|
|
#21 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
И вообще сколько у сталкера от ролевой игры? |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
1. Затягивает-ли Сталкер или получилась слабая игра несмотря на годы разработки?
2. Как там с мультиплеером? 3. Намеки на продолжение в концовке есть?
|
||
|
|
|
|
#28 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 361
Репутация: 79
|
Stalker похож на xenus?
|
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Нихде
Сообщений: 15
Репутация: 2
|
Вопрос 1: Будут ли в игре какие либо боссы в финале или в промежутках игры и если да то какие.
Вопрос 2: А насколько приятно чувствовать то что ты первый прошёл игру которую ждут десятки тысяч, а может и больше людей. И какая же там будет атмосфера будет ли она похожа на то что было в Фаренгейте и Макс Пэйне?
__________________
Добро обязательно победит зло. Поставит на колени...... и зверски убьет. - Девушка красивая в кустах лежит нагой, другой бы износиловал. А я лиш пнул ногой... |
||
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
На сколько атмосферна игра? Страшно? Если да, то чего боишься - того, что в темноте или самой темноты? Получается ли отождествлять себя со сталкером, вжиться в роль, хочется ли сопереживать главному герою и на сколько хорошо прописаны персонажы? На сколько силен сюжет, есть ли интересные и неожиданные его повороты? Вот собственно и все вопросы.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578
|
Насколько сильно различаются концовки игры?
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться. Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас! |
||
|
|
|
|
|
#35 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Как в игре реализованно взаимодействие окружающего мира с игроком и наоборот ?
Чувствуются ли какие-то особые черты харрактера главного героя ? Существует ли этот харрактер вообще у NPC ? Какую оценку "ИгроМания" присуждает Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.У ? Последний раз редактировалось dok^; 12.03.2007 в 17:37. Причина: явилась мысль в голову |
||
|
|
|
|
#36 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.12.2006
Сообщений: 19
Репутация: -8
|
интересно много ли оружия, зомби, о и надо ли спасать там человечество, если оно ещё не исчезло, много ли патронов, много ли можификаций на оружие, можно ли поменяться с другим сталкером не наденьги, а на оружие, много ли крови, можно ездить ли на ниве и на других оставшихся автомобилей, можно ли нанимать других ли сталкеров, и на конец, это наверное лутшая игра чем LADA RACING CLUB
потому что наш народ ждёт его появление как аристотель придсказывал армагедон................... |
||
|
|
|
|
|
#37 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
На сколько хорош арсенал и как живучи противники
Есть ли ситуации из которых можно выйти по разному(на манер BioShock?) Как хороши всякие нововведения и есть ли они вообще На сколько игра достоверна Игра похожа на Doom3 или Far Cry На сколько страшна
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter |
||
|
|
|
|
|
#39 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 305
Репутация: 71
|
Насколько сильно игра связана с первоисточником(Пикник на обочине), есть ли какие-то похожие персонажи, артефакты. Какие из описанных в книге аномалий присутствуют в игре
__________________
"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут" Весемир, ведьмак "Невозможно остаться чистым, валяясь в крови." Эстерад Тиссен, король Ковира, Повисса, Нарока, Вельгада и Тальгара |
||
|
|
|
|
|
|