|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07. |
||
|
|
|
|
|
#1161 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 86
Репутация: 429
|
__________________
Когда я был маленьким, я просил у Бога велосипед. Потом я понял, что Бог работает по-другому - и тогда я украл велосипед и стал просить у Бога прощения. © Аль Пачино |
||
|
|
|
|
|
#1163 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Нихрена ЕА не делает! Она прибирает себе все проэкты которые могут быть прибыльными и всё. А C&C: TW мож и хорошая стратегия но как я уже говорил где-то, Я НЕ ЛЮБЛЮ СТРАТЕГИИ!!! Единственные стратегии которые мне нравились это были стратегии от Westwood и всё, ни какие старкрафты, никакие воркрафты мне не понравились скока я не пытался увидеть хоть что то чтоб мне понравилось. Тем кто не согласен с моим мнением видать просто нравятся стратегии.
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
|
|
|
|
|
#1165 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Я сижу не в стратегиях а в C&C которую изуродывали, музыка хоть и не плохая (даже есть прикольные композиции) но уже не та что делал Фрэнк Клепаки, дизайн юнитов сталкаким то не таким, ладно бы он стал серьёзнее, дак ведь нет он остался не серьёзным и другим (который мне отчего то не нравится), и вообще заместо того чтобы развивать серию дальше они эту игру сделали между первой С&C и Tiberian Sun
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
|
|
|
|
|
#1166 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Деление территорий в C&C3 на красные, желтые и голубые зоны навело меня на мысль: а почему бы EA не прикрутить к игре макростратегический режим? Нормальный, глубокий, не менее важный, чем битвы, не такой примитивный, как в Dark Crusade, а главное - чтобы он был ЗАВЯЗАН на тибериуме!
Чтобы карты изменяли свой внешний вид, в зависимости от обладателя. У GDI на картах царил бы порядок, а на локациях братства все было бы засрано тибериумом. У скриннов было бы офигенно темно, и бушевали бы НОРМАЛЬНЫЕ, свирепые ионные штормы. Чтобы определенные локации приносили игроку определенные бонусы. Чтобы за выполнение бонусных заданий в конце - концов разрешили производить старые добрые Titan, Volverine, Hover MLRS, Mammoth MK II!!! А вы что думаете по этому поводу, а?
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! Последний раз редактировалось Fio; 17.05.2007 в 16:34. |
||
|
|
|
|
|
#1167 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Цитата:
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
|
|
|
|
|
#1168 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Цитата:
Ты прав, EA - не Relic.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
#1169 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
а что ты имел ввиду тогда? Я понял так что ты хочишь более расширенную версию того макростратегического режима, и я сказал что этот режим был уже в последней стратегии Westwood потому что я думаю что они бы стали развивать этот режим дальше будь они "живы"
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
|
|
|
|
|
#1170 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Егор5
Ты понял все абсолютно правильно, просто то, что было в Emperor: Battle For Dune, не совсем можно назвать макростратегическим режимом.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
#1171 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Цитата:
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
|
|
|
|
|
#1172 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Такой режим был в TS но только в мультиплеере (Правда без кучи этих фишек). Сам я поиграть не смог с не смогу т.к. требует регистрации в Westwood Online, но её больше не существует.
P.S. А вы заметели нестыковку? В синих зонах растёт Тибериум! Ведь это экологическая зона и в неё тибериум ещё не успел попасть, а там он растёт прямо под окнами гаражан посреди мегаполиса. Последний раз редактировалось АLPHA; 17.05.2007 в 21:12. |
||
|
|
|
|
|
#1173 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Смоленск
Сообщений: 77
Репутация: 12
|
народ я пробовал зарегится на ИА Геймс и на последнем этапе нада было вставить код. Народ подскажите его или где его взять игра у меня пирпатка но английскай кейн эдишонон. очень хочется поиграться по инету в нее!!!!!
|
||
|
|
|
|
|
#1174 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1175 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,837
Репутация: 4901
|
Цитата:
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#1177 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#1179 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#1180 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,837
Репутация: 4901
|
Точно, точно - нефиг пиратку покупать - это нигде не приветствуется, а только гробит игроиндустрию! Хочешь играть с комфортом, да ещё и в онлайне - Купи лицензию! Ему ещё на пиратку патчи не достать!
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
|