Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2025, 18:24   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,269
Репутация: 2872 [+/-]
Resident Evil IX: Requiem







Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата релиза: 27 февраля 2026
Жанр: Survival horror / FPS
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X




Цитата:
Resident Evil Requiem - девятая игра в основной серии Resident Evil. Приготовьтесь бросить вызов смерти в захватывающем дух хорроре, который заставит кровь стынуть в жилах. Новая эра жанра начнётся в 2026 году
Resident Evil Requiem - Reveal Trailer






Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2025 в 20:25.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2026, 13:49   #521
Игрок
 
Аватар для Vint.92
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 828
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
Первое что приходит в голову это ренгент снимки и химия для мутанта-растения.
Кстати да! Грёбаная химия. И ведь вариативность была! Ну если тупой, будешь биться с растением по полной) а если ты Крис, то ты вдвойне тупой, потому что "Крис не разбирается в химии"))) Блин, ну классно же было придумано) Ещё и на пианино тоже он Ребекку подряжал, а ещё её можно было не спасти... Но это конечно в первой они мутили, в ремейке да, ещё больше было интересного...
Vint.92 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2026, 13:55   #522
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,191
Репутация: 2085 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
Классика и наследие 4 части - это абсолютно разные жанры и игры.
Я обратил внимание, что тут разрабы заигрывают с разными вариантами игр серии. Хочется даже сказать, что этой частью они хотят подружить разные геймдизайнерские философии, которые возникали в серии. Они даже через UI прокидывают эту разницу. Версии Грейс и Леона хоть и принципиально разные, но обе унаследованы из прошлых игр.
Ну или, грубо выражаясь, решили усидеть на двух стульях.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2026, 14:02   #523
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,774
Репутация: 974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Я никогда не скрываю того, что считаю 7 и 8 худшими частями в серии. Для меня Resident Evil всегда была серией про вид от третьего лица, про персонажей, чьи эмоции чётко отражаются на экране, потому что у них есть лица.
Так может все таки проблема именно не перспективе, а в том что банально Итану не подарили никакой физиономии ? Несмотря на все проблемы семерки и Деревни первое лицо подарило серии новую жизнь. Проблема здесь в том что Capcom хоть и мастера своего дела, но им далеко до гения Вальвы, которая может придумать безликого и безголосого персонажа, при этом сделав его культовой фигурой.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2026, 14:03   #524
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,191
Репутация: 2085 [+/-]
Я с работки набегаю периодически, потому вразнобой цитирую, пардоны.
Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
Я намеренно избегаю "интересные", т. к. это ещё более неуловимо, чем "сложные головоломки".
Мне достаточного моего субъективного суждения.
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
Вся игра построена на инвентаре, экономии - правильно вставить в ячейки инвентаря столько то припасов, оружия и возможно ленту или оставить ее пока в такой то точке
Вот насчет этого у меня закрались серьезные сомнения. Есть подозрение, что игра подкручивает ресурсы.
Я накопил за Грейс почти 40 патронов на пистолет и с тех пор во всех ящиках мне стало падать по 2-3 патрона. До этого падало по 8-11 патронов.
Ну и зхомби один впитал головой два магазина. Очень надеюсь, что это просто совпадение. Но закралось подозрение, что эта игра вовсе не работает как менеджмент, так как она контролирует дефицит.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2026, 14:09   #525
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,774
Репутация: 974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение

В техническом плане Capcom сейчас на высоте, возможно даже на самом Олимпе над всеми остальными. Им удалось изобрести универсальный инструмент, который помогает творить произведения искусства.
Ну это прям громко сказано. Да игра красивая, но вот то, что у RE Engine нет нормального физического движка это просто швах. Когда сражаешься с фанфиковским боссом на пустыре за участком, то смотреть на криво падающие остовы машин, которые он в тебя швыряет, без слез невозможно.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я накопил за Грейс почти 40 патронов на пистолет и с тех пор во всех ящиках мне стало падать по 2-3 патрона. До этого падало по 8-11 патронов.
Да есть здесь такое, что поначалу ресурсов очень не хватает и тебе приходится экономить каждый патрон (что есть хорошо), а потом у тебя всего становится в избытке. Особенно это заметно в игре за Леона. Под конец у меня инвентарь просто ломился от боеприпасов, трав и инъекторов. Это кстати больное место всех последних частей Резидентов. Сразу видно что тут нет гения Миками, который в первой Evil Within довел этот баланс до идеала. Там на протяжении всей игры тебе никогда не хватало боеприпасов, но их количество или материалов всегда было ровно столько, чтобы одолеть того или иного противника.

Последний раз редактировалось Bosko; 11.03.2026 в 14:18. Причина: Добавлено сообщение
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2026, 14:19   #526
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,734
Репутация: 3197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
криво падающие остовы машин, которые он в тебя швыряет, без слез невозможно
Ещё трупы друг в друга клипаются и часть текстур из 2007
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2026, 15:21   #527
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,787
Репутация: 4106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
так как она контролирует дефицит
Это замечали. Если влет идешь, то почти и не дадут, а если слаб, вот пачка патронов.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2026, 16:37   #528
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,586
Репутация: 1043 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Тут целиком да! Потому что больше видно вокруг. Это в автосимуляторе от первого нормально, а в таких играх правильнее видеть, что впереди сбоку и сзади.

8-я только из за первого лица выглядит неправильно. 7-я это вообще отход от канонов. А 5-я и 6-я, там не пойми что. Все остальные нормальные.
Плюс у Resident Evil красивые героини, грех за таких было бы от первого лица бегать.

Мне 7 часть спасло только DLC про Криса. Хоть что-то знакомое в этом болоте было. За деда дополнение было веселее основной игры, особенно когда он Джаксом становится под конец.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2026, 13:17   #529
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,269
Репутация: 2872 [+/-]
Только на втором прохождении понял, что исследовал Раккун-Сити не полностью, так как в подземке пропустил целых две статуэтки енотов, и забыл вернуться к одному ящику с припасами BSAA.) Если бы не купил после первого прохождения карту с расположением енотов за очки, вот хрен бы наверно их нашел.) Один вообще далеко не мосту стоит, и я реально даже с картой не сразу же понял, что он именно на мосту, и что нужно подняться сначала на лифте, а затем еще и винтовкой воспользоваться, чтобы его увидеть.

Ну и судя по всему, какие-то документы я пропустил уже непосредственно в полицейском участке, хотя вроде бы, в первое прохождение везде там ползать старался.) Еще три документа не хватает, а один, в первое прохождение, оказывается лежал недалеко от машины Леона, когда в Раккун-Сити приезжаем, там газета городская с новостями о вспышке эпидемии в городе.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2026, 16:59   #530
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я накопил за Грейс почти 40 патронов на пистолет и с тех пор во всех ящиках мне стало падать по 2-3 патрона. До этого падало по 8-11 патронов.
Ну и зхомби один впитал головой два магазина.
Очень сильно в глаза это бросалось при прохождении прошлой части. Когда я двух боссов подряд убил ровно последней пулей, до этого всаживая в них всё, что у меня было
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2026, 18:16   #531
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,787
Репутация: 4106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Один вообще далеко не мосту стоит, и я реально даже с картой не сразу же понял, что он именно на мосту, и что нужно подняться сначала на лифте, а затем еще и винтовкой воспользоваться, чтобы его увидеть
Я по енотам не очень, а вот в прохождении ПХК (вот тут я не знаю как у вас, он проходил на харде), он заморочился, там енот где то высоко был, он его тоже со снайперской отстреливал. И не с первого раза сумел, там для правильного ракурса прицела сложно было подкрасться.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2026, 18:21   #532
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,787
Репутация: 4106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от crosstalk Посмотреть сообщение
Очень сильно в глаза это бросалось при прохождении
Мне кажется, игра автоматически сама анализирует и подкидывает ровно столько, сколько нужно
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2026, 19:15   #533
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,269
Репутация: 2872 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
там енот где то высоко был, он его тоже со снайперской отстреливал.
Ну это скорее всего тот же самый енот.) Хотя может быть чуть дальше будет ещё, я до полицейского участка на втором прохождении ещё не добрался.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2026, 20:22   #534
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,299
Репутация: 1253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
BSAA
Эти ребята дебютировали в Деревне, я правильно понимаю?
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2026, 21:03   #535
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,269
Репутация: 2872 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Эти ребята дебютировали в Деревне, я правильно понимаю?
Нет, Крис стал сотрудником отряда где-то перед событиями пятой части, совместно с Джилл. У него в пятой части даже нашивка на плече была.)

Скрытый текст:
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2026, 10:25   #536
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
эта игра вовсе не работает как менеджмент, так как она контролирует дефицит.
На нормале точно так и есть, причем во всех частях начиная со второго ремейка. Хотя возможно в 7ке тоже была эта система, уже не помню. Причем если не ошибаюсь на безумии эта система тоже никуда не исчезает, просто режут шанс и количество выпадения предметов.

Ну и маленько не по теме: помню в Алане Вейке 2 была вся эта система слизана с последних резиков - там тоже количество выпадаемых патронов зависело от того сколько у тебя в инвентаре осталось. Так вот там косякнули и система тупо абъюзилась тем что убираешь все патроны, например к пистолету, в ящик и игра тебе за ближайшие 50 метров из каждой щели насыпала горстку. Там так к финалу я скопил столько патронов что они уже в ящик в комнате сохранений не помещались.

Добавлено через 9 минут
Ну и да, пока все нахваливают визуал в целом и движок в частности, я в упор не понимаю почему в ремейке двойки расчлененка и вообще физика трупов по прежнему на голову выше чем все что вышло после. В тройке был даунгрейд ощутимый, в деревне все растворялись в воздухе, потом в четверке вроде исправились, но все равно не дотянули чутка до 2ой части. А тут вот после четверки опять прям ощутимо сдали назад, что как-то сильно обидно с учетом всей сочности боёвки и добиваний.

В остальном визуал шикарен, да.

Последний раз редактировалось Frееze; 15.03.2026 в 10:34. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2026, 17:01   #537
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275 [+/-]
Пройдено.
Лучшая часть в серии.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2026, 17:22   #538
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,191
Репутация: 2085 [+/-]
Прошел. Не нашел два документа, одного енота и не открыл один сейф, который в АРКе при игре за Грейс. Не нашел пароль.
Ну, норм. Как по мне, игра чем дальше, тем унылей. Но общее впечатление все равно положительное. Приятная штука. Потраченных денег не жаль.
Хотел было начать ещё играть и добить пару ачивок, но что-то так влом стало, как только от бабайки отправили убегать. Нафиг. Удаляю.

На данный момент мне все ещё больше всех нравится ремейк двойки.

Для эксперимента ещё врубил path tracing. И теперь в некоторых зеркалах отражение появилось, вместо пластилиновой мазни которая там на обычных лучах.
Как же нынче надо кипятить видяху, чтобы отражения увидеть.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2026, 17:36   #539
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,533
Репутация: 2564 [+/-]
Leo, мог заметить, что я сразу пошел во вторую играть))
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2026, 17:53   #540
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,269
Репутация: 2872 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Не нашел два документа, одного енота
Почти уверен, что два документа ты не нашёл именно в полицейском участке, так как они связаны с небольшой загадкой.) А я даже с двух прохождений не смог найти ещё двух енотов, даже с купленными картами умудрился две штуки пропустить, хз, где их искать.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
resident evil 9: requiem


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования