Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Xbox Игровые консоли компании Microsoft

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2026, 21:23   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,929
Репутация: 3049 [+/-]
Xbox Project Helix







Старт продаж - 2027?

Цитата:
Предстоящая платформа станет новым лидером рынка по уровню производительности. Ключевая особенность железа заключается в поддержке как консольных игр с Xbox всех поколений, так и современных игр для ПК

В основе Project Helix лежит гибридный процессор от AMD с кодовым именем Magnus. Архитектурно консоль представляет собой мощный игровой ПК, работающий под управлением оболочки Xbox Full Screen Experience

Владельцы устройства смогут выходить в классический режим рабочего стола Windows 11 и устанавливать сторонние цифровые магазины, включая Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net и Riot Client. Также заявлена полная совместимость с прикладным программным обеспечением, таким как Adobe Premiere, и инструментами для написания кода.
Технический характеристики Project Helix:

Скрытый текст:
...

Внешний вид Project Helix:

Скрытый текст:
...





Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2026 в 18:23.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2026, 21:38   #241
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,929
Репутация: 3049 [+/-]
Сулариус, ну хоть не закрылись с концами.) Видимо Майкрософт не хотят, чтобы на них очередной ушат дерьма вылили, как это было с Tango Gameworks.) А оно бы именно так и было, если бы они прикрыли все эти студии.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2026, 15:58   #242
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,244
Репутация: 3302 [+/-]

Предупреждения: 10
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
На мороз собираются отправить порядка 4800 сотрудников.
4800 сотрудников, а нормальных игр за все поколение вышло 4-8. Давно бы смузихлебов выгнали и на освободившиеся деньги 48000 индусов наняли, хоть релизов побольше бы было
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2026, 20:53   #243
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,929
Репутация: 3049 [+/-]
Джигмэн, ну, есть такое. Каким образом Лариан или СД Проджект умудряются делать хорошие игры при значительно меньшей штатной численности команд, для руководства Майкрософт - загадка.) Ну или те же Капком, у которых полная штатная численность разработчиков составляет порядка 4000, при этом по 3-4 хита за год выдают. Ну, понятно, что из этих 4800 тысяч не все пилили исключительно игры, там маркетологи, Геймпасс, где-то консольное направление, но всё же удивляет, что при таком количестве людей, они выдают либо проходняк, либо пару средних проектов за год. Правда вот этот год некоторое исключение, так как вышла шестая Форза, в этом месяце релизнется римейк первого Мастера Чифа, а осенью ещё и Гири.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2026, 22:10   #244
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 687
Репутация: 291 [+/-]
Там вон Аша обновлений системы выпустила уже больше, чем Филя за всё поколение.
Тодд подтвердил ДЛС Старборн для Старфилда, Фолаут 5, Фолаут от Обсидианов, ремастеры Вегаса и Ф3.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2026, 22:36   #245
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,929
Репутация: 3049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Тодд подтвердил ДЛС Старборн для Старфилда, Фолаут 5, Фолаут от Обсидианов, ремастеры Вегаса и Ф3.
Ну да, тем временем с анонса шестых Свитков шёл восьмой год.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 16:50   #246
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,437
Репутация: 3717 [+/-]
Аналитик напомнил о банальной причине провала Game Pass – "массовый геймер" почти не играет в игры
Цитата:
Xbox Game Pass долгое время преподносился как революция в игровой индустрии, способная превратить Microsoft в Netflix от мира игр. Реальность оказалась куда прозаичнее: сервис не достиг целевых показателей по подписчикам, а сам Xbox сейчас переживает болезненный перезапуск с туманными перспективами.

Издание IGN опубликовало большой разбор взлёта и падения Game Pass, где в числе прочего предложило неожиданное решение: сделать ставку на небольшие инди-игры. Логика простая – если на платформе много коротких игр, то подписчику легче почувствовать, что деньги потрачены не зря. Пройти пару-тройку инди за месяц куда реалистичнее, чем осилить одну масштабную AAA-игру на 80 часов.

Однако Мэт Пискателла, старший директор аналитической компании Circana, с этим не согласен. По его словам, такой подход не просто не поможет, а ускорит деградацию сервиса.

Цитата:
Основная причина, по которой Game Pass не вышел на целевые показатели по подписчикам, в том, что массовому игроку просто не нужно играть во много игр.
Пискателла напомнил о простой, но часто игнорируемой статистике: средний игрок покупает одну-две игры в год, большую часть времени проводит в своих любимых "вечных" играх вроде Fortnite или FIFA, и этим ограничивается. Game Pass изначально привлёк самую вовлечённую аудиторию, а не массовую.

Цитата:
Но именно не эта аудитория нужна, когда целишься в десятки и сотни миллионов подписчиков.
С этой точки зрения курс на инди-контент выглядит не как спасательный круг, а как шаг в сторону ещё более узкой аудитории. Пискателла прямо назвал такой путь "ускорением спирали смерти" – ведь инди-игры интересны ещё меньшей доле игроков, чем та, что уже подписана на Game Pass сейчас.

Отдельно аналитик затронул глобальную проблему рынка: "вечные" игры вроде Minecraft, Roblox или тех же шутеров поглощают почти всё свободное время и деньги обычных игроков. На фоне этого любой сервис по подписке сталкивается с фундаментальным противоречием – зачем платить ежемесячно, если ты и так не выходишь из одной игры?

Ситуацию усугубила и сама Microsoft. Повышение цены на Game Pass на 50% обернулось потерей миллионов подписчиков за считанные месяцы. Назначенная новым главой Xbox Аша Шарма сразу после прихода снизила цены, однако вернуть доверие аудитории куда сложнее, чем его потерять.

Пискателла резюмировал ситуацию без лишнего оптимизма. "Команде поставили задачу превратить игровой бизнес в подписочную модель – как и всё остальное в Microsoft в то время. Если что-то и могло сработать, то именно то, что они попробовали", – написал он, давая понять, что дело не в плохом исполнении, а в изначально крайне сложной задаче.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 21:12   #247
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2026
Сообщений: 11
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 20
В том то и дело в геймпасе инди и бюджетные игры от той же обсидиан, игры уровня фэбл пришлось ждать целое поколение.
Бэрримор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 22:56   #248
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,929
Репутация: 3049 [+/-]
Ну так оно и понятно. Нетфликс то выстрелил от того, что там весь контент либо на полтора часа, если это отдельный фильм, либо короткие сериалы, в которых по 10 эпизодов на сезон. Ну просто при таких вводных юзер может потреблять много разного контента и просить ещё. А что с играми? Даже одна индюшка может занять у тебя от 3 до 10 часов в прохождении, не говоря уже о каких-нибудь монструозных проектах. И это если не учитывать различного рода переигрывания, поиск секретов, выбивание ачивок и тому подобное. Ну ты при всем желании во всю эти библиотеку не переиграешь, а будешь чекать только отдельные позиции, которые интересны конкретно тебе. Проще реально именно эти позиции и покупать.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:24   #249
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,244
Репутация: 3302 [+/-]

Предупреждения: 10
У Нетфликс студии конвертируют выделенные деньги в стабильный поток контента, а не в игры уровня South of Midnight раз в 7 лет. Но потихоньку и в стримингах к этому приближаются, по 3 года между сезонами сериалов проходит
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
xbox project helix


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования