22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
24.08.2007, 23:39 | #221 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
я на клаве играл, поначалу пальцы болели,потом все ОК. я все проходил без статей всяких...
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
25.08.2007, 00:13 | #222 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2005
Сообщений: 206
Репутация: 210
|
Неа , когда налево идешь сразу заставка как тебя убивают
а на право идешь первого второго проходишь а третий стоит около двери чето делает и может быть застрял , блин достало уже , ненавижу замкнутые места с кучей сумашедших , такое чувство у меня было только при прохождении suffering Цитата:
думаю далее , попробовал через новый профиль с того же места - тоже самое |
||
|
25.08.2007, 19:36 | #223 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
BANDIТ
хочешь, скину свой профиль, начнешь со след. миссии? я этот уровень за 1 раз прошел, может ты купил пиратку и там что-то нето?
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
26.08.2007, 00:53 | #224 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Проблема с джоем
Ребята выручайте!
Хоцца поиграть в игруху на джое, но есть проблема. На джое Logitech Chill Stream нивкакую не хочет работать вторая ось (правый аналоговый стик) в меню настоек управления игрой пишется unset для второй оси. В других играх таких проблем нет, помогите решить данную проблему. Ах да чуть не забыл локализация от "Акелла" Последний раз редактировалось SX7; 26.08.2007 в 01:08. Причина: * |
||
|
26.08.2007, 01:25 | #225 | ||
Юзер
Регистрация: 01.09.2006
Сообщений: 168
Репутация: 77
|
Я не могу её забыть вообще... Играла прямо зимой, когда снег валил. сейчас вспоминаю и так и тянет. Но нет! я снова буду играть в неё когда будет валить снег хлопьями. Моя любимая игра. Я вот сейчас пишу, а в душе ураган чувств к ней! Это больше чем игра, однозначно! Даже не буду больше пытаться объяснить как я её люблю... всё равно не выйдет.
Такое ощущение, что это действительно было...
__________________
Волк меняет шкуру, а не нрав. |
||
|
26.08.2007, 03:33 | #226 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 248
Репутация: 79
|
lehfr
Chaosman дал тебе очень даже хороший совет-"Играть в полную версию...", почему ты так отреагировал? Если на прилавках давным-давно лежат полные версии зачем тебе демка?? Купив полную версию деньги зря ты не потратишь, можешь мне поверить. |
||
|
26.08.2007, 18:39 | #227 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Только сегодня познакомился с игрой... У меня просто нет слов.
|
||
|
26.08.2007, 18:53 | #228 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2005
Сообщений: 206
Репутация: 210
|
Ахаха короче код что для писи не работает - пришлось опять пробовать пройти идукороче вперед останавливаюсь чел проходит иду по левой стеночке проходит еще один идук правой и включается свет - бегу к двери WooHoo я долго этого ждал
PS игра пройдена вся без читов итд) Последний раз редактировалось BANDIТ; 27.08.2007 в 10:46. |
||
|
27.08.2007, 09:17 | #233 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219
|
S.P.A.U.N. Просто я вычитал в журнале про эту игру...почитал сюжетец...и подумал..почему бы не купить?....вот и взял...в игрухе мне некоторые моменты ненравятся..например в подвале когда девчонкой играешь..я там играю и как то не по себе...да и ещё моментов много...(Знаю что от этого и ещё прикольней..но мне больше нрава квэсты Петька или Агенты 008...анимашки....)))
|
||
|
27.08.2007, 10:34 | #234 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
27.08.2007, 11:59 | #235 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2007
Сообщений: 3
Репутация: 12
|
Fahrenheit - одна из моих самых любимых игр (наравне с Beyond Good and Evil, RE4, Prince of Persia: Sands of Time). После таких игр на душе остаётся какое-то странное чувство грусти. Так не хочется расставаться с Персонажами, которым ты действительно веришь и которых любишь. Тут все говорят про графику. Лично для меня понятие "графика" - это не кол-во полигонов в кадре и версия шейдеров. Игра должна быть живой - это когда смотришь на игру (скриншот, видео) и тебе кажется, что она дышит. Что картинка живёт. Не знаю как объяснить (может, это вообще бред). В японских играх графика всегда была ужасной, но в их мир и персонажам веришь гораздо сильнее, чем, например, Crysis.
Я тут прочитал FAQ по сюжету Fahrenheit. Так там написано, что "скорее всего, Джейд говорит Лукасу "42"". Я много раз пересматривал этот фрагмент, выдрал из ресурсов даже звук. И всё равно считаю, что просто бормотание. Никто не знает, что за тайну мира она могла сообщить. Это то же самое, что рисовать Бога. (для каждого он выглядит по-своему). |
||
|
27.08.2007, 12:27 | #236 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2007
Сообщений: 3
Репутация: 12
|
Я что-то никак не могу до конца понять сюжет. Почему, когда победили Оракул или Лукас, снег растаял, а когда ИИ - нет. Что это значит?
Вот смотрите. Миллионы лет назад холод убил динозавров, тем самым освободив место. Которое спустя много времени занял человек. В игре, после победы ИИ, главной расой становятся Киборги (именно так авторы называют представителя ИИ). Но Киборг - это не робот, это симбиоз органики и автоматики (грубо говоря, человек с вживлёнными в него имплантами). Т.е. жизнь на Земле должна мутировать - в киборгов. И Лукас по сути тоже киборг (они ведь внедрили в его мозг чип). Т.о. эволюция жизни на Земле - динозавры - человек - киборг... После победы Оракула наша жизнь не менятся (Оранжевый клан итак руководил нами тысячи лет, т.е. это наша жизнь) и продолжает идти к своему концу. Сам Лукас говоил, что скоро они ударят. Мой преподаватель по Структурам и алгоритмам из института однажды сказала - "А кто вам сказал, что человечество умрёт в один момент?". Т.е. тот путь, по которому сегодня идёт человек ложный и приведёт к гибели. Ну а если победит Лукас, то, как мне кажется, на Земле наступит гармония Человека и Природы. Не зря же в ролике он сидит в невероятной красоты саду под деревом. Хотя, человек сам незнает, что делать со своими знаниями. Итак, у нас два пути - мутировать в новую жизнь или обратиться к природе. Лично мне по душе второй путь. Эти мысли у меня родились после прохождения игры. Быть может, ничего такого авторы не хотели сказать, а это всего лишь мои собственные мысли, которым я ищу подтверждения. Быть может, это бред. Скажите. |
||
|
03.09.2007, 10:39 | #240 | ||
Новичок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Брест
Сообщений: 94
Репутация: 357
|
Игра постоянно виснет в одном месте - в квартире у гл. героя когда подходишь к плите. Тупо зависает, без ошибок.
версия игры лиц.Индиго ты пробовал вручную назначать клавиши? Последний раз редактировалось Spaun_bel; 03.09.2007 в 10:47. |
||
|
Метки |
quantic dream |
|
|
|