Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2006, 00:35   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение

World in Conflict


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 сентября 2007 года
Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Редактор карт
World in Conflict Broadcast tool
Патчи и другие полезности
Патч 1.009 для русской версии игры
Руководство и прохождение
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!

Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc…

Особенности игры:
  • Сюжет достоин книги! Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров.
  • Спецэффекты XXI века! Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр.
  • Разрушить можно все! Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий!
  • Испытайте себя в борьбе на равных! В коллективной игре участвуют до шестнадцати человек! Создавайте коалиции с друзьями и соревнуйтесь в тактико-стратегическом мастерстве. Настоящие испытания ждут вас в мировых чемпионатах!
  • У каждого танка есть настоящий прототип! В вашем распоряжении образцы реально существующей военной техники XX столетия: танки, вертолеты, самолеты и БМП.
  • Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista);
  • 512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 6600GT для DX9 и GeForce 8500GT для DX10 с памятью 128 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2,5 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти (1,5 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 7600GT для DX9 и GeForce 8600GT для DX10 с памятью 256 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.



World in Conflict: Soviet Assault


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 10 марта 2009 года
Дата выхода в России: апрель 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

Особенности игры:
  • Новая сюжетная кампания. Встаньте на сторону СССР и обрушьте стальной кулак краснознаменных войск на царство загнивающего капитализма. Драматизм событий подчеркивают яркие образы главных героев и великолепная игра профессиональных актеров. По непредсказуемости и напряженности сценарий World in Conflict: Soviet Assault даст фору многим фильмам!
  • Неведомые горизонты коллективных баталий. Усовершенствованный и дополненный сетевой режим дарит новые возможности всем поклонникам коллективных сражений. Их ждут дуэли и командные столкновения в баталиях Domination, Tug-of-War и Assault.
  • Ролевые игры. Каждому участнику коллективной битвы отводится определенная роль. Один управляет пехотой, другой — бронетехникой, третий руководит артиллерией, а четвертому подвластна авиация. Умело координируя действия, можно проворачивать поистине гениальные тактические операции.
  • Беспрецедентный накал страстей. Не тяните резину — бросайтесь в бой! Вам не нужно тратить драгоценные минуты на строительство базы и научные изыскания. Ожесточенные сражения начинаются с первых же кадров, и ваша задача — быстро и грамотно продумать тактику.
  • Настоящее оружие. Противоборствующие стороны используют реально существующие танки, самолеты, грузовики и даже атомные бомбы!
  • Сногсшибательная графика. Технология Masstech умело использует возможности DirectX 10, претворяя в жизнь невероятные световые эффекты и обеспечивая полный контроль над виртуальной камерой.
  • Тотальное уничтожение. Война с использованием самого современного оружия не оставляет после себя ничего живого. Взрывы превращают в пыль дома, вырывают с корнем деревья и оставляют шрамы на истерзанной земле.
  • Подходит всем! В управлении World in Conflict: Soviet Assault за считанные минуты разберется даже начинающий игрок, а стремительность действий превращает проект в отличное развлечение для поклонников самых разных жанров.


Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 10:39   #301
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
да наверно

Цитата:
У танков есть зажигательные снаряды - которы сносят половину хп у пехоты за адын выстрел!!
У тяжелых разве есть?

Цитата:
но в домах и лесах - жжесть!!!
Я пехоту в домах артилерией гасил
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 12:31   #302
Юзер
 
Аватар для DANMAR
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16 [+/-]
Сейчас прохожу кампанию, и, честно говоря, приятно удивлен хорошей постановкой сюжета. Сама игра нереально затягивает,тока хотел спросить: там есть скирмиш, или после кампании только в нэт?
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить.
Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать.
DANMAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 12:33   #303
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
по очкам за итог матча в мульти, пехота часто имеет больше очков чем остальные. А артилерия СССР безпонтовая, у америкосов хороша но демаскирует себя.
Понравилось что тяжелые танки не реагируют на пулеметы. И пехоту нагусениуцы намотать -кулл.
Игра нацелена на мульти, как история с Вархаммер40000. Так что любители сингла ждите аддона, а он будет- ясно уже сейчас без всяких анонсов.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 12:40   #304
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
DO}I{Db
Чем тебе артилерия СССР не понравилась?

P.S дабл постинг запрещен. пользуйся правкой
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 13:04   #305
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
по очкам за итог матча в мульти, пехота часто имеет больше очков чем остальные. А артилерия СССР безпонтовая, у америкосов хороша но демаскирует себя.
Понравилось что тяжелые танки не реагируют на пулеметы. И пехоту нагусениуцы намотать -кулл.
Игра нацелена на мульти, как история с Вархаммер40000. Так что любители сингла ждите аддона, а он будет- ясно уже сейчас без всяких анонсов.
Чаще в ТОП 3 артеллерия. Иногда даже двухкратно других обгоняет. У США действительно артеллерия такой фонтан выпускает, что не заметит толко слепой. У СССР летит маленький снаряд, летит медленно, в следствии чего не подходит для движущихся целей, но урон приличней чем у США и НАТО. Эффективен против пехоты.
Inferas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 13:07   #306
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
На самом деле и по движущимся целям артилерией попасть можно. Главное бить с упреждением
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 13:14   #307
Новичок
 
Аватар для Tim32
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Минеральные Воды
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
А артилерия СССР безпонтовая, у америкосов хороша но демаскирует себя.
СССР артиллерия плохая да анна в десять раз круче чем у американцев которая выдаёт себя и стреляет мелкими ракетами которые против среднего и тежолога танка сделать практически ничего не могут , а легкая артиллерия полная параша которая даже против пехоты плоха справляема у СССР зажигательными может стрелять что от пехоты нечего не остается
Tim32 вне форума  
Отправить сообщение для Tim32 с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim32 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 13:29   #308
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Кстати, а у НАТО артиллерия такая же как и у США? Или отличается? И чем вообще нато от сша отличается?
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 13:38   #309
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
Кстати, а у НАТО артиллерия такая же как и у США? Или отличается? И чем вообще нато от сша отличается?
Там вообще отличия сторон минимальны. Скучновато, но зато баланс идеальный)
Inferas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 17:50   #310
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Какие у игры системники? Что, в самом деле не известно?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 18:07   #311
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Системные требования:
OS: Windows® XP, Windows Vista™ operating system
CPU Single-core: 2. 0 GHz or faster (2. 2 GHz for Windows Vista™)
CPU Dual-core: Any Intel® or AMD®
RAM: 1 GB (1.5 GB for Windows Vista™)
Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space
Video: 128 MB video RAM, DirectX® 9.0c compatible (GeForce® 4 MX, Radeon® 8500, 9200 not supported)
Sound: DirectX® 9.0c compatible
Input: Keyboard and mouse
Internet connection: Cable/DSL

Судя по требованиям видеокарты, эти требования - минимальные.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 18:11   #312
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
по очкам за итог матча в мульти, пехота часто имеет больше очков чем остальные. А артилерия СССР безпонтовая, у америкосов хороша но демаскирует себя.
Понравилось что тяжелые танки не реагируют на пулеметы. И пехоту нагусениуцы намотать -кулл.
Игра нацелена на мульти, как история с Вархаммер40000. Так что любители сингла ждите аддона, а он будет- ясно уже сейчас без всяких анонсов.
артилерия ссср и нато самая лучшая. Особенно если уметь управлять
Натовская в отличие от американской, бьет точней и сильнее..И заметить её, не так легко..
p.s если есть у кого триальный ключег, подкиньте -)
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 19:25   #313
Новичок
 
Аватар для Tim32
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Минеральные Воды
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Если которые карты открывает тогда этот J2E6-L3B9-E63B
Tim32 вне форума  
Отправить сообщение для Tim32 с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim32 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 19:56   #314
Юзер
 
Аватар для KinkBass
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 106
Репутация: 10 [+/-]
Завидую тем, кто уже играет в полную версию, к нам в Челябинск сказали не раньше следующего четверга , а то и воскресенья только привезут!!
А вообще по демке очень порадовала графика с DX10, в отличие от Company of Heroes, она реально заметна и не тормозит на самых высоких настройках. Больше всего поражают динамичные облака и лучи солнца, пробивающиеся сквозь них.
Если кто купил коллекционное издание, поделитесь, стоит оно того?
KinkBass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 20:17   #315
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KinkBass Посмотреть сообщение
Завидую тем, кто уже играет в полную версию, к нам в Челябинск сказали не раньше следующего четверга , а то и воскресенья только привезут!!
А вообще по демке очень порадовала графика с DX10, в отличие от Company of Heroes, она реально заметна и не тормозит на самых высоких настройках. Больше всего поражают динамичные облака и лучи солнца, пробивающиеся сквозь них.
Если кто купил коллекционное издание, поделитесь, стоит оно того?
Если тебе нужен кусок берлинской стены, и гарнитура то да) Гарнитура нормальная, ничего особенного. А вообще, конечно, приятно коллекционную коробочку в руках держать)
Inferas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 21:02   #316
Новичок
 
Аватар для Fall_back
 
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Класс,как только выходные-сразу за диском и в нэт....
Fall_back вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 21:26   #317
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2007
Сообщений: 45
Репутация: 3 [+/-]
Кто играл в мультиплеер ответьте на такой вопрос: как реализована голосовая связь? Это вообще круто? В статье Игромании писали, что при взрыве атомной бомбы такие крики сотоварищей. Мне кажется это просто супер!!! Дак что реально так и есть?
И никто не знает игра выйдет на джевелах, как в случае с FEAR? А нето тратить 700р. как-то накладно получается (две игры можно приобрести - BioShock и Stranglehold, к примеру).
OgDeMon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 21:44   #318
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
BioShock и Stranglehold не вышли зато. Скорей всего будет джевел версия месяца через 2-3. Голосовая связь вроде нормально. Но вот разобрать англиский с жутким акцентом нереально иногда
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 22:07   #319
Юзер
 
Аватар для Death Anger
 
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 277
Репутация: 70 [+/-]
OgDeMon
По сабжу: Был момент, когда во время боя не было издана не единого звука по микрофону, но как ударило целых 2 ядерки с интервалом в 5 секунд, ТАКИЕ комменты от англичан (и не только) пошли что мама не горюй
__________________
PSN: Deathik
Death Anger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 22:20   #320
Заблокирован
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 501
Репутация: 169 [+/-]

Предупреждения: 400
World in Conflict-это супер пупер афигительная игра!!!здесь есть всё,что нужно настоящему геймеру и классная графика,и ультрадинамичный геймплей и потрясающие звуки и т.д и т.п. играю и чувствую что нахожусь не дома за компом,а на поле боя!сел игать в конфликт в 16.00ч прошло несколько минут...посмотрел на время...оказалось что уже 21.30ч...афигел...и пошёл играть дальше.
и всё это World in Conflict!!!
P.S жалко,что нельзя за СССР играть.
Спайди вне форума  
Отправить сообщение для Спайди с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования