|
|
#1 | ||
|
Mathematical!!
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней Stranglehold Альтернативное название: John Woo Presents Stranglehold Разработчик: Midway Studios Chicago Издатель: Midway Games Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: ND Games Модель распространения: розничная продажа Статус: 18 сентября 2007 года (а PS3-версию - до 17-го). Российский статус: локализуется, выход планируется на 27 сентября 2007 год Официальный сайт: Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Похожие игры: Dead to Rights, Dead to Rights 2: Hell to Pay, Matrix: Path of Neo, The, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne Multiplayer: Internet (8 человек) Минимальные системные требования: Скрытый текст: Статьи Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последнии новости Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 21:10. |
||
|
|
|
|
|
#441 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
блин вы задолбали. игру эту нельзя сравнивать с максом. Макс - нуар-боевик, а Стренгл - боевик от джона ву, гонгконгский, тут упор на большие взрывы с самого начала был. вы никогда фильмы джона ву не смотрели? вот посмотите. лучше всего тот самый hard boiled, чьим продолжением явяется игра. единственное что объединяет макса и стренгл - замедление времени и камера. все.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Пойми,демка это кусок полной так сказать бета версии которая тестируеться и вылилываеться до блеска перед тем как уйти на прилавок,а тестят обычно на баги в игре.и никто повторюсь НИКТО графикой уже не занимаеться |
||
|
|
|
|
|
#443 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 78
Репутация: 30
|
Блин...Облом...Я думал,что уже пиратка вышла и уже собрался было бежать покупать...Tyshalle,Предупреждать надо!!!
__________________
"Impossible is Nothing" (c) Adidas "А-аа...Я знал,что истинное предназначение ям-чтобы из них выбирались Фримены"(с)Half-Life 2 Episode Two Intel Core 2 Duo 2.66 Ghz 4 mb ASUS P5K 2 Gb RAM MSI GeForce 8800 GTS 640 mb 320 Gb Samsung |
||
|
|
|
|
|
#446 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: NikCity.com
Сообщений: 115
Репутация: 21
|
де качнуть фул-вершин?=)
з.ы. сори за офтоп - фалаут не трогать.. это легенда! живая.
__________________
"хворі ми хворобою однією, на щастя ще не вигидали від неї панацею, на голову мов злива впала ця шалена манія - діагноз меломанія, в нас з вами меломанія"(с) |
||
|
|
|
|
|
#450 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Fox River.
Сообщений: 198
Репутация: 309
Предупреждения: 400 |
Safren
Cама игра весит 15 гигов 2 гига демка 15-20 минут игры в демку ты её прошол.И естевствено так как сказал kawaii у нас другой век игр поэтому каждая современая игра весит много ну вот и демка весит 2 гига. |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 41
Репутация: 14
|
Действительно. Скоро такими темпами дойдем, что минута геймплея будет весить гиг. Не сравнивай 200-300 и 2000. Тем более при учете настолько мелкого уровня.
Тот же Биошок, с 20ю минутами, и кучей деталей, весил 1,6Гб. А 15Гб в Stranglehold - в основном вина видео. Ву в своем стиле. Хотя стопудово могли бы реализовать без использования видео. В общем непрактичное использование юзерского места на харде имхо. Не принципиально, однако показатель лично для меня. |
||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503
|
Интересно а игра на двух двухслойниках идти будет, или на одном?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#454 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Возьмем впример демку World in Conflict. За ней преспокойно можно просидеть от 3 часов и более. Я уже 40 часов в нее играю, и удовольствие неисчерпаемо. И это при 1,2 гигов. Так что ненадо нести чеш, товарищ, при умелости можно спокойно вместить было в 2 гига куча часов геймплея, а не 10 минут
|
||
|
|
|
|
|
#455 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 128
Репутация: 36
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#457 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Репутация: 10
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Романтичный Зефирчик
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175
Предупреждения: 2 |
Да согласен полностью, в экшенах гораздо меньше "пространства для манёвра".
Последний раз редактировалось Uniform64; 20.09.2007 в 20:53. |
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 18
Репутация: 5
|
Цитата:
__________________
Strange Fruit Project |
||
|
|
|
|
|
|