Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.08.2022, 22:14   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,169
Репутация: 2855 [+/-]
Where Winds Meet




Разработчик: Everstone Studio
Издатель: Everstone Studio
Жанр: Action
Дата выхода: 14 ноября 2025
Платформы:
Steam, PS5, Xbox Series X



Цитата:
События игры Where Winds Meet развиваются в Китае на исходе эпохи Троецарствия. Игрокам отводится роль странствующего мечника, который должен определить свою собственную судьбу.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.11.2025 в 17:10.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2025, 13:10   #141
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,582
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Там уже из ии секс бота сделали
Потому что там есть нпц, которые примерно этого и ищут) Сомневаюсь, что вышло бы с нпц, который не хочет иметь мужа.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2026, 10:09   #142
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,989
Репутация: 1854 [+/-]
В общем, добрался я на новогодних каникулах до этой игры и мне есть что сказать: это если не заявка на шедевр, то очень близко к тому. На первый взгляд выглядит как гача, на второй взгляд как уся, но если копнуть глубже, то я вижу кучу экспериментальных идей, которые получились как хорошо, так и не очень. И что самое главное - это FTP, от чего сами игроки постоянно иронизируют во внутриигровых указателях (во время выполнения квеста универсальной печи в Кайфэне об этом буквально на каждой второй точке были сообщения, чему я не удивлен - это полноценная и очень даже атмосферная стеллс-миссия с грамотным чередованием горячих и холодных сцен).
  • НПС с нейросетями я не встречал до сих пор нигде. Да, тут у нейросетки интеллект даже до кошки не дотягивает, но сам факт - люди пробуют и делают выводы.
  • Оптимизация уже сейчас производит самое приятное впечатление - картинка красивая, идет гладко, системные требования очень даже приемлемые. Т.е. оказывается, что так тоже можно делать!
  • Миниигр много, буквально на любой вкус. Причем не обязательные для прокачки (хотя желательны), некоторые из них довольно таки просты и ни у кого из знакомых проблем не вызвали, хотя есть там такие миниигры от которых поначалу прямо оторопь берет.
  • Основные сюжетные приключения идут в сингловой версии мира. Кооперативно проходить можно, но полноценным оно будет только там где разрешено, а таких мест немного, но извините - это УСЯ и такого требуют законы жанра. Сложность сингловых приключений очень гибко регулируется, для чего есть возможность задания уровня в настройках игры, а также стандартная для УСЯ схема постепенного набора силы. Если позволяет скилл - на первом уровне можно бить мировых боссов. Если скилл не позволяет, прокачиваете боевой путь, подбираете хорошие сеты, экипируетесь расходниками. Если и это не помогает, есть там неподалеку от стартовой точке один коллекционер диковинок - он продаст часть мирового колокола, который позволит после простенького квеста ослабить мировых боссов почти в два раза. Если и после этого с мировыми боссами справиться не смогли, ну тогда зовите НПС-знакомых, они очень сильно облегчают бой. Если даже это не помогло, зовите игроков, там уж точно все боссы будут убиты.
  • В сингловой версии мира есть и работает боевая пауза (кроме фотомода) для коррекции билда. Также есть пауза в диалогах.
  • "Повесточки" нет. Оказывается так тоже можно делать игры!
  • Строительство в сингловом мире доступно в большей части мира. Учитывая что красивых видов там изрядно, сочетание получается для любителей строительства очень даже добротное. Не говоря уже о том, что через режим строительства почти всегда можно поставить где нужно лестницу и сильно упростить добычу чего-то труднодоступного.
Ну и так далее. Прокачка очень разнообразна, нужно много всякого чтобы не проседать. С другой стороны, если для базовой прокачки (два вида оружия, три-четыре мистические способности) ресурсов вполне достаточно выдается самой игрой за выполнения заданий сезона и за достижения. Вот если прокачивать всё, тогда нужно потратить больше времени и ресурсов, но это не критично - пройти квесты можно и без этих заморочек.

Ну и да, я же уже говорил что это FTP?
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2026, 10:37   #143
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,414
Репутация: 1159 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
В общем, добрался я на новогодних каникулах до этой игры и мне есть что сказать: это если не заявка на шедевр, то очень близко к тому. На первый взгляд выглядит как гача, на второй взгляд как уся, но если копнуть глубже, то я вижу кучу экспериментальных идей, которые получились как хорошо, так и не очень. И что самое главное - это FTP, от чего сами игроки постоянно иронизируют во внутриигровых указателях (во время выполнения квеста универсальной печи в Кайфэне об этом буквально на каждой второй точке были сообщения, чему я не удивлен - это полноценная и очень даже атмосферная стеллс-миссия с грамотным чередованием горячих и холодных сцен).
  • НПС с нейросетями я не встречал до сих пор нигде. Да, тут у нейросетки интеллект даже до кошки не дотягивает, но сам факт - люди пробуют и делают выводы.
  • Оптимизация уже сейчас производит самое приятное впечатление - картинка красивая, идет гладко, системные требования очень даже приемлемые. Т.е. оказывается, что так тоже можно делать!
  • Миниигр много, буквально на любой вкус. Причем не обязательные для прокачки (хотя желательны), некоторые из них довольно таки просты и ни у кого из знакомых проблем не вызвали, хотя есть там такие миниигры от которых поначалу прямо оторопь берет.
  • Основные сюжетные приключения идут в сингловой версии мира. Кооперативно проходить можно, но полноценным оно будет только там где разрешено, а таких мест немного, но извините - это УСЯ и такого требуют законы жанра. Сложность сингловых приключений очень гибко регулируется, для чего есть возможность задания уровня в настройках игры, а также стандартная для УСЯ схема постепенного набора силы. Если позволяет скилл - на первом уровне можно бить мировых боссов. Если скилл не позволяет, прокачиваете боевой путь, подбираете хорошие сеты, экипируетесь расходниками. Если и это не помогает, есть там неподалеку от стартовой точке один коллекционер диковинок - он продаст часть мирового колокола, который позволит после простенького квеста ослабить мировых боссов почти в два раза. Если и после этого с мировыми боссами справиться не смогли, ну тогда зовите НПС-знакомых, они очень сильно облегчают бой. Если даже это не помогло, зовите игроков, там уж точно все боссы будут убиты.
  • В сингловой версии мира есть и работает боевая пауза (кроме фотомода) для коррекции билда. Также есть пауза в диалогах.
  • "Повесточки" нет. Оказывается так тоже можно делать игры!
  • Строительство в сингловом мире доступно в большей части мира. Учитывая что красивых видов там изрядно, сочетание получается для любителей строительства очень даже добротное. Не говоря уже о том, что через режим строительства почти всегда можно поставить где нужно лестницу и сильно упростить добычу чего-то труднодоступного.
Ну и так далее. Прокачка очень разнообразна, нужно много всякого чтобы не проседать. С другой стороны, если для базовой прокачки (два вида оружия, три-четыре мистические способности) ресурсов вполне достаточно выдается самой игрой за выполнения заданий сезона и за достижения. Вот если прокачивать всё, тогда нужно потратить больше времени и ресурсов, но это не критично - пройти квесты можно и без этих заморочек.

Ну и да, я же уже говорил что это FTP?
причем честный ф2п, они тоже разные бывают, в этой ты ничего не сможешь купить в шопе, чтобы давало тебе преимущество. Я даже больше скажу, главный совет для ф2п не тратить донат валюту вообще, она из многих мест валится, есть вариант слить ее в гаче, но можно у некоторых нпс купить книжки для навыков, они стоят некоторые по 5000 валюты, легко можно накрабить ибо отовсюду падает, но вот если ее потратить будет весьма неприятно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2026, 10:41   #144
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,989
Репутация: 1854 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
причем честный ф2п
Да, это так. За донаты только косметика, всё остальное сам своими руками добываешь
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2026, 11:06   #145
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,414
Репутация: 1159 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Да, это так. За донаты только косметика, всё остальное сам своими руками добываешь
а по поводу мини игр, попробуй ребусы или попойку пройти, а еще игру на местной "гитаре". Вот там тебе горение ануса обеспечено

еще есть арены, на самой первой слепой дед из школы лягушки наваляет если грамотно к бою не подойти)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2026, 11:41   #146
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,989
Репутация: 1854 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
а по поводу мини игр, попробуй ребусы или попойку пройти, а еще игру на местной "гитаре". Вот там тебе горение ануса обеспечено
Не, ребусы и попойка вообще не сложные, вот метание стрелки и гитара - то да
Хотя китайские шахматы как-то непривычные, а уж с картами мадяо до сих пор пытаюсь разобраться
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2026, 20:22   #147
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,029
Репутация: 3607 [+/-]
Создатели Where Winds Meet показали навыки, оружие и другие новинки дополнения Hexi
Цитата:
Разработчики Where Winds Meet показали, какие новинки ждут нас в дополнении Hexi. Его разделят на три главы и выпустят частями. Первая выйдет 6 марта и откроет перед игроками Нефритовые врата — новую карту с уникальным ландшафтом.

Персонажам станут доступны дополнительные навыки для изучения. Один — Sand Race — подарит им возможность скользить по песку, а другой — Cosmic Reversal — отматывать время назад. Также герои смогут получить боевой стиль «Бамбуковая пыль». Чуть позже создатели добавят клинок Хэн для средней и ближней дистанций и ещё один стиль сражения — «Сила раскола камня».
Скрытый текст:


Вторая глава дополнения приведёт нас в заснеженные земли Лянчжоу, а третья — на зелёные поля Циньчуаня. Всего будет три карты и 20 регионов.

Сюжет дополнения развернётся в стороне от основных событий и представит совершенно иную историю с десятками квестов. Протагонистам предстоит сразиться с одиннадцатью новыми боссами из китайских легенд и встретить ещё больше харизматичных персонажей.

Напомним, что Where Winds Meet вышла 14 ноября 2025 года и получила отличные 87% положительных отзывов в Steam. Начать путешествие по миру восточных легенд и мастеров боевых искусств можно на PC, PS5, а также мобильных устройствах Android и iOS.
Видео - трейлер дополнения
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
where winds meet


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования