Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 12:46   #441
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antizoo Посмотреть сообщение
тогда как ты узнаешь, что у тебя патроны кончились?
автомат престанет стрелять,от этого больше реализма,ты не знаешь когда у тебя ,что кончиться...
Цитата:
Сообщение от Antizoo Посмотреть сообщение
даже в Earned in Blood были у чуха практически бесконечные патроны, т.к. можно было их брать у соратников
брать у соратников и иметь бесконечные патроны ,разные вещи...
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 14:32   #442
Юзер
 
Аватар для 10R
 
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 153
Репутация: 94 [+/-]

Предупреждения: 2
Я вобще то не фанат BiA так что буду ждать CoD4
__________________
Дерзкий, наглый, молодой и целеустремленный, не прогибаюсь и не продаюсь.
Ребенок солнца, я под охраной неба.
10R вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 16:33   #443
In Speed We Trust
 
Аватар для Antizoo
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: г. Калининград
Сообщений: 103
Репутация: 126 [+/-]
rodios
лично мне например нравится идея с бесконечными патронами.
в прошлых частях у меня они быстро заканчивались, ведь врагов нужно огнём подавить, а потом завалить
10R
и что?
молодец я рад за тебя
Antizoo вне форума  
Отправить сообщение для Antizoo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 08:30   #444
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от rodios Посмотреть сообщение
автомат престанет стрелять,от этого больше реализма,ты не знаешь когда у тебя ,что кончиться
по мне это тоже кажется классным не знаеш когда у тебя кончатся патроны.
Цитата:
лично мне например нравится идея с бесконечными патронами.
в прошлых частях у меня они быстро заканчивались, ведь врагов нужно огнём подавить, а потом завалить
мне же наоборот эта идея не очень та уж и нравится, скорей всего можно будет включать бесконечные патроны или же это будет только для солдат в отряде, чтоб у них сколько хочеш столько и берёш патронов когда они у тебя закончатся
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 12:44   #445
In Speed We Trust
 
Аватар для Antizoo
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: г. Калининград
Сообщений: 103
Репутация: 126 [+/-]
Vitaly
Цитата:
для солдат в отряде, чтоб у них сколько хочеш столько и берёш патронов когда они у тебя закончатся
как раз такая же фишка была в earned in blood
Antizoo вне форума  
Отправить сообщение для Antizoo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 19:14   #446
Новичок
 
Аватар для Fahman
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 64
Репутация: 26 [+/-]
Играл годназад во вторую часть BIA. Абсолютно не понравилось. Оссобенно эти тактики одинаковые, короче никого драйва и ощущения войны как в COD. Вообщем у меня сложилосб негативное отношение к этой серии. Но эти ролики,оссобенно с июльской мании- это нечто. Самая технологичная игра по-любому. поэтому буду играть в любом случае и получать удовольствие не смотря на то, что один и тот же принцип " Одни отвлекают, а ты заходишь с тыла" будет надоидать. Все же игра будет великолепная и реалистичная.
Fahman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 21:39   #447
In Speed We Trust
 
Аватар для Antizoo
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: г. Калининград
Сообщений: 103
Репутация: 126 [+/-]
Fahman
с другой стороны в BiA твои союзники не безликие 3д-модели как в КОД. ИМХО BiA больше основана на эмоциях
Antizoo вне форума  
Отправить сообщение для Antizoo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 22:06   #448
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
короче никого драйва и ощущения войны как в COD
Война - это не балаган со стрельбой. CoD - это тот же Quake, в котором монстры заменены на немцев. BiA - очень лизка к отличному американскому сериалу Band of Brothers, первый экшен, в котором я сопереживал героям.
Цитата:
Самая технологичная игра по-любому
Вот-вот. Многие будут играть в Brothers in Arms лишь из-за графики. Это меня и заботит. Попсовенько как-то.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 04:05   #449
Юзер
 
Аватар для R.O.M.
 
Регистрация: 19.10.2006
Сообщений: 333
Репутация: 63 [+/-]
Похоже супер игра будет, и в плане графики тоже. Тактика тоже нравится.
R.O.M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 11:36   #450
Юзер
 
Аватар для Eddiе
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 425
Репутация: 286 [+/-]
Тактику я обажаю в играх,особенно когда используется в шутерах от 1-го лица,а ещё я уже давно мечтал,чтобы в шутерах вид был чисто из глаз,чтобы и ноги были видны,и голова треслась как в реальной жизни,когда прыгаешь,падаешь или ещё что-нибудь похожее
Eddiе вне форума  
Отправить сообщение для Eddiе с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2007, 18:36   #451
Предвестник
 
Аватар для Ariakas
 
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Brothehood without banner
Сообщений: 894
Репутация: 264 [+/-]
Жду игру только ради тактики и красивой графики. А так сюжет я догадываюсь опять будет про бравых Americans. Надоело уже до жути!
Ariakas вне форума  
Отправить сообщение для Ariakas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2007, 19:16   #452
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Bodacen говорили что после ХХ сделают игру про Восточный фронт .
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2007, 19:39   #453
In Speed We Trust
 
Аватар для Antizoo
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: г. Калининград
Сообщений: 103
Репутация: 126 [+/-]
Awolf
ну говорили.....это ж не анонс, а так. вот, когда анонсируют, тогда и будем ждать, а то и вправду уже надоело по сотни раз спасать мир американцами
Antizoo вне форума  
Отправить сообщение для Antizoo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2007, 20:54   #454
Игрок
 
Аватар для Lelou
 
Регистрация: 05.04.2006
Сообщений: 570
Репутация: 251 [+/-]
Bodacen
Какой еще тебе сюжет в играх про 2ую мировую?
Там только одна достоверность.
__________________
На самом деле весь мир полон придурков. Этого достаточно, чтобы свести вас с ума.(с)"Исповедь недоумка" Филип Дик

Действительность - это то, что не исчезает, когда в это перестаешь верить.(с)Филип Дик
Lelou вне форума  
Отправить сообщение для Lelou с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 11:07   #455
In Speed We Trust
 
Аватар для Antizoo
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: г. Калининград
Сообщений: 103
Репутация: 126 [+/-]
MosPo MC
может, его интересует как он подаваться будет?
мне оч. понравилось, как сделали в earned in blood. там игра строилась на воспоминаниях хартсока, иногда изображение становилось чёрно-белым, и мы слушали его комментарии по поводу этого сражения.
ИМХО, в ХХ сюжет вообще никак подаваться не будет. будет как в road to hill 30: просто миссии, идущие одна за другой, отграниченные монологами бэйкера
Antizoo вне форума  
Отправить сообщение для Antizoo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 23:58   #456
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
MosPo MC, Antizoo сюжет скорей это воспоминания ветеранов - и интересно, и достоверно . Хотя вспомнив творение Infinity Ward - шурм толпой Пуант де Хоука - никакой достоверности донести не могут.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 00:45   #457
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 305
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antizoo Посмотреть сообщение
Awolf
ну говорили.....это ж не анонс, а так. вот, когда анонсируют, тогда и будем ждать, а то и вправду уже надоело по сотни раз спасать мир американцами
Тем не менее америкосами играть интереснее всего. У них харизма просто нечеловеческая в гамах про ВОВ.
__________________
Burn the bible, the book of lies...
Pango вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 10:09   #458
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Awolf
Цитата:
Хотя вспомнив творение Infinity Ward - шурм толпой Пуант де Хоука - никакой достоверности донести не могут.
Совет: почитайте Стивена Е. Амброза
Цитата:
Жду игру только ради тактики и красивой графики. А так сюжет я догадываюсь опять будет про бравых Americans. Надоело уже до жути!
Ну, тут можно патриота из себя и не строить. 101-й дивизия "Кричащие орлы" по-любому одно из самых крутых подразделений той войны, и они действительно заслуживают памяти.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 20:13   #459
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Major_Payne а штурм фонтана, в Код2 за русских? Да и потом чем больше лет с тех времен проходит, тем больше неточностей и несоответствий событиям войны.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 20:48   #460
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Меня не поняли. Стивен Амброз написал книгу "6 июня 1944г.", которая посвящена только первому дню высадки в Нормандии. Там есть и про Пуант дю О, и про местные бои, которые послужили основой для миссий первого дня Road to Hill 30.
Цитата:
а и потом чем больше лет с тех времен проходит, тем больше неточностей и несоответствий событиям войны.
Только не в США. У них под архивы отведены такие помещения, что закачаешься.
Цитата:
а штурм фонтана, в Код2 за русских?
Хоть убей, не помню никакого фонтана и никак не могу понять, причем здесь Hell's Highway вообще. Заканчиваем оффтоп.
P.S. Вторую Call of Duty делал не Infinity Ward.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования