Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2025, 20:18   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,898
Репутация: 3049 [+/-]
The Blood of Dawnwalker







Разработчик: Rebel Wolves
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Жанр: Action, RPG
Дата выхода: 3 сентября 2026
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
За разработку отвечает польская студия Rebel Wolves, костяк которой состоит из бывших сотрудников CD Projekt RED. Более того, возглавляет команду Конрад Томашкевич — глава разработки The Witcher 3 («Ведьмак 3») и соглава разработки Cyberpunk 2077.

The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу.

События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры.

Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными.

The Blood of Dawnwalker — Cinematic Trailer & Gameplay Teaser

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.07.2026 в 08:44.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2026, 15:18   #121
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,660
Репутация: 1820 [+/-]
Как-то всё прям плохо. Перестал за игрой следить вследствие слухов, что в ней не будет русской локализации, но изначально проект казался интересным. Была тень надежды, что уж колорит поляки, как водится, точно завезут.

На деле, судя по ролику, печаль-беда-огорчение. Согласен полностью с мнением выше - нормально так тянет "Смутой". Сразу бросилось в глаза это опостылевшее уже пролезание в щель промеж каменюк. То ли все подряд стали так подгрузку локации маскировать, то ли просто тренд на эту ерунду, глаз замылился буквально.

Ну и сам ролик непонятно для кого и для чего собран на коленке. Ни красивых видов, ни какой-то интересной детализации в интерьере или одежде. Ходит на фрески светит. Мимика лиц в разговоре - вообще атас. Боевка выглядит корявой калькой третьего Возьмака. Чего хотели добиться такой презентацией - загадка.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2026, 17:03   #122
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,693
Репутация: 4901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Чего хотели добиться такой презентацией - загадка.
Оправдать прайс конечно же и что бы предзаказики повалили.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2026, 21:15   #123
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,898
Репутация: 3049 [+/-]
ArtVik, мне кажется они эту презентацию какому-то криворукому сотруднику доверили, а то и вообще на аутсорс. Тот, кто этот делал, совершенно не понимает чем и как нужно продавать игру, то есть, словно бы даже на базовом уровне не понимает. Настолько блёкло и скучно подать игру за несколько месяцев до релиза, ну это надо быть либо совершенно некомпетентным, либо скрытым засланцем и вредителем.)
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2026, 00:00   #124
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,190
Репутация: 3302 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
либо скрытым засланцем и вредителем.
Наоборот кажется, что сами разработчики снимали, которые искренне гордятся показанным, вложили в эти унылые фрески много времени и не верят, что для всех остальных это пережеванный кал. Такой вайбик от этих затянутых презенташек, которые идут втрое дольше, чем нужно, и где по полминуты камерой вертят каждые полтора метра — будто смотришь презентацию крупного мода от любителей, которые не знают чувства меры
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2026, 11:53   #125
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,408
Репутация: 3717 [+/-]
Вампирский экшен The Blood of Dawnwalker получил хвалебные превью и полчаса геймплея
Цитата:
Создатели The Blood of Dawnwalker позволили журналистам ознакомиться с первыми тремя-четырьмя часами вампирского экшена — и авторы опубликовали превью с впечатлениями от новинки ветеранов CD Projekt.

Так, журналист Eurogamer высоко оценил потенциал The Blood of Dawnwalker и механику времени, которое ограничено и тратится на выполнение любых значимых заданий. Автор также похвалил боевую систему и задания, местных персонажей и диалоги, сравнив игру с третьим «Ведьмаком».

Автор GamesRadar похвалил амбиции авторов из студии Revel Wolves, которые не боятся менять знакомые по популярным сериям элементы и добавлять что-то новое. Чуть ниже можно увидеть пару скриншотов древа прокачки персонажа.

Также в сети появились ролики с геймплеем The Blood of Dawnwalker — в частности, получасовое видео из начала экшена. Ролик показывает как мирный дневной геймплей с диалогами и поисками свиньи, так и сражения — в том числе с монстрами и бандитами.

К концу видео главный герой начинает активно пользоваться своими новообретёнными вампирскими способностями: он может телепортироваться на небольшое расстояние вперёд и пить кровь своих жертв.

Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC (в том числе в России, но за 5 тысяч рублей).

Продолжительность сюжетной кампании экшена, в которой нет главного квеста, составит 30-40 часов. А ещё из игры планируют сделать целую серию.
Видео - VGC
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2026, 12:54   #126
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,329
Репутация: 1075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
полчаса геймплея
Смотрю я эти видосики по игре и все больше не понимаю что авторы хотели сделать.
Выглядит как просто дефолтная рпг. Классическая боевка, классический обычный мир, диалоги и тп.
Всей этой вампирской тематики вообще чувствуется, что в образе вампира, что человека геймплей вообще не меняется. Телепорт вампирский в бою просто для эффектности, а больше ничего толком и не показывают.
Как то все пресно чтоли. Я бы это потрогал когда выйдет, но очень много вопросов.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2026, 14:24   #127
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,693
Репутация: 4901 [+/-]
Они уже просрали все полимеры тем видосом из гробницы. Я к игре на релизе, скорей всего, даже за бесплатно не притронусь.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA

Последний раз редактировалось McDragon; 10.07.2026 в 13:46.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2026, 12:57   #128
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,660
Репутация: 1820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
что авторы хотели сделать
Когда появились первые анонсы, я полагал, что хотели банального - сделать "Ведьмака 3 про вампиров". Что-то менее масштабное, но такое же колоритное.

Может и по сию пору цель такова, ибо "ведьмачьи уши" торчат в постановке катсцен и диалогов, да и модельки неписей (лица, одежда) крайне похожи.
Но комплексно геймплейные нарезки навевают тоску. Местами вообще какой-то корявый абсурд. Голый мужик дерется на кулаках с латником, блокируя меч голыми руками. А еще эффектно делает *кусь* в плотную кольчугу ))
Сам ГГ, мягко говоря, не Геральт, ноль харизмы в образе.

В общем, чуда "от ветеранов польского геймдева, участвовавших с разработке Ведьмака", похоже, не случилось.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2026, 15:02   #129
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,408
Репутация: 3717 [+/-]
Директор The Blood of Dawnwalker считает задержку нового поколения консолей выгодной для студии
Цитата:
Конрад Томашкевич, директор ролевой игры The Blood of Dawnwalker с вампирской тематикой и бывший директор The Witcher 3: Wild Hunt, заявил, что задержка нового поколения консолей окажется выгодной для его студии.

Слова Томашкевича прозвучали на фоне того, как цены на консоли достигают беспрецедентных уровней из-за дефицита компонентов, вызванного тем, что дата-центры для генеративного ИИ поглощают поставки.

Это первое поколение консолей, где цена стандартных базовых машин выросла после запуска, а не снизилась. Ходят слухи, что производство PlayStation 6 может обойтись Sony в сумму до 1000 долларов.

Между тем в Xbox ожидают, что цены на компоненты снова удвоятся через год, и уже предупредили, что это может повлиять на консоль следующего поколения Project Helix.

Влияние завышенных цен на новое игровое железо мы видели наглядно, когда консольная Steam Machine от Valve вышла по цене значительно выше той, что изначально планировалась. Запуск новой консоли в подобных условиях мог бы обернуться катастрофой.

Побочный эффект такой ситуации в том, что мы можем столкнуться с растянутым поколением консолей, поскольку платформодержатели приостанавливают или откладывают свои планы, ожидая стабилизации цен. Но это не обязательно плохо. На вопрос о том, влияет ли это на Rebel Wolves и планы сделать The Blood of Dawnwalker серией, Томашкевич ответил:

Цитата:
Совсем нет, и честно говоря, для нас это даже лучше. Потому что когда у тебя есть игра и ты знаешь системы и функции, настроенные под конкретные консоли, ты понимаешь, что тебе нужно делать. Новая платформа всегда новый вызов: тебе нужно её изучить, понять, где твои границы, что ты можешь делать, а что нет. К тому же это дополнительный билд, который нужно создать и потом за ним следить.
Стоит учитывать нынешнюю ситуацию Rebel Wolves с The Blood of Dawnwalker. Студия создаёт четыре билда: один для Xbox Series, один для PS5 и два для ПК, так как существуют регионы с разными возрастными ограничениями, требующими разных версий игры.

Цитата:
Допустим, у нас есть четыре билда, и позже ты хочешь выпустить патч для игроков. Тебе нужно быть уверенным, что эти изменения работают на Xbox, на PlayStation, на ПК номер один и ПК номер два.

Когда появляется новое поколение, ты добавляешь ещё два билда, и это умножает объём работы. Звучит просто, но нужно понимать, что есть группа тестеров, которым нужно проверять каждую платформу отдельно, причём не только конкретное изменение, но и то, что вся игра проходится без блокеров от начала до конца, и так далее.

Это огромные усилия, честно говоря, и если мы работаем на тех консолях, что есть сейчас, всё проще, ведь мы знаем, сколько у нас билдов, и этим легче управлять.
The Blood of Dawnwalker выходит совсем скоро – 3 сентября, так что это твёрдо игра нынешнего поколения. Но Rebel Wolves не скрывает амбиций создать серию игр, что студия подчеркнула на Summer Game Fest в трейлере, показавшем проблеск современного сеттинга игры вместе с обещанием, что серия, пока действие которой разворачивается в Средневековье, со временем доберётся до наших дней.

Значит, сиквел будет, а это, вероятно, помещает его на территорию консолей следующего поколения. Придётся ли Томашкевичу и Rebel Wolves планировать это сильно заранее?

Цитата:
Это не так сильно влияет на дизайн. Конечно, всё зависит от того, что ты хочешь сделать, но с моей точки зрения это влияет в основном на визуал, потому что при более мощной технике и железе можно делать больше вещей проще, так как у тебя больше оперативной памяти и лучше процессор.

Мы можем, например, попробовать уместить в игре больше анимаций, потому что мы думали о системах, которые сейчас предлагает Unreal, вроде подбора эмоций, но это довольно дорого, и мы решили, что не будем делать это для нынешней игры. Но для следующей мы наверняка попробуем. А если у тебя более мощное железо, ты можешь показать больше.
Существует представление, будто разработка под консоли нового поколения несёт только заманчивые преимущества, но, как отметил Томашкевич, это подразумевает обновление инструментов для работы с новыми машинами и все связанные с этим пробы и ошибки.

Кроме того, хотя нельзя игнорировать новую машину из-за ожиданий и престижа, что с ней связаны, на старте она предлагает очень ограниченную аудиторию. Сейчас, например, PS5 владеют более 90 миллионов человек, и новой консоли потребуется много времени, чтобы приблизиться к такой потенциальной аудитории.

Сделать игру кросс-поколенческой, приняв все связанные с этим сложности, кажется логичным решением, если только не предлагается выгодная сделка на эксклюзивность.

The Blood of Dawnwalker представляет собой мрачную фэнтезийную RPG в духе The Witcher с рядом любопытных идей. Очевидная из них двойная природа протагониста Коэна, который днём человек, а ночью вампир, но есть также свободная структура мира и контролируемое использование времени, которые работают в связке друг с другом, делая опыт игры непохожим ни на что другое.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2026, 15:57   #130
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,693
Репутация: 4901 [+/-]
Пук-среньк азаза - не забывайте про нашу игру после всратых демонстраций, ну позязя! Ах да соснольки бебе-бубу... Краткий пересказ.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2026, 13:23   #131
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,408
Репутация: 3717 [+/-]
Вампирский экшен The Blood of Dawnwalker ушёл на золото — игра выйдет 3 сентября
Цитата:
Создатели The Blood of Dawnwalker объявили, что вампирский экшен ушёл на золото — это значит, что началось производство дисков.

Кроме того, сообщение подтверждает дату релиза новинки — игра ветеранов «Ведьмака» выйдет в срок, то есть 3 сентября, на PS5, Xbox Series и PC. Забавно, что экшен продают и в российском Steam. Правда, за 5 тысяч рублей. А ещё в игре не будет русского языка.

Игроки The Blood of Dawnwalker возьмут на себя роль вампира Коэна, который должен спасти свою семью за ограниченное время. Оно будет двигаться вперёд по мере прохождения квестов — и только игрок будет решать, чем заниматься.
Скрытый текст:

Несколько дней назад стало известно, что The Blood of Dawnwalker попала в 2 млн списков желаемого. Кроме того, журналисты, оценившие начало игры, поделились впечатлениями — судя по всему, экшен довольно неплох.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
the blood of dawnwalker


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования