Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 18:16   #121
Новичок
 
Аватар для dark_toster
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Говорят, что 8 часов играли и не одного вылета.
Правда, один случайный вылет уже обнаружен, баг пофиксен, будет в патче.
dark_toster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 19:41   #122
Юзер
 
Аватар для Lip†on
 
Регистрация: 31.07.2005
Адрес: Dreamland I guess ?..
Сообщений: 130
Репутация: 43 [+/-]
..сегодня большую половину дня провел за игрой, ни одного вылета, зато первый баг обнаружил в самом начале. Начинал играть за чувака со странной фамилией (Гич вроде..), поиграл немного,не сейвился, завалали.. начинаю снова не выходя из игры, за него же - и самое начало, ты один на палубе и никто не подходит... надо выбираца из игры, и только тогда начинать по новой. А так - игруха идет куда лучше, чем оригинала, да и каких-то особых ошибок пока не увидел..
__________________
/.. "Мы можем ошибаться, это несомненно, но мы ошибаемся, думая своей головой, а не головой Великого Старца, дергающего нас за ниточку" © Pierluigi Collina
Lip†on вне форума  
Отправить сообщение для Lip†on с помощью ICQ Отправить сообщение для Lip†on с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 21:03   #123
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
С завтрашнего дня игру можно бужет найти во всех крупных магазинах России, а первые отзывы, помимо сообщения Lip†onа, можно прочитать на форуме разработчиков:
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showforum=39
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 23:44   #124
Юзер
 
Аватар для Lip†on
 
Регистрация: 31.07.2005
Адрес: Dreamland I guess ?..
Сообщений: 130
Репутация: 43 [+/-]
Tequila
кстати, по поводу отзывов.. почитал сейчас, чуваки играют уже по 18 (!!) часов %)) ..сам начал играть прямо в магазине, как ток привезли. читаю вот сейчас оф. форум, по поводу фехта, столько замечаний и высказываний.. по мне так норм, правда иногда происходит небольшой ступор. Но это так - скорее придирки, чем нарекания.. прокачка скелетами в местной пещере (начал играть на Тринидаде и Табаго) - и уже после часа баталий на шпагах чувствуешь себя уверенней + бандюги после этого выносяца на ура, даже 4 против 1.. хотя в абордажах, особенно не преднамеренных, иногда просто обступают и не успеваешь ничего поделать и уже наблюдаешь картинку своего падения на дно..
__________________
/.. "Мы можем ошибаться, это несомненно, но мы ошибаемся, думая своей головой, а не головой Великого Старца, дергающего нас за ниточку" © Pierluigi Collina
Lip†on вне форума  
Отправить сообщение для Lip†on с помощью ICQ Отправить сообщение для Lip†on с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 21.02.2007, 15:12   #125
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
Lip†on
А как общая сложность игры по сравнению с Корсарами 3? ПКм? ВМЛ?

Краснодар, обломись! Все крупные магазины дисков игру не продают. В одних о такой вообще не слышали, другие говорят "скоро". День испорчен
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2007, 21:39   #126
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Lip†on
Ну завалим тебя ща вопросами!
А система боя, как в 3 корсарах или ПКМ?
Цитата:
Краснодар, обломись!
И не один Краснодар...
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2007, 22:17   #127
Новичок
 
Аватар для dark_toster
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Насчет фехта сначала все плеваться будут, а потом только хорошие отзывы пойдут Надо привыкнуть, ощутить, придумать свою стратегию, и все пойдет хорошо.
dark_toster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 20:41   #128
Новичок
 
Аватар для P_D_V
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 0
Репутация: 33 [+/-]
поиграл пару часов, пока только положительные эмоции, игровой мир огромный,я аж растерялся.
__________________
ОДНАКО!
P_D_V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 22:15   #129
Eternal Guard
 
Аватар для Ferago
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272 [+/-]
Круто !!! Как только у нас будет, обязательно возьму !Не ожидал, что будут такие отзывы.
Ferago вне форума  
Отправить сообщение для Ferago с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 02:11   #130
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
А я еще вчера купил. Ровно 7 часов потратил чтобы найти. Сегодня пробовал. Очень необычно, для такого как я, не игравшего в ВМЛ. За первые два часа меня убили раз пятнадцать. Самая крутая смерть была когда взял задание отвести кредит в Панаму. Оказалось что Панама испанская, а Англия, к коей принадлежу я, с ней воюет. К сожалению это обнаружилось когда я шел через джунгли к городу и нарвался на испанский патруль в кол-ве 6(!) человек. Стоит ли говорить что этим вечером в панамской таверне подавали свежую англичатинку...
Но лично мне труднее всего было разобраться с ценами. В третьих корсарах 10000 пиастров в самом начале - это круто. Здесь же только один офицер средней паршивости стоил три штуки.
Я могу еще долго рассуждать об особенностях этой игры. Но сейчас хочу сказать - игра удалась, покрайней мере это именно то что я ждал.
P.S. Если кто нарвется на того непися: корабль Френсиса Дрейка назывался "Золотая Лань".
P.P.S. Нашел ошибку, точнее опечатку. В файле "HeroDescribe" (в том где можно редактировать и создавать новых героев) у 17-го героя (Сесила Форестера) в строке "heroNation" стоит 7 - нужно поменять на 17.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики

Последний раз редактировалось Olmer1.1; 23.02.2007 в 02:53. Причина: с кораблем ошибся...
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 15:36   #131
Игрок
 
Аватар для EVIL JEDI
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209 [+/-]
А вменяемый сюжет тут появился? А то в Корсарах 3, сюжет был очень слабоват на мой взгляд...
ЗЫ: Вот в ПКМ сюжет был неплохой и в первых тоже отличный...
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть...

LOST - Find Yourself...

Why So Serious? © Joker
EVIL JEDI вне форума  
Отправить сообщение для EVIL JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 18:44   #132
Новичок
 
Аватар для P_D_V
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 0
Репутация: 33 [+/-]
EVIL JEDI
появился, куча всего появилась.
__________________
ОДНАКО!
P_D_V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 18:47   #133
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра понравилась больше чем Корсары 3, то что появилось сделало игру лучше.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 20:23   #134
Юзер
 
Аватар для Komrad Andreev
 
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 301
Репутация: 95 [+/-]
Купил, поставил, отыграл 10 часов, и хочу сказать что не зря потратил 300 руб за эту прекрасную игру, с фехтом освоился довольно быстро 1-2 часа, зато теперь фехтовать очень здорово !! Играю на капитане, было всего два вылета за 10 часов игры, и то это наверняка изза ускорения времени. Так что ребят не жмитесь - потратьте 300руб - игра того стоит - буря эмоций и хороших впечатлений !!
__________________
А ТЫ УМЕИШ :-P :-P :-P ?
Komrad Andreev вне форума  
Отправить сообщение для Komrad Andreev с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 23:06   #135
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Вот и до меня добрался заветный двд с игрой. Абсолютно согласен с Komrad Andreev, однако к фехту я приспосабливался немного дольше (играл пока всего лишь 4 часа).
А так - все замечательно, от игры так и веет качеством и проработанностью. За все время игры ни одного бага, ни одного тормоза обнаружено не было. Спасибо всему seaward'y за потрясающую работу.
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2007, 01:44   #136
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 3
Репутация: 4 [+/-]
Купил игру 21го.Вылета не было ни одного.Графика очень хороша,намного лучше К3,зря здесь на графику бочку катили.
В общем,это ПКМ:ВМЛ,но на новом движке с вагоном и маленькой тележкой нововведений.
О К3 можно забыть как о страшном сне.
Игра неплохо оптимизирована,идёт на максимальном уровне детализации даже на моей,по нынешним мерка слабой,машине.
Enslaver вне форума  
Отправить сообщение для Enslaver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 02:54   #137
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enslaver Посмотреть сообщение
Графика очень хороша,намного лучше К3,
А вот это ты зря. Графа точно такая же как в 3-их корсарах, если конечно не имеешь ввиду v.0.99.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 17:37   #138
Юзер
 
Аватар для Lip†on
 
Регистрация: 31.07.2005
Адрес: Dreamland I guess ?..
Сообщений: 130
Репутация: 43 [+/-]
Tequila
хмм.. общая сложность.. о ней трудно пока что-то сказать, к тому же, сам выбираешь, на каком уровне играть, там от матроса до невозможного...%) и еще выбор есть, как я понял, можно делать сейвы только в церквях (helloy, gta 2 )..
а вообще, гораздо сложнее ПКМ, в плане самой игры, хотя вот наверно геймплей подружелюбнее, в третьих Корсаров я оччень мало играл,и опять же, в плане сложности не знаю, а вот геймплей куда лучше, а вот с ВМЛ, тут правильно писали, что это вся та же Легенда, ток на новом двиге и кучей новых возможностей)..

игру купил ?)

Sir LAmeR
Цитата:
Сообщение от Sir LAmeR Посмотреть сообщение
А система боя, как в 3 корсарах или ПКМ?
эмм.. палюбому не как в пиратах карибов, а вот третьих, опять же, уже не помню %) ..бой на море стандартный, а вот фехт задействует две кнонпки мыши и ролик, три разных удара.. поначалу странно, к тому же, я раньше, еще в пкм ставил блок на правую кнопку, а потом привыкаешь, и все идет норм, даже удобно
кароче, дарк тостер правильно пишет.. кстати, на форуме seaward эт ты ?)

по поводу вменяемого сюжета пока толком не могу ничего сказать, ибо особо квесты не выполнял..осталось ощущение как от морровинда, когда вроде куча заданий, и у каждого что-то есть, только вот целостности сюжета не ощущаешь..
пытался пару раз договариваца о сделках насчет рабов, только вот не успевал со временем.. и еще меня нагрузили квестом по поводу праха мумии чтоли... это вроде еще с третьих Корсаров квест или с ВМЛ..


и афигенно придумали со динамической сменой погоды)) внезапно начинается дождь.. спасительный берег какого-то острова исчезает в предательских сумерках, и уже не знаешь, куда плыть от ипсанцев, жаждующих разнести твою шхуну..
кароче, атдуши и палюбому красиво
__________________
/.. "Мы можем ошибаться, это несомненно, но мы ошибаемся, думая своей головой, а не головой Великого Старца, дергающего нас за ниточку" © Pierluigi Collina
Lip†on вне форума  
Отправить сообщение для Lip†on с помощью ICQ Отправить сообщение для Lip†on с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 18:31   #139
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
Lip†on
Цитата:
игру купил ?)
Неа. Какие-то проблемы с поставками. Провинция получит игру не раньше 28-го, это не только Краснодара касается.
Цитата:
кстати, на форуме seaward эт ты ?)
Вопрос, конечно, не ко мне, но я там тоже я
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 19:18   #140
Юзер
 
Аватар для Lip†on
 
Регистрация: 31.07.2005
Адрес: Dreamland I guess ?..
Сообщений: 130
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
в строке "heroNation" стоит 7 - нужно поменять на 17
а что меняет?

Tequila
да уж.. я б канеш мог тебе игру выслать, ток вот пока она дойдет до вас, скорее всего ты ее уже в магазинах найдешь.
__________________
/.. "Мы можем ошибаться, это несомненно, но мы ошибаемся, думая своей головой, а не головой Великого Старца, дергающего нас за ниточку" © Pierluigi Collina
Lip†on вне форума  
Отправить сообщение для Lip†on с помощью ICQ Отправить сообщение для Lip†on с помощью MSN Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования