Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда.

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2025, 19:24   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,931
Репутация: 2837 [+/-]
Resident Evil IX: Requiem







Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата релиза: 27 февраля 2026
Жанр: Survival horror / FPS
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X




Цитата:
Resident Evil Requiem - девятая игра в основной серии Resident Evil. Приготовьтесь бросить вызов смерти в захватывающем дух хорроре, который заставит кровь стынуть в жилах. Новая эра жанра начнётся в 2026 году
Resident Evil Requiem - Reveal Trailer






Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2025 в 21:25.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2026, 18:19   #261
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,149
Репутация: 1490 [+/-]
Qvaetsu, Killing Antidote ))
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2026, 07:57   #262
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк
Сообщений: 718
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Они там попытались ввести одного перса с навыками ближнего боя как будто бы, и вроде как, дизайнили уровни за него под это. Правда получилось плохо, Джейка постоянно расстреливали, а тебе за него постоянно приходилось сближаться с врагами, либо использовать пистолет со скудным боезапасом.
Не соглашусь, боезапаса более, чем достаточно. А по мили за Джейка, это тру-Теккен. Там не зачем сближаться, он же издалека делает разбег к врагам, а потом комбы вешаешь. Мили за Джейка чуть ли не самая имба уровня магнума, который был бы скорострельным.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А геймплей за Леона и Криса ничем не отличался, разве что, типами врагов, у одного это стандартные зомби, а у другого более быстрые джаво.
Локации, темп, враги, мили - достаточно отличий. Плюс, ситуации типа перестрелки в магазине или спасение сотрудников ООН, вообще много разного, как в гамеплау, так и в различных эксклюзивных ситуациях для определённых персонажей в их собственных кампаниях.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Там этого ближнего боя за Джейка с гулькин нос.
Очень много применял за всю кампанию, поэтому проходил за него. Буквально процентов 80 можно чисто на мили вывозить. Играл на Ветеране.
Он даже контрит расстояние для близкого сближения с огнестрельщиками, и на воздух у него есть альтернатива - летающих тех Джаво спокойно гасишь, и любых других противников. Приём с подыманием за ноги и вышвыриванием противника в толпу очень удобен.
Я даже с тем боссом-бензопильщиком выходил в мили, а он там самых живучий после Устанака за кампанию.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Джейк Мюллер из шестерки тоже дно.
Самый рофляный персонаж во всей шестёрке. И на болту всех Джаво вертит, и не скатывается до уровня безликого ноунейма Итана. Его дуэт с Шерри весьма хорош.
Вот риал, Джейк, нам нужны образцы твоей крови для создания антивируса. Ок, только башляйте.

Последний раз редактировалось Атомное Дитя; 20.01.2026 в 08:09. Причина: Добавлено сообщение
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2026, 11:43   #263
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,931
Репутация: 2837 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Не соглашусь, боезапаса более, чем достаточно. А по мили за Джейка, это тру-Теккен. Там не зачем сближаться, он же издалека делает разбег к врагам, а потом комбы вешаешь. Мили за Джейка чуть ли не самая имба уровня магнума, который был бы скорострельным.
Ну вот мне запомнилось, что игра прям вынуждала тебя сближаться с врагами, и это страшно бесило время от времени. Там даже локация в научной лаборатории была, из которой нужно было вообще безоружным выбираться.
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Самый рофляный персонаж во всей шестёрке. И на болту всех Джаво вертит, и не скатывается до уровня безликого ноунейма Итана. Его дуэт с Шерри весьма хорош.
Вот риал, Джейк, нам нужны образцы твоей крови для создания антивируса. Ок, только башляйте.
Ну хз, самый статичный и безликий мне показался. Не Итан, конечно, да, но и не уровень ранних героев серии. Просто этакий бэд асс уровня Данте из DMC, да только без необходимой харизмы. Ну и после шестёрки про него моментально забыли, как игроки, так и сами Капком по ходу.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2026, 19:39   #264
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,574
Репутация: 1785 [+/-]
Сын Вескера ему уступает. Если с этой позиции рассуждать, то Капком удалось его таким сделать. Персонаж не запомнился. Понятно, что маскоты серии так и продолжат рулить.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2026, 10:53   #265
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк
Сообщений: 718
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну вот мне запомнилось, что игра прям вынуждала тебя сближаться с врагами, и это страшно бесило время от времени. Там даже локация в научной лаборатории была, из которой нужно было вообще безоружным выбираться.
Мне, кстати, это зашло, чувствовалось разнообразие, как в плане персональных кампаний, так и особенностей персонажей. То есть, тебя игра вынуждает проявлять индивидуальность персонажей, а не как в Биошок Инфинит, где половину скиллов можно не юзать вовсе (не хейтер игры, сюжетка и дизайн отвал сраки, да и гамеплау в принципе ок, но такой момент имеет место быть).
Ты, кстати, хейтер шестёрки в целом?))

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну хз, самый статичный и безликий мне показался. Не Итан, конечно, да, но и не уровень ранних героев серии. Просто этакий бэд асс уровня Данте из DMC, да только без необходимой харизмы. Ну и после шестёрки про него моментально забыли, как игроки, так и сами Капком по ходу.
Как и про Шерри, например. И серия любит забывать про персонажей: Елена, Шева. Ребекка, тот же Джек. Да и Джилл уже давно не появлялась. Мульты не в счёт))
Та и Джейка сложно вписать в новые части, это уже Мортал Комбат будет))

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Сын Вескера ему уступает. Если с этой позиции рассуждать, то Капком удалось его таким сделать. Персонаж не запомнился. Понятно, что маскоты серии так и продолжат рулить.)
Крис на правах персонажа за кулисами уже две части, его даже Итан задвинул и обе части подряд тот главенствует только в длс. Джилл давно нет, Джека нет, Ребекки нет. Хана уже давно напрашивается, но его упорно игнорят.
Только один Леон из мастодонтов сейчас и рулит. А в рамках шестёрки, Джейк был важным и особенным, как геймплейно, так и сюжетно))

Последний раз редактировалось Атомное Дитя; 21.01.2026 в 10:56. Причина: Добавлено сообщение
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2026, 13:23   #266
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,931
Репутация: 2837 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Ты, кстати, хейтер шестёрки в целом?))
Нет, они с пятёркой для меня примерно на одном уровне. Ну то есть, сносно, но не более. Хотя я и от ORC в своё время даже смог получить какое-то удовольствие после прохождения.) Одним словом, у серии были и печальнее провалы, уровня той же Umbrella Corps.)
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Как и про Шерри, например. И серия любит забывать про персонажей: Елена, Шева. Ребекка, тот же Джек. Да и Джилл уже давно не появлялась. Мульты не в счёт))
Та и Джейка сложно вписать в новые части, это уже Мортал Комбат будет))
Ну потому что они все проходные и в большей степени персонажи-функции, которые нужны были где-то на заднем плане. Ну а про Джилл они не забывают, она и в пятёрке была, и свой Ревелейшен получила, и даже римейк тройки с ней не забыли выкатить. Если всё правильно помню, её и тут хотели запилить, ещё до Леона, но отказались от этой идеи.)
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Крис на правах персонажа за кулисами уже две части, его даже Итан задвинул и обе части подряд тот главенствует только в длс.
Они хотели изначально сделать полный перезапуск серии семёркой.) И зачем-то "перезапустили" Криса в том числе.) Назвали его Крисом Редфилдом, да только был это не Крис Редфилд.) А затем, поняв, что вышло печально, уже в следующей части вернули того самого Редфилда, акцентировали буквально всю промо компанию на нём, и на заднице Димитреску, а на Итана совсем плюнули.)
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Джека нет, Ребекки нет. Хана уже давно напрашивается, но его упорно игнорят.
Это всё персонажи-функции для бэкграунда. Как Ребекка получила отдельную игру в начале нулевых, а хз, но в большей степени это было связано лишь с тем, что разрабам нужно было как-то увязать предысторию первой игры, собственно, с первой игрой, а из Браво выжила только Ребекка.)
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Только один Леон из мастодонтов сейчас и рулит.
Капком регулярно проводит опросы по серии, и регулярно первые места занимает именно Леон, а потом уже идут Крис и Джилл.) Ну вот неинтересен людям Джейк, Шева и прочие.)
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
А в рамках шестёрки, Джейк был важным и особенным, как геймплейно, так и сюжетно))
Они зачем-то из шестёрки сделали адовый капустник, в рамках которого важность Джейка очень сильно нивелируется и даже сам факт того, что он сын Вескера и обладает уникальными способностями совершенно затирается во время прохождения. Опять же, ну нету у героя своей уникальной харизмы. Ты понимаешь во время прохождения, что его ввели только из-за того, чтобы сделать весь этот капустник значимее, мол, смотрите, у нас тут полноценный реюнион со знаковыми героями серии, но так как нет Вескера, бездарно слитого в прошлой игре, мы вам выдаём сына Вескера, непонятно откуда взявшегося.) Это просто так натужно, что персонаж сразу же теряет какую-то ценность, и соответственно интерес. Ну там изначально явно на него были какие-то планы, да только полный перезапуск серии всё это отправил в мусорку.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 20:04   #267
Новичок
 
Аватар для Ninja-11
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 87
Репутация: 53 [+/-]
Превью и геймплей Resident Evil 9

1
2
3

Есть еще много, но вроде у всех одинаковый участок игры

Добавлено через 5 минут
Resident Evil Requiem не повторит судьбы RE6, ведь разные стили игры в ней отлично сочетаются. Об этом говорят разработчики, а журналисты подтверждают в финальных превью игры.

Цитата:
▫️Обозревателям дали поиграть около трех часов: около двух они играли за Грэйс Эшкрофт, и еще один — за Леона Кеннеди. Это был совершенно новый фрагмент игры, а не тот, что показывали на закрытых презентациях еще в прошлом году.

▫️Фрагмент за Леона — чистый экшен, который многие сравнивают с финальными локациями Resident Evil 4, называя героя «блондинистой машиной для убийств», истребляющей зомби всеми доступными методами. Будут и красочные добивания ногой с разворота, и бензопилы, и шуточки.

▫️В роли Грэйс, наоборот, придется решать головоломки, экономить боеприпасы для единственного пистолета, а также прятаться от существ, против которых этот пистолет не поможет.

▫️Отличается в том числе и инвентарь персонажей. Леон сможет носить с собой куда больше предметов, а Грэйс поначалу будет доступно всего восемь слотов, как в RE2.

▫️Вместо ножа главным оружием ближнего боя у Леона будет топорик — он не ломается и позволяет парировать атаки. Правда, для этого его придется периодически затачивать.

▫️У бывшего полицейского в распоряжении также будут метательные топоры и гранаты, а также многие другие виды оружия.

▫️Особое оружие Грэйс — так называемый гемолитический инжектор, с помощью которого девушка сможет собирать кровь поверженных зараженных. Из нее можно будет делать специальную сыворотку, которая убьет почти кого угодно, а также поможет от «мозолеголовых», аналогов багровоголовых зомби-мутантов из оригинальной Resident Evil.

▫️Как подчеркивает гейм-директор Коси Наканиси, игру пытались как можно лучше заточить под двух играбельных персонажей. И речь не только о разнообразии, но и о том, что разные стили игры за Грэйс и Леона воплощают что-то уже знакомое фанатам серии и дополняют друг друга, «как рис и рыба в суши». В отличие от RE6, с которой пытались экспериментировать и ушли слишком далеко от корней Resident Evil.
Релиз Requiem по-прежнему запланирован на 27 февраля. Выйдет игра на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
__________________
Intel® Core™ i7-4770 3.4 GHz, GeForce GTX 1060 6GB, 16GB DDRIII

Последний раз редактировалось Ninja-11; 27.01.2026 в 01:45. Причина: Добавлено сообщение
Ninja-11 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 21:12   #268
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,602
Репутация: 4070 [+/-]
В современных реалиях графики, Миллу Йовович пытались хотя бы сделать? Нет. Придумали условного Леона и с песней по жизни пустили в играх в прокат. Понагляделся 4-й римейк, как выжидал у каждой курицы, чтобы снесла яйцо. Наверно после этого вся суть игры стала завершена.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2026, 12:43   #269
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,896
Репутация: 3597 [+/-]
На образ Леона в Resident Evil Requiem сильно повлияли сотрудницы Capcom
Цитата:
Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси обмолвился о том, что дизайн «потрёпанного жизнью» Леона Кеннеди создавался при активном содействии сотрудниц Capcom:

Цитата:
«У него много поклонниц среди наших работниц. И они очень строго подходили к проработки внешности — вплоть до расположении морщин на шее. Потом я рассказал эту историю одной из фанаток, и та заявила: „Женщины в Capcom отлично постарались“».
Ранее Наканиси прокомментировал слухи о возможном появлении девятой части других «ветеранов» серии, вроде Ады Вонг и Клэр Редфилд. Также стало известно о том, что на PS5 Pro хоррор-экшен будет выдавать до 120 fps, хоть и с нюансами.

Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2. В игре будет официальная русская озвучка. А системные требования раскрыли ещё в прошлом году. С выдержками из финальных превью можно ознакомиться здесь.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2026, 13:24   #270
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,931
Репутация: 2837 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
дизайн «потрёпанного жизнью» Леона Кеннеди создавался при активном содействии сотрудниц Capcom
Да не такой уж Леон и «потрепанный», тем более в моднячих шмотках с дорогими часами.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2026, 15:33   #271
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,388
Репутация: 3137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
не такой уж Леон и «потрепанный»
Классика, как в меме про dad bod
Скрытый текст:
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 11:48   #272
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,896
Репутация: 3597 [+/-]
Геймдиректор Resident Evil Requiem заинтересован в новых спин-оффах серии
Цитата:
В интервью японскому изданию 4Gamer геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси намекнул на возможное возрождение Resident Evil: Revelations 3 . Её, по данным инсайдера Dusk Golem, делала сторонняя студия, и результат очень не понравился Capcom. В итоге проект отменили.

Наканиси же в беседе с журналистами заявил буквально следующее:

Цитата:
«Я часто думаю о том, чем занимаются основные персонажи за пределами номерных частей. И мне хотелось бы углубиться в эту тему, если представится такая возможность».
Конечно, можно предположить, что речь идёт о новых спин-оффах. Однако события двух частей Revelations были удачно вплетены в канон. Поэтому было бы логичнее выпустить именно триквел, нежели что-то новое.

Ближайшим же пополнением серии, напомним, станет Resident Evil Requiem, расхваленная в финальных превью. И девятой частью владельцев PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 порадуют 27 февраля.

Хоррор-экшен не будет официально продаваться в России, но при этом получит полную локализацию.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
resident evil 9: requiem


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования