|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:25. |
||
|
|
|
|
|
#422 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: А чё сюда написать?
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
Люди, где лучше скачать программу для отпакования Gamedata файлов?
__________________
Game132@yandex.ru ----------------------------- Зачем работать, есть, спать, общаться, пить, отдыхать, сидеть на форуме, играть в игры? ведь потом всё равно придут бешеные кролики и захватят мир... |
||
|
|
|
|
|
#424 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: А чё сюда написать?
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
__________________
Game132@yandex.ru ----------------------------- Зачем работать, есть, спать, общаться, пить, отдыхать, сидеть на форуме, играть в игры? ведь потом всё равно придут бешеные кролики и захватят мир... |
||
|
|
|
|
|
#425 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Призрачный лес
Сообщений: 143
Репутация: 142
|
|||
|
|
|
|
|
#426 | ||
|
You, yes you!
![]() Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,115
Репутация: 1690
|
Pseudodog
Учти для разных версий разные. Для русской надо искать русскую, и для инглиша En. ещё она иребует .net Framework |
||
|
|
|
|
|
#427 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Цитата:
В файле \gamedata\config\creatures\actor.ltx Переменная max_item_mass – это максимальный вес при достижении котрого игрок перестает двигаться Переменная max_walk_weight - максимальный вес, до достижения которого можно передвигаться В файле \gamedata\config\ system.ltx Переменная max_weight – это вес который игрок несет не напрягаясь. Кстати, а вот такие яркие у меня кейсы для документов! Скрытый текст:
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#428 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Призрачный лес
Сообщений: 143
Репутация: 142
|
А что у тебя за третья линия внизу?
|
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
МЕТРО 2033 ![]() Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: 4A Games Издатель в мире: THQ в СНГ: Акелла Платформа: Hi-End PC и X-Box 360 Релиз: март 2010 года Официальный сайт: Метро 2033 Сайт про игру: Metro-Game Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского. Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений. Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха. Цитата:
Скриншоты Видео: Скрытый текст: Книга Метро 2033 Скрытый текст: Интервью Скрытый текст: Последний раз редактировалось Jesh; 11.02.2010 в 21:40. Причина: тест |
||
|
|
|
|
|
#431 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26
|
А не надо никуда паковать! Создаешь в папке с игрой папку gamedata и туда сливаешь файлы мода своего, соблюдая иерархию подпапок конечно. И всё... Кстати, об этом уже писали в мании, но можешь распаковать вообще все архивы и скинуть их в вышесозданную папку gamedata... и моды делать легче (всё под рукой) и игра будет быстрее загружаться!
__________________
Official name - PRoFeSSoR ===Фанат всея Half-Life=== Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :) |
||
|
|
|
|
|
#432 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 556
Репутация: 105
|
Запаковывть файлы обратно не надо. Если тебе нужен будет сталкер без всяких модов, то просто удали папку gamedata. И у тебя опять "читсый" сталкер.
|
||
|
|
|
|
|
#434 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Выкладываю новую версию Руководства по модостроительству. Добавленна куча новой информации.
Для тех кто не в курсе - В руководстве собранны самые информативные, на мой взгляд ,посты по модам, с этого и других форумов. До полноценного мануала ещё конечно далеко, но пока это всё, что есть. По крайней мере, самые распространённые вопросы там присутствуют. Вопросы, дополнения и исправления - пожалуйста в личку. http://slil.ru/24756954 Вес 1,83 МБ (прибавились картинки) Последний раз редактировалось al_alex; 20.08.2007 в 14:21. |
||
|
|
|
#435 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Такой вопрос: На последнем иманском диске есть stalker ltx editor который параметры оружия и инвентаря позволяет менять не копошась в файлах. Так вот в нете помню натыкался на похожий редактор, позволяющий гораздо больше параметров менять (около 1000), огромная просьба если кто найдет, дайте ссылку.
|
||
|
|
|
|
|
#436 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 556
Репутация: 105
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#437 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Сержант, спасибо большое. Надеюсь прога будет полезна...
|
||
|
|
|
|
|
#438 | ||
|
You, yes you!
![]() Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,115
Репутация: 1690
|
Будет, но лучше всё же уметь по-старинке, ручками и головкой.
|
||
|
|
|
|
|
#439 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
А я от природы ленивый, да и в чем разница? Так я по файлам буду рыскать и параметры менять, а так программу запущу и те же параметры буду менять.
|
||
|
|
|
|
|
#440 | ||
|
You, yes you!
![]() Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,115
Репутация: 1690
|
Ты будешь конкретно знать что там и ка. И проги точно не всё охватывают, а так залез и опа. всё увидел что надо и новое. Но это дело вкуса. И времени.
|
||
|
|
|
|
|
|