|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
Серия Hitman - обсуждение
Hitman: Codename 47 Скрытый текст: Hitman 2: Silent Asassin Скрытый текст: Hitman: Contracts Скрытый текст: Hitman: Blood Money Скрытый текст: Принимаю советы и предложения по оформлению\изменению заглавной темы через ЛС. Информация по игре Hitman: Absolution будет добавлена позже.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 Последний раз редактировалось Zevik; 09.12.2012 в 20:50. |
||
|
|
|
|
|
#421 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
|
||
|
|
|
|
|
#423 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Цитата:
Кстати, косвенные повторы вполне прослеживаются - например, первая миссия второго "Хитмэна" (итальянская вилла) во многом смахивает на миссию латиноамериканских виноделов из "Blood Money" ("Урожайный год"; миссия эта тоже, фактически, является первой в игре - тренировочный лэвэл не в счет), а в "Контрактах" и вообще пошли по пути римейка уровней... Что касается "Assassin's Creed", то там упор на акробатику и зрелищный файтинг - едва ли это можно считать чем-то вроде 47-го в XII веке. Последний раз редактировалось drassodes; 10.09.2007 в 17:45. |
||
|
|
|
|
|
#425 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 217
Репутация: 58
|
Я удивился увиденному, никогда раньше так не делал))) в последней миссии убил всех, кроме журналиста и священника, нашел у кого то ножик, подкрался к журналисту и на небольшом расстоянии метнул ножик и попал "между половинок одного целого"
и это его убило |
||
|
|
|
|
|
#426 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Цитата:
Есть вещи поинтереснее-позабавнее. Взять, например, уровень "Новая жизнь": тут и жаростойкий 47-ой, и самовоспламеняющаяся жена Винни Синистры, и телепортационный кулончик... ЖЕНА и БАРБЕКЮ Оказывается, Хитмэн наш в огне не горит - даже если в качестве живого щита прижать к себе полыхающую, как спичка, жену Винни Синистры - здоровье при этом не убывает совершенно. А вот с дамочкой - чудеса!.. Если толкнуть ее после воспламенения, не дав сигануть в бассейн, то она еще долго будет носиться по дому (по ходу дела перестав гореть), но в какой-то момент самопроизвольно зажжется снова (одновременно вспыхнет и шашлычница!); если опять не дать ей прыгнуть в воду, к которой она обязательно прибежит, то история повторится - опять беготня по первому и второму этажу дома, крики, похлопывание себя по рукам (иногда она это делает, присев на колено), но в итоге - все то же самовозгорание. Если вырубить страдалицу в момент горения (пистолетом ли, уколом ли, мордобоем ли...) - то она не погибнет, хотя и долго еще будет гореть в бессознательном сознании (из этого состояния ее может вывести ФБРовец, но все равно она вскоре погибнет). Интересно, что как только тело ее погрузится в воду, то тут же превратится в обугленный труп. Если отступать, держа дамочку в качестве живого щита, то ФБРовцы, которые по-любому будут постреливать, убьют ее в итоге - и она опять же моментально станет обугленной, а если вырубить жертву пистолетом по ходу такого отступления - то она лишь потеряет сознание, но останется жива. Забавный глюк в русской версии (при перезагрузке не повторился, в английском варианте тоже) - тело мадам Синистры при погружении в воду (после контакта с огнем) становилось невидимым! Несколько слов о короткой памяти подвыпившей леди в купальнике. Если впрыснуть снотворное в одну из тех бутылок, к которым эта фемина то и дело присасывается, то, понятное дело, она отключится. После этого ее быстро приведет в чувства один из агентов. Но уроков из этого инцидента дамочка не извлечет - и когда пойдет по второму (и так далее...) кругу, то снова отравится, выпив из той же бутылки. ВОЛШЕБНЫЙ КУЛОНЧИК Кстати, обнаружил веселый и полезный глюк/баг при устранении дамочки с помощью подрыва на мине (клоун со своими дешевыми фокусами - отдыхает!): ожерелье с микрофильмом после взрыва автоматически попадет в инвентарь Хитмэна, так что бегать после этого к тётиному трупу и заниматься мародерством уже не нужно! Правда, фокус с телепортационным кулончиком срабатывает не везде, однако у бассейнов получается стабильно, причем даже стены не помеха этому чуду. А мина, между прочим, и в воде взрывается без проблем - но и без фонтанных спецэффектов. |
||
|
|
|
|
|
#427 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2007
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Народ на помощь!!!
Установил HITMAN: blood money, пропатчил до 1.2, direct последней, но все равно в миссии За кулисами через 20-30 сек игра вылетает с ошибкой: Runtime Error! Program C:\ProgrammFiles\Eidos\Hitman\HitmanBloodMoney.exe R 6025 -pure virtual functional call P.S. у меня лицензионка, но идет без диска пробовал запускать с диском не помогает |
||
|
|
|
|
|
#428 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Цитата:
1. Нажимаем Пуск -> Выполнить. 2. Набираем команду dxdiag. 3. Появляется окно свойств DirectX. В нем переходим на закладку звук. 4. Ставим "Уровень Аппаратного Ускорения" на базовое или стандартное. Если не поможет - советую посетить форум "Нового Диска" (это они выпускали лицензию) и там задать этот вопрос (можно напрямую - по сайтовской связи - одному из модераторов, курирующих тему "Хитмэна", например, Alexandro). |
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Есть идея насчет трофейной одежды, в которую то и дело наш Хитмэн переодевается - удивление вызывает тот факт, что все охранники и рабочие, наряды которых время от времени берет в лендлиз 47-ой, как на подбор - здоровяки под стать Хитмэну (переодевайся - не хочу). А вот я бы на месте авторов игры (в пятой части, например!) сделал бы так, чтобы потенциальные "поставщики" одежды существенно различались бы комплекцией. Скажем, один был бы маленьким и толстеньким, другой - высоким... причем если в одежду первого вообще нельзя было бы переодеться, то в одежду второго - можно, но она бы висела на персонаже и вызывала бы некоторые подозрения у окружающих... ну а тот рабочий или охранник, у которого нужный размерчик, тоже бы присутствовал - но за ним еще надо было бы поохотиться и побегать!
|
||
|
|
|
|
|
#431 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Впринципе неплохая мысль!Абсолютно согласен,но Хитмен всё же создавался как "универсальный человек"!Поэтому логично что он человек средней комплекции,другое дело что некоторых можно всё же сделать худыми,толстыми и т.д..Но всё же замечу что в обычного гражданина мы переодется не можем!Чаще всего мы можем переодется в охраника,полицейского или рбочего!А у них работа требует более крепкого телосложения!
|
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: СТРАНА ИГР!!!!
Сообщений: 91
Репутация: 53
Предупреждения: 400 |
drassodes
Да, идея неплохая, но хотя-бы сделали как в Смерть Шпионам - если высрелил в человека - на его одежде кровь, и, если идешь в этой одежде, тебя засекают, а если, скажем боком (охранники не видят дыры) - нет. |
||
|
|
|
|
|
#434 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Стерто временем
Сообщений: 241
Репутация: 21
|
Reset
Согласен, да я думаю если ты и ножиком покромсав когото то тоже нельзя одеть, а то там такие фонтаны брызгали =) я удивлялся столовый нож творил чудеса.Провел охраннику ножем по горлу так он всю стену забрызгал |
||
|
|
|
|
|
#435 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: СТРАНА ИГР!!!!
Сообщений: 91
Репутация: 53
Предупреждения: 400 |
CB9tou*
В реале так и должно быть - в горле кровь под большим давлением. А вообще в БМ самая лучшая реализация крови, которую я видел. Особенно нравится, как она со стен стекает. |
||
|
|
|
|
|
#440 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 217
Репутация: 58
|
Он прячет оружие если ты идёшь на противника, а сзади и побокам никого нету. Вообще он прячет удавку, шприцы и постолеты, но только если он один)))) Я тут заметил одну вещицу, просто на последнем уровне тебе дают всего 2 пистолета, вот и заметил тока там))) так вот если зажать кнопку что бы выбросить эти 2 пистолета, то можно заметить что он их выбрасывает одной рукой, при этом второй пистолет он не держит, а он весит за счёт первого))) сам не понял как так))))
Последний раз редактировалось R.S.A.; 14.09.2007 в 21:02. |
||
|
|
|
|
|
|