Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.12.2023, 12:51   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,650
Репутация: 2984 [+/-]
Monster Hunter Wilds




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата релиза: 28 февраля 2025
Жанр: Action / RPG
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Monster Hunter Wilds станет продолжением Monster Hunter World, которая помогла серии стать популярной после выхода на Xbox и PlayStation 4 в 2018 году. Monster Hunter World была отмечена за выдающуюся презентацию и породила новое поколение поклонников серии, которая до этого была относительно нишевой.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2025 в 12:47.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 12:29   #21
Юзер
 
Аватар для Hellsing666
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 418
Репутация: 577 [+/-]
А я несколько месяцев назад начал проходить Monster hunter stories 2. Наиграл больше 30 часов и задушился. Никак не могу себя заставить пройти до конца. Хотя там уже практически финал.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 12:43   #22
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,650
Репутация: 2984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МЭКА Посмотреть сообщение
А правда что в соло тут делать нечего? типа по пол часа будешь монстра ковырять
По моим ощущениям связанным еще с демкой World, есть что-то подобное. Некоторых монстров офигеть как долго долбить надо, и данное усугубляется еще и тем, что они нередко от тебя сваливают, и это просто какое-то шоу Бенни Хилла. Хотя наверно если собрать какой-то грамотный сет брони и оружия, то большинством монстров наверно и в одинокого можно относительно быстро выносить, но это не точно.)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Ну и котики, которые готовили кушоц, первое время умиляли.
Да уж, это чуть ли не отдельный вид визуального искусства в игре был.)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2025 в 12:46. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 15:14   #23
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,642
Репутация: 1753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
они нередко от тебя сваливают, и это просто какое-то шоу Бенни Хилла
Вот-вот Причем, убегая, они лечатся. А при том, что полоска хр не отображается, поди пойми - насколько эта тварь успела выхилиться.
Меня особенно утомил один дракоша, который летал с горы на гору. Пока я до него долезу - он уже энергетика бахнул, снова свеж да румян.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2025, 20:06   #24
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,650
Репутация: 2984 [+/-]
За первый месяц смогли реализовать 10 миллионов копий.

https://www.capcom.co.jp/ir/english/...l/e250331.html
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2026, 08:30   #25
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1048 [+/-]
Monster Hunter Wilds не первая игра в серии, в которую играл, но первая, которую прошёл.

Перемудрёный интерфейс, отсутствие кнопки прыжка и танковое передвижение раньше всегда отталкивали, особенно после игры вроде Dragon's Dogma, где с мобильностью полный порядок и тоже можно сражаться со здоровыми монстрами. Но как оказалось, нужно было просто необходимое настроение и полное погружение, чтобы все тяготы начали приносить удовольствие, ведь игра по сути является симулятором фэнтези охотника на монстров. Это значит, что все действия, даже самые фантастические, имеют реальный человеческий вес и от этого необходимо отталкиваться постоянно.

По сюжету членов гильдии охотников, в которой состоит наш создаваемый протагонист (имеющий полную озвучку в диалогах, между прочим), заносит на новую неизведанную территорию, где они сталкиваются с мальчиком, чья деревня была атакована неизвестным чудовищем. Весь наш путь будет вести к столкновению с этим монстром, но по дороге мы встретимся с разными народами, населяющими местные земли, причём каждая территория обладает своей флорой, фауной, климатом и культурой. Тут вам и пустыня, и цветущие джунгли, и ледниковые пещеры, и вулканические подземелья. Причём погодные условия напрямую влияют на состояние охотника, поэтому необходимо запасаться нужными зельями для отогрева или охлаждения, например.

По миру игры хоть и расположены мелкие твари, они не несут собой какой-либо проблемы. Буквально пушечное мясо. Вся игра строится вокруг продолжительных сражений с большими монстрами, всегда сопровождаются их преследованиями, так как чем меньше здоровья остаётся у босса, тем скорее он пытается выжить. У каждого монстра есть определённый паттерн атак и слабости, которые можно эксплуатировать в свою пользу, используя огромный арсенал самого разнообразного оружия, где каждый охотник сможет выбрать что-то под себя, под свой стиль игры. Так как носить с собой можно только два оружия сразу, я быстро определился со своим арсеналом - Great Sword и Long Sword, оба располагающие к огромному урону и различным защитным и парирующим механикам, значительно упрощающим расправу над особенно активными боссами, чьи частые атаки можно использовать в свою пользу.

Monster Hunter Wilds оказался очень аддиктивным симулятором фэнтезийного охотника, в который можно периодически возвращаться с удовольствием, чтобы продолжить фармить ресурсы с монстров для крафта ещё более крутой брони и оружия, с которыми можно от души повеселиться на очередном забеге. Причём охотиться можно в кооперативе, как с NPC, так и с реальными людьми до четырёх игроков, что делает процесс только веселее. Это становится похожим на рейд босса из ММО, только с более увлекательным геймплеем в плане подконтрольного экшна, вместо закликивания мышкой. Будет интересно в будущем ознакомиться с предшественниками и проследить развитие серии в обратном порядке, так сказать. Но в Wilds однозначно продолжу периодически играть. После завершения основного сюжета игра остаётся возможно лучшей PvE сессионкой на сегодняшний день.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
monster hunter wilds


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования