|
|
#29401 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,832
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
________ Там говорят "Кримсон дезерт" предлагает игрокам у кого интеловские видюхи просто сделать возврат, т.к. поддержки этих карт не будет. Вот это прикол.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA Последний раз редактировалось McDragon; 24.03.2026 в 11:52. |
||
|
|
|
|
|
#29402 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,769
Репутация: 4106
|
Я бы и с поддержкой сделал возврат. Слегка глянул на ютубе, не мой формат TPS, слишком удаленно выглядят, как будто с дрона ГГ управляют. Лошади еще вдобавок.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#29404 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,769
Репутация: 4106
|
Я в сложных сомнениях. Не, не о выше, ну то есть и о выше. Первое "выше", это ты, а второе "выше", правила форума, касающиеся и этого раздела. Обвинят во флуде, вот и стелю соломку.
Короче, я сейчас специально сделал заливку на Ютуб, с целью показать, как я смотрю прохождения игр. Не, я понимаю - тут не до игр. Там 10 минут. Просто разбавить все эти DLSS. И тут не бывает Вольфшейма. PS Громкость в ютубе погромче прибавьте. https://www.youtube.com/watch?v=n0D58H0Br34 . Добавлено через 13 минут Песня хорошая видео унылое. В не то мы играем.
__________________
![]() Последний раз редактировалось toymax; 24.03.2026 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#29405 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,771
Репутация: 937
|
|||
|
|
|
|
|
#29407 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,771
Репутация: 937
|
Есть такая загадка
Иногда при загрузке windows происходят глитчи и торможения в работе ПК (глитчит звук, общие тормоза системы) до полного зависания и чёрного экрана Но при этом журнал windows пишет только, что было неожиданное завершение работы При этом нет загруженности железа или перегрева Что может быть? Лечиться перезагрузкой Последний раз редактировалось Maru-sempai; 28.03.2026 в 10:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#29409 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,715
Репутация: 3197
|
Мб драйвер iGPU, раз глитчит звук и черный экран. Попробуй отключить встройку в BIOS
Последний раз редактировалось Джигмэн; 28.03.2026 в 13:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#29410 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,172
Репутация: 2080
|
Зависит ли от мощности видеокарты то, как быстро рассчитываются лучи?
То есть сами фепесы в порядке, но видно в реальном времени пересчет теней. Шлейфы, медленное появление/исчезание теней. Эти артфакты лечатся мощной видюхой или как в рамках кадра отрисовало, так и будет. Просто фепесов больше? |
||
|
|
|
|
|
#29411 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,771
Репутация: 937
|
|||
|
|
|
|
|
#29412 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,172
Репутация: 2080
|
Maru-sempai, может и от движка. Но "скорость света" я отчетливо вижу в Резике, в Кримсоне, в моде для HL2. Всё разные движки, но лучи везде от Nvidia.
Я прям вижу как тени и отражения проявляются. Это плохо в динамике выглядит очень. Не могут же такой говной восхищаться на полном серьезе. Подумал, мб видяха может быстрее отрисовывать там как-то распараллелено с частотой кадров. Куплю себе новую и будет все проявляться быстрее. Но не уверен. |
||
|
|
|
|
|
#29413 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,715
Репутация: 3197
|
Помню демонстрационное видео этого мода, записанное владельцем RTX 4090, где реалистичная вспышка от гранаты отрисовывалась спустя секунду после взрыва. Так что мощная видеокарта сама по себе не решит проблему — только если к игре прикрутят более совершенный и требовательный алгоритм для лучей
|
||
|
|
|
|
|
#29414 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,771
Репутация: 937
|
Цитата:
Только в Control, Alan Wake 2, GTA5 Enhanced, RE 2, Atomic Heart, но ничего подобного не наблюдал карты 5060Ti, 5080 Разница в скорости рендеринга проявлялась разве что именно в количестве FPS |
||
|
|
|
|
|
#29416 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,771
Репутация: 937
|
|||
|
|
|
|
|
#29417 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,172
Репутация: 2080
|
На скринах-то в статике все отлично смотрится. Имею ввиду как раз то, о чем Джигмен пишет:
Цитата:
Руки дойдут - запишу гифку. Просто я это видел ещё давно на видосах от РТХ-майнкрафта, когда окружение не сразу реагировало на изменение освещения. Прохоже на ранние версии SSAO на третьем анрыле. |
||
|
|
|
|
|
#29418 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,771
Репутация: 937
|
|||
|
|
|
|
|
#29419 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,715
Репутация: 3197
|
https://youtu.be/-H0TZUCX8JI
Про нейросжатие текстур, 6.5GB -> 970MB и ускоренный рендеринг На восьмой минуте выходит русский (?) спикер Алексей |
||
|
|
|
|
|
|