Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.09.2021, 13:04   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Marvel's Wolverine


Дата выхода - 15 сентября 2026
Платформа - PlayStation 5
Разработчик - Insomniac Games
Издатель - Sony Interactive Entertainment

PlayStation Showcase 2021: Announcement Teaser Trailer

Marvel’s Wolverine – это полноценная игра от Брайана Хортона (творческий директор) и Кэмерона Кристиана (режиссер игры), которые еще недавно руководили разработкой «MARVEL Человек-паук: Майлз Моралес».


Первые скриншоты:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.02.2026 в 20:23.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 20:33   #141
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,967
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Alvaro, забавно, что ты кучу разных систем путаешь. Глаза, нервная система, мозг еще и нехило так нассали в уши маркетологи с фпсами, ну, замечательно что капитализм побеждает)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 21:16   #142
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,230
Репутация: 3068 [+/-]
Игра генерирует новые мемасики.

Цитата:
Споры вокруг навигации в Marvel’s Wolverine резко усилились после публикации обзоров и длинных фрагментов геймплея. Сама механика Enhanced Senses («Усиленные чувства») была известна и раньше, однако именно сейчас игроки начали массово обсуждать, насколько активно игра указывает дальнейший маршрут.

Главной мишенью стал голубоватый след запаха, который появляется в сюжетных эпизодах. В англоязычном сообществе его прозвали Jean Grey’s fart gas — «пердёжным газом Джин Грей».
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 21:54   #143
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,967
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
DoctorWagner, ну теперь понятно почему 7.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 22:17   #144
Юзер
 
Аватар для KemGamer
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 128
Репутация: 60 [+/-]
Росомаха — ГЕЙ*! Разрабы Marvel's Wolverine в интервью намекнули, что между Логаном и Саблезубым присутствует некое «романтическое напряжение»

По их словам, персонажи испытывают «томление», и в их отношениях есть «место для любви», которую они не могут себе позволить из-за соперничества

Напоминаем, что игра и без этого получила худшую оценку среди всех проектов Imsomniac — 78 баллов на Metacritic

* — деятельность ЛГБТ запрещена в России
KemGamer на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 22:33   #145
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,421
Репутация: 3419 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МЭКА Посмотреть сообщение
Сулариус, Я консольщик и я привык играть в 60фпс.
Как бы прошлые GTA на релизе не могли в 60 фпс

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
У тебя странное понимание того как мозг обрабатывает. Высокая частота не повышает обработку а создает плавность . А плавная картинка наоборот снижает нагрузку на нервную систему.


Мозг обрабатываете и хорошо замечает более планую визуальную динамику. Он прекрасно замечает разницу между 100 и 200 фпс. И выше частота ощущается лучше . просто это уже излишне в плане затраты ресурсов железа.

А вот когда частота ниже , мозг начинает замечать разрывы в плавности и жто как-раз его начинает больше нагружать. Ему приходится подстраиваться и учится замещать пробелы в плавности. А хуже всего когда низкая частота и еще не ровный фпс. Это для нагрузки хуже всего.
Разницу ощущаю, но мне это не мешает играть с более низким фпс на разных устройствах
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось Сулариус; Вчера в 22:37. Причина: Добавлено сообщение
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:24   #146
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,846
Репутация: 2310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
В 2026 году ориентироваться на оценки? Да вы с ума сошли.
Предлагаешь всем купить и составить свое мнение?
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:45   #147
Юзер
 
Аватар для KemGamer
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 128
Репутация: 60 [+/-]
Мне почему то в детстве казалось что РОСОМАХА и СОБЛЕЗУБЫЙ братья
а тут оказалось что они геи
KemGamer на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 09:25   #148
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,846
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Разницу ощущаю, но мне это не мешает играть с более низким фпс на разных устройствах
Терпишь

Цитата:
Сообщение от KemGamer Посмотреть сообщение
Мне почему то в детстве казалось что РОСОМАХА и СОБЛЕЗУБЫЙ братья
а тут оказалось что они геи
Ну вполне интересная история получится
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 15:23   #149
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 4,083
Репутация: 1015 [+/-]

Предупреждения: 16
Цитата:
Сообщение от KemGamer Посмотреть сообщение
Росомаха — ГЕЙ*! Разрабы Marvel's Wolverine в интервью намекнули, что между Логаном и Саблезубым присутствует некое «романтическое напряжение»

По их словам, персонажи испытывают «томление», и в их отношениях есть «место для любви», которую они не могут себе позволить из-за соперничества
Так же в игре присутствует две концовки - хорошая и плохая. В хорошей Росомаха пердолит Саблезубого, в плохой - наоборот.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 20:09   #150
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,580
Репутация: 3732 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Разница может быть только в скорости обработки у самого мозга индивидуума.

Но как правило, это все равно плюс минус одинаково у всех.

Если ты себя убедил, что тебе комфортна более быстрая скорость смены кадров, то скорее всего это просто скорость, с которой твоему мозгу привычно работать больше всего. Тебе же лично ничего не мешает снизить "удобство", мозг только рад будет, что ему не нужно будет лишний раз на обработку тратить ресурсы.

А вот вверх так не покрутишь, мозг физически не сможет обрабатывать информацию выше определенных значений. И эти значения индустрией уже достигнуты.
Я бы предложил такое сравнение, что если существуют ожидания от игры с болььшим ФПС, что она особенная и крутая, то будешь приступать к такой игре с особым внутренним настроем.

Можно было бы даже эксперимент поставить, запуская игры в одинаковом режиме ФПС на разных системах и уверяя, что вот здесь - много ФПС, а здесь стандартные 30. И хотя на самом деле и там и там будет одинаково, испытуемый найдёт отличия для себя.

Есть такие эксперименты. Например, фантомная рука. На стол кладётся муляж руки и испытуемый кладёт рядом свою руку (но не будет видеть её в ящике или за перегородкой). Муляж руки сначала гладят, щекочут перышком и испытуемый начинает чувствовать эти ощущения в своей руке, которая лежит рядом. Как только внезапно бьют по муляжу руки, то испытуемый чувствует боль в своей руке.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 20:23   #151
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,846
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
бы предложил такое сравнение, что если существуют ожидания от игры с болььшим ФПС, что она особенная и крутая, то будешь приступать к такой игре с особым внутренним настроем.
Это все гораздо меньшет влияет чем реальные ощущения. Больше всего мозг реагирует на рваную картинку. Когда кривое наложение кадров и частота скачет это заметно всем сразу и как-то скрыть каким-то убеждением просто невозможно .

Если речь про ровную частоту кадров но в разнице количества. То так же невозможно будет убедить что это одинаковая частота если она будет отличаться на 100%. Т.е. 30 и 60 кадров почти любой человек заметит что бы ему там не рассказывали. Если ставит 30-40 кадров то это уже будет сложнее отличить отдельно но легко при резкой смене без паузы. То же самое касательно 60 по сравнению с 120. И гдето на границе уже выше будет все сложнее отличить. Но при резкой смене все еще отличимо гдето до 200 кадров. Выше уже я не проверял.

При этом да, вполне возможно запудрить мозги с одинаковой частотой , и убедить человека что тут лучше а там хуже . Хотя разница будет одинаковая. А вот сделать наоборот, включить человеку 30 разных кадров и сказать что так вот много хороших фпс, а потом включить плавные 60 кадров и сказать что это плохие 30 кадров, невозможно. Это заметно и ощутимо сразу
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 21:53   #152
Юзер
 
Аватар для Hellsing666
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 438
Репутация: 597 [+/-]
Интересно, какая игра окажется лучше- Вульверин или Phantom Blade Zero? Очень скоро узнаем...
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 на форуме  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования