Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.05.2023, 22:59   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,397
Репутация: 3080 [+/-]
Marathon






Жанр: Action / FPS
Разработчик: Bungie
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Дата выхода: 5 марта 2026
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Действие игры Marathon разворачивается в 2850 году, в мире, где прогресс в технологии клонирования позволил людям надежно переносить свое сознание между оригинальными и синтезированными телами. Эта предпосылка открывает интригующие возможности для механики геймплея и развития персонажа.

Marathon стремится предложить развивающийся, постоянный мир, где каждый побег может привести к росту известности игрока. Соревнование за выживание и богатство в этой динамично меняющейся среде должно привнести новый взгляд на жанр PVP-шутеров.

Marathon | Официальный анонсирующий трейлер

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.01.2026 в 11:36.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 16:33   #121
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,397
Репутация: 3080 [+/-]
Хендерсон озвучил то, о чём уже итак многие догадывались. Игра убыточна, и до сих пор не принесла хоть сколько-то значимую прибыль, и ещё очень долго будет окупать одну только разработку, если вообще когда-нибудь окупит.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...4e298b51414b88
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 17:46   #122
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,095
Репутация: 4307 [+/-]
Не знаю, не видел. Я ориентируюсь как. наверно не тут об этом писать, выше напишут и ответ никто не узнает. Потом скажу и не тут.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2026, 21:59   #123
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,670
Репутация: 3732 [+/-]
Шутер Marathon создателей Destiny переходит в руки нового геймдиректора
Цитата:
Геймдиректор Marathon (2026) Джо Зиглер объявил о своём уходе из Bungie. Его место занимает Дел Чейф III, помощник руководителя. Он будет отвечать за развитие игры вместе с креативным директором Джулией Нардин.

Это не первый раз, когда Marathon лишается геймдиректора. Зиглер (к слову, бывший руководитель Valorant) получил должность в 2024 году. А до него геймдиректором шутера был Кристофер Барретт — его уволили после многочисленных обвинений в неподобающем поведении. Вся ситуация вылилась в судебный иск, который только недавно урегулировали.

PvPvE-шутер с эвакуацией Marathon доступен на PC, PS5 и Xbox Series с 5 марта. По данным аналитиков и СМИ, к концу марта его тираж составил 1,2 млн копий.

Сейчас в Marathon проходит второй сезон, а 21 июля разработчики выпустят экспериментальный PvE-режим.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2026, 22:37   #124
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,397
Репутация: 3080 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Шутер Marathon создателей Destiny переходит в руки нового геймдиректора
Да это уже ничего не поменяет. Игра практически мертва. Очень сильно забавляет, как Сони вцепилась в это поделие и думает здесь ещё хоть что-то заработать.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2026, 19:46   #125
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,397
Репутация: 3080 [+/-]
Vault Breaker Overview | Marathon

Тем временем Банджи всё ещё не оставляют попыток реанимировать своё поделие. Вводят всё новые игровые режимы. Да только проблема в том, что здесь буквально всё, начиная от интерфейса и заканчивая вырвиглазными интерьерами, выглядит как посредственность.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2026, 19:24   #126
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,670
Репутация: 3732 [+/-]
Слияния Marathon с Destiny 2 не будет, заявили в Bungie
Цитата:
Креативный директор Marathon (2026) Джулия Нардин отвергла слухи о том, что Bungie готовит слияние экстракшен-шутера с Destiny 2.

Цитата:
«Внутри компании велись какие-то предварительные работы по объединению Marathon и Destiny в единую интеллектуальную собственность, где Marathon будет представлять начало Золотого века человечества и предвосхищать новые угрозы, которые будут использованы в будущем проекте Destiny», — сообщалось в утечке.
Нардин заявила, что таких планов у компании нет. Она пояснила, что у Marathon и Destiny 2 много общего, однако они являются полностью самостоятельными тайтлами. Геймеры в ответ на это посоветовали Нардин изучить популярность обеих игр и принять правильное решение, чтобы не оставить Bungie без работы.

Напомним, что Bungie выпустила последнее контентное обновление для Destiny 2 под названием «Монумент триумфа» 9 июня. Активная поддержка шутера официально завершена. При этом пиковый онлайн Destiny 2 до сих пор в разы выше, чем у Marathon.

Экстракшен-шутер же получит следующее большое обновление под названием «Симбиоз» 8 декабря.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2026, 20:31   #127
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,397
Репутация: 3080 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Слияния Marathon с Destiny 2 не будет, заявили в Bungie
Им надо срочно не вот этим вот всем заниматься, даже если речь о слухах, а закрывать к чертям это поделие, и пилить масштабный доп для второй Дестини, а также анонсировать триквел, хотя б с релизом в 2029 году.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2026, 15:07   #128
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,670
Репутация: 3732 [+/-]
Bungie представила масштабный план развития Marathon до 2027 года
Цитата:
Bungie раскрыла подробную дорожную карту обновлений для Marathon – экстракшен-шутера, который вышел с неоднозначным приёмом сообщества. Разработчики признали, что новые игроки испытывали сложности с пониманием механик, а опытные пользователи требовали больше ясности насчёт будущего тайтла.

В ответ на массовые претензии студия анонсировала три крупных этапа обновлений: Nightfall Refresh в октябре, Symbiosis в декабре и масштабную эволюцию игры в марте 2027 года.

Отказ от строгих сезонов

Bungie ранее уже сообщала об отказе от жёсткого сезонного графика выхода контента. Теперь темп обновлений будет определяться объёмом проделанной работы и возможностями команды, а не календарём. Первым шагом в этом направлении станет Nightfall Refresh – точечное обновление начала октября, которое затронет прогрессию, систему наград и текущий игровой опыт.

Обновление также вернёт ротацию ранее доступных игровых режимов. Параллельно команда продолжит работу над более крупными дополнениями, запланированными на декабрь и март.

Выход за рамки чистого экстракшена

Marathon стартовала как бескомпромиссный PvPvE-опыт по принципу "победитель забирает всё". Bungie намерена сохранить этот формат для тех, кому он нравится, но добавить альтернативные способы взаимодействия с миром Тау Кита IV для игроков с разными запросами – от короткой сессии после работы до целой ночи с командой.

Разработчики заявили, что развитие игры сосредоточено на трёх направлениях.

Первое – расширение форматов игры, при котором PvPvE останется важной частью, но станет лишь одной из точек в связанной системе режимов выживания. Bungie перечислила, к чему стремится команда:
  • связанные между собой PvE, PvP и PvPvE-режимы;
  • разный уровень интенсивности и вовлечённости для разных сессий;
  • варианты для одиночных игроков и полноценных команд;
  • более доступные точки входа для изучения игры;
  • механики, построенные вокруг кооперации, соперничества и выживания с высокими ставками.
Второе направление касается системы "оболочек" – кибернетических тел, в которые загружается сознание игрового персонажа после гибели. Bungie хочет переосмыслить взаимодействие Бегунов с Колыбелью и дать игрокам больше контроля над прокачкой и специализацией каждой оболочки в арсенале.

Третье направление – сама планета Тау Кита IV, которая должна стать более враждебной и чужеродной, с усиленными связями с оригинальной трилогией Marathon. Разработчики обещали больше противников-Пфоров, переживших трансформацию со времён классических игр серии, а также новых, более зрелищных врагов, рассчитанных на слаженную командную работу.

Декабрьское дополнение Symbiosis

Ключевым шагом на пути к обновлённой Marathon станет декабрьское дополнение Symbiosis. Оно введёт первый постоянный PvE-режим игры – пространство, где игроки смогут исследовать локации и экспериментировать с билдами без риска столкнуться с другими Бегунами. Детали режима Bungie раскроет ближе к релизу.

Помимо этого, в Symbiosis появится экспериментальный режим Team Deathmatch – более прямой и менее рискованный способ отточить навыки без риска потерять снаряжение целого забега. Bungie будет следить за реакцией аудитории на этот эксперимент, чтобы определить направление развития соревновательных режимов в будущем.

Локация Perimeter, служившая стартовой точкой для новичков с момента запуска, получит визуальный редизайн. По игровому пространству начнёт распространяться грибная экосистема, которая изменит привычные участки карты и откроет новые маршруты. Разработчики добавили в зону точки интереса и сложные испытания, аналогичные Pinwheel на локации Outpost и Верхнему комплексу на Night Marsh, включая финальную встречу с крупнейшим противником игры на данный момент – Королевой клещей (Tick Queen).

Отдельное внимание уделили новичкам: разработчики признали, что Marathon заставляет игроков слишком быстро осваивать слишком много механик. Symbiosis принесёт улучшенное обучение и новое социальное пространство, спонсируемое фракцией CyAc, со встроенным стрелковым тиром, где игроки смогут тестировать оружие и способности под наблюдением ONI перед выходом на серьёзные задания.

Мартовская эволюция игры

Мартовское обновление объединит все перечисленные элементы в единую систему. Bungie обозначила ключевые составляющие этого этапа:
  • взаимосвязанная система постоянных PvE, PvP и PvPvE-режимов;
  • новая система обучения для игроков;
  • переработанная Колыбель и более глубокая прокачка оболочек;
  • расширенные квестовые линии и повествование;
  • новые виды инопланетных противников;
  • совершенно новая игровая зона.

Разработчики отметили, что мартовское обновление станет значительно масштабнее декабрьского Symbiosis, но не станет финальной точкой развития Marathon. По словам команды, именно в марте разрозненные элементы игры начнут функционировать как единая система, создавая базу для дальнейшего развития за пределами 2027 года.
Упрямые в развитии того, что не столь удачно...
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2026, 09:03   #129
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,397
Репутация: 3080 [+/-]
В Сони и Банджи откровенно не понимают, что игра уже на этапе визуально геймплейного восприятия отталкивает народ. Вся эта блевотная цифровая палитра, эти убогие и совершенно стерильные локации, крайне посредственный дизайн оперативников и уже набивший оскомину экстракшен геймплей. Ну нечего тут развивать, игра просто уродлива сама по себе, её фундаментально переделывать нужно, что не отобьёт никаких затрат.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2026, 16:47   #130
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,670
Репутация: 3732 [+/-]
Создатели Marathon представили дорожную карту обновлений «Сумрака» и «Симбиоз»
Цитата:
Разработчики экшен-шутера Marathon (2026) рассказали, что ждёт геймеров в обновлениях «Сумрака» и сезоне «Симбиоз».

Уже сегодня в рамках «Сумрака» произойдёт сброс прогресса, появится боевой пропуск с наградами в стиле NuCaloric (без ограничения по времени), спонсорские режимы будут возвращаться каждые выходные с четверга по понедельник, начиная с третьей недели появится возможность сыграть в режиме «Взломщик хранилищ».

Значительные изменения разработчики внесли в оболочки бегунов и оружие. Главная цель этих нововведений — встряхнуть мету.
Скрытый текст:

8 декабря выйдет обновление «Симбиоз», которое добавит в игру:
  • первый постоянный PvE‑режим;
  • расширенный Периметр с новой грибковой экосистемой и уникальными ландшафтами;
  • новую оболочку Бегуна — «Бишоп»;
  • режим командного боя насмерть;
  • обновлённую систему обучения, социальную локацию со стрельбищем;
  • новые испытания, похожие на «Пинвил» на Аванпосте или Верхний комплекс на Ночном болоте.

В будущем разработчики также запустят взаимосвязанные PvE, PvP и PvE-PvP‑режимы, углубят систему прогресса и настройки оболочки, переделают Колыбель, усложнят цепочки заданий и сюжет, добавят новых противников‑инопланетян, а также откроют совершенно новую зону.

Ранее в социальных сетях появились слухи о слиянии Marathon с Destiny 2, однако в Bungie всё опровергли. В компании пояснили, что у Marathon и Destiny 2 много общего, однако они являются полностью самостоятельными тайтлами.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
marathon


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования