Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.10.2022, 20:30   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068 [+/-]
Silent Hill: Townfall






Разработчик: No Code
Издатель: Konami, Annapurna Interactive
Дата релиза: 24 сентября 2026
Жанр: Survival horror / Adventure
Платформы:
Steam, PlayStation 5



Цитата:
Konami работает над ещё одним проектом по франшизе с подзаголовком Townfall. Подробности не раскрываются. Известно лишь, что его создаёт студия No Code, выпустившая научно-фантастический триллер Observati



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.06.2026 в 19:44.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2026, 19:04   #61
Новичок
 
Аватар для Ninja-11
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 97
Репутация: 65 [+/-]

SILENT HILL: TOWNFALL - First 15 Minutes Gameplay (PS5 Pro 4K 60FPS)
__________________
Intel® Core™ i7-4770 3.4 GHz, GeForce GTX 1060 6GB, 16GB DDRIII
Ninja-11 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2026, 21:34   #62
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068 [+/-]
Судя по геймплею, складывается такое впечатление, что они решили черпать идеи из Изоленты. Также идёт упор на своего рода датчик движения, который ещё и через стены может просвечивать, есть возможность ныкаться во всяких шкафах и прочем. Боёвка, к слову, чуть менее деревянная, чем я думал, даже немного Мёртвый остров мне напомнила чем-то. А вот стрельба сделана позорно и на неё будет явно меньший упор, так как патроны всегда будут в дефиците, а мазать ценным ресурсом, судя по видео, ты будешь просто регулярно, что почти наверняка будет неимоверно раздражать.

Но вот то, что они сделали, как бы, в "перевёрнутом" городе, когда появляются монстры, это просто тихий ужас, а не Тихий холм, они вообще в своём уме, делать настолько вырвиглазную и едкую палитру красного цвета? О_о Да у человека глаза вытекут быстрее, вглядываться в этот кошмар, прежде чем он пройдёт игру до финала.

Гг всё ещё выглядит неинтересно, а вот городок смотрится необычно, но не в те моменты, когда тебе от красного цвета захочется всё это дело выключить. Игру однозначно не жду и на релизе брать не буду, хоть пусть трижды тут в названии Сайлент Хилл пропишут.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2026, 21:10   #63
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068 [+/-]
SILENT HILL: Townfall | Gameplay Trailer | KONAMI

Почти 20 минут геймплея из начала игры. Как по мне, чем больше они этого геймплея показывают, тем меньше хочется играть.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2026, 21:26   #64
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,045
Репутация: 4292 [+/-]
DoctorWagner, ну они может чисто технически всякую бытовуху нарезали, да пару кадров встречи с "обитателями", а по сюжету все гораздо живее будет
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2026, 23:15   #65
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068 [+/-]
toymax, сомневаюсь, тут буквально весь геймплей заточен на неспешное прохождение и прятки от врагов, аля Амнезия.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 12:21   #66
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,440
Репутация: 3312 [+/-]

Предупреждения: 46
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Почти 20 минут геймплея из начала игры.
Телефон с тиктоком уже встроен в игру, удобно
И почему западные разработчики все пытаются сделать ведьмачье чутье мммаксимально дискомфортным, в Outer Worlds 2 такое же с помехами и вырвиглазными цветами
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 14:13   #67
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,956
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Я так понимаю, это просто очередная денежная махинация, иначе, зачем еще этот проект существует.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 15:11   #68
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068 [+/-]
Qvaetsu, очень похоже на то, что игра изначально и не должна была быть Сайлент Хилл, просто концепт удобно подсунули боссам Конами, именно в тот момент, когда они решили практически полностью отдать серию на многочисленный аутсорс.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2026, 00:57   #69
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410 [+/-]
Господи, какой гений решил сделать красный фильтр, мне тупо плохо от него, в темных местах яркость вообще прощай, а совать синтвэйв в ост - странное решение, ведь фишка была в шумах и "органических" звуках....Если монстр Топор еще куда не шло, то "зашитые" в труханах - уже надругательство, над всем, к чему приложил руку Масахиро Ито и так старательно выводил в дискомфортное напрягающее и давящее состояние от самого лика прошлых существ.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2026, 10:54   #70
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Господи, какой гений решил сделать красный фильтр, мне тупо плохо от него, в темных местах яркость вообще прощай
Единственным адекватным объяснением такого решения является лишь то, что человек ответственный за это, страдает тяжёлой формой дальтонизма, и ему такое норм.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2026, 19:14   #71
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410 [+/-]
Я правда пытаюсь найти плюсы в игре и наковырять желание в нее поиграть...Дайте в трейлере что ли больше пищи, сюжета, может дикие будоражащие дизайны уровней или монстров...
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2026, 21:35   #72
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,225
Репутация: 3068 [+/-]
Key Taylor, да тут и сюжет, скорее всего, будет весьма поверхностный, без присущей глубины для серии. Эти разрабы, судя по показанному, вообще не понимают, что такое Сайлент Хилл.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2026, 22:01   #73
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410 [+/-]
DoctorWagner,
Ну, к примеру, светлым пятном считаю тв-приемник тех времен, но, опять же, вместо того, чтобы просто показывать монстра за препятствием и смотреть сквозь стены по читерски, я бы лучше демонстрировал через экран послания или сюжетную канву, связанную с этим монстром или пускал шумный видеоряд того, что этот монстр олицетворяет. Но разрабы как-то все уж до жути упростили, да еще и так в лоб. Слава богу они хвастались тем, что любой монстр не заскриптован на определенном участке и может путешествовать по всему городу, да и реагирует на издаваемый шум и бежит в ту сторону. Правда ОПЯТЬ ЖЕ, я хз, как это будет реализовано, смело или по казуальному. Потому что СМЕЛО: это заставить игрока бояться, что на его выстрел слетятся пол города монстров и задавят тупо числом, что в каком-нибудь Резиденте не прокатило бы с его боевой хореографией и голливудским экшном.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2026, 22:31   #74
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,142
Репутация: 859 [+/-]
Сценарист Silent Hill: Townfall назвал 90-е идеальным временем для хоррора

https://www.igromania.ru/news/168390...-dlya-horrora/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2026, 10:17   #75
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,045
Репутация: 4292 [+/-]
ПХК будет 21-го, на два или три дня раньше стрим проходить, вчера с Sony договорился. Или делюкс дали. Короче вот так.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
silent hill: townfall


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования