Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 14:12   #341
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Извиняюсь если не по адресу, но такой вопрос по конкурсу "3d герой" - если я отправил работу в последний день (01.08, около 2-х часов дня), а подтверждения о получении не было, то моя работа уже не участвует (в правилах написано "Все работы, которые придут 2 августа и позже, рассматриваться не будут.") - это значит работы которые получены 2 августа или отправлены? Может почту вчера проверяли часа в 3 последний раз, а мое письмо еще не успело дойти и будет обидно из-за этого пролететь. Или отсев идет по дате отправки?
Giss вне форума  
Старый 03.08.2007, 14:15   #342
Новичок
 
Аватар для Unter
 
Регистрация: 25.09.2005
Сообщений: 0
Репутация: 1 [+/-]
Посмотрел 2 и 3 части моделирования БМВ
Авторы, ответьте на один вопрос – вам, такие ролики выкладывать не стыдно?
__________________
учиться, учиться, учиться и, наконец, моделлить
Unter вне форума  
Старый 04.08.2007, 00:58   #343
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Giss Посмотреть сообщение
Извиняюсь если не по адресу, но такой вопрос по конкурсу "3d герой" - если я отправил работу в последний день (01.08, около 2-х часов дня), а подтверждения о получении не было, то моя работа уже не участвует (в правилах написано "Все работы, которые придут 2 августа и позже, рассматриваться не будут.") - это значит работы которые получены 2 августа или отправлены? Может почту вчера проверяли часа в 3 последний раз, а мое письмо еще не успело дойти и будет обидно из-за этого пролететь. Или отсев идет по дате отправки?
Не совсем. В самый последний момент мы все переиграли - по вашим многочисленным просьбам мы продлили прием работ до 12 августа. Однако, в связи с этим, с подтверждениями могут быть некоторые накладки.

Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
Посмотрел 2 и 3 части моделирования БМВ
Авторы, ответьте на один вопрос – вам, такие ролики выкладывать не стыдно?
А чем тебе на этот раз не угодили?
Levi вне форума  
Старый 04.08.2007, 01:22   #344
Guest
 
Сообщений: n/a
Соглашусь с Unterom. Может он имеет в виду качество видео, но я нет. В 1 и 2 части вроде шло более менее нормально. Но в 3-ей автор продемонстрировал просто ужасный моделинг. Вы посмотрите на фотки авто и сразу все сами поймете. Например арка крыла вообще не такая, бампер кривой, как хз что (смотрите на вид сверху), повсеместное использование Crease приводит к офигительным косякам, также как и 5-тиугольник на крыле, неравномерное расстояние между ребрами (бампер) приведет к волнам и т.д. Страшно подумать что будет в конце.
 
Старый 04.08.2007, 16:45   #345
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexWolf Посмотреть сообщение
Страшно подумать что будет в конце.
Выправить все - дело пяти минут, это раз. Два - цель урока: наглядно продемонстрировать основные приемы моделинга авто, а не сделать машинку за час.
Levi вне форума  
Старый 04.08.2007, 16:56   #346
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Levi Посмотреть сообщение
Не совсем. В самый последний момент мы все переиграли - по вашим многочисленным просьбам мы продлили прием работ до 12 августа. Однако, в связи с этим, с подтверждениями могут быть некоторые накладки.
Это радует , потому что кода подтверждение пришло второго числа - успел растроится
Giss вне форума  
Старый 05.08.2007, 14:50   #347
Новичок
 
Аватар для marazmatIK
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: г. Петропавлоск
Сообщений: 28
Репутация: 4 [+/-]
А скоро ли будет в журнале или на ДВД обещанная в 118 номере статья по 3D Ripper'у (ух толковая прога!)?
__________________
Каждый мужчина в своей жизни должен...ПРОЙТИ FALLOUT2!!!
marazmatIK вне форума  
Старый 05.08.2007, 20:14   #348
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Разбежался!
Сообщений: 11
Репутация: -10 [+/-]
на мыло плиз пришлите 3dstudio max 7-9 версии!!!!Умоляю прошу!!!!!!!!!!!!!

Нарушение за повторно заданный вопрос. К тому же абсолютно бессмысленный.
я больше не буду!!!!

Последний раз редактировалось ШАЙНСТАР; 06.08.2007 в 19:33.
ШАЙНСТАР вне форума  
Старый 05.08.2007, 20:30   #349
Новичок
 
Аватар для Grelkin
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 8
Репутация: 2 [+/-]
моделирование ВМW cope

в 1 уроке рассказывалось о моделировании виртуальной студии.
2 урок начинался: 1) с открытия данной студии. 2) создания бокса, дальше этот бокс надо было поместить так, чтобы он касался крыши и дна машины, но если так сделать, то получиться не пойми чего! в 1 уроке и во 2 уроке размеры не совпадают (не считая колёс)! Как выбирались размеры при построении виртуальной студии?
Grelkin вне форума  
Старый 06.08.2007, 02:25   #350
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Giss Посмотреть сообщение
А скоро ли будет в журнале или на ДВД обещанная в 118 номере статья по 3D Ripper'у (ух толковая прога!)?
Точно сказать затрудняемся, но статья будет определенно в одном из осенних выпусков "Игромании".
Levi вне форума  
Старый 06.08.2007, 20:38   #351
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Разбежался!
Сообщений: 11
Репутация: -10 [+/-]
А нет ли у вас редактора карт для Warhammer 40000 dawn of war Dark Crusade???Желательно и видеоматериал к нему......
__________________
Лучше не там где нас нет, а там где нас никогда и не было!
ШАЙНСТАР вне форума  
Старый 07.08.2007, 13:06   #352
Новичок
 
Аватар для Grelkin
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 8
Репутация: 2 [+/-]
Exclamation BMW-3-coupe48

Цитата:
Сообщение от kostyaks Посмотреть сообщение
у меня вопрос к тем кто создавал урок по BMW-3-coupe48: как вы сделали что во второй части урока текстуры накладываемые на ящик выглядели почти как на чертеже, у меня при наложении они становятся размытыми, пикселизованными, и по ним практически невозможно очерчивать контуры машины(чертёж точно такойже как у вас) что я только не делал в каких я только опциях не лазил(особеннов редакторе материалов) ничего непомагло HELP!!!!!
я хотел бы все таки услышать ответ на этот вопрос. Сам столкнулся с этой проблемой перепробовал все. Совет по включению опции texture correction не помог.

Последний раз редактировалось Grelkin; 08.08.2007 в 22:08.
Grelkin вне форума  
Старый 07.08.2007, 16:30   #353
Guest
 
Сообщений: n/a
Я решил научиться работать в 3D MAX,а добрые люди подсказали что лучший способ это смотреть видеоуроки на вашем сайте ,так вот не могли бы вы мне подсказать с какого номера журнала впервые упоминается о видеоуроках 3D max и как их можно просмотреть пожалуйста вы должны мне помочь возможно я с таким рвением чего-нибуть добьюсь в 3D моделировании,ещё раз плиз и Заранее благодарен!!!
 
Старый 07.08.2007, 19:12   #354
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Разбежался!
Сообщений: 11
Репутация: -10 [+/-]
Подскажите как создать собственного колобка в 3ds max'e!Плиииииииз!
__________________
Лучше не там где нас нет, а там где нас никогда и не было!
ШАЙНСТАР вне форума  
Старый 07.08.2007, 20:44   #355
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XEAZ Посмотреть сообщение
...журнала впервые упоминается о видеоуроках 3D max и как их можно просмотреть
Начиная с июля 2006 года и до наших дней.
Цитата:
Сообщение от XEAZ Посмотреть сообщение
...как их можно просмотреть
Порядок действий таков:
1. Купить журнал с DVD (опционально - с двумя "болванками": в последнее время видео-раздел входит только в двухдисковую комплектацию журнала).
2. Запустить основной DVD-диск (не "видеомановский") и прямой наводкой проследовать в раздел "Игрострой".
3. Выбрать нужное видео из списка и щелкнуть по кнопке "Смотреть".
Levi вне форума  
Старый 08.08.2007, 14:36   #356
Юзер
 
Аватар для RUSich
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31 [+/-]
а если по какой то причине пропустил номер и у друзей нету?
RUSich вне форума  
Старый 09.08.2007, 13:32   #357
Guest
 
Сообщений: n/a
Привет! Подскажите что сделать чтобы налженные текстуры отображались во всех видах проекции.Это по уроку создания Модели BMW .Очнь надо!!!
 
Старый 09.08.2007, 13:47   #358
Юзер
 
Аватар для Гидроцефал
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Teldrassil
Сообщений: 111
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slate Посмотреть сообщение
Привет! Подскажите что сделать чтобы налженные текстуры отображались во всех видах проекции.Это по уроку создания Модели BMW .Очнь надо!!!
на этот вопрос было подробно отвечено ранее.
Гидроцефал вне форума  
Отправить сообщение для Гидроцефал с помощью ICQ
Старый 09.08.2007, 14:15   #359
Guest
 
Сообщений: n/a
Thumbs up

Точно!!! незаметил.
 
Старый 09.08.2007, 14:32   #360
Новичок
 
Аватар для Grelkin
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 8
Репутация: 2 [+/-]
правильно прежде чем писать просмотрите весь форум.

Последний раз редактировалось Grelkin; 09.08.2007 в 14:42.
Grelkin вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования