|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,136
Репутация: 859
|
Grand Theft Auto VI
![]() ![]() ![]() Жанр: Action Разработчик: Rockstar Издатель: Take Two Дата выхода на консолях: 19 ноября 2026 года Дата выхода на РС: TBA Платформы: ![]() ![]() ![]() Об игре: Цитата:
Особенности игры: Скрытый текст: Официальные системные требования: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.08.2026 в 12:48. Причина: Об игре |
||
|
|
|
|
|
#881 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,136
Репутация: 859
|
По-сути Рокстар свои проблемы, которые она ещё и заслужила к тому же, теперь делает ещё и проблемами других компаний и невиновных людей. https://www.youtube.com/watch?v=LqL6-yyklsI
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 25.08.2026 в 06:45. |
||
|
|
|
|
|
#882 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,440
Репутация: 3312
Предупреждения: 54 |
До офиса Рокстар пока только несколько базовиков с луком дошло, и те без косплея, не видать нам спойлеров с Лючией
https://www.reddit.com/r/GTA6unmoder..._showed_up_at/ |
||
|
|
|
|
|
#883 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,136
Репутация: 859
|
Обратил внимание, что озвучка прохожих может не соответствать их физической активности и состоянию и направлению рта. Например баба в присятку танцует, а когда реагирует на персонажа то чисто без всяких запыханий и одышки вне зависимости от положения и ориентации головы говорит стерильным ровным голосом постоянной громкости записанным на студии, продолжая приседать и извиваться. Выглядит, как чревовещание и вообще думаешь, что это кто-то другой говорит. Уже 6-я часть игры, а этот момент так и не улучшили.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 25.08.2026 в 11:44. |
||
|
|
|
|
|
#884 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Цитата:
Ведь в жизни ровно так же: смотришь на активность условного Барбекю, и по идее за акком человек, а на деле чревовещатель всех новостей о GTA, и "вообще думаешь, что это кто-то другой говорит" ![]() Добавлено через 28 секунд + повод ахнуть короч
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 25.08.2026 в 12:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#885 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 436
Репутация: 597
|
Да даже в пятой части ГТА наблюдался регресс по сравнению с четвёртой частью. Например, в четвёртой части полицейский мог арестовать пешехода. Из пятой части эту фишку полностью вырезали.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42 |
||
|
|
|
|
|
#886 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
вялая отзывчивость, на мой взгляд, бич последних игр от Рокстар.
В 4-ке пик инерции. И если в РДР2 это идейно можно оправдать, мол, там всё должно быть таким меланхолично-тягучим, то в боевике-сатире, эдакой аркаде реальности всё должно быть быстро и чётенько. В MGS5 отклик крутой, локомоции Венома, все анимации, минимальная задержка и максимальная отзывчивость. Приятно управлять персом. В ГТА4 не приятно В ГТА5 получше. Добавлено через 37 секунд ИМХО))
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 25.08.2026 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#887 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,942
Репутация: 2850
Предупреждения: 8 |
HopeNick, нужно было похвалить барбекю, у него хватило разума не ахнуть в очередной раз....
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#888 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,815
Репутация: 203
|
Это все в угоду оптимизации было наверно. Им нужно было впихнуть гораздо больше игру в то же железо. Щяс у них таких проблем по идее не должно быть. Но опять же , на консолях текущего поколения с из процессорами уровня 3600 райхена, они будут люто резать нагрузку на него, т.е. трафик и пешеходы будут не больше чем в гта 5 обновленной. И все это скорее всего в 30 фпс.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#889 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Цитата:
И тут я солидарен с Лео — можно только позавидовать такому настрою и заряженности )) Цитата:
+ Все эти "ой, тут колеса не отлетают, А В ЧЕТВЁРТОЙ ОТЛЕТАЛО" Ну во-первых и в -главных это не о чем не говорит, касаемо качество видеоигры в целом. Во-вторых, именно если о ГТА5, то явно она больше во всём четвёрки и, конечно, чтобы впихнуть существенно расширенное где-то неизбежно следует отказаться от тех деталей, которые мог себе позволить при ином масштабе. А может и намеренно отсекли, посчитав это ненужным переусложнением системы геймплея в целом. Опять же, не всякое отсечение возможностей есть упрощение / оказуаливание и т.п.
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#890 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,815
Репутация: 203
|
Цитата:
Но спавн нпс например есть и в том же рдр. Они изза кустов буквально появляются в 100 метрах . В оэто время например как в асассин криде ориджен нпс просчитываются на огромно растоянии онлайн и офлайн . Причем кчитыая поведения зверей и нападения их на лбдец и других зверей. В рдр2 пооему такого даже бшизко нет. Все оживает тоько в пузыре вокруг игрока а животные помоему понятия не имебт что они могут охотится на лругих животных . Даже не понмю или они нападают на других нпс заходят в поселки иногда и т п. В том же ориджене при этом есть еще распорядок дня у каждого нпс. В то время как в рдр какйото рандом у одних есть другие сутками могут топтать одно место . Короче трудно понять насколько там оптимизация и насколько задумка . Но учитывая какую безумную нагрузку в рдр например дает настройка максимального качества физики воды на пк, кажется что ресурса свододного у них долдно было бы ьыть еще навалом раз они такие опции вводят
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#891 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,390
Репутация: 1092
|
Ну вообще слабое оправдание вырезать что-то в угоду оптимизации. Между четверкой и шестой частью почти 20 лет. И вспоминая как вертелись роки в четвертой части, чтобы вся эта эйфория работала например, им памятник ставить надо. То есть раньше могли, а сейчас нет? Это упрощения для зумерков, которых нужно держать у экрана, а всякие отрывания колес и прочее этому не способствуют. Тут нужно делать быстрый экшен без тормозов.
|
||
|
|
|
|
|
#892 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
согласен)
твои познания в таких тех. деталях и отличиях меж играми поражают, ей богу дык пятёрка куда бодрее четвёрки играется, ну разве нет? Нет? НЕТ?! В 6-ке в любом случае накрутят всего что было + много сверху Поколение технологий другое, времени на работу гораздо больше, бюджет разительно иной. Даже елси там все коллективно халтурят и сливают бабки бездарно, что в крайней степени невозможно, всё равно должна шестёрка выйти более навороченнее в проработке мира. Получится ли достойная игра , а не петух с курицей ?
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#893 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,553
Репутация: 1984
|
HopeNick, в контексте нашего разговора о прогрессе графики в играх и отставания интерактивности и физики...ну дык вот почему Рокстар не сделать на это упор в конце-то концов? Да пофиг, пусть даже в ущерб графики. Тем более уже пошли разговоры о том, что гта6 не сильно ушла от гт5. И ты пишешь это лишнее в данном геймплее, про некую бодрость. Бодрость это Just Cause серия, к примеру или какой- нибудь там Sunset Overdrive. Так а про что тогда условная гта? Вот как раз про это она и должна быть. Поэтому - Больше отлетающих колес и обуви!!! Начиная с самой первой части это всегда было про песочницу, про масштаб и свободу действий и все эти аспекты эволюционировали во франщизе вширь. Были ключевые точки качественной эволюции в виде гта3, но в общеем все так же вширь.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 25.08.2026 в 17:57. |
||
|
|
|
|
|
#894 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,390
Репутация: 1092
|
Бодрее значит лучше чтоли? Для меня нет. Всегда считал четверку лучше. Намного атмосфернее и вся эта физика и проработка сыграла только в плюс. Но народу не зашла "серьезная" жта и они опять упоролись в треш в пятерке. Так вот по физике уже видно что не накрутили, мб конечно в билде какие-то технологии отключены, но если нет, то физика напоминает пятерку, что машин, что людей. Уж физику людей то можно было доделать, они эту эйфорию мучают уже третий десяток лет, а реализмом и каким то крутым импактом от попадания в нпс пуль так и не пахнет.
|
||
|
|
|
|
|
#895 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,815
Репутация: 203
|
Цитата:
У них логика почему-то такая что надо упоротся в детали визуальные , как до жути реалистичная сцена снимания шкур с животных, такого просто нет нигде больше даже наверно в симуляторах охотника , но при этом кор гейплей остаётся резко контрастно аркадный на этом фоне реалистичных деталей. Они почему-то вместо проработки вот повеления нпс всех систем их жизни аркстов погони симуляции дикой жизни , какойто вариант более глубоких механик стелса и стрельбы , социальных взаимодействий и т.п. выбирают это все упростить, но при этом максимально упоротся в сдирание шкур с животных открывание полочек, реакции яийц у коней на морозе и т.п. Это странный подход но видимо это работает , раз игры такую популярность имеют. В то же время игры типа юбисофт и мафия как вач догз 2/легион и маф3 в плане базовых механик и вариативности прохождения на несколько голов выше чем рдр и гта , но за счёт худшей постановки , всех этих деталей и сюжетки , в разных менее популярных.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#896 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,553
Репутация: 1984
|
Кстати иронично, но курятина в Майями была завезена латиносами и они эту птицу почитают. То есть символизм с которого начал Тоймакс очень точно подмечен.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#897 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Ну что уж прям из крайности в крайность!
И не писал так. И не ДУМАЮ так! Я писал о том, что принижать общее качество игры (конкретно ГТА5), состоящее, слава Богу, не только из проработки карты "мира", физики моделей, поведений npc и проч. составляющих "песочницы", относительно предшественницы (ГТА4), на основании каких-то отдельно взятых технических деталей типа вышеупомянутого отрыва колеса - судить предвзято. Мне вот больше импонирует более аркадное поведение машин в ГТА5, чем в ГТА4. Это дело вкуса и как бы ожиданий и видения ГТА, согласен. Короч, гиперреализм в видеоиграх не всегда хорошо. Тут надо оценивать степень вложения сил на реализацию мира в ГТА в контексте идеи ГТА. Для чего ГТА? В чем идея серии? Её сейчас уже очень сложно выявить, настолько большие и комплексные эти игры, начиная с 4-ки (да и до, с 3-ки относительно других игр своего времени). Я не помню точных названий и истории развития идеи, но искомая у DMA была создать, да, песочницу, где были бы криминальные банды, с одной стороны и копы - с другой. Они бы охотились друг за другом, нарабатывая статус и проч. ресурсы. ПОЭТОМУ , если верить свидетельствами АЛВАРО, то упрощения, связанные с поведением копов и уход от развития системы отношений преследования, репутации и так далее, что написал Алваро - это ПЛОХО. А вот забить на какие-то детали внешние типа птичьих какашек и сбалансировать физику, несколько её утрировав в угоду, например, зрелищности, геймплейной плотности и так далее - ничего страшного и , более того,может быть верным решением. И поэтому да: Больше обуви! Но если это СВЕРХУ проработанной системы поведения, репутации, ИИ, ощущения погони, стрельбы и прочих корневых компонент геймплея. Плохо, когда упор только на обувь, подошву, шнурки , а главное на уровне предыдущих частей, а то и хуже.
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#898 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,815
Репутация: 203
|
Ну по мне намного хуже четверка в плане Геймплея. На машинах невозможно нормально гонять один неверный поворот и она в мертвая, ездишь как на мусорном баке по льду , миссии после половины уже сильно надоедают однообразностью и скукой . Побочных активностей нормальных нет, все эти боулинги с Романом это прям лютая печаль. По сути пик серии в плане игровых механик был в сан андреас с размахом на целый штат с тремя разными городами и пригородами целой системой перелетов на самолетах между городами военными базами в пустыни и т..п . После него крайне тесно и уныло ощущалась четверка. Пятерка частично вернула штуки из сан андреас но довольно ограничено.
Я бы из четверки в пятерку добавил разве что чуть более детальную физику машин и нпс , гдето по среднему так между гта4 и гта5, вот эти все детали мелкие но важные типа ареста нпс вместо расстрела на месте, плюс проработку интерьеров , которую сильно порезали в пятерке , вместо того чтобы увеличить наоборот. В пятерке сильное ощущение города наполненного пустыми коробками. В гта4 это хорошо разбавляли возможностью заходить внутрь зданий. Как и во всех других гта клонах как вас догз мафии и т.п после гта 5 у всех проработка внутри зданий гораздо лучше чем в гта 5 в сингле, там прям печаль.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#899 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Цитата:
разделяю полностью Добавлено через 10 минут Цитата:
Но это как будто больше об индивидуальных предпочтениях визуала городов. Кому Нью-Йорк, кому Эл-Эй, кому Майями НО играется ГТА5 лучше. Подробно Алваро расписал почему. В том числе из-за физики. Но не только. Однообразие заданий в четвёртой и так далее по тексту. И в 4-ке "треша" не меньше.
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 25.08.2026 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#900 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,553
Репутация: 1984
|
Цитата:
Цитата:
![]() Скрытый текст:
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 25.08.2026 в 18:49. |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| grand theft auto vi |
|
|
|
|
|