02.04.2007, 19:37 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 109
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Тема с обсуждением работ здесь Garry's mod - обсуждение, проблемы Жанр: "Физическая песочница" Разработчик: TEAM GARRY Издатель: Valve Software Цена в Steam (последняя версия): $9.95 Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д. Полезные ссылки:Фан-сайты: FAQ (дополняется) Made by Winter Chaos Скрытый текст: Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 21:20. |
||
|
02.04.2007, 19:45 | #2 | ||
Игрок
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227
|
Ну наконец-то... Итак, я не знаю как оживить модельки, когда я выбираю например Аликс, то она мертво падает. И кстати что за хар-ки Блума и т.д.?
|
||
|
02.04.2007, 20:26 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10
|
Цитата:
Всмысле оживить модельки?Это всего лишь модели.Если хочешь NPC,то выбираешь меню в Q-меню и выбираешь пункт NPC spawn.Там выбираешь персонажа,оружие ему в руки которое хочешь дать.( Можно дать чемодан или пакет :-D )А модели-они модели.Из них можно сделать какую-нить сцену.Могу кинуть пример,если хош.
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом. |
||
|
02.04.2007, 21:02 | #4 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10
|
Цитата:
Через них можно изменить настройки освещения.Поройся в настройках,и всё узнаешь!
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом. |
||
|
02.04.2007, 21:09 | #5 | ||
Игрок
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227
|
Если кто смотрел на сайте гарриса видео ин да клаб, там ещё Моссман задом дрыгала. Трудно такую сцену сделать?
|
||
|
02.04.2007, 21:54 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10
|
Цитата:
Это как бы не сюда. http://forum.igromania.ru/showthread...201&page=4#top
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом. |
||
|
02.04.2007, 22:04 | #9 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10
|
Цитата:
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом. |
||
|
03.04.2007, 16:03 | #12 | ||
Мастер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461
|
В помощь начинающим.
В.:Как заставить NPC двигаться в определенном направлении? О.:Наводите прицел на нужного NPC, пишете "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти комманды на клавиши. P.S. Что бы забиндить на комманду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить комманду, а "у" сама комманда. |
||
|
03.04.2007, 16:56 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10
|
Цитата:
Молодец.Добавим в FAQ.Плюс.
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом. |
||
|
03.04.2007, 17:28 | #14 | ||
Мастер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461
|
Еще помощь для начинающих.
В.: Как добавить в меню свою модель? О.: Нужно залезть в /settings/menu_props/любой_txt_файл.txt и добавить в конец( только не после } ! ) следующую строку, изменяя нужные параметры: "Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl" P.S. Буду писать то, что знаю. |
||
|
03.04.2007, 17:34 | #15 | ||
Мастер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461
|
Вот, значения некоторых кнопок.
Weld - Мертвое соеденение, 2 предмета сливаются. Rope - Соединение веревкой Elastic - Тоже, что и веревка, только резинка Nail - Присоединяет предмет к тому, что находится сзади болтами арбалета Easy Weld - Тоже что и обычный weld, но можно выбрать место присоединения и угол поворота Ballsocket - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться не отдаляться относительно места прикрепления(но двигается свободно) Easy Ballsocket - то-же что и обычный Ballsocket, только опять-же с возможностью выбора места прикрепления и угла Slider - Ограниченое перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота Pulley - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх) Типы доп. возможностей Remover - удаляет предметы и нпс Ignite - поджег Duplicate - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу) Magnite - Намагничивает предмет Phys props - Изменяет физическое св-во предмета No Collide - Предметы не взаимодействуют друг с другом Thrusters - Движки\толкатели Balloons - Воздушные шарики Statue - Рамораживает позу рэгдолла Wheels - Колеса Dynamite - Часовой механизм(динамит) |
||
|
03.04.2007, 18:17 | #16 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10
|
Цитата:
Уважаю.+
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом. |
||
|
03.04.2007, 21:02 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10
|
Цитата:
Это уже в FAQ
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом. |
||
|
03.04.2007, 21:03 | #19 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10
|
Цитата:
Наскока я знаю,никак.
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом. |
||
|
04.04.2007, 13:15 | #20 | ||
Мастер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461
|
$2dent
В меню есть кнопка Emmiter, жмешь на нее там послзунок с цифрами от 1 до 10 помоему, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синию грави-пушку и перетаскиваешь его(Эммитер) куда надо, например в дуло автомато стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скороть выброса эффекта. |
||
|
|