Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.08.2005, 16:38   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,841
Репутация: 2817 [+/-]
Серия Resident Evil


Разработчик: Capcom Production Studio 3
Издатель: Capcom
Жанр: Survival Horror
Платформы: Nintendo GameCube, Nintendo Wii
Дата выхода: 12 ноября, 2002 - Nintendo GameCube, 10 июля 2008 - Nintendo Wii

Сюжет:
Скрытый текст:
За один день до высадки команды "Альфа" полицейский участок города Раккун-сити высылает шесть членов команды "Браво", отряда S.T.A.R.S., на расследование жестоких убийств, зафиксированых в Арклейских горах.
В состав комынды входят: Ребекка Чемберс, Энрико Марини, Форест Спайер, Кеннет Джей Салливан, Ричард Эйкен. Ребекка - самый молодой член отряда. Следуя на вертолёте в пункт назначения, один из членов "Браво" замечает в лесу поезд, а чуть далее - горящий военный фургон. Из-за неполадок в транспортном средстве, команда вынуждена пойти на аварийную посадку.
Приземлившись, команда осталась цела, но были потеряны все запасы оружия. Разделившись, одна часть команды отправляется в сторону горящего фургона, а другая, в составе которой Ребекка, - в сторону поезда. В поезде главную героиню ждёт сюрприз...не очень хороший.

Скриншоты
Видео

Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom, Virgin Interactive
Жанр: Survival Horror
Платформы: PlayStation, Sega Saturn, PC, Nintendo GameCube, Nintendo DS
Дата выхода: 22 марта, 1996

Сюжет:
Скрытый текст:
Началось всё с того, что 9 июля 1998 года местная газета Raccoon city, The Raccoon Times, опубликовала статью об участившихся случаях исчезновения людей. Обнаруживались всё новые и новые трупы, которые были ужасно изуродованы. Но убийц всё не удавалось найти, поэтому к этому делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.. 23 июля было принято решение отправить в Арклейские леса команду "Bravo". Она высаживается в низинах и пропадает. Для поисков команды "Bravo" была выслана команда "Alfa". В эту команду входят два главных героя игры, за которых вам предстоит играть. Также в эту команду входят: Альберт Вескер - капитан, Бэрри Бертон - специалист по оружию, Джозеф Фрост - специалист по транспортным средствам, Брэд Викерс - пилот вертолёта. Найти челнов отряда "Bravo" им не удается, в лесу находится только помятый вертолет. Команда получает задание прочесать местность.
Команда осторожно осматривает территорию. Всё, казалось бы, хорошо, но вдруг Джозеф находит пистолет, с держащейся за рукоятку обгрызанной окровавленной рукой человека. Все в панике, и вдруг на них выбегает собака. Перекинув взгляд с обглоданной руки на собаку непонятного цвета, несущуюся на них с диким рычанием, группа сразу начинает бежать в глубь леса к вертолету. Джозефу не повезло, и собака все же догнала его, закусав до смерти. Неожиданно в воздухе появляется их вертолет. Пути назад нет. Увидев за деревьями особнячок Крис направляется в его сторону, попутно отстреливая собаку. Команда следует за ним. Дверь оказывается не запертой. Тут то и начинается самое интересное.




Разработчик: Capcom Production Studio 4, Gearbox Software
Издатель: Capcom, Virgin Interactive
Жанр: Survival horror
Платформы: PlayStation, Windows, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, PlayStation Portable
Дата выхода: 21 января, 1998
Сюжет:
Скрытый текст:
События игры происходят в конце сентября 1998 года, спустя два месяца после событий первого Resident Evil, в среднезападном американском городе Раккун-сити. В результате утечки Т-вируса, новейшего биологического оружия, тайно разрабатываемого фармацевтической корпорацией Umbrella, практически все жители города превратились в зомби. Два главных героя, новичок-полицейский Леон Скотт Кеннеди, прибывший в город на свой первый рабочий день и студентка колледжа Клэр Редфилд, приехавшая в Раккун-сити на поиски своего брата Криса, с которым она не может связаться, встречаются, но тут же расстаются, попав в автомобильную аварию. Оба договариваются встретиться в полицейском участке, где они планируют найти укрытие от мутировавших жителей города. Там они узнают, что большая часть полицейских либо погибла, либо превратилась в зомби, а Крис покинул город, направившись по следам зловещей корпорации в Европу. Не видя более никаких причин оставаться в городе, Леон и Клэр решают разделиться, чтобы отыскать возможных выживших и покинуть город. В ходе поисков путей для эвакуации из города, Клэр встречает маленькую девочку по имени Шерри, которую преследует неизвестное чудовище. Леон встречает некую Аду Вонг, которая ищет своего друга Джона, сотрудника корпорации.




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom, Virgin Interactive
Жанр: Survival Horror
Платформы: PlayStation, Windows, Dreamcast, GameCube, PlayStation Portable
Дата выхода: 22 сентября 1999
Сюжет:
Скрытый текст:
События в игре начинаются 28 сентября 1998 года. Главное действующее лицо, член полицейского отряда «S.T.A.R.S.» Джилл Валентайн пытается покинуть охваченный пожарами и наводнённый зомби город Раккун-сити. Джилл направляется к месту своей бывшей работы — полицейскому управлению и встречает там своего коллегу, — пилота «S.T.A.R.S.» Брэда Викерса. На её глазах Викерс погибает от рук страшного чудовища Немезиды, творения корпорации Umbrella. В Umbrella полагают, что полицейским из «S.T.A.R.S.» известна правда о деятельности корпорации в Арклейских горах и для устранения свидетелей Umbrella отрядила чудовище-мутанта Немезиду. Затем Джилл встречает солдат службы по противодействию биологическому заражению корпорации («U.B.C.S.») — Карлоса Оливьеру, Михаила Викторовича и Николая Зиновьева. Вместе с ними Джилл покидает опасный район на трамвае; по пути Николай пропадает, Михаил жертвует собой ради остальных, а Джилл и Карлос терпят крушение. Трамвай разбивается, и герои разделяются...




Разработчики: Capcom Production Studio 4, Nextech, Sega
Издатель: Capcom
Жанр: Survival horror
Платформы: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода: 3 февраля, 2000

Сюжет:
Скрытый текст:
Вступительный ролик показывает как Клэр Редфилд проникает в здание корпорации Umbrella расположенное в Париже. С первых же кадров становится видно, что Клэр серьёзно изменилась с тех пор, как произошли печально известные события, положившие конец городу Раккун-сити. Теперь Клэр напоминает настоящего суперагента, вот только несмотря ни на что, её захватывают в плен и отвозят на военную базу на затерянный в океане остров Рокфорт.
Пытаясь найти способ убраться с острова, Клэр объединяется с местным жителем, молодым человеком по имени Стив Бёрнсайд. Главным противником в этом для них становится командующий Альфред Эшфорд, полноправный владелец корпорации Umbrella. Этот не вполне нормальный человек доставит Клэр массу неприятностей. Другой злодей, известный по предыдущим частям Resident Evil Альберт Вескер, виновный в распространении T-вируса на острове, задался целью заполучить образец уникального вируса T-Вероника, который создала сестра-близнец Альфреда Эшфорда Алексия...



Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom
Жанр: Third Person Shooter, Survival horror
Платформы: Nintendo GameCube, PlayStation 2, РС, Wii, Mobile phone, Android, iPhone, Zeebo, iPad, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода: 11 января, 2005

Сюжет:
Скрытый текст:
Сеттинг четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями зараженными новым вирусом.



Разработчик: Capcom
Издатели: Capcom, Nintendo
Жанр: Third Person Shooter, Survival horror
Платформы: Nintendo 3DS, Xbox 360, Playstation 3, PC
Дата выхода: 27 января 2012 года

Сюжет:
Скрытый текст:
Джилл Валентайн и ее напарник в BSAA, Паркер Лучиани, отправлены на поиски Криса Редфилда. Последний раз Крис был замечен системой GPS на покинутом круизном лайнере. Исследуя заброшенный, но далеко не безопасный корабль, Джилл и Паркеру придется преодолеть много опасных врагов, и обнаружить новый вирус – T-Abyss.
Тем временем, Крис вместе с новым BSAA-агентом, Джессикой Шерават, пробираются через горы и обнаруживают штаб террористической организации Veltro. Агентам необходимо держаться вместе, чтобы выжить среди монстров и предотвратить террор. Но успеют ли наши герои узнать всю правду о Veltro?




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom, THQ Asia Pacific
Жанр: Third Person Shooter, Survival horror
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, РС
Дата выхода: 5 марта 2009
Сюжет:
Скрытый текст:
Профессиональный солдат Крис Редфилд, хорошо известный игрокам по предыдущим частям Resident Evil, не оставляет надежды стереть с лица земли все следы деятельности организации, которая уже несколько десятков лет занимается разработками биологического оружия. До сих пор все исследования по созданию армии неуязвимых монстров кончались неудачами, однако безумные ученые не теряют оптимизма и продолжают проводить жестокие эксперименты на живых людях.
В поисках истины главный герой отправляется в небольшое африканское поселение и обнаруживает сотни людей, пораженных очередным экспериментальным вирусом. Бедняги изменились не только внешне, но и внутренне: преследуемые жестоким голодом, они нападают на все, что движется. При этом вирус превратил больных в идеальных убийц, сделав их тела гораздо сильнее и выносливее. И очень скоро Крису и его напарнице Шеве Аломар придется встретиться с серьезными противниками, мало напоминающими безмозглых мертвяков из предыдущих игр Resident Evil…




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: Third Person Shooter, Survival horror
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, РS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 25 февраля 2015 года

Сюжет:
Скрытый текст:
Resident Evil: Revelations 2 — это мультиплатформенная игра в жанре хоррор-экшена. Проект примечателен драматическим возвращением Клэр Редфилд, столь обожаемой фанатами серии. Инцидент, когда-то имевший место в Раккун-Сити, давно исчерпан — сейчас героиня трудится на благо анти-биотеррористической организации под названием Terra Save. Устроив вечеринку и пригласив на нее Мойру Бертон, Клэр неожиданно столкнулась со штурмом офиса, совершенным неизвестной армией. Очнулись девушки уже будучи на просторах мрачного и заброшенного изолятора. Вместе им предстоит выяснить, кто и зачем привел их сюда. Жуткие противники, известные как Одержимые, будут поджидать героинь за каждый поворотом, тем самым заставляя игрока тратить боеприпасы с умом, в классическом хоррор-ключе. Смогут ли Клэр и Мойра выбраться отсюда живыми и узнать, почему же судьбы было угодно отправить их на этот отдаленный остров? Кто еще встретится на их пути? История запутанна и полна неожиданных поворотов, поджидающих игрока на каждом углу.

Видео




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: Third Person Shooter, Survival horror
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, РС
Дата выхода: 20 ноября 2012 года
Сюжет:
Скрытый текст:
Прошло 10 лет после инцидента в Раккун сити. Президент Соединённых Штатов решается обнародовать информацию о случившемся, тем самым приостановить биологических террористов. Но когда он начинает мутировать, после заражения вирусом, его другу и помощнику, Леону Кеннеди, приходится решится на тяжелый поступок...
Тем временем, в Китай прибывает член Организации по борьбе с биологическим терроризмом, Крис Редфилд, где была замечена очередная вспышка биологической опасности. И всех людей объединяет только одно - страх того, что нет уже никакой надежды...
Resident Evil 6 - первая игра серии, которая объединит любимых героев серии - Криса и Леона. К ним присоединятся новые персонажи, которые помогут противостоять мировому злу.





Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: First Person Shooter, Survival horror
Платформы: РS4, PS VR, Xbox One, PC
Дата выхода: 24 января 2017 года





Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: Survival horror / TPS
Платформы: РS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 25 января 2019 года




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: Survival horror / TPS
Платформы: РS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 3 апреля 2020 года




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: Survival horror / FPS
Платформы: РS4, PS VR, Xbox One, PC, Xbox One Х, РS5
Дата выхода: 2021 год




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: Survival horror / Action
Платформы: РS5, PS VR, Xbox Series X, PC, РS5
Дата выхода: 24 марта 2023 год




Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: Survival horror / Action
Платформы: РS5, Xbox Series X, PC,
Дата выхода: 27 февраля 2026 год



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.06.2025 в 17:41.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2025, 15:43   #2701
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,979
Репутация: 2043 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Экшен вообще не типичен для резиков, если играл в 1-3 части. Типичным он стал после выхода 4-6 частей.)
Ну так-то из 30 лет существования серии, 20 лет экшен для нее типичен.
Поговаривают, что 4 создана жанр выживачных хорроров.
И в 7 улавливается вот это вот, скажем так "ДНК серии". В начале они конечно дают побояться, но большую часть игры врагов мы убиваем.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2025, 15:48   #2702
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,556
Репутация: 1745 [+/-]
Leo, я же пишу, с какой точки зрения посмотреть.)

Цитата:
Поговаривают, что 4 создана жанр выживачных хорроров.
Четверка - чистый экшен в оригинале, в своем время прошел, там нечего бояться. По сравнению с оригиналами. А ремейк добавил хоррора.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2025, 15:58   #2703
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,979
Репутация: 2043 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Четверка - чистый экшен в оригинале
Интересно сравнить с другими экшенами 2005-го года и посмотреть, насклько он чистый.
Но я уже не помню зачем вообще с тобой препираюсь тут. Скучно работать, да ещё и жара.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2025, 16:18   #2704
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,556
Репутация: 1745 [+/-]
Leo, это не препирание, а обмен мнениями.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2025, 21:37   #2705
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,841
Репутация: 2817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я мб плохо помню семерку, но хоррор там ведь только первые пару часов, нет?
Ну это смотря как относится к этому хоррору, если регулярные преследования деда-реднека пугают, то наверно и можно было бы назвать это хоррором.) А так, да, там ближе к финалу в пещерах и на корабле начинается замес.
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Восьмая часть слабее седьмой, там один экшен, хотя и не хуже, по моим ощущениям.
А мне восьмёрка всё же больше зашла. Леди Димитреску поинтереснее реднеков из "Техасской резни бензопилой" будет.) Экшена там больше, да, при чём, с самого начала практически, но его всё равно как-то грамотно дозируют. Меня наоборот в семёрке бесило на карачках ползать половину игры, вроде не в Аутласт сел играть.) Но для PS VR это единственная нормальная игра, кстати. Там даже Сони забашляли Капком 5 лямов за эту игру для их виар, поэтому и ползаем на кортах, ведь в шлеме нужно ощутить весь экспириенс.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2025, 22:17   #2706
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,333
Репутация: 2533 [+/-]

Предупреждения: 20
По мне, сюжет про плесень, уже какая-то фантастическая фантастика.

Воображение по максимуму подрубали, совсем не интересно за этим следить.

Это примерно также, если бы зомби из оригинальных частей появлялись не из-за вируса, а из-за проклятия древних шаманов, которые стучали в бубен неправильно.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2025, 23:40   #2707
Игрок
 
Аватар для Vint.92
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 810
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Сомневаюсь что в 2025 году, кто-то оценит танкообразное управление без прицельной стрельбы, сохранение исключительно у пишущих машинок (да и еще ограниченных по количеству) и фиксированные ракурсы камеры.
Пффф) люди в дарк соулсах страдают миллионами, пишущей машинкой их не испугаешь))) остальным тем более)
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Для примера четвертая часть в плане графона не была технологичной, потому что первоначально релизнулась на самой дряхлой консоли 6 поколения - GameCube, а версия для PS2 была обычным портом без всяких графических доработок.
С ПС2 всё понятно, как и с первым ПК портом, они были в хлам порезаны по графону. Но то что было на геймкубе по качеству своему тогда взрывало мозг. Меня тогда даже ролики с игромании шокировали, уж не знаю как тебя. Я даже когда на ПК запустил тот первый порт, сразу бросалось в глаза насколько всё порезано, а всё же офигевал. А ведь к тому времени и дум 3 уже прошли и халфу вторую.

Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
И что же стесняюсь спрость они там запороли ?
Да почти всё. Всратый инвентарь и вместе с ним всратый полностью менеджмент ресурсов, превратившиеся из одного из самых интересных занятий в четверке в полную лажу. Развитие через сбор денег, сокровищ и прокачку оружия слабо ощущаются, как пятое колесо, просто собираешь по дороге и все. Решение с сохранениями и прокачкой только между главами разбивает игру на совсем короткие по ощущениям сессии, нету того приятного напряга с аккуратным перемещением по развитым и очень грамотно простроенным локациям с поиском ништяков и в целом необычных моментов. Нету этого глубокого выдыхания и удовлетворения когда доходишь до очередного торговца или сейв рума, во многом потому что нету и того интересного хождения по очень разным местам. Грубо говоря бедность во всем ощущается, как бы эрзац, нету оригинальности.

Четверка очень, прямо ОЧЕНЬ, грамотно выдерживает баланс между экшеном и хоррором, вот ровно столько сколько надо и где надо, в нужных пропорциях. Разнообразие ситуаций огромное. Пятерка более корридорная, и менее хоррорная, зато экшена прибавляется и однообразия тоже. Сюжет комканый, подаётся всё в сумбуре и как-то без изюминки всё, бледно, стандартно, и вообще не запоминается, ни персонажами, ни ситуациями, ничем таким не выделяется игра. Ролики и сценки QTE поставлены так, что на экране вообще зачастую непонятно что происходит, камера куда то мечется, что то туда-сюда, и в итоге только голова кружится, неприятно смотреть. Из локаций более менее страшненькой и опасной была только деревня на болотах, интересным был момент в пещере, когда один светит а другой идет и стреляет, всё остальное просто дженерик-африка из падения черного ястреба, никак не запоминающаяся и ничем не впечатляющая, ну и контейнерно-кораблевая скукота.

Кооп как бы конечно неплох, с учетом того что крупных коопных игр вообще не так уж много, можно даже сказать что прям хорош, но мог бы быть намного лучше. Кроме совместной пальбы и QTE, моментов где есть какие то интересные совместные действия совсем мало, помню только фонарь в пещере, ну и что то типа один прикрывает со снайперки с башни, пока второй куда то бежит. Ругать его как таковой не хочу, в принципе с напарником пройти на разик приятно, и обмен ресурсами какой никакой и пушки подраспределить, и подлечить, хоть и через кривущий инвентарь, но всё таки приятно. Но он недостаточно вписан в саму атмосферу хоррора, хотя мог бы отлично вписаться! Можно было бы допустим вынуждать напарников время от времени совсем далеко друг от друга расходиться, чтобы они прям реально очковали, вплоть до того что они вынуждены были бы решать своим задачи в совсем разных локациях, офигенно далеко отстоящих друг от друга, как разные крылья полицейского участка, а потом бы снова где-то встречались и продолжали дальше путь, делились бы своими впечатлениями кто-что видит, что за ситуация, у одного часть решения, у другого другая часть, и т.д. Короче вариантов масса, как бы кооп вписать в хоррорные похождения, по крайней мере мне так кажется. А так, исследования какого-то нет, интересности нет, просто перестреляли всех, подбежали к дверочке и "камон-камон". Опять же, не обязательно было делать всю основную игру коопной. Можно было сделать доп. компанию таковой, как в сплинтер селле, где он был наверное самый удачный, а основную игру продумать намного круче и до мелочей. Тут уже от фантазии зависит и от замаха.

Может если бы не было четверки, я бы сейчас говорил что пятерка вообще была в целом классной игрой, не без недостатков, но классной. Но в сравнении с ней, она у меня всё таки вызвала разочарование. Не такое конечно, как шестерка, которую вообще хочется забыть, но всё же. Это не та игра которую проходят на одном дыхании, а потом перепроходят и перепроходят, с которой всех сравниваешь, и к которой всё время хочешь вернуться, и возвращаешься, и снова восхищаешься. Только за неплохой кооп её и вспоминаешь.

Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Наверно сделали напарницу слишком умной которая и патронами делится и ящики разбивает, а надо было сделать ее такой же тупоголовой и путающейся под ногами как Эшли.
Ну Эшли-то, справедливости ради, не напарница) её паровозить надо было, да и то далеко не во всех локациях.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Или дали возможность целится мышью и выбирать либо перекрестие, либо лазер.
А я всё равно на геймпаде в них играю) Перекрестие, кстати, полное гавно, и чтобы выбрать лазер на ПК для клавы-мыши другану моему надо было с бубном потанцевать изрядно, качать мод специальный и т.д.

Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Эммм, а разве хоррор это не про то, чтобы бояться ?
Прятки в играх больше раздражают, чем пугают. А когда одними скримерами пугают, то тоже быстро эффект сходит.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
В прошлых частях героев грызли зомби, кололи вилами, резали когтями, лупили щупальцами, но отчего-то только в этой части тебя возмутила такая игровая условность, что герой так легко лечится и идет дальше.
А я знал что ты мне это скажешь) но всё действительно так, условности соблюдались тщательно, и если Леона распиливали то это было фатально, а не так что он себе культю травой намазывал))) А так то у него и броник был, вилы можно было и стерпеть, если не в больших количествах) Немезис поначалу швырял Джилл, или подлупливал щупальцами, и только на маленьком здоровье делал фаталити.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Alien Isolation точно завидовать не будет.
Я не оценил Isolation. Те же паршивые прятки от первого лица, когда за очередной тумбочкой игры не видишь. Даже до чужого не дошел.

А Dark descent вообще уникальную формулу нашла, и до конца её реализовала. И не пришлось даже быть дорогим ААА графонистым проектом.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Проходил.
И ничего в ремейке кроме текстур не увидел? А как локации переработали, тема с бензином, события какие-то добавили, сцены, противники. Ну пусть по чуть чуть, но всё же грамотнейшим образом. Это ж очень круто. Всё вроде бы тоже самое, но резко усилено и на куда более высоком и красивом уровне. Ну просто запредельно красиво, всё это сочетание 3Д объектов с задниками, когда одно от другого не отличишь. Вроде и та же игра, но как будто другая, совсем новая. Не знаю, я был крайне впечатлен, и впечатлен до сих пор. Так качественно высоко и здорово ни один ремейк не передавал оригинал. При всем уважении к ремейку двойки, который я тоже прошел не один раз, он всё таки пониже стоит. Адаптация прекрасная, но объем всё таки меньше. По моим ощущениям.

Последний раз редактировалось Vint.92; 23.05.2025 в 23:49.
Vint.92 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2025, 01:26   #2708
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,556
Репутация: 1745 [+/-]
DoctorWagner, да, я помню, в шлеме чуть не обосрался на "Игромире", когда играл и появилась Маргарет. Хотя все эти шлемы считаю баловством. У друга есть шлем, только он на него быстро забил.)

Цитата:
По мне, сюжет про плесень, уже какая-то фантастическая фантастика.
Типа кордицепса из TLOU. Мне не показалось, что это прям дичь какая-то. Ибо дичь для серии RE это нормально, фильмы категории Б передают привет.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2025, 14:23   #2709
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,333
Репутация: 2533 [+/-]

Предупреждения: 20
CrazyYura, сравнил святое с проклятым.

Тут буквально плесень - это суперсила комиксовая. Не поддающаяся никаким объяснениям.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2025, 16:55   #2710
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,556
Репутация: 1745 [+/-]
Qvaetsu, гриб кордицепс тоже в реальной жизни людей в зараженных не превращает, так что.
Цитата:
В китайской народной медицине считается тоником, афродизиаком и омолаживающим средством. Также (вместе с мёртвыми телами насекомых — хозяев паразита) входит в состав некоторых китайских блюд.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2025, 17:57   #2711
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,333
Репутация: 2533 [+/-]

Предупреждения: 20
CrazyYura, тут идея существующая взята, а плесень - не идея, там какие-то наномашины, son.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2025, 20:09   #2712
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,717
Репутация: 818 [+/-]
Автор Bayonetta попрощался с Resident Evil

https://www.igromania.ru/news/151121...poproschalsya/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2025, 07:06   #2713
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,717
Репутация: 818 [+/-]
Resident Evil 9 покажут уже на этой неделе

https://www.igromania.ru/news/151245...le-insajderyi/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2025, 14:38   #2714
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,556
Репутация: 1745 [+/-]
Сейчас бы верить каким-то големам. Ванги, блин.
А если серьезно, то стоит ждать RE Showcase.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2025, 15:06   #2715
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,588
Репутация: 944 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
А если серьезно, то стоит ждать RE Showcase.
Необязательно. Деревня вон вообще была анонсирована на презентации PS5.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2025, 16:32   #2716
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,556
Репутация: 1745 [+/-]
Bosko, да, но RE Showcase тоже надо продвигать. Там точно покажут более подробно 9 часть. Посмотрим.)
Пишут, что ролик будет либо на летнем фестивале, либо на State of Play. Даже гадать не хочется.

Последний раз редактировалось CrazyYura; 03.06.2025 в 16:49.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2025, 17:57   #2717
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,717
Репутация: 818 [+/-]
Герои Resident Evil 7 появятся в Dead by Daylight уже этой осенью

https://www.igromania.ru/news/151268...e-etoj-osenyu/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2025, 17:37   #2718
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,841
Репутация: 2817 [+/-]
Всё последнее обсуждение перетащил в тему - http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=149736
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2025, 00:39   #2719
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,588
Репутация: 944 [+/-]
Решил закрыть еще один свой старый пробел и пройти Revelations 2. Это часть у меня оставила довольно противоречивые чувства. Проще всего игру можно описать фразой "Море упущенных возможностей", т.к. хорошие идеи тонут на фоне множества других откровенно не доведенных до своего логического конца деталей. Например, в игре на удивление хорошо реализована сурвайвал составляющая. Даже на среднем уровне сложности патронов часто не хватает, приходится экономить и стараться обшаривать каждый угол, а если возможность то прибегать к стелсу и устранять противников по-тихому. Это создает нужное напряжение и заставляет продумывать свои дальнейшие шаги. Также по сравнению с первой частью стало больше исследования. Разномастных камней, медалей, надписей на стенах предостаточно и за нахождение каждого из них дают очки прокачки. Реализованы поиски всего этого довольно ненавязчиво и скорей проверяют твою внимательность поэтому смотрятся очень гармонично. Но вот остальные составляющие уже не вызывают каких-то приятных ощущений.
Взять тот же графон. Он тут максимально дряхлый. Не такой конечно убогий как был в первой части, но видно, что картинка устарела сразу после релиза. Я понимаю что у Revelations 2 был небольшой бюджет и все такое, но зачем Capcom еще и решила выпустить версии на уже доживавший свой век в 2015 году PS3 и Xbox360 ? Лучше бы эти деньги были брошены на улучшение картинки, а не попытки охватить максимальное количество платформ. Даже вышедшая в 2009 году пятерка и то смотрелась лучше, чем это.

Кооп реализован получше, но как можно догадаться не без огрехов. Главное достижение здесь что твой напарник в офлайне не путается под ногами и даже периодически помогает. Решение простеньких совместных задач не вызывает раздражения, но на этом достоинства кооперации собственно и заканчиваются. Играть приходится в основном за боевую силу (Клэр и Барри), а второй перс тут скорей представляется дополнительным рюкзаком, да детектором для скрытых камней и припасов. Но на это можно было закрыть глаза, реализуй разрабы нормальный кооп по сети, но Capcom поступило максимально по-скотски. На консолях в кооп можно играть только на одном экране, а на ПК его вообще нет !! Это выглядит настолько бредово в игре где почти все заточено под совместное прохождение, что даже слов нет !

Ну и пару слов о сюжете. Хорошо что авторы спиноффа решили сделать побольше привязки к канону, добавив в игру не только Клэр и Барри, но и события описанные в пятой части. Но и здесь снова не все ровно. Проблема в том что самой истории состоящей из 4 эпизодов не хватает целостности и она не дает ответов на два вопроса - что было на острове за эти 6 месяцев и откуда у Натальи такие способности. На эти вопросы дают ответы два дополнительных эпизода, но какой в них смысл если пройдя основные эпизоды ты уже и так знаешь развязку. Причем структурно они идеально вписываются в повествование, но Capcom хотела постричь еще немного бабла с фанбазы и поэтому вырезали эти два эпизода тупыми ножницами чтобы потом впарить их по отдельности.

Вот и получается что Revelations 2 этакая череда полумер. Картинка балансирует на грани между и терпимо и полное дерьмо. Кооп вроде как есть, но его состояние выглядит так как будто его не успели или вообще было впадлу доделывать. Сюжет ближе к канону, но порезан в угоду копеечной прибыли. А геймплей тем временем получился довольно интересным. Не подойди Capcom спустя рукава к разработке этого спиноффа, мог бы получится довольно годным.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2025, 16:21   #2720
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,206
Репутация: 1223 [+/-]
Bosko, я как-то начинал в них играть ещё только когда приобрёл PS4. Там вроде бы давали поиграть в один эпизод, остальное за деньги. Поиграл, не зашла.
До сих пор имею пробелы в серии с этими двумя частями, а также с 5 и 6 и если честно не собираюсь их устранять. Код Вероника по объективным причинам не проходил, но по возможности, если игра появится на современных консолях в виде ремастера или ремейка, постараюсь сыграть. До ремейка четвёртой бы ещё дойти. Может свое мнение изменится от нового исполнения революционный игры своего времени.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования