|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389
|
Path of Exile / Path of Exile 2
Path of Exile / Path of Exile 2
Скрытый текст: Информация: Path of Exile - это бесплатный online-only Action/RPG проект, действия которого разворачиваются в мрачном фэнтези мире Wraeclast. На данный момент он разрабатывается компанией Grinding Gear Games в Новой Зеландии. Особенности: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Path of Exile 2 Trailer 2 Полезные ссылки: Русский фан-сайт Калькулятор эквивалентности орбов Торговая площадка Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.06.2026 в 18:16. |
||
|
|
|
|
|
#3001 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,947
Репутация: 1264
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#3003 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,947
Репутация: 1264
|
и не объясняй, щас бы дилетанта слушать
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#3004 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,727
Репутация: 4901
|
Пишет челик про дилетантство, что ни разу сам ауработа не собирал, лоооол. Ясно-понятно. Дальше можно не продолжать. Не засоряй эфир свои тупорылым флудом.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#3005 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,947
Репутация: 1264
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#3007 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,947
Репутация: 1264
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#3008 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,727
Репутация: 4901
|
В интервью с разработчиками, они рассказали почему изменили систему гнезд в PoE1.
Проблема была в том, что игроки с PoE2, которые решили попробовать PoE1, не понимали как пользоваться гнездами разных цветов и как их менять (особенно на старте, когда валюты для покраски почти нет). По этому и решили сделать так, чтобы всегда были белые сокеты, а значит на прокачке полностью исчезает потребность в валюте для покраски, теперь главное это свойства на предмете и количества гнезд. Скрытый текст:
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#3009 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,613
Репутация: 1731
|
Цитата:
![]() ![]() как какать, господи кто играет в игры
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
|
|
|
|
#3010 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,947
Репутация: 1264
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#3011 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,727
Репутация: 4901
|
Ну че поделать, если ПоЕ 2 привлекла много новой аудитории, которая еще и в ПоЕ 1 пытается, но не может
![]() Лично для меня эти цвета вообще ничего не поменяют, разве что станет меньше мусорной валюты валящейся стопками и ничего не стоящей. Интересно, они табулу сделают разноцветной или так и оставят белой ![]() ps Чем больше пытаюсь понять логику нового восхождения дворянки для мерков, тем меньше вижу логики в этом.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA Последний раз редактировалось McDragon; 21.07.2026 в 14:10. |
||
|
|
|
|
|
#3012 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,947
Репутация: 1264
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#3013 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,466
Репутация: 1969
|
Я вот не понимаю, что вас удерживает в этой игре, если они постоянное меняют цифры и т.п? Плюс там без доната не собрать же условную имбу\топовый по эффективности билд?
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#3014 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,727
Репутация: 4901
|
fastBrandon, нет тут доната влияющего на геймплей, если только покупать валюту\готовые билды у РМТешеров, но это как бы просто за деньги ты быстрей получаешь, чем своими силами и за это ГГГ по голове надают и тебе и продавану если спалят. Есть покупка всяких удобств типа вкладок дополнительных, для хранения и торговли и на этом все в общем-то, все остальное чисто косметика. Вся имбовость зависит от того что за билд (способен ли он в принципе разогнаться настолько сильно что бы стать имбой) и того сколько времени ты тратишь на фарм валюты\саму игру и насколько эффективно ты это делаешь. Удерживает в игре то что новую лигу, по сути новый контент, можно пройти разными билдами, а билды тут очень сильно друг от друга отличаются, появляются новые, исчезают старые, меняется мета. В этой лиге, например, кастеров и дот уроном бустанули, есть над чем подумать, помимо появившихся мерков и переработки различных механик. Это все помимо самого тематического контента лиги, эндгейм тоже несколько меняется от лиги к лиге. Бесит что приходится акты все время бегать для прокачки перса, но это неизбежное зло.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA Последний раз редактировалось McDragon; Вчера в 14:33. |
||
|
|
|
|
|
|