Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 20.08.2007, 11:02   #81
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Еще раз выкладываю скриншоты, вдруг кто пропустил.
И еще.
Недавно Lionhead отмечали свое 10-летие и по этому случаю они дали интервью.
В первой части Тим, Марк и Питер говорят о первых днях своей компании и первой их игре, Black and White.
Во второй части они рассказывают об их наилучших воспоминаниях связанных с Lionhead, о текущем положении видеоигр и их взгядах на будущее.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 20.08.2007, 11:27   #82
Юзер
 
Аватар для United King
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 142
Репутация: 142 [+/-]
Я не пойму по скринам как камера будет расположена?
United King вне форума  
Старый 20.08.2007, 11:38   #83
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Raven_ Посмотреть сообщение
Я не пойму по скринам как камера будет расположена?
Аналогично первой части, за спиной ГГ.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 20.08.2007, 12:45   #84
Юзер
 
Аватар для United King
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 142
Репутация: 142 [+/-]
Посмотрел ролик, эффекты прикольные, графика супер, но у меня опять возник вопрос : Игра надеюсь не будет с шейдерами DirectX 10 (не очень хотелось бы ставить Висту)?
United King вне форума  
Старый 20.08.2007, 12:54   #85
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
В своих показах Fable 2 Питер Молинье упомянул тот факт что события игры будут происходить на территории Альбиона но только спустя 500 лет... Вопрос: а нигде не упоминалось что Альбион - будет больше, или наоборот, и встретим ли мы какие-нибудь намеки на первый Fable (типа статуй герою)

Цитата:
Сообщение от _Raven_ Посмотреть сообщение
Посмотрел ролик, эффекты прикольные, графика супер, но у меня опять возник вопрос : Игра надеюсь не будет с шейдерами DirectX 10 (не очень хотелось бы ставить Висту)?
На записи коныеренции Microsoft на E3 сказали что проект fable2 также выходит И НА XBOX360. Что ж можно сказать - если за игру взялась Microsoft Game Studios - жди и Висту и 10-й Directx - и мощный апгрейд!
__________________

Последний раз редактировалось -Alex-; 21.08.2007 в 17:05.
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™
Старый 20.08.2007, 13:05   #86
Юзер
 
Аватар для United King
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 142
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Man1AK Посмотреть сообщение
На записи коныеренции Microsoft на E3 сказали что проект fable2 также выходит И НА XBOX360. Что ж можно сказать - если за игру взялась Microsoft Game Studios - жди и Висту и 10-й Directx - и мощный апгрейд!
На счет апгрейда это ты в точку - для такой графики как в Fable 2 нужна видюха на 512 это точно.
United King вне форума  
Старый 20.08.2007, 14:40   #87
Юзер
 
Аватар для ROLF
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45 [+/-]
Когда fable2 выйдет все на висту давно перейдут. Хоть и многие не по собственному желанию. Игры будут под висту в основном скоро выпускать.
__________________
--=THE ONE'S clan=--
Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители.
---------------------------
Intel core 2 Duo E6300
GeForse 7600 GT на 256 mb
2X1=2Gb ОЗУ
ROLF вне форума  
Отправить сообщение для ROLF с помощью ICQ
Старый 20.08.2007, 17:03   #88
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Man1AK Посмотреть сообщение
В своих показах Fable 2 Питер Молинье упомянул тот факт что события игры будут происходить на территории Альбиона но только спустя 500 лет... Вопрос: а нигде не упоминалось что Альбион - будет больше, или наоборот, и встретим ли мы какие-нибудь намеки на первый Fable (типа статуй герою)
Наверняка такое будет. Но вобще о таком разрабы не упоминали.
Цитата:
Сообщение от _Raven_ Посмотреть сообщение
На записи коныеренции Microsoft на E3 сказали что проект fable2 также выходит И НА XBOX360. Что ж можно сказать - если за игру взялась Microsoft Game Studios - жди и Висту и 10-й Directx - и мощный апгрейд!
Уже на прошлой странице писал. На ПК Fable 2 пока даже не анонсирована. Зачем эти пустые разговоры?
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 21.08.2007, 17:57   #89
Юзер
 
Аватар для (SIC)
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53 [+/-]
В инфе я увидел такую строку, что можно кинуть жолудь, потом через время дерево вырастет.Это и в первой части дядя Петя обесчал, что ж посмотрим, посмотрим...
(SIC) вне форума  
Старый 21.08.2007, 21:42   #90
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Man1AK Посмотреть сообщение
также выходит И НА XBOX360.
К сведению только на Боксе и выходит.
И возможно на ПС (надеюсь )
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 22.08.2007, 22:39   #91
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Годовщина Lionhead

Не так давно Lionhead отмечала юбилей - 10 лет в игровой индустрии. Несколько сотрудников, в их числе Питер Молине, делились воспоминаниями и планами на будущее.
Слова Питера:
Когда я смотрю назад, то понимаю, что мне бы следовало попросить прощения у всех людей, которые играли в наши игры. За то, что эти игры не были столь хороши, как должны были быть. Даже самые успешные наши проекты - Black & White, Fable - обладали огромной массой недоработок. И я извиняюсь за это перед игроками.
Когда мы создавали эти игры, мы были лишь небольшой группой разработчиков и от издателя зависело очень многое. А когда вас торопят, вы не успеваете осуществить все свои идеи.
Но теперь все изменилось. Теперь у нас есть все необходимое для создания отличных проработанных игр. Надеюсь, что нам уже не придется извиняться за наши проекты.

Крайне обнадеживает.
Цитата:
Сообщение от (SIC) Посмотреть сообщение
В инфе я увидел такую строку, что можно кинуть жолудь, потом через время дерево вырастет.Это и в первой части дядя Петя обесчал, что ж посмотрим, посмотрим...
Бред, не верь. Это просто исковерканное другое обещание, какое - см. шапку.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 23.08.2007, 18:41   #92
Юзер
 
Аватар для (SIC)
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Бред, не верь. Это просто исковерканное другое обещание, какое - см. шапку.
Куда там верить после обесчаний первой Fable, но все хотелось бы=)
(SIC) вне форума  
Старый 24.08.2007, 21:07   #93
Юзер
 
Аватар для United King
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 142
Репутация: 142 [+/-]
Жалко не будет магии, но зато появится огнестрельное оружие. Только как они это реализуют? Неужели Fable превратится в шутер?
United King вне форума  
Старый 24.08.2007, 21:09   #94
Новичок
 
Аватар для xsandro
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: г.Самара
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Я первый фэйбл 4 раза прошел а 2ой эта наверно моя самая ожидаемая игра ближайших лет)
xsandro вне форума  
Отправить сообщение для xsandro с помощью ICQ
Старый 24.08.2007, 21:48   #95
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Raven_ Посмотреть сообщение
Жалко не будет магии, но зато появится огнестрельное оружие. Только как они это реализуют? Неужели Fable превратится в шутер?
Нет, вы все можете увидеть на роликах. Ведь и в других РПГ было огнестрельное оружие, но они же шутерами не стали. Не волнуйтесь.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 24.08.2007, 23:30   #96
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
А разве там нет магии? Помойму все же есть.
Steech вне форума  
Старый 24.08.2007, 23:33   #97
In Speed We Trust
 
Аватар для Kayne
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477 [+/-]
По моему тоже есть, Фэйбл уже не будет той, без магии. Но исходя из трейлеров и тизеров - она там будет...
__________________
Kayne has left the building.
Kayne вне форума  
Старый 25.08.2007, 10:39   #98
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
PopCultureShock TV недвно представили интервью с Питером Молинье. Вот оно.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 25.08.2007, 10:43   #99
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
В Fable будет магия...ведь в в небольшой демке были показаны гномы или кто там.....с посахами....значит и у героя будет магия...но больше в игре..меня поражает..что Питер Мулине уделил внимание любви....собаке...детям и т.д...всему миру....как говорили это очень творческая личность,и некоторым может послужить примером..
Kato вне форума  
Старый 25.08.2007, 22:58   #100
Юзер
 
Аватар для W.Piligrim
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50 [+/-]
Похоже вторая часть будет таким же попкорном как и первая. Но более эволюционным вариантом. Типа GTA:Сан Андреас по сравнению с GTA 3.
А прощения Питер правильно просит. Вроде не американец, а такую голливудщину гонит, что даже самим американцам стыдно.
W.Piligrim вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования