|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение
World in Conflict ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 18 сентября 2007 года Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Редактор карт World in Conflict Broadcast tool Патчи и другие полезности Патч 1.009 для русской версии игры Руководство и прохождение Видеоролики Скриншоты Описание игры: После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами! Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc… Особенности игры:
Системные требования: Скрытый текст: World in Conflict: Soviet Assault ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 10 марта 2009 года Дата выхода в России: апрель 2009 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Видеоролики Скриншоты Описание игры: Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. Особенности игры:
Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35. |
||
|
|
|
|
|
#301 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
|||
|
|
|
|
|
#302 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16
|
Сейчас прохожу кампанию, и, честно говоря, приятно удивлен хорошей постановкой сюжета. Сама игра нереально затягивает,тока хотел спросить: там есть скирмиш, или после кампании только в нэт?
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить. Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать. |
||
|
|
|
|
|
#303 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126
|
по очкам за итог матча в мульти, пехота часто имеет больше очков чем остальные. А артилерия СССР безпонтовая, у америкосов хороша но демаскирует себя.
Понравилось что тяжелые танки не реагируют на пулеметы. И пехоту нагусениуцы намотать -кулл. Игра нацелена на мульти, как история с Вархаммер40000. Так что любители сингла ждите аддона, а он будет- ясно уже сейчас без всяких анонсов.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2 |
||
|
|
|
|
|
#304 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
DO}I{Db
Чем тебе артилерия СССР не понравилась? P.S дабл постинг запрещен. пользуйся правкой
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#305 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#306 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
На самом деле и по движущимся целям артилерией попасть можно. Главное бить с упреждением
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#307 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Минеральные Воды
Сообщений: 29
Репутация: 2
|
СССР артиллерия плохая да анна в десять раз круче чем у американцев которая выдаёт себя и стреляет мелкими ракетами которые против среднего и тежолога танка сделать практически ничего не могут , а легкая артиллерия полная параша которая даже против пехоты плоха справляема у СССР зажигательными может стрелять что от пехоты нечего не остается
|
||
|
|
|
|
|
#308 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Кстати, а у НАТО артиллерия такая же как и у США? Или отличается? И чем вообще нато от сша отличается?
|
||
|
|
|
|
|
#309 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#311 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Системные требования:
OS: Windows® XP, Windows Vista™ operating system CPU Single-core: 2. 0 GHz or faster (2. 2 GHz for Windows Vista™) CPU Dual-core: Any Intel® or AMD® RAM: 1 GB (1.5 GB for Windows Vista™) Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space Video: 128 MB video RAM, DirectX® 9.0c compatible (GeForce® 4 MX, Radeon® 8500, 9200 not supported) Sound: DirectX® 9.0c compatible Input: Keyboard and mouse Internet connection: Cable/DSL Судя по требованиям видеокарты, эти требования - минимальные.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#312 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72
|
Цитата:
Натовская в отличие от американской, бьет точней и сильнее..И заметить её, не так легко.. p.s если есть у кого триальный ключег, подкиньте -) |
||
|
|
|
|
|
#314 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 106
Репутация: 10
|
Завидую тем, кто уже играет в полную версию, к нам в Челябинск сказали не раньше следующего четверга , а то и воскресенья только привезут!!
А вообще по демке очень порадовала графика с DX10, в отличие от Company of Heroes, она реально заметна и не тормозит на самых высоких настройках. Больше всего поражают динамичные облака и лучи солнца, пробивающиеся сквозь них. Если кто купил коллекционное издание, поделитесь, стоит оно того? |
||
|
|
|
|
|
#315 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#317 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.09.2007
Сообщений: 45
Репутация: 3
|
Кто играл в мультиплеер ответьте на такой вопрос: как реализована голосовая связь? Это вообще круто? В статье Игромании писали, что при взрыве атомной бомбы такие крики сотоварищей. Мне кажется это просто супер!!! Дак что реально так и есть?
И никто не знает игра выйдет на джевелах, как в случае с FEAR? А нето тратить 700р. как-то накладно получается (две игры можно приобрести - BioShock и Stranglehold, к примеру). |
||
|
|
|
|
|
#318 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
BioShock и Stranglehold не вышли зато. Скорей всего будет джевел версия месяца через 2-3. Голосовая связь вроде нормально. Но вот разобрать англиский с жутким акцентом нереально иногда
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#319 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 277
Репутация: 70
|
OgDeMon
По сабжу: Был момент, когда во время боя не было издана не единого звука по микрофону, но как ударило целых 2 ядерки с интервалом в 5 секунд, ТАКИЕ комменты от англичан (и не только) пошли что мама не горюй
__________________
PSN: Deathik |
||
|
|
|
|
|
#320 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 501
Репутация: 169
Предупреждения: 400 |
World in Conflict-это супер пупер афигительная игра!!!здесь есть всё,что нужно настоящему геймеру и классная графика,и ультрадинамичный геймплей и потрясающие звуки и т.д и т.п. играю и чувствую что нахожусь не дома за компом,а на поле боя!сел игать в конфликт в 16.00ч прошло несколько минут...посмотрел на время...оказалось что уже 21.30ч...афигел...и пошёл играть дальше.
и всё это World in Conflict!!! P.S жалко,что нельзя за СССР играть. |
||
|
|
|
|
|
|