Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2006, 20:55   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Smile Two Worlds - Обсуждение

Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.

Two Worlds


Разработчик: Reality Pump
Издатель: Zuxxez Entertainment
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 22.06.07
Российская дата выхода: 06.06.07
Жанр: RPG
Официальный сайт


Минимальные системные требования:

* Тактовая частота процессора 2 ГГц и более
* 512 МБ оперативной памяти
* Windows Vista или XP
* Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше
* Звуковая карта, совместимая с DirectX
* DVD-Rom
* Клавиатура, мышь


Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным.
Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров.
Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути?
Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе?
Узнает ли он, что случилось с его друзьями?
Встретится ли он со своей сестрой?
И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?...


Основные особенности игры:
Скрытый текст:

* Свобода выбора, невиданная до сих пор ни в одной RPG . Мир буквально оживает, когда в нем появляется ваш персонаж. Что бы вы ни сделали, вы заметите, как мир откликнется на ваши действия и изменится - порой неуловимо, порой катастрофически.
* Увлекательный нелинейный сюжет. Игрок пишет летопись своих игровых дней самостоятельно, выбирая линию поведения в основном конфликте и выполняя важные побочные задания.
* Зрелищные и динамичные бои. Все движения выверены и проработаны с хореографической точностью. В уникальной боевой системе игры удалось объединить интуитивно понятное управление, изобилие тактических вариаций и видеоряд, способный составить конкуренцию любому фильму.
* Неограниченные возможности для развития персонажа. Игрок может выбирать тот или иной род деятельности и даже "переигрывать" принятые ранее решения с помощью специальных персонажей.
* Ездовые животные. Игроки могут путешествовать и сражаться, сидя верхом на самых разных животных - от привычных нам лошадей до прирученных ящериц и чудовищ.
* Западни и ловушки. В распоряжении игрока находится огромный арсенал хитроумных устройств, позволяющих совладать даже с теми врагами, которых было бы немыслимо одолеть врукопашную.
* Разнообразие игровых предметов. Случайно попадающиеся фрагменты снаряжения, комплекты снаряжения, объединенные определенной концепцией, а также возможность составлять ценные предметы из отдельных частей - все это дает простор для эксперимента и удовлетворяет самые придирчивые запросы.
* Изобилие незабываемых ландшафтов: от высоких гор до морских побережий, от зеленых лесов до глубоких пещер. Превосходно выполненные текстуры и неповторимые дизайнерские находки перенесут вас в мир "Two Worlds" без остатка.
* Сверхреалистичная анимация деревьев и замысловатая система погодных явлений заставят вас поверить в реальность происходящего.
* Мощнейший искусственный интеллект будет руководить деятельностью любых виртуальных групп - как маленьких отрядов, так и огромных сообществ.
* В режиме многопользовательской игры может одновременно играть до восьми игроков.
* Прекрасная музыка в исполнении симфонического оркестра сделает ваши эмоции яркими, а впечатления - незабываемыми.
* В графике игры используются пиксельные шейдеры 2.0 и 3.0, HDR -технологии и уникальный движок, прорисовывающий тени. Все вместе это позволяет донести до игрока пейзажи и интерьеры такими, какими их задумали художники.
* Поддержка многопроцессорного режима и многоядерных процессоров, технологий SLI и CrossFire


Скриншоты:
Скрытый текст:



Расы
Магия
География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.

Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 09:46.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2007, 20:47   #241
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d1mON Посмотреть сообщение
Ну а насчёт прицеливания не беспокойтесь, уж такой очевидный косяк разрабы по-любому исправят.
Да, но проблема в том что это сделано сознательно, это не ошибка.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2007, 21:03   #242
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Да, но проблема в том что это сделано сознательно, это не ошибка.
С чего ты так решил?
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 00:06   #243
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Автоприцеливание - это конечно задуманное решение, но они не предполагали же что такой косяк с ним получится, поэтому теперь должны все исправить, а иначе Мага можно просто вычеркнуть из списка возможных персонажей.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 00:37   #244
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
да уж...Очень надеюсь на эту игру т.к. мне не понравился обливион (Тупая система лошалей, графа какая-та...) но внего хоть можно играть.Готику 3 купил поиграл облИвалси, и вышел...Так что последняя надежда...Кстати-Сетевая игра там будет?Если да, то в каком виде?
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 08:57   #245
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Kres
Сначала планировался мультиплеер на 8 человек, но потом разрабы решили прикрутить полноценный ММО-режим, то есть чтобы в мире игры могли одновременно находиться до нескольких тысяч человек. Правда в превью Игромании про ММО-режим ничего не говорится, а говорится опять про мультиплеер на 8 человек. Может разрабы отказались от своей задумки?
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 13:12   #246
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Я надеюсь они не станут делать полноценный ММО-режим, а просто добротный мультиплеер. И также надеюсь, что в Мании не просто так об этом не написали, а потому что разработчики отказались от этой идеи.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:02   #247
Юзер
 
Аватар для -=Paca-Vaca***
 
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г.Витебск
Сообщений: 136
Репутация: 33 [+/-]
Чего это плохая идея(с ММО-режимом)? Если разрабы не сильно его перегрузят и сделают просто на 1000 человек, будет неплохо.Это все же лучше чем белать по огромному миру в восьмиром.
-=Paca-Vaca*** вне форума  
Отправить сообщение для -=Paca-Vaca*** с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:23   #248
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
W1z@rd
Мне, честно сказать, тоже не нравится затея с ММО-режимом. Всё-таки затея не из лёгких. Пусть лучше сингл отточат.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 16:07   #249
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Расы

Люди



Люди населяют процветающее ныне королевство Каталон. В самом сердце королевства находится одноименная столица. Великая война богов изрядно проредила ряды гномов и эльфов, влияние которых в послевоенном мире ослабло - в отличие от людей, народа, у которого есть все, чтобы стать самым могущественным в мире. Впрочем, было бы большой несправедливостью сказать, что людям в Великой войне пришлось легче, чем другим этносам, - даже после десяти веков зыбкого мира их жизнь далека от роскошной... но в сравнении с пребывающим в упадке Королевством гномов и с землями, на которые отступили эльфы и змеи, Каталон вполне можно назвать процветающей и подающей большие надежды страной.

После Великой войны сильно изменились и политические границы. До этой резни земли вокруг башни Осварот, к востоку от Каталона были заселены людьми. Война сровняла с землей их поселения. Теперь то, что некогда было домом для тысяч людей, являет собой бесплодную пустыню, совсем непригодную для обитания. До сих пор туда нельзя даже наведаться - ядовитые испарения, поднимающиеся от этой земли, не оставляют на то никаких надежд. Надо отметить, что разного рода чудовищам удалось выработать нечто вроде иммунитета к этим газам - и теперь местность вокруг Осварота кишмя кишит всякими мерзкими созданиями. Относительно молодая и кипящая жизнью королевская столица Каталона стоит на берегах реки Гон. Удачно расположенная на пересечении водных и сухопутных торговых путей, резиденция королевского двора - оживленный и достойный восхищения город.

Своей живучестью Каталон в немалой степени обязан своей военной организации. Отдельные города королевства обладают автономией и имеют собственное ополчение. Налоги, которые эти города вносят в каталонскую казну, невысоки, однако и из-за этого в народе время от времени возникает недовольство. При необходимости в города-спутники высылается Королевская гвардия. Тут надо заметить, что хотя Королевскую гвардию и встречают в городах хлебом-солью (еще бы, элитные войска страны!), но там, где она останавливается, напряжение возрастает и люди, по правде говоря, ждут не дождутся, когда столичные гости наконец уедут и можно будет вздохнуть с облегчением.

Как бы то ни было, уважающим себя каталонским подданным есть чем гордиться. Их государство быстро развивается, возводятся новые города и укрепляются старые... Но в жизни всех обитателей Каталона присутствует один незримый враг, от которого нет спасения, - безликая Порча. Полагают, что она пришла с востока, из зараженных земель. Говорят, она теперь в Анталооре везде и становится сильнее с каждым часом. А еще мощь орков и варваров растет со дня на день - так что не только для каталонцев, но и для всех людей Анталоора наступают нелегкие времена. Все больше и больше крестьян покидает насиженные угодья, стремясь укрыться за городскими стенами. Торговые пути перестали быть безопасными - немногие купцы теперь отваживаются выезжать на тракт. Кому теперь живется привольно, так это разбойникам да наемникам - работы у них изрядно прибавилось.

Кажется, скоро для Каталона наступит очередная, если не самая черная эпоха в его недолгой истории.


Гномы



В былые времена гномы могли похвастаться большей численностью населения, чем любой другой народ Анталоора. Но Великая война богов унесла множество гномьих жизней, оставив этому гордому племени лишь тень былого величия. Большая часть гномов в настоящее время обитает в городе Ярмалине и его окрестностях. Ярмалин, укрытый в непроходимых горах на севере Анталоора, стал столицей Королевства гномов после Великой войны и остается ею по сей день. Бывшая гномья столица - Тарбакин - ныне в руках людей. Вы наверняка повстречаете гномов на узкой полоске земли у подножия гор.

О происходящем в Ярмалине мало что известно - информация редко просачивается за стены города. Поговаривают, что гномы так и не оправились после Великой войны богов. Эти слухи можно понять - размеренная и упорядоченная жизнь гномов всегда была своеобразным отражением жизни богов в их доме на Олимпе. Когда Азирааль развязал войну и в мир пришел хаос, гномы были повергнуты в смятение. Да, они сражались плечом к плечу с другими разумными народами Анталоора. И, бесспорно, их вклад в победу над Азираалем, казавшуюся поначалу невозможной, неоценим... Но беда была в том, что гномы стали свидетелями бессилия богов. Они видели, как те не смогли сдержать Азирааля без помощи смертных, они видели, какие усилия боги прилагали, чтобы восстановить хоть подобие мира на земле... И от наивной веры во всесильных богов не осталось и следа. Некогда гордый и воинственный народ, закаленный и дисциплинированный, внушающий страх и уважение соседним государствам, превратился в кучку погрязших в распрях кланов. Но все же не стоит недооценивать горный народ! Долгие междоусобицы только подтверждают, что боевой дух гномов не иссяк, и при необходимости они дадут отпор любому чужаку.


Змеи



Змеи живут на полуострове к юго-западу от Каталона. Эти змееподобные создания не пользуются особым доверием у других народов – и это недоверие не исчезло полностью даже во время Великой войны, в которой змеи самоотверженно бились с тем же врагом, что и эльфы, гномы и люди. Бились они, однако, сами по себе - за все время войны змеи так и не договорились о каких-либо совместных действиях с другими народами. Впрочем, винить в этом стоит не самих змей, а эльфов, для которых даже мысль о союзе со змеями была нелепа: эльфы их просто ненавидели.

Огромная часть территории, когда-то занимаемой змеями, ушла под воду во время ужасной войны. В нынешнее время главный город змей - это Ашос. Он расположен на полуострове, в дельте реки Гон. Ходят слухи, что у змей осталась какая-то связь с затопленными городами. Вообще море для змей значит много - недаром одним из самых почитаемых богов у них был и остается Ятолен, бог океана и бурь. Ашос - довольно крупный порт, в нем есть как морская, так и речная пристань. Благодаря этому здесь процветает самая разнообразная торговля. Сами змеи обитают только в Храмовом квартале, тщательно охраняемом районе Ашоса. Храмовая стража крайне подозрительна, что понятно - бдительность в эти времена не может быть излишней.


Орки



Это гордое и воинственное племя, пожалуй, пострадало в Великой войне больше всех остальных. Когда боги изгнали своего мятежного собрата Азирааля, орки потеряли не только своего боевого предводителя, но и веру в собственные силы, и были почти полностью уничтожены. Немногие уцелевшие бежали на юг Анталоора, к башне ГорГаммар, где и осели. С тех пор их история погрузилась во тьму на много веков. Расколотые на мелкие кланы, не способные объединиться из-за вечных междоусобных свар, орки, казалось, были обречены на медленное и мучительное вымирание. Они не знали никакого государственного устройства, не говоря уже о дипломатических контактах с внешним миром. Редкие орочьи налеты на людские поселения не представляли серьезной опасности. "Кого волнует, остались ли где еще орки или нет? Все равно они не жильцы", - можно было услышать в самых разных уголках Антолоора. Всем хватало собственных забот и помимо орков, а разрозненные орочьи кланы не представляли собой такой угрозы, как во время войны, когда они действовали сообща... так о чем беспокоиться?

Такое пренебрежение может обойтись дорого. Века клановых распрей укрепили и отточили боевой дух орков. Среди них вновь начала цениться отвага и решительность. Их фанатизм и воинствующая жестокость сопоставимы разве что с их безграничным обожанием и преданностью Азираалю. Самые дальновидные из людей и эльфов уже забили тревогу. Все чаще и чаще в городах говорят о том, что мирная эпоха подходит к концу. Но большинство предпочитает жить как жили, успокаивая себя теми или иными доводами... но и они не могут закрыть глаза на то, что орочьи налеты становятся все более частыми и неприкрытыми. В кулуарах Каталона ходят слухи, что появился орочий вождь, обеспокоивший даже Королевскую гвардию...


Громы



Эти необузданные варварские племена - серьезная угроза для путешественников во всем Анталооре. Как бойцы, громы уступают оркам - но те, кто недооценил их, дорого за это поплатились. Варвары живут в простых хижинах и не знают благ цивилизации. Они очень дисциплинированны. Руководят племенами шаманы - по нескольку шаманов можно найти в каждом варварском клане.


Эльфы

Нельзя сказать, чтобы эльфы пользовались большой любовью со стороны других рас. О них сложилось впечатление как об ужасно заносчивых и надменных созданиях. Тем не менее люди их уважают, хотя и с трудом себе в этом признаются. Да и орки восхищаются эльфийским бесстрашием и боевыми навыками - а это что-то да значит! Гномов эльфы от души презирают - и те отвечают им взаимностью. И только одному-единственному народу до эльфов нет ровным счетом никакого дела... змеям.

После Великой войны богов эльфы заселили небольшой архипелаг возле северо-западного побережья Каталона и с тех пор почти не показываются на материке. Из-за такого затворничества об эльфах за последние несколько столетий слышно было немного. Слухи, впрочем, долетают и с островов - они говорят о том, что эльфы полностью поглощены своими делами и один за другим возводят памятники в честь собственных подвигов во время минувшей войны. Если вы повстречаете эльфа на материке - значит, это или наемник, или у него здесь какое-то сверхсекретное дело. В любом случае стоит проявить осторожность.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 16:11   #250
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Магия

Одна из особенностей игры - интеграция магических эффектов в особые карты. Эти магические карты можно найти или купить по всему Анталоору, а также получить за выполнение заданий. Карты описаны в Магической Книге, которая разделена на пять частей соответственно пяти магическим школам - воздуха, воды, огня, земли и некромантской. Заклинания первых четырех школ можно без труда выучить в гильдиях, а вот что касается некромантии, то это черная магия, которая сразу игроку не доступна. Если он решит освоить эту магическую школу, ему придется сначала заслужить доверие определенных персонажей.

Пять магических школ

Магия огня:

дает возможность творить огненные заклинания, которые могут немедленно испепелить целую группу врагов.

Магия воды:

здесь используются в основном заклинания льда, которые либо лишают вашего противника боеспособности, либо приводят к смерти от обледенения.

Магия воздуха:

позволяет поражать вашего противника воздушной волной и молниями. Также эту магию можно использовать, чтобы укреплять собственные силы.

Магия земли:

поистине универсальная магия, в арсенале которой есть практически все - от землетрясений до целительных заклинаний.

Некромантия:

запретная магия! Изучив ее, вы сможете подчинять себе нежить и накладывать на врагов смертельные проклятия, действующие продолжительное время.

Кроме 70 магических карт в игре встречаются разнообразные "усилители магии". Они позволяют использовать то или иное заклинание более эффективно - например, тратить на него меньше маны или творить заклятие повышенной силы. Активные заклинания, отображаемые в особом окне, можно усилить самое большее тремя усилителями магии на одну карту.

Магию использовать очень просто. Выбранные карты автоматически перемещаются на панель горячих клавиш, также их можно просто перетащить туда мышью. Затем, чтобы прочитать нужное заклинание, нужно просто нажать клавишу с соответствующей цифрой. Можно также сделать это, щелкнув правой кнопкой мыши по значку нужной операции. Разумеется, на панель горячих клавиш имеет смысл помещать часто используемые заклинания.

В каждой школе выделяется пять кругов магии. Получая новые знания, вы сможете открывать для себя все более эффективные заклинания. В начале одиночной игры ваш персонаж абсолютно беспомощен в магии. Он должен найти мастера и изучить основы какой-либо магической школы. После этого игрок может улучшать свои магические навыки в выбранной школе, набирая очки умений, и творить заклинания первого магического круга. С каждым полученным очком опыта показатель умения игрока в данной школе магии возрастает. Когда этот показатель достигает 5, ученик открывает для себя второй круг магии и так далее.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 16:16   #251
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
География

Мир Анталоора похож на маленькую вселенную. От ледников на далеком севере до вулканов на юге вы найдете места с самым разнообразным климатом .



Каталон - столица одноименного государства. Он расположен в самом центре Анталоора, протянувшись вдоль берегов реки Гон - самой большой реки континента. Она несет свои воды с северо-востока материка к юго-западу, образуя в устье широкую дельту, в которой расположился город Ашос. Климат в Каталоне умеренный. Растительность представлена редкими лесами и протяженными пойменными лугами; в изобилии встречаются возделанные поля и пастбища. На севере можно увидеть альпийские луга, переходящие в высокие хребты гор Талмонта. Здесь находятся города Тарбакин и Ярмалин. Тарбакин расположен в южном пределе гор и является основным центром торговли с жителями северных земель. Что касается Ярмалина, то этот последний оплот гномов в настоящее время на картах рисуют все реже и реже, и сведений о нем мало.


Местность вокруг этих двух городов можно описать как "буйство природы". Насколько хватает взгляда, вдаль простираются зазубренные хребты, в небеса вонзаются острые пики, а в долинах между хребтами, словно капельки ртути, разбросаны мириады одиноких озер, скрывающих в своих глубинах неведомые мрачные тайны. Узкие опасные тропы петляют по долинам и перевалам, словно стремясь убежать от глядящих на них суровых вершин. Здесь тоже есть поселения со своими обитателями, упрямо, по крохам отбивающими самое необходимое у бесплодной каменистой земли. Далеко к северо-востоку неторопливо стекают с вершин огромные ледники, величественные и прекрасные. В этом царстве льда всегда зима - и взамен сдутого вниз ветром снега выпадает все новый и новый.


К югу от реки Гон мы видим совсем другую картину. За рекой начинается Южный Анталоор. Здесь пышная растительность и влажный субтропический климат создают прекрасные условия для жизни, чему и обязана эта местность изобилием фауны. Земли вокруг порта Ашос на юго-западе кишат самыми причудливыми существами всех мыслимых и немыслимых размеров. Этот портовый город, построенный в дельте реки Гон, - один из самых важных центров торговли во всем Анталооре. Со всех сторон Ашос окружают бамбуковые леса, полоса которых тянется далеко на юг.


На крайнем юге, куда ни погляди, везде будет огонь и только огонь. Вокруг руин древнего города Гор-Гаммар извергают потоки лавы вулканы, а выжженные пустоши орошают лишь ядовитые серные дожди. Столь же непригоден для жизни и восток Анталоора. К северу от Гор-Гаммара (и соответственно к югу от населенных земель) простирается великая пустыня Драк'ар, царство палящего солнца, песчаных бурь и бесконечной зыби дюн, среди которых изредка встречаются таинственные останки забытых цивилизаций. К северу от пустыни раскинулись бесплодные земли Осварота. Со времен Великой войны богов над этим местом не рассеиваются ядовитые туманы, в которых могут жить лишь ужасные чудовища. Посреди этой негостеприимной, безлюдной земли мрачно высится башня Осварот. На некоторых старых картах ее еще можно отыскать, на картах же, составленных недавно, вы в этом месте увидите лишь белое пятно.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 21:02   #252
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Elemental - несколько вопросов если не возражаешь:
Школы Магии мне нравятся, а нету хотя бы примерного списка заклинаний, а то только школы, хотелось бы по подробнее. И еще нет ли фотки большего размера с изображением Орка.
А Мага можно делать только из Людской расы или еще из кого-нибудь, а то мне змеи приглянулись, а вот Гномы... хм... че-то они не очень на Гномов похожи, гоблины/гремлины/леприконы - это еще да, но вот Гномы...
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 21:57   #253
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
W1z@rd
На счет магии я выложил все что было, а вот если хочеться так уж большие изображения рас:
Люди.

Гномы.

Змеи.

Орки.

Громы.

На эльфов изображения нет вообще.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 11:37   #254
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Elemental
Спасибо(!) Внешний вид Людей очень даже неплохой, броня тоже прикольно прорисована, хотя то что касается защиты ног... не очень. А вот Гномов почему-то так и хочется назвать Гномиками. Змеи нравятся все больше и больше, а если из них еще и Магических существ можно будет сделать, так вообще круто получится (Представляете ползет Змея и пускает файерболл ). Наконец-то Орки стали воплощением силы и мощи! вот только лица у них совсем не Орочьи, а больше на каких-то мутантов похожи. (Я Орков нормальных со времен WarCraft III не видел ) Громы тоже внешне понравились, ниче так смотрятся. Ждем изображения Эльфов, учитывая какими получились все остальные можно предположить что и они будут что надо!
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 13:34   #255
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Я смотрю здесь много поклонников Two Worlds, на других сайтах я эти ссылки уже залил, а сюда сам бог велел. Вот все интересное, что можно найти по этой игре на просторах интернета.

Motion Capturing Video:
www.2worlds-game.de/?go=dlfile&fileid=3 - 60.4мб Захват движений актера и отображение действий героя в игре.

Геймплейное Видео:
www.2worlds-game.de/?go=dlfile&fileid=6 - 149.3мб отличное видео от PC Games.

www.2worlds-game.de/?go=dlfile&fileid=4 - 61.3мб неплохое видео от PC Games, правда сделанное с ранней версии игры.

www.2worlds-game.de/?go=dlfile&fileid=7 - 201.2мб отличное шестиминутное видео от PC Powerplay в разрешении 1024*768.

www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=44519 - 15 минутное видео среднего качества с множеством игровых подробностей от французских журналистов.

Презентация игры в Италии. 8 отличных по содержанию роликов, где рассмотрены все игровые нюансы. Здесь есть на что посмотреть!!!
www.newave.it//2worlds/index.php?video=1

Внешний вид коллекционной версии игры. Эх Русской наверное не будет...
twoworlds-game.de/images/stories/cover/2W_PC_Content_CE.jpg

А вот, что я нашел уже позже:
http://www.cynamite.de/pc/news/more/..._antaloor.html - видео и 9 интересных скриншотов, но для скачивания видео нужна авторизация на сайте, и не бесплатная.

http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=25750 - 124.5мб неплохое экранное видео, для скачивания необходима обычная авторизация.

www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=576501 - Огромное количество наисвежайших скринов.

Может кто еще что-нибудь найдет, но лично я уже все перерыл.
Выкладываю, также список зарубежных фан-сайтов,так на всякий случай:

InsideTwoWorlds.com
2worlds-game.de
twoworlds-game.de
2worlds-forum.de
two-worlds.pl
twoworlds-welten.de

Кстати, как я понял, уже закончено бета тестирование и скоро игра отправится в печать, скрестим пальцы. А на сайте Акеллы обновилась дата выхода локализованной версии, теперь это 1 мая, что нереально, если учесть, что официальная дата выхода только 9 числа.

Последний раз редактировалось 1981; 20.04.2007 в 13:56.
1981 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 14:55   #256
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Elemental'у огромное спасибо за инфу.У меня тут назрела пара вопросов..:
1.Что насчёт системы гильдий?Какие планируется и можно ли будет создовать свою?
2.Можно ли будет покупать кокое нибудут жильё?
3.Будет ли Арена?
4.Почему игра называется 2 мира?
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 18:09   #257
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Kres
1 Видимо будут гильдии воинов/воров/магов...но самому создавать врядли дадут возможность, хотя...
2 Хотелось бы тоже это знать...
3 См. п. 2
4 Потому что в игре существуют два мира, что можно понять из описания сюжета...
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2007, 14:03   #258
Юзер
 
Аватар для Klaived

 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312 [+/-]
Молимся друзья. Чтобы все было сделано и выполнено разработчиками !
Klaived вне форума  
Отправить сообщение для Klaived с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2007, 14:17   #259
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
Вот незнаю почему,но эта игра мне очень напоминает Dungeon Lords.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2007, 15:52   #260
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Потому что в игре существуют два мира
А два каких мира случайно не говорилось?Типо как в обливионе или...
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования