|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 320
|
Starfield
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() ![]() Цитата:
Цитата:
Платформы: PC, консоли (возможно) Жанр: Space Exploration Разработчик: Bethesda Game Studio Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 6 сентября 2023 Официальный сайт Видео: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.10.2024 в 15:12. |
||
|
|
|
|
|
#1582 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,440
Репутация: 3312
Предупреждения: 46 |
Цитата:
Превосходная оптимизация + великолепный графон, особенно в сравнении с калом типа рельсового экшна 007, где много мыла вместо текстур |
||
|
|
|
|
|
#1583 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,568
Репутация: 3732
|
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1585 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,956
Репутация: 2857
Предупреждения: 8 |
McDragon, зато джига порадуется, ради него одного беседка так старается, аж слезы наливаются.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#1587 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,106
Репутация: 4906
|
Справедливости ради, изначальная концепция в целом была норм у игры, проблема в пострелизной поддержке которой по факту и нет, одни люди пилят из своих игр конфетки уже после релиза, беседка же просто иногда наваливает платные дополнения с небольшим патчем. Ну и их святая вера в то что будет как с прошлыми их играми, где комьюнити займется уходом за их детищем, начнет им оптимизировать и доделывать игру, наполнять нужным контентом и тд... ну это глупо. И как-то на этом фоне все байки про то какое это выстраданное детище Тоддика теряют смысл, ибо развивать его он явно не заинтересован за рамками платных допов.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#1588 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068
|
McDragon, им бы сейчас следующие Свитки в какой-то адекватный срок выпустить, всей конторой по ходу над ними сидят.) А то нынче у Майкрософт не забалуешь.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#1589 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,839
Репутация: 2310
|
Сделали бы сразу нормально, а не "концепцию", то и не нужна была бы их поддержка пострелизная. %)
Хотя я прошел её и как бы норм. У меня по впечатлениям чуть похуже фолыча 4 она зашла. Что наверное плохо, но по факту у меня так с каждой игрой беседки. Разве что Скайрим больше Облы понравился, а так каждая последующая все спокойней воспринимается и всё меньше затягивает. Но все ещё съедобно. Старфилд норм так поиграл. |
||
|
|
|
|
|
#1590 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,106
Репутация: 4906
|
Цитата:
А эта маленькая команда еще и другую игру пилит при этом "лайт но файер" вроде называется. Без майрософтских бюджетов, замечу, и кучи студий внутри своей. Такие вот сравнения напрашиваются.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#1591 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068
|
McDragon, да я в целом то согласен, поддержка у Старфилда позорная, и люди сами в этом виноваты, так как Беседка реально привыкла к тому, что у них на бесплатном аутсорсе находится целое сообщество, которое потом им игры допиливает.
![]() Другое дело, что мы не знаем масштабность шестых Свитков относительно того же Лайт ноу файер. Да и я бы не рассчитывал на то, что Майкрософт позволит им бросить какие-то существенные силы на сабж. Из него уже выжали основную прибыль. Там сто процентов стоит задача выдавливать из себя именно шестые Свитки, а ведь они еще целых два новых Фаллаута анонсировали. Какая бы Беседка огромная ни была, но даже для них это все огромный объем работы.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#1592 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,822
Репутация: 203
|
Только там мертвый сам концепт игры. Если свитки и Фоллаут ложатся кое как в концепцию открытого мира с кучей загрузок , то старфиод поделенный на сегменты без глобального большого участка ощущается как симулятор загрузок. Это сразу ломает все настроения на которых дежутся другие игры у них. Особенно когда рядом есть такие игры как номенскай 10 летней давности в которых ты можешь буквально без экранов загрузки перелетать с одной планеты на другую.
А учитывая еще качество наратива беседки то ей особо нечего предложить. Ни нормального открытого мира ни интересных сюжетов квестов каких-то механик игровых почти ничего нет за что можно даже зацепиться тут кроме сетинга фантастики
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#1593 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,106
Репутация: 4906
|
Цитата:
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#1594 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,956
Репутация: 2857
Предупреждения: 8 |
McDragon, самое интересное, что для фолыча им реально разрабы дума помогали со стрельбой)))
"Старался как мог, но вышло не круто, разве я виноват? Я лишь работник из bethesda."
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#1595 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,106
Репутация: 4906
|
Цитата:
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
|