Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.03.2006, 20:31   #1
Юзер
 
Аватар для Zevik
 
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518 [+/-]
Серия Hitman - обсуждение

Hitman: Codename 47
Скрытый текст:

Название в России: Hitman: Агент 47
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 21 ноября 2000 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
Процессор Pentium® III или Athlon XP 1000 МГц
64 МБ оперативной памяти
400 МБ свободного места на жестком диске
Видеоадаптер с памятью 64 МБ
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0с

Hitman: Codename 47 - первый в своем роде симулятор настоящего наемного убийцы, принесший славу IO Interactive. Игра предлагает Вам примерить на себя пиджак Агента №47, специального клона, созданного исключительно для одной цели - убивать. Интересный геймплей, завлекающий сюжет, хорошая графическая реализация и потрясающее звуковое сопровождение в исполнении Джеспера Кида покорили сердца многих геймеров по всему миру!
Признанная классика жанра до сих пор считается самым отточенным и достоверным «симулятором наемного убийцы». Сюжет «Hitman. Агент 47» повествует о начале карьеры героя, ставшего одним из самых узнаваемых игровых персонажей. Поступив на службу в Агентство, он получает заказ на уничтожение главы китайской триады. Выполняя задание, Сорок Седьмой узнает, что его жертва была связана с проектом, благодаря которому был создан сам Хитман…
Особенности игры:
Сюжет, объединяющий задания в увлекательную историю о бесшумном киллере
Свободный игровой процесс позволяет точно спланировать убийство
Анимация персонажей при помощи технологии motion capture
Оригинальная музыка исполнена симфоническим оркестром
Полностью на русском языке

Обои(Wallopapers)
Видео-прохождение
Музыка

Hitman 2: Silent Asassin
Скрытый текст:

Название в России: Hitman 2: Бесшумный убийца
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 6 октября 2002 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
Процессор Pentium III 1000 МГц или аналогичный Athlon XP
128 MБ оперативной памяти
1 ГБ свободного места на жестком диске
Видеоадаптер с памятью 64 МБ
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0с
Устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков

Уничтожив своего создателя безымянный «агент» решил отойти от дел. Он отправился в Италию, где нашел пристанище и работу садовника в монастыре. Внезапно кровавое прошлое дает о себе знать и Хитман вынужден вернуться к той работе, которую умеет делать лучше всего.
Снова в деле. Вы готовы? Прошлое всегда выпрыгивает из-за угла в самый неожиданный момент…
Молись, Сорок Седьмой. Время идти во грехе. Откройте для себя мир наемного убийцы в отставке, вынужденного вернутся к "делам" в результате предательства. Возможно, ваши руки в крови, но вы не забываете о чести и верности данному слову. Посетите самые темные закоулки планеты, где правят бал жадность, насилие и измена. Не доверяйте никому - если цена достаточно высока, то пальцы самого преданного союзника уже на спусковом крючке, а ваш затылок - в его прицеле. "Объект" может скрываться достаточно долго, однако его уничтожение - это лишь вопрос времени. Полюбите свое дело - изучите инструменты - преодолейте препятствия - обманите врагов - уничтожьте цель. Помните, что поспешные решения приводят к кровавым последствиям. Почувствуйте, когда надо атаковать сразу, а когда - затаиться и выждать. Удача всегда на стороне сильнейшего. Провал - не выход. Это привилегия тех, кто недостаточно старался. Вы вернулись - и целью вашей станет уничтожение тех, кто заставил вас возвратится. Но может оказаться, что враг ближе, чем вы думаете… Идите по своим следам и да сопутствует вам успех! Помните: можно забыть о прошлом. Но это не значит, что прошлое забудет о вас.
Hitman 2: Silent Assassin - продолжение, рассказывающее о приключениях наемного убийцы Сорок Седьмого. Решив раскаяться во всех своих грехах (заповедь "Не убей"), Hitman поселился в святилище Гонтранно, где начал вести праведный образ жизни. Но даже церковь бессильна против сицилийской мафии, поэтому 47-ой вновь возвращается к делам, пытаясь спасти падре из рук итальянцев. Таков сюжет второй части. Геймплей изменился ненамного, разве что появились дополнительные действия. Hitman по-прежнему может выполнить поставленную цель одним из нескольких способов: подложить в машину бомбу или засесть со снайперской винтовкой, например. В зависимости от ваших действий, вам будет выдаваться рейтинг скрытности: настоящие профессионалы за каждый "Silent Assassin" будут получать очередное бонусное оружие. На протяжении 20 (!) разнообразных миссий вам не придёться скучать: снежные бури, знойные пустыни, морские побережья, ночь, день... Со времен Codename 47 в лучшую сторону изменилась графика, хотя качество текстур всё-равно оставляет желать лучшего. Про музыкальное сопровождение особо много говорить не придёться: музыка от Джеспера Кида всегда на высоте.

Особенности игры:
Многовариантность позволяет экспериментировать при прохождении каждой миссии
Богатейший ассортимент оружия, от неприметного чемоданчика с винтовкой до фирменной удавки
Три уровня сложности, отличающихся запасом сохраненных игр
Полная свобода перемещения по карте
Способность Хитмана маскироваться, используя костюмы жертв, позволяет провести операцию без лишнего шума
Множество вариантов прохождения миссии, возможность выбрать собственную стратегию
Оригинальное оркестровое сопровождение
Невероятная динамика
Шанс посетить самые темные закоулки планеты, где правят бал жадность, насилие и измена
Сильный враг: почувствуйте, когда надо атаковать сразу, а когда - затаиться и выждать

Обои
Видео-прохождение
Музыка

Hitman: Contracts
Скрытый текст:

Название в России:Hitman: Контракты
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 25 апреля 2004 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/2000/XP
Процессор Pentium® lll 800 МГц 128 МБ (Windows® 98SE), 256 МБ (Windows® 2000/XP) оперативной памяти
DirectX® 8.1 (есть на диске с программой)
Совместимый с DirectX® 8.0 видеоадаптер с памятью 32 МБ
Совместимое с DirectX® 8.0 звуковое устройство
4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков
2 ГБ свободного места на жестком диске

Стелс-экшен о нескольких кровавых днях из жизни молчаливого Агента 47. Найти,
выследить, тщательно подготовиться и уничтожить жертву - главные задачи наемного убийцы.
Генетически модифицированный киллер высочайшего уровня мастерски расправляется со своими жертвами не ведая страха и отчаяния, не зная жалости и сострадания. Любое подручное средство превращает 47-го в идеальную машину для убийства. Последователей 47-го ждет впечатляющий дизайн окружающей среды и 12 контрактов на убийства в разных уголках мира, от душного Гонконга до заснеженной Сибири, а также возможность выполнения каждой миссии несколькими способами.
Hitman: Contracts по сути является римейком Codename 47. Вы по-прежнему играете за киллера со штрих-кодом на лысом затылке, выполняя контракты. Раненый 47-ой лихорадочно вспоминает все самые яркие моменты из своего прошлого - войну китайских триад, заснеженную Сибирь, туманную Англию... Но если две предыдущие игры были относительно жизнерадостными, то Contracts же в свою очередь погружает вас в темную и угнетенную атмосферу, где никто не сможет вам помочь, кроме ваших навыков скрытного перемещения и большого арсенала оружия. На протяжении 12 отлично продуманных и прорисованных миссий вы вновь будете прятаться, переодеваться, искать, убивать... Рейтинговая система и кидовский саундтрек, словно стандартный атрибут, присутствуют и в третьей игре серии Hitman.
Особенности игры:

Нелинейный геймплей, допускающий разные способы прохождения миссий
Больше оружия для ближнего боя (мясницкий крюк, лопата, бильярдный кий), огнестрельное оружие, усовершенствованное по сравнению с предыдущими версиями: улучшенные эффекты, звук и реалистичность исполнения
Новые движения и анимация: удушения, перехваты, прокалывание, утопления, а также доработанные виды уловок и хитростей
Усовершенствованная система управления - схема управления для начинающих и левшей, быстрый доступ к инвентарю и описанию миссий и заданий
Более продвинутая схема обучения, гарантирующая, что играть смогут все желающие
12 уровней в разных частях света: Франция, Румыния, Британия, Россия (Сибирь) и др.
Революционная технология постфильтрации изображения: затуманивание, глубина цвета, фильтрация и коррекция цвета в реальном времени
Поразительные спецэффекты, в том числе динамичная погода, взрывы и деформация объектов
Усовершенствованный звуковой движок: больше звуковых каналов и поддержка Dolby Pro Logic 2
Оптимизированная физическая модель - четкая динамика движений тела, поддержка разрушений от выстрелов, фонари, окна и другие объекты, которые могут быть уничтожены

Обои
Видео-прохождение
Музыка

Hitman: Blood Money
Скрытый текст:

Название в России: Hitman: Кровавые деньги
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: ND Games
ISO статус: релиз состоялся 19 мая 2006 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Windows® 2000/XP
Процессор Pentium® 4 или Athlon™ XP 1,5 ГГц
512 МБ оперативной памяти
5 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с 128 МБ памяти, с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0 (NVIDIA® GeForce™ FX 5700)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX®
DirectX® 9.0c
Устройство для чтения DVD-дисков

Долгожданная русская версия легендарной Hitman: Blood Money, одной из лучших игр 2006 года.
Игрок вновь выступит в роли незабываемого Агента 47, вернувшегося к своей кровавой работе. Его коллеги по смертельному бизнесу погибают один за другим, вскоре Хитман понимает, что сам оказался под прицелом.
«Hitman. Кровавые деньги» взяла все лучшее от предыдущих игр о невозмутимом убийце: игра не только обладает потрясающей динамичностью, но и требует от игрока стратегического мышления. Помимо традиционно разнообразных способов «устранения», игрок сможет заманивать охранников в ловушки, устраивая «несчастные случаи», покупать и модифицировать на заработанные «кровавые» деньги оружие, а также подкупать полицейских, нежелательных свидетелей и информаторов.
Hitman: Blood Money продолжает сюжетную линию Contracts. Сбежавший от полиции Агент №47 летит из Франции в США, попутно узнавая, что киллеров из ICA начало истреблять агентство-конкурент. Что ожидает его в огромном Лас-Вегасе и других штатах? Решив "тряхнуть стариной", IOI вновь внедрили в игру денежную систему, знакомую по Codename 47, "кровавые деньги". 47-ой также освоил несколько новых хитростей, знакомых игравшим в Splinter Cell. Игру делают на полностью новом движке, поддерживающем шейдеры 3.x, что обеспечивает достойные для современного игрового мира спецэффекты, а картинка выглядит просто потрясающе! Обещанные 12 миссий можно будет также проходить разными путями, с трудом выбирая один из многообразия предложенных. Станет ли Hitman: Blood Money шедевром вроде Half-Life 2? Оправдает ли цель средства? Узнать ответ на эти и многие другие вопросы можно только после релиза игры, запланированного на 2006 год. На вопрос "Кто будет писать саундтрек?" отвечать не буду - догадайтесь сами.
47-й, снова работающий на агентство ICA, замечает, что его коллеги по смертельному бизнесу начинают умирать один за другим. В конечном счете он теряет связь с агентством и понимает, что его смерть уже входит в чьи-то ближайшие планы…
Широкий ассортимент «убойных» средств включает в себя не только огнестрельное и холодное оружие, но также бытовые предметы, взрывчатку, яды. Игроку придется покупать и модифицировать на заработанные «кровавые» деньги оружие, а также подкупать полицейских, нежелательных свидетелей и информаторов.
Особенности игры:

Широкий «убойный» арсенал, включающий в себя традиционную струну-удавку, огнестрельное и холодное оружие, а также бытовые предметы, яды, взрывчатку и даже пончики
Разнообразие игрового процесса: возможность устраивать аварии и несчастные случаи, наряду с более классическими снайперскими выстрелами и прямым нападением
Высокая интерактивность игры: подкуп информаторов и свидетелей, использование заложников, использование различных костюмов и т. д.
Обновленный графический движок Glacier
Широкий «убойный» арсенал, включающий в себя огнестрельное, холодное оружие, а также бытовые предметы, яды, взрывчатку
Разнообразие игрового процесса: возможность устраивать аварии и заманивать противников в ловушки
Высокая интерактивность игры: подкуп информаторов и свидетелей, использование заложников и т. д.

Обои
Видео-прохождение
Музыка


Принимаю советы и предложения по оформлению\изменению заглавной темы через ЛС. Информация по игре Hitman: Absolution будет добавлена позже.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя.

★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140

Последний раз редактировалось Zevik; 09.12.2012 в 20:50.
Zevik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 16:05   #421
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
А здорово было бы, если бы авторы игры в 5-ой части заслали бы нашего лысого с заданиями в другие исторические эпохи (это я так... дерзко фантазирую!) . Ну, скажем, заказное убийство какого-нибудь влиятельного (про)консула в Древнем Риме (попутно можно было бы - при желании, как на уровне деревенской свадьбы с мужиками - и в гладиаторских боях поучаствовать), соревнование в отравительстве с Бордж(и)а, сюжет с президентом Кеннеди и т.д.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 16:17   #422
Заблокирован
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: СТРАНА ИГР!!!!
Сообщений: 91
Репутация: 53 [+/-]

Предупреждения: 400
drassodes
Прям Ассассинс Креед какой-то, только вместо Альтаира - лысый киллер Я был-бы рад, еслиб ничо не изменилось, но сильно доработали ИИ.
Reset вне форума  
Отправить сообщение для Reset с помощью ICQ Отправить сообщение для Reset с помощью AIM Отправить сообщение для Reset с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 16:50   #423
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reset Посмотреть сообщение
drassodes
Прям Ассассинс Креед какой-то, только вместо Альтаира - лысый киллер Я был-бы рад, еслиб ничо не изменилось, но сильно доработали ИИ.
Насчет ИИ согласен. А вот по поводу "если б не изменилось" не совсем: обстановочку надо все-таки менять - уже даже в Белом доме побывали мы. Разве только в Африке не было миссий (Австралию и Арктику с Антарктидой в серьезный расчет не берем).

Кстати, косвенные повторы вполне прослеживаются - например, первая миссия второго "Хитмэна" (итальянская вилла) во многом смахивает на миссию латиноамериканских виноделов из "Blood Money" ("Урожайный год"; миссия эта тоже, фактически, является первой в игре - тренировочный лэвэл не в счет), а в "Контрактах" и вообще пошли по пути римейка уровней...

Что касается "Assassin's Creed", то там упор на акробатику и зрелищный файтинг - едва ли это можно считать чем-то вроде 47-го в XII веке.

Последний раз редактировалось drassodes; 10.09.2007 в 17:45.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 20:00   #424
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Мне нравица,что можно теперь толкаться и выбивать оружие из рук секьюрити!
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 20:05   #425
Юзер
 
Аватар для R.S.A.
 
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 217
Репутация: 58 [+/-]
Я удивился увиденному, никогда раньше так не делал))) в последней миссии убил всех, кроме журналиста и священника, нашел у кого то ножик, подкрался к журналисту и на небольшом расстоянии метнул ножик и попал "между половинок одного целого" и это его убило птом сходил за кухонным ножом и отвёрткой в склеп и продырявил его ещё сильней))) долго смеялся. Мне не понятно, как можно умереть от попадания ножом в "между половинок одного целого"?
R.S.A. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 11:15   #426
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от R.S.A. Посмотреть сообщение
Я удивился увиденному, никогда раньше так не делал))) в последней миссии убил всех, кроме журналиста и священника, нашел у кого то ножик, подкрался к журналисту и на небольшом расстоянии метнул ножик и попал "между половинок одного целого" и это его убило птом сходил за кухонным ножом и отвёрткой в склеп и продырявил его ещё сильней))) долго смеялся. Мне не понятно, как можно умереть от попадания ножом в "между половинок одного целого"?
Если нравятся подобные "приколы", то советую попробовать кромсать ножиком или другим холодным оружием кресло предводителя-инвалида - уже после того, как сам инвалид убит и лежит на земле - из кресла будет хлестать кровища!

Есть вещи поинтереснее-позабавнее. Взять, например, уровень "Новая жизнь": тут и жаростойкий 47-ой, и самовоспламеняющаяся жена Винни Синистры, и телепортационный кулончик...

ЖЕНА и БАРБЕКЮ

Оказывается, Хитмэн наш в огне не горит - даже если в качестве живого щита прижать к себе полыхающую, как спичка, жену Винни Синистры - здоровье при этом не убывает совершенно. А вот с дамочкой - чудеса!..
Если толкнуть ее после воспламенения, не дав сигануть в бассейн, то она еще долго будет носиться по дому (по ходу дела перестав гореть), но в какой-то момент самопроизвольно зажжется снова (одновременно вспыхнет и шашлычница!); если опять не дать ей прыгнуть в воду, к которой она обязательно прибежит, то история повторится - опять беготня по первому и второму этажу дома, крики, похлопывание себя по рукам (иногда она это делает, присев на колено), но в итоге - все то же самовозгорание.
Если вырубить страдалицу в момент горения (пистолетом ли, уколом ли, мордобоем ли...) - то она не погибнет, хотя и долго еще будет гореть в бессознательном сознании (из этого состояния ее может вывести ФБРовец, но все равно она вскоре погибнет). Интересно, что как только тело ее погрузится в воду, то тут же превратится в обугленный труп.
Если отступать, держа дамочку в качестве живого щита, то ФБРовцы, которые по-любому будут постреливать, убьют ее в итоге - и она опять же моментально станет обугленной, а если вырубить жертву пистолетом по ходу такого отступления - то она лишь потеряет сознание, но останется жива.
Забавный глюк в русской версии (при перезагрузке не повторился, в английском варианте тоже) - тело мадам Синистры при погружении в воду (после контакта с огнем) становилось невидимым!

Несколько слов о короткой памяти подвыпившей леди в купальнике. Если впрыснуть снотворное в одну из тех бутылок, к которым эта фемина то и дело присасывается, то, понятное дело, она отключится. После этого ее быстро приведет в чувства один из агентов. Но уроков из этого инцидента дамочка не извлечет - и когда пойдет по второму (и так далее...) кругу, то снова отравится, выпив из той же бутылки.

ВОЛШЕБНЫЙ КУЛОНЧИК

Кстати, обнаружил веселый и полезный глюк/баг при устранении дамочки с помощью подрыва на мине (клоун со своими дешевыми фокусами - отдыхает!): ожерелье с микрофильмом после взрыва автоматически попадет в инвентарь Хитмэна, так что бегать после этого к тётиному трупу и заниматься мародерством уже не нужно! Правда, фокус с телепортационным кулончиком срабатывает не везде, однако у бассейнов получается стабильно, причем даже стены не помеха этому чуду.

А мина, между прочим, и в воде взрывается без проблем - но и без фонтанных спецэффектов.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 19:59   #427
Новичок
 
Аватар для Ab'man
 
Регистрация: 13.09.2007
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Народ на помощь!!!
Установил HITMAN: blood money, пропатчил до 1.2, direct последней, но все равно в миссии За кулисами через 20-30 сек игра вылетает с ошибкой:
Runtime Error!
Program C:\ProgrammFiles\Eidos\Hitman\HitmanBloodMoney.exe
R 6025
-pure virtual functional call

P.S. у меня лицензионка, но идет без диска пробовал запускать с диском не помогает
Ab'man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 11:27   #428
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ab'man Посмотреть сообщение
Народ на помощь!!!
....через 20-30 сек игра вылетает с ошибкой:
Runtime Error!...........
Иногда помогает сюжет с уменьшением аппаратного ускорения звука:

1. Нажимаем Пуск -> Выполнить.
2. Набираем команду dxdiag.
3. Появляется окно свойств DirectX. В нем переходим на закладку звук.
4. Ставим "Уровень Аппаратного Ускорения" на базовое или стандартное.

Если не поможет - советую посетить форум "Нового Диска" (это они выпускали лицензию) и там задать этот вопрос (можно напрямую - по сайтовской связи - одному из модераторов, курирующих тему "Хитмэна", например, Alexandro).
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 13:47   #429
Новичок
 
Аватар для Ab'man
 
Регистрация: 13.09.2007
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Я вчера почти так и сделал, только зашел через техническую поддержку (в списки прграмм в папке с HITMAN-ом), уменьшил до базового вроде ниче так работает!!!
Ab'man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 16:53   #430
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Есть идея насчет трофейной одежды, в которую то и дело наш Хитмэн переодевается - удивление вызывает тот факт, что все охранники и рабочие, наряды которых время от времени берет в лендлиз 47-ой, как на подбор - здоровяки под стать Хитмэну (переодевайся - не хочу). А вот я бы на месте авторов игры (в пятой части, например!) сделал бы так, чтобы потенциальные "поставщики" одежды существенно различались бы комплекцией. Скажем, один был бы маленьким и толстеньким, другой - высоким... причем если в одежду первого вообще нельзя было бы переодеться, то в одежду второго - можно, но она бы висела на персонаже и вызывала бы некоторые подозрения у окружающих... ну а тот рабочий или охранник, у которого нужный размерчик, тоже бы присутствовал - но за ним еще надо было бы поохотиться и побегать!
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 17:48   #431
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Впринципе неплохая мысль!Абсолютно согласен,но Хитмен всё же создавался как "универсальный человек"!Поэтому логично что он человек средней комплекции,другое дело что некоторых можно всё же сделать худыми,толстыми и т.д..Но всё же замечу что в обычного гражданина мы переодется не можем!Чаще всего мы можем переодется в охраника,полицейского или рбочего!А у них работа требует более крепкого телосложения!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:06   #432
Юзер
 
Аватар для CB9tou*
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Стерто временем
Сообщений: 241
Репутация: 21 [+/-]
Идейка норм но не думаю что в ФБр берут щуплых или жирных охранников, мы всетаки мочим самых богатых Негодяев, а они судя по толпам охраны оч за себя боятся
CB9tou* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:06   #433
Заблокирован
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: СТРАНА ИГР!!!!
Сообщений: 91
Репутация: 53 [+/-]

Предупреждения: 400
drassodes
Да, идея неплохая, но хотя-бы сделали как в Смерть Шпионам - если высрелил в человека - на его одежде кровь, и, если идешь в этой одежде, тебя засекают, а если, скажем боком (охранники не видят дыры) - нет.
Reset вне форума  
Отправить сообщение для Reset с помощью ICQ Отправить сообщение для Reset с помощью AIM Отправить сообщение для Reset с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:13   #434
Юзер
 
Аватар для CB9tou*
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Стерто временем
Сообщений: 241
Репутация: 21 [+/-]
Reset
Согласен, да я думаю если ты и ножиком покромсав когото то тоже нельзя одеть, а то там такие фонтаны брызгали =) я удивлялся столовый нож творил чудеса.Провел охраннику ножем по горлу так он всю стену забрызгал
CB9tou* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:15   #435
Заблокирован
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: СТРАНА ИГР!!!!
Сообщений: 91
Репутация: 53 [+/-]

Предупреждения: 400
CB9tou*
В реале так и должно быть - в горле кровь под большим давлением. А вообще в БМ самая лучшая реализация крови, которую я видел. Особенно нравится, как она со стен стекает.
Reset вне форума  
Отправить сообщение для Reset с помощью ICQ Отправить сообщение для Reset с помощью AIM Отправить сообщение для Reset с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:18   #436
Юзер
 
Аватар для CB9tou*
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Стерто временем
Сообщений: 241
Репутация: 21 [+/-]
ДА что есть то есть, еще нравится прикол прятать ствол за спину ну прям как в кино=) вобще суперски зделали....
CB9tou* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:21   #437
Заблокирован
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: СТРАНА ИГР!!!!
Сообщений: 91
Репутация: 53 [+/-]

Предупреждения: 400
CB9tou*
Да, но только я не понимаю, что именно надо сделать, чтоб он ствол за спину спрятал. Меня еще очень огорчило, что в толпе пушку видят
Reset вне форума  
Отправить сообщение для Reset с помощью ICQ Отправить сообщение для Reset с помощью AIM Отправить сообщение для Reset с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:23   #438
Юзер
 
Аватар для CB9tou*
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Стерто временем
Сообщений: 241
Репутация: 21 [+/-]
Reset
он только пистолеты прячет, и то когда видит что ктонибудь идет, а так в идеале можно вобще без оружия обойтись, мне хватало 2шприцов со снотворным
CB9tou* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:30   #439
Заблокирован
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: СТРАНА ИГР!!!!
Сообщений: 91
Репутация: 53 [+/-]

Предупреждения: 400
CB9tou*
Да, я тоже этим польовался. Только вот с прятанием оружия все-равно проблемы - Хитман их только иногда прячет, где-то в 30%
Reset вне форума  
Отправить сообщение для Reset с помощью ICQ Отправить сообщение для Reset с помощью AIM Отправить сообщение для Reset с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 20:46   #440
Юзер
 
Аватар для R.S.A.
 
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 217
Репутация: 58 [+/-]
Он прячет оружие если ты идёшь на противника, а сзади и побокам никого нету. Вообще он прячет удавку, шприцы и постолеты, но только если он один)))) Я тут заметил одну вещицу, просто на последнем уровне тебе дают всего 2 пистолета, вот и заметил тока там))) так вот если зажать кнопку что бы выбросить эти 2 пистолета, то можно заметить что он их выбрасывает одной рукой, при этом второй пистолет он не держит, а он весит за счёт первого))) сам не понял как так))))

Последний раз редактировалось R.S.A.; 14.09.2007 в 21:02.
R.S.A. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования