|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,103
Репутация: 2855
|
Nioh 3
![]() ![]() Издатель: Koei Tecmo Жанр: Dark Sengoku Action/RPG Разработчик: Team Ninja Дата выхода: 6 февраля 2026 год Платформы: ![]() Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.09.2025 в 20:57. |
||
|
|
|
|
|
#21 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,567
Репутация: 1766
|
Да и со стилями сделали интересно. Сперва кажется, что тебя вынуждают между ними переключаться и никуда от этого не деться, но потом оказывается, что это нафик не нужно. С прокачкой класса и оружий обе формы становятся самостоятельными и независимыми. Разве что ниндзя лужи чистить не может. Но это и необязательно. Магия здесь, конечно, хреново сделана. Качая магию, ты получаешь слоты под амулеты. Их ставишь в ячейки быстрого доступа, коих 8. Но один слот в любом случае под хилками будет, ещё один подо что-то важное, типа антистан или противоядие. Так что по сути 6 ячеек под магию. Но магии всего два вида: призыв и баф. Призыв тут - это просто кинуть под босса запечатанного моба, которые сделает пару атак и может быть даже попадет в босса. В итоге суть магии - бафаться в форме самурая. Но количество амулетов ограничено в использовании и обновляется на костре. В отличие от ниндзюцу, которые заряжается во время боя и потому бесконечно. Странноватое решение, поэтому я магией особо и не пользуюсь. Хотя там иногда попадаются занятные штуки, и вот их я юзаю: например, можно превратить себя в лесного духа и проходить мимо врагов - они не будут атаковать. Иногда полезно, если проход блочит парочка жирных врагов, которых геморно разбирать на небольшом пятачке. Или можно юзать этот амуль, чтобы зайти в спину несдвигаемому врагу, который стоит к тебе лицом. Враги прикольные, боссы пока нетрудные. Случайные квесты иногда банальные, иногда прикольные. Пожалуй, самое тупое, что они сделали - это закрыли некоторые секретики штуками, которые могут вскрывать определённые духи, которых ты собираешь по сюжету. И ты этих духов получаешь прям очень поздно, отчего вскрывать эти секреты в лоу лвл локах просто 0 смысла. А автолвл тут нет. В итоге ты уровне на 70 должен вернуться в локу 10 лвл, чтобы ваншотнуть какую-то элитку и собрать говношмот... и всё ради закрытия зоны на 100%, потому что за это дают приличный буст к базовым статам. Можно, конечно, и рашить сюжет, но какой смысл? Чтобы огребать от боссов? Мне и так хорошо, с перекачем) |
||
|
|
|
|
|
#22 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,666
Репутация: 4073
|
Это ты потому что следишь и знаешь. А так кто поймет, что это такое? И рекламы считай наверно не было. И проходят мимо, потому что скажет ли что то кому слово Nioh? Вообще бы его не заметил, если бы не ты в последнем комментарии был.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,328
Репутация: 312
|
Wolfsheim, Дело просто в том что это даже с натяжкой на рескин 2 части не тянет. Все что ты рассказываешь, это все из 2 части. Более того я тут не поленился посмотрел обзор от битого пикселя - так я в шоке был от того как тут все идентично со второй, мобы так вообще смех, один в один как у меня в игре (я буквально сейчас купил 2 часть и ее прохожу). Поэтому большинству пофиг на 3 часть. В свое время 2 часть критиковали что это по сути ДЛС к первой части - там изменений с гулькин нос. Поэтому разрабы родили "гениальное" разделение на 2 персонажей и типо опен ворд - чтобы хоть как то она отличалась от предыдущей.
|
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,567
Репутация: 1766
|
Цитата:
Я тебя разочарую. Тут макс онлайн вдвое выше, чем во второй части. А уж про текущее количество игроков онлайн вообще молчу. Как раз таки большинству норм)) |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,567
Репутация: 1766
|
Это просто кайф. Чем больше играешь, тем больше нравится. Ну и, конечно, первая локация безумно красивая. Горы, леса, морское побережье... И это только первая лока. Несмотря на 20 (или около того) часов в игре, я ещё кучу всего не видел. Потому что герой будет прыгать по нескольким временным линиям и наблюдать разные времена года. Узнал парочку интересных фишек про ниндзюцу, открыл новую классную магию... и просто кайфую. Грустно на этом фоне осознавать, что челы обосрались с Код Вейн 2, пытаясь сделать примерно тоже самое. Но с одной стороны - грамотный подход, а с другой - бездумное копирование.
|
||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,103
Репутация: 2855
|
Мне понравилась цитата Шакирова об игре: «Великая битва возле деревенского туалета».
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#28 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,994
Репутация: 3607
|
Тираж Nioh 3 превысил 1 млн копий — это самая быстропродаваемая игра серии
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,567
Репутация: 1766
|
Слишком сложно? После однокнопочной игры это ожидаемо)
И что этот дурачок имел в виду, интересно? В целом меня забавляет мнение некоторых недовольных обзорщиков на фоне большого успеха игры. |
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,567
Репутация: 1766
|
Играю, играю, а игра не кончается... Но кое с чего капитально сгорела жопа. Потому что какой-то недоразвитый надмозг решил спрятать важные вещи за.. гребаной необязательной и нахрен никому не нужной тренировкой.
Короче, в игре есть боевые свитки. Они предлагают базовые тренировочные задания (уровня "имбецил" - тебя помещают на аренку с парой мобов, ты побеждаешь и это вся тренировка) или данжи для фарма. Поскольку это очевидная фигня, то я её игнорил. А потом смотрю, что уже 100 лвл, а у меня до сих пор некоторые механики недоступны. Осказалось, что за этой парашей спрятали второй комплект оружия и возможность прокачивать духа/спеллы. Плюс несколько пассивок. Просто идиоты. В остальном игра до сих пор не надоела, но... желание пройти нг+ уже отвалилось. Очень большая игра. Даже при том, что прикольно драться и исследовать, это всё равно утомляет, потому что прогресс по силе крайне вялый. Ты растешь в уровне, получая вещи получше, но это всегда +3-4 единицы брони или урона. Разбирать фонтаны шмота тоже утомляет. Хотя по идее до нг+ можно не парится за статы, поставить фильтр на ловкость как самый важный тут параметр. В общем, по-тихоньку наступает утомление. |
||
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,568
Репутация: 1133
|
Успел-таки (до резика) пройти. Игра пушка. Я доволен, в общем и целом.
Прошлась быстрее и проще пред частей, несмотря на условный открытый мир. Может, опыт сказывается, не знаю. Без пары последних босс-рашей счётчик показывает 76 часов. Нашел свой стиль/билд где-то к середине игры и далее, можно сказать, лицом проходил, изредка погибая скорее из-за всяких недоразумений, чем от столкновений с грозным противником. Исследование удобное, перекочевало из Ронина. В Бакумацу локации уже не такие интересные, но все равно зачистил всë, идя по порядку. Хвалю. Но! Все-таки считаю Ронина их вершиной на данный момент.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
|