Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 23:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 17:27   #1481
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Что интересно: оригинальные "герои" шли у меня средненько на средних настройках, а "Владыки" на высших бегают как миленькие. Так здорово!
Так Владыки уже пропатченные от многих глюков избавили.
Цитата:
Сообщение от Дух Посмотреть сообщение
Какая раса вам больше всего прикалывает? Мне Горные кланы!
Сейчас мне тоже,но неизвестно какие они будут после патчей,рунную магию поправят,а без нее они ничего не стоят.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 19:03   #1482
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Кстати, пролистал расв в сражении и обнаружил только Горные кланы, а где повстанцы? Или они тока в кампании?
Повстанцев, как полноценную расу вам никто и не обещал.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2007, 04:48   #1483
Новичок
 
Аватар для Vooda_Drow
 
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 76
Репутация: 13 [+/-]
А мне всё же тёмные эльфы нравятся их бойцы саме толковые и каждый из себя что то представляет, а используя магию видинье стихий и спецприёмы сущевств я могу выносить арми по численности првосходящие мою 5 раз.
Vooda_Drow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2007, 16:23   #1484
Новичок
 
Аватар для Vampirger
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 45
Репутация: 16 [+/-]
Это правда. Тёмные эльфы по мне самая рульная раса! Особенно ихний герой Синитар))
__________________
Чем лучше я узнаю людей, тем больше я люблю свою собаку...
[url=http://userbars.ru/][img]http://img407.imageshack.us/img407/7069/gaarafanmr7.gif[/img][/url]
Vampirger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 21:20   #1485
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vampirger Посмотреть сообщение
Это правда. Тёмные эльфы по мне самая рульная раса! Особенно ихний герой Синитар))
А по мне так некры лучшие,если играть не в дуели, а на карте.Т. к. если ему прокачать подьем скелетов лучников,то качаться будеш как зверь и в конце армию нелохую получиш.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 22:40   #1486
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Мне лично "Темные Эльфы" больше по душе, но и "Некроманты" очень нравятся, ибо если получиться приобрести определенный набор заклов, то и потери можно сократить в разы, и чужую армию в бою проклинать так, что мало не покажется, а костяных стрелков то сколько будет... Жаль только что у Черного Дракона жизнь поубавили по сравнению с 4-ми, но эт я понимаю, -для баланса полезно.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 17:22   #1487
Новичок
 
Аватар для Vampirger
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 45
Репутация: 16 [+/-]
МНе нравиться стиль тактики за тёмных эльфов. Исподтешка так)))
__________________
Чем лучше я узнаю людей, тем больше я люблю свою собаку...
[url=http://userbars.ru/][img]http://img407.imageshack.us/img407/7069/gaarafanmr7.gif[/img][/url]
Vampirger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 19:00   #1488
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vampirger Посмотреть сообщение
Исподтешка так)))
Это почему?
Вообще мне у темных эльфов нравяться Ассасины,а точнее их яд.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 20:21   #1489
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
> Vampirger
Это ты на фурий намекаешь или так, в целом?
---
P.S. Я тут случайно наткнулся на свой первый номер Мании, это был 05 майский номер 2002г. и там как раз в рубрике [Вердикт/Дождались] были те самые HoMM IV, и мало того что они имели "100% Оправданность ожиданий", так еще и "Рейтинг Мании - 10.0", а это собственно наивысший балл! А нынешние HoMM V имеют "Рейтинг - 8.5". На мой взгляд это все-таки не маленькая разница! Разве много игр получивших такой рейтинг
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!

Последний раз редактировалось W1z@rd; 25.01.2007 в 01:47.
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 18:39   #1490
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Question

для аддона патчи уже есть?
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 18:40   #1491
Guest
 
Сообщений: n/a
Где найти помощь картостроителю?
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 18:48   #1492
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 268
Репутация: -105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Leo_skO Посмотреть сообщение
Где найти помощь картостроителю?
Посмотри на на сайте игры или там где стаит эта прога.
Levroi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2007, 23:28   #1493
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
W1z@rd
Ну так какие были в то время требования к играм и какие сейчас.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2007, 23:48   #1494
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
> -=Potti=-
Да нет, безусловно, сейчас игра должна произвести такой фурор, чтобы ей поставили 10, что мне если честно, кажется даже столь ожидаемый и во многом революционный Crysis может получить только что-нибудь в районе 9.0/9.5.
А про HoMM IV - эт я так, чтобы не забывали, что это "была" очень стоящая игра, хоть и как говорят разделила многих на два лагеря. Лично я до сих пор иногда все еще захожу в нее и играю сценарии, хоть и все реже, и реже...
P.S. Кстати -=Potti=-, если не ошибаюсь, вроде ты хотел за отступников играть, чтобы у них замок был, так вот, [может ты уже конечно его нашел, но все же] - у меня друг покупает "ЛКИ" и сказал, что в #2 за 2007г. есть этот мод, он заменяет оригинальных существ из "Хэвена" на этих "перекрашенных".
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!

Последний раз редактировалось W1z@rd; 26.01.2007 в 23:53.
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2007, 11:12   #1495
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от W1z@rd Посмотреть сообщение
Кстати -=Potti=-, если не ошибаюсь, вроде ты хотел за отступников играть, чтобы у них замок был, так вот, [может ты уже конечно его нашел, но все же] - у меня друг покупает "ЛКИ" и сказал, что в #2 за 2007г. есть этот мод, он заменяет оригинальных существ из "Хэвена" на этих "перекрашенных".
А он только цвет их меняет или характеристики тоже?
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2007, 18:29   #1496
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
-=Potti=- можно самому поменять хара-ки
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2007, 18:45   #1497
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
-=Potti=-
Ты знаешь, я не понял как поменять этих существ, там написано что надо скопировать 2 папки в соответствующие папки игры, НО лично я НЕ нашел куда их там копировать... один раз нашел какие-то аналогичные по названию файлы, правда они размером намного меньше, хха, а потом хотел все-таки попробовать поменять, да не нашел их, где я их тогда видел, не пойму...
Если хочешь я тебе скину эти 2 папки на мыло [они всего 35Kb весят ] - а ты уж попробуй их засунуть куда-нибудь...
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2007, 21:46   #1498
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от W1z@rd Посмотреть сообщение
Ты знаешь, я не понял как поменять этих существ, там написано что надо скопировать 2 папки в соответствующие папки игры, НО лично я НЕ нашел куда их там копировать... один раз нашел какие-то аналогичные по названию файлы, правда они размером намного меньше, хха, а потом хотел все-таки попробовать поменять, да не нашел их, где я их тогда видел, не пойму...
Попробуй через поиск.
А может версия игры не та,а то я тоже один мод ставил который только для 1.0
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2007, 09:02   #1499
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Завтра для скачивания будет доступен патч 2.1.
А пока можете почитать список изменений, вносимых этим патчем:

Внутриигровые изменения:

Принцип действия "Некромантии" изменен.
Принцип действия "Переподготовки" изменен.


Исправления ошибок и изменения:
*******************************

Стабильность:

- Исправлена иногда возникающая ошибка с неправильным отсчетом времени в мультиплеере.
- Исправлены вылеты из-за некорректной работы генератора случайных карт (далее ГСК).
- Исправлены иногда возникающие зависания в мультиплеерных играх с ограничением по времени.
- Исправлена ошибка, приводящая к вылету редактора карт.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда некорректно работало автосохранение.
- Исправлена ошибка, приводящая к вылету в случае, если усиленный метеоритный ливень бьет по зоне без единого враждебного существа.

Камера, графика, интерфейс:

- У гномьих существ теперь будет анимация "радости" при победе.
- Исправлены некоторые визуальные ошибки в роликах.
- Исправлена анимация атак героев-"ренегатов"
- Список "силы монстров" в ГСК теперь правильно отсортирован.
- Игроку теперь показываются "застрявшие" караваны.
- Игроку теперь показывается точное количество желающих присоединиться существ.
- Кнопки в экране "разделения отряда" теперь перекидывают по одному существу за каждый щелчок мыши.
- Исправлена ошибка, приводящая к неверному отображению уровня сложности во всплывающих подсказках в сетевой игре.
- Исправлен экран статистики боя.
- В бою призраков в соответствущем режиме мультиплеера теперь показывается, сколько урона получил призрак игрока.
- В дуэли 3x3 добавлено сообщение о том, что противник заменяет героя.
- Камера теперь корректно следует за героем, вне зависимости от его скорости.
- Щелчок по всплывающему сообщению о застрявшем караване, переведет камеру к нему.
- Путь героя более не отображается на карте-загадке Грааля.
- Разнообразные исправления в текстах игры.

Игровой процесс, баланс:

- Результаты быстрого боя и автобоя более не будут расходиться.
- AI более не использует "Армагеддон", если может выиграть без потерь.
- AI теперь реагирует на разную расстановку войск у игрока - например, если игрок прикрывает стрелков.
- AI теперь подводит бойцов ближе к крепостному рву.
- Герой с крыльями ангела или сапогами левитации больше не может приземляться на недоступные клетки.
- AI не прекращает использовать магию после применения "Антизаклинания".
- Способность "Eternal Light" (Вечный Свет, если я не ошибаюсь) теперь работает иначе (Заклинания героя, принадлежащие к магии Света в два раза сложнее развеять; попытки наложить противоположные заклинания - например, "Замедление" на существо героя с "Ускорением" - будут проваливаться с вероятностью 50%.)
- Стоимость гномьих зданий изменена (теперь им будет нужно больше кристаллов, чем драгоценных камней).
- Таны, взятые под контроль "Подчинением", более не наносят урон сами себе своей спецспособностью.
- Теперь очки движения будут правильно удаляться при применении заклинания "Town Portal".
- В сетевой игре больше нельзя оставить героя без армии.
- Фонтан удачи больше не сможет оставлять удачу неизменной.
- Теперь "Призыв существ" будет снимать 75% очков движения героя и в аддоне.
- Теперь в дуэли 3x3, отряды можно делить только когда на поле выводится свежая, еще не сражавшаяся армия.
- Больше нельзя использовать "Поглощение артефакта", на существо, которое уже осталось без мини-артефакта.
- Специализация "Souldrinker" (чтоб я помнил, что это такое - прим.пер.) теперь правильно действует на колдунов в армии героя.
- В дуэли, мини-артефакты теперь надеваются только на существ Академии.
- Таны больше не будут повреждать городские башни.
- Цепи элементов теперь правильно воздействуют на новых существ.

Редактор карт и ГСК:

- ГСК теперь создает более качественные и сбалансированные карты.
- Некоторые ошибки при создании карты исправлены.
- Неработающие объекты убраны из редактора (Dwarven bridges, Dwarven wall_down set).
- У артефактов “Жезл такого-то заклинания...” теперь адекватно показывается количество зарядов.
- Теперь правильно работает цель “Победить нейтральных существ”.
- На экране создания карты через ГСК можно спрятать мини-карту.
- Теперь в ГСК можно выбрать опцию “случайный город”; в этом случае при создании игры можно будет выбрать расу.

Игра стала стабильнее и быстрее в мультиплеере.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2007, 10:20   #1500
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405 [+/-]
Sir Overull
Прикольно=) А скока он будет весить? Вроде изменения не слишком большие, поэтому я думаю размер не будет таким уж громандным=)

З.Ы - Вот скока ираю в героев в мультиплеере, до сих пор вижу великую игру, но одиночные кампании если честно до сих пор (еще со времен третьей части) навевают какоето уныние и скуку, если вначале кампании проходить интрестно, то потом похоже у разработчиков пропадает запал, и миссии становятся акимито скучными чтоли... Да и карты для кампаний они помоему делают слишком большими... Это относится и к аддону. Кстати про Аддон - он поистине афигительный, особенно порадовала анимация в межмиссионых роликах, персонажи стали "живими"! Раса гномов тоже понравилась - умелое использование рун, может помочь выиграть даже самую безнадежную битву=) В общем у наших впервые получилась игра, не хуже чем их делают на западе=)
ГЕРОИ 5 - FOREVER!!!
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования