, то либо вставляй первый код (но он иногда не пашет) лио в сполер добавляй
__________________
Последний раз редактировалось Calvin Klein; 09.10.2007 в 22:36. |
||
|
09.10.2007, 22:36 | #17 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
keniUmri
Если пользователь может создавать тему, то это разрешено. В противном случае администрайия это бы исправила. В данной теме не сказано, что в ней можно это делать, да и все равно это не подходит, в противном случае следовало бы изменить и название темы и сообщение темы. Просьба выполнить свои обязанности и перенести темы "de_jungles" и "aim_aztec_wall" в данную тему. Спасибо </ORIGIN> Все не видимые стороны карты должны быть закрашены текстурой null или же sky. Максимальная дистанция видимости должны бить сведена к минимуму. И т.д. и т.п. Возможно, что-то можно убрать или упрастить. Последний раз редактировалось Mevrael; 09.10.2007 в 22:36. Причина: ошибка |
||
|
09.10.2007, 22:36 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
|||
|
09.10.2007, 22:44 | #19 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Капсула Советника
Сообщений: 40
Репутация: 4
|
блин! ну я ж не такой ламер а! про скай я знаю)) кстати а мож hint поможет?
тока хз как его пользовать! а упрощать некуда! все как надо)) там проста я спомощью r_draworder 1 смотрю - у меня почему то вся карта рендериться ! даже через стены! см мое первое сообщение
__________________
"Истинное назначение ям в том , чтобы из них вылезали Фриманы!" [url=http://userbars.ru/][img]http://img299.imageshack.us/img299/6725/builderforlifesb0.gif[/img][/url] [url=http://userbars.ru/][img]http://img169.imageshack.us/img169/8500/tf2rb2.png[/img][/url] [url=http://userbars.ru/][img]http://img246.imageshack.us/img246/1404/orangets5.gif[/img][/url] Последний раз редактировалось </ORIGIN>; 09.10.2007 в 22:46. Причина: ыыы |
||
|
|