|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,854
Репутация: 3044
|
God of War
![]() ![]() Разработчик: SIE Santa Monica Studio Издатель: Sony Interactive Entertainment Жанр: Аction Дата выхода на РС: 14 января 2022 Платформы: EGS, Steam, PS4 ![]() Цитата:
God of War – PC Announce Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 22:03. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,943
Репутация: 998
|
Из плюсов мне понравилась история. Она несложная, интересная и размашистая. За взаимоотношениями Кратоса и Атрея интересно наблюдать. Кратос пытается повторно вжиться в роль отца, а Атрей медленно, но верно набирается опыта избавляясь от своего максимализма. Финал хоть и сделали открытым, но какого чувства недосказанности я не ощутил и не знаю почему в некоторых обзорах это ставят в упрек. Неприятное ощущение от истории у меня помню оставляло прохождение Gears of war 4 и 5. Там вот прямо сюжет обрубается топором на полуслове и тебе в лицо говорят "А что будет дальше узнаете в следующей части." Тут же просто сообщают что их миссия выполнена, но что ждет их в будущем еще неизвестно. А вот за что стоит попинать так это за геймплей. Я уже писал про однообразность боев поэтому упомяну то что меня еще разочаровало. Видов врагов ну очень скудное количество и разрабы используют самый примитивный способ разнообразить их бестиарий - рисуют одного противника, а потом того же только желтого, красного и синего. Условно говоря есть обычный волк, а есть больной волк или еще какой-нибудь полудохлый волк, но вся разница только в цвете и одной новой атаке. Как я писал выше это особенно заметно при битвах с троллями. Отдельной песней для меня идут валькирии от которых у меня пердак страшно горел, а второе я их задумку так и не понял. Объясню почему. Те кто с ними сталкивался знают что с ними нужна особая тактика боя в отличие от остальных боссов, но проблема в том из за этих тупорылых уровней прокачки ты не можешь понять почему ты получаешь от них люлей. То ли потому что ты рукожоп который не до конца отточил боевые навыки, то ли потому что недостаточно прокачался чтобы биться с ними потому что игра тебе об этом ни хрена не говорит. Далее - все валькирии исключительно побочные боссы и спрятаны они за магическими дверьми, что как бы намекает что их надо искать по всем мирам, но как только ты проходишь основной сюжет тебе тут же на карте они все открываются ! Вот нахрена спрашивается их было прятать тогда ? В итоге терпения у меня хватило только на 3 валькирий потому что тратил на каждую из них не меньше часа и этот дроч меня если честно достал. В общем подводя итог я хочу сослаться на рецензия Маньки на версию для PS4. Как это не удивительно, но из всех рецензий она самая объективная и больше 8 баллов Богу войны ну никак не дать. Это дорогая и зрелищная игра по форме, но по содержанию у нее очень много проблем чтобы претендовать на звание абсолютного шедевра. |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 139
Репутация: 27
|
Опытные годоворщики, подскажите, пожалуйста:
Вопрос по броне Древних: резист +33% ко всем стихиям дает каждый элемент сета? То есть, купил все три - получил кап в 85%? Или это весь сет дает скилл Стихийного щита и только +33%? Где-то вообще можно посмотреть эти пассивные скиллы, даваемые доспехами, и цифры твоего текущего резиста? Стакается ли резист от брони Древних с резистом от рун? |
||
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,369
Репутация: 3717
|
Вот за что я не люблю 1 апреля - бывают такие шуточные новости, что я (и не только я) не отказался бы, если они были всамделишними.
Шутка о ремейке оригинала God of War расстроила фанатов серии Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,706
Репутация: 188
|
Кто-то знает как дожить эту атаку?
https://youtu.be/4Wlmsn6R1tM Или от нее невозможно уклрнистя? Я пытаюсь в каждом бою механики разбирать. Вот на этом моде не понимаю как задоджит ее каждый раз он попадает. Добавлено через 17 часов 20 минут Дурасткое решение не сделать восстановление хп между боями. При том что между каждым боем есть автосейв а после смерти у тебя возобновляется все хп. Т.е. каждый раз ты заходишь с низким хп если не восполнил тебя убивают и ты ресаешся с нормальным хп или сразу решаешь руками чек поинт. Зачем? Бред. И не сделали почему-то нормальную анимацию исчезновения трупов. На пол шишечки они стыдливо растворяются сразу почти в воздухе как на пс2 в первой части с эффектами на уровне третьего дума 2003 года , вместо того чтобы валятся как мясо на арене хотя бы частично. добавили какихто эффектов нормальных хотя бы типа осыпающихся по физике искр когда тело растворяется после смерти чтобы это эффектно хоть выглядело. Причем такие эффекты есть самое забавное, например когда огненный троль растворяется с него буквально по физике осыпается множество искр красиво или когда некоторые двери открываются с них сыпится причем отлетая красиво вверх тоже как от фейерверка разные искры. Просто возьмите да приделаейте подобные эффекты исчезающим тушкам чтобы жто так позорно не выглядело.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 30.06.2026 в 22:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,706
Репутация: 188
|
Оказывается проблема с эффектами смертей это всратый порт на пк
https://m.youtube.com/watch?v=m_Ze2N...7s&pp=2AEbkAIB Удивительно как это схвали не заметив. Мне с первого боя глаза резало. Дропаю этот каловый порт.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| god of war |
|
|
|
|
|