Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2013, 10:56   #1
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389 [+/-]
Path of Exile / Path of Exile 2

Path of Exile / Path of Exile 2




  • Разработчик: Grinding Gear Games
  • Официальный сайт: http://www.pathofexile.com/
  • Дата ОБТ: 23.01.2013
  • Дата выхода: 23.10.2013
  • Статус: Релиз
  • Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от GGG
Игра Path of Exile сделана так, что работать она может на самых разнообразных системах, от обычного лаптопа, до топового игрового ПК. Наши детализированные пейзажи не только неплохо смотрятся, они так же становятся более детализированными по мере увеличение разрешения, вплоть до 2560x1600. Точные системные требования будут определены ближе к выходу игры.


Информация:

Path of Exile - это бесплатный online-only Action/RPG проект, действия которого разворачиваются в мрачном фэнтези мире Wraeclast. На данный момент он разрабатывается компанией Grinding Gear Games в Новой Зеландии.

Особенности:

Скрытый текст:
  • Полностью бесплатная загрузка и игра
  • Мрачный и жестокий мир с фиксированной камерой
  • Сражения с ордами противников в разнообразных и уникальных локациях
  • Случайно генерируемые уровни и предметы, гарантирующие высокий уровень реиграбельности
  • Стабильные игровые сервера, поддерживающие одновременно сотни тысяч игроков
  • Захватывающие бои с большим количеством комбинируемых умений
  • Сражения в турнирах за мировое признание
  • Ладдер для каждой лиги


Медиа:

Скрытый текст:
Скриншоты:

Скрытый текст:

1920x1080


Видео:

Скрытый текст:



Игроманцы:

Скрытый текст:

EU:
Скрытый текст:

Neocronic: Neocronic - Marauder
JoykaOH: MedusaGorgona - Ranger
Steech:
mastykal: albus_messor - Duelist
Ewig Custos: Ewig - Ranger



Полезное:

Скрытый текст:

Термины по орбам:
Скрытый текст:
  • Chromatic Orb — chrom
  • Orb of Alteration — alt
  • Jeweller's Orb — jewel
  • Orb of Chance — chance
  • Cartographer's Chisel — chisel, cartographer
  • Orb of Fusing — fuse, fusing
  • Orb of Alchemy — alch
  • Orb of Scouring — scour
  • Blessed Orb — blessed
  • Chaos Orb — chaos
  • Orb of Regret — regret
  • Regal Orb — regal
  • Gemcutter's Prism — gcp, gemcutter, prism
  • Divine Orb — divine
  • Exalted Orb — exalted, exa




Path of Exile 2 Trailer 2



Полезные ссылки:

Русский фан-сайт
Калькулятор эквивалентности орбов
Торговая площадка

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2023 в 16:16.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2024, 20:36   #2201
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,223
Репутация: 3364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Всем было задолго до раннего доступа известно что ПоЕ2 будет не такой скипидарной как первая часть, ее по динамике будут делать ближе ко второй дьябле, только без турбосорки. По прокачке поржал))) Твои претензии лишены какой-то логики, если ты не играл даже в первую часть, то зачем взял ранний доступ ко второй? Чисто на хайп повелся? По картам я вообще не понял чего тебе не нравится, вкусовщина опять же, ничего фундаментального тут не вижу. Ты хоть свой нынешний прогресс обозначь.
Я вот в первой части играл за призывателя. В коопе товарищу стало скучно играть, так как моя нежить быстро зачищала комнаты, что даже врагов не получалось разглядеть
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2024, 22:56   #2202
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,321
Репутация: 4746 [+/-]
Сулариус, все от билда зависит и того на каком ты этапе, чем дальше в лес, тем больше от тебя требуется упарываться в билд, иначе ты просто в один момент начнешь выхватывать больше чем получать профита.
ps
Оказывается оин восхождение сделали лигами из ПоЕ1 ультиматума. как я и писал выше и еще санктума, это тот самый рогалик, хз как его реализовали в виде восхождения, но как отдельная механика мне нравился, чего не скажу про ультиматум.

Добавлено через 13 часов 20 минут
Гляжу на вытье некоторых блохеров про нерф их новеньких, свежесобранных метабилдов, а тут их чик и порезали до уровня кафеля в патче И делают вид что они не на тесте игры и их об этом никто не предупреждал %)
Я, кстати, выше об этом писал, что не хочу участвовать в тестах, где могут зарезать билд, на который ты пару недель собирал и потом все по новой.

Последний раз редактировалось McDragon; 12.12.2024 в 12:17. Причина: Добавлено сообщение
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 02:26   #2203
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,694
Репутация: 2730 [+/-]
Ну че, два двуручника, по одному в каждой руке собрал, играть стало максимально приятно
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 06:20   #2204
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,787
Репутация: 1794 [+/-]
Ну я короче запорол первого перса. Пошел экспериментировать, в итоге слил кучу бабла и остался с героем, который почти ни одного босса в 3 акте не убивает. Чтобы он заработал, нужен взрыв проклятий, а до него фиг знает как добраться. В общем, начал заново с учетом всех полученных знаний. В итоге пролетел до 3 акта на изи за пару дней, некоторых боссов буквально ваншотая пироведьмой. Я понимаю, почему некоторые вещи не кажутся проблемой для тех, кто разбирается в игре: им легко играется, они могут даже карты не чистить, а просто пробежать от босса к боссу по актам. А когда ты врагов не убиваешь, то начинаешь фармить лвл. Фармить его хочется комфортно, а при местной странной генерации это делать не очень приятно (не просто так они вводят телепорт по чекпоинтам). Но когда сносишь врагов легко, то да, как выстроена карта особо не парит. Но в целом мнения я не поменял: генерация карт дерьмовая. Восхождение я прошел по два раза за каждого героя - говнище, моё мнение тоже не изменилось. Базовое восхождение - элементарное, проходится легко. И воспринимается просто как трата времени. Я бы его давал бесплатно на 30 лвл. А вот если хочешь качать - да, можно и в данж за поинтами идти. Потому что сейчас это выглядит как издевательство над игроком.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 06:37   #2205
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,694
Репутация: 2730 [+/-]
Wolfsheim, как конкретно над тобой издеваются разработчики в этом режиме?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 12:24   #2206
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,467
Репутация: 2221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В общем, начал заново
Совсем в бэклоге ничего достойного нет, да?
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 13:08   #2207
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,321
Репутация: 4746 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
генерация карт дерьмовая
Так ты тестер или где, иди напиши какой-то фидбэк им, скажи как надо
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
как конкретно над тобой издеваются разработчики в этом режиме?
Видимо трогали в разных чувствительных местах %) А другие части при этом сильно перегревались и приводило к возгоранию.
_______

Если серьезно народ конечно поскуливает про длинные локи, им ввели чекпоинты в патче и даже дали возможности перекатом выйти из окруживших перса врагов, и про восхождения тоже иногда стоны есть про духоту и тд, но я вспоминаю первые отзывы на появление восхождения в первом ПоЕ и примерно нифига не поменялось с тех пор Хомяки тогда вообще чуть ли не орали в голосину что это слишком сложно, что если отлетишь от босса Изаро, тебе все по новой и тд))

Но опять же все это не конечный вариант, вы играете в бету, многое будет к релизу переделано, возможно даже восхождения будут полностью изменены, как и паттерны генерации карт, вероятно переделаны будут целые кластеры игры, как и геймплей в целом будет отличаться по ощущениям от того что было в самом начале раннего доступа. Я уже вижу что разрабы хотят доработать систему камней, сами возвышения и даже классы с древом навыков (это вообще всегда в работе даже после релиза), не говоря уже об атласе и его древе, которое тоже будет в постоянном ремонте даже после релиза как у ПоЕ1. Но играть в такое меня не особо тянет, т.к. постоянно надо будет переделывать и перекачивать персонажей после каждого их патча.

Последний раз редактировалось McDragon; 13.12.2024 в 13:17.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 13:55   #2208
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,569
Репутация: 1664 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
даже дали возможности перекатом выйти из окруживших перса врагов
Вот оно че, а то я не играл пару дней, щас зашел на новом персе и не понял, почему я перекатом могу выкататься из окружения, думал что в глаза долблюсь, а оказывается вон оно как)))
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 вне форума  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 14:00   #2209
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,321
Репутация: 4746 [+/-]
Piston 63, они уменьшили "толщину" перса до нуля во время переката, т.е. вообще из-за стены мобов выйти не удастся, но если есть какая-то минимальная щель, ты проскочишь.
Там еще проблема с теми скилами, что атакуют с воздуха вроде прыжков и тд, они во время прыжка считаются стоящими на земле и их могут атаковать враги, т.е. чел делает прыжок он в воздухе. но дамаг получает как словно стоит на земле и его ковыряют мобы. Вот эта вот хрень надеюсь будет ими изменена.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 14:06   #2210
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,569
Репутация: 1664 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
они во время прыжка считаются стоящими на земле и их могут атаковать враги, т.е. чел делает прыжок он в воздухе. но дамаг получает как словно стоит на земле и его ковыряют мобы
Да, сам такое на своем первом персе, лучнице, наблюдал, при юзании ледяного отскока, тебя в прыжке назад дамажили)))
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 вне форума  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 15:03   #2211
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,254
Репутация: 264 [+/-]
Актового босса Акта 1 завалил охотницей с первого раза вообще без проблем. Вчера на боссе Акта 2 помер раз 5-6, пока не заучил паттерны атак.

А до того помер на месте с двумя элитными стервятниками, у одного из которых был аффикс скорости, а у другого ледяной след.)) Чекпоинт был прям перед ареной, после перезапуска боя аффиксы изменились и стало проще в разы.

Ещё на Колоссе раз умер. Кстати, в той локации какой-то квест не активировался, где гигантская рука с мечом.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 15:38   #2212
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,787
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Кстати, в той локации какой-то квест не активировался, где гигантская рука с мечом.
В игре еще кучу квестов нет.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
как конкретно над тобой издеваются разработчики в этом режиме?
Заставляют проходить унылые однообразные испытания. Чтобы было интересно, они могли бы, например, сделать так: проходишь три разные комнаты, убиваешь босса, получаешь первое очко. Затем проходишь три другие комнаты, босс, второе очков. Это не чувствовалось бы затянутым и ты бы получил гарантировано 6 разных комнат для ознакомления с механиками. А что сейчас? Сраные 7 или сколько там комнат, 4 из которых могут быть одинаковыми и идти подряд. Долго и нудно. И награды нет, шмотки падают обычные, даже из золотого сундука часто ничего не выпадает нормального. Смысла выстраивать маршрут тоже нет- ты хочешь пролететь эту душнину как можно быстрее.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Совсем в бэклоге ничего достойного нет, да?
Я экспериментировал с чистыми петами и чистым хаосом. Но не зная о многих вещах и том, как оно работает, сделал определённо многое неправильно. Это заметно хотя бы потому, что я билд пересобирал раз 5 - чисто потому, что предыдущий вариант при заходе на очередного босса показывал, что я не делаю ему ничего. И таким образом я уперся в потолок, оставшись без ресов и денег, лол. Но тут у меня уже возникают претензии к дизайну ведьмы. Пскольку я не хочу играть этим классом как волшебницей. Я хочу уникального опыта. А игра этого не дает: хочешь нагибать - качай стихийную магию. Все остальное сильно слабее. Я надеялся на восхождения, но и там засада: если пироведьма с превращением в демона и адской гончей петом - это круто, то кровавая ведьма ничего оригинального не привносит. Она просто имеет лайф лич и генерит кровавые орбы, но визуально это никак не оформлено. И судя по талантам, и не будет оформлено.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 15:59   #2213
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,467
Репутация: 2221 [+/-]
А в коопе с другалёчком там можно бегать данжи чистить?
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 16:00   #2214
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,357
Репутация: 318 [+/-]
На форуме часто встречаются фразы, людям кажется что игру делала какая то нейросеть, а разрабы процентов 10 допиливали максимум. Типа и локации убогие и т.д. Типа графоний норм, но общее ощущение халтуры во всем ощущается. Есть такое ?

Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А в коопе с другалёчком там можно бегать данжи чистить?
С другом нет, только с подругой говорят можно )))

Последний раз редактировалось BICTOR 13; 13.12.2024 в 16:01. Причина: Добавлено сообщение
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 16:25   #2215
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,787
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А в коопе с другалёчком там можно бегать данжи чистить?
Можно, конечно. Я в пати примерно треть времени в игре и пробегал (что-то около 20 часов). Только в пати у боссов хп резко возрастает, при чем существенно так. Я думал, что х2 модификатор, но ощущение, что больше.
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Есть такое ?
Да нет, не возникало такого ощущения. Наоборот, локации полны мелких крутых деталей. Да и шмот выглядит клево.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 17:30   #2216
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,694
Репутация: 2730 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
На форуме часто встречаются фразы, людям кажется что игру делала какая то нейросеть, а разрабы процентов 10 допиливали максимум. Типа и локации убогие и т.д. Типа графоний норм, но общее ощущение халтуры во всем ощущается. Есть такое ?
Фантазия больных людей.

Добавлено через 24 секунды
Wolfsheim, ты в рогалики вообще не играл? правильно понимаю?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 13.12.2024 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 17:35   #2217
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,569
Репутация: 1664 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
На форуме часто встречаются фразы, людям кажется что игру делала какая то нейросеть, а разрабы процентов 10 допиливали максимум. Типа и локации убогие и т.д. Типа графоний норм, но общее ощущение халтуры во всем ощущается. Есть такое ?
Неее, такого нет, игра воспринимается отлично, не как первая ПоЕ, а совсем по другому и это хорошо, наконец-то вещи на персонаже выглядят круто, в целом визуал очень крутой и музыкальное сопровождение достойное, но как писал выше, игра ощущается маленько затянутой и медлительной, но это ей даже на пользу идет (в моем случае) играю никуда не торопясь, как в хорошую АРПГ в свое удовольствие, а то привыкли тут в первой части акты за 30 минут пролетать и на Атлас выходить)))
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 вне форума  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 18:08   #2218
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,694
Репутация: 2730 [+/-]
Piston 63, у меня друг уже вышел в атлас)))
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 19:09   #2219
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,569
Репутация: 1664 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Piston 63, у меня друг уже вышел в атлас)))
Я пока персов пробую, беру каждого и прохожу им 1 акт)
Пока остановился на наемнике гренадере, думаю им дальше пойду)))
ЗЫ: они че дроп подкрутили? У меня сегодня уже 5 экзальтов дропнулось.
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 вне форума  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2024, 19:25   #2220
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,321
Репутация: 4746 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Piston 63 Посмотреть сообщение
ЗЫ: они че дроп подкрутили? У меня сегодня уже 5 экзальтов дропнулось.
Да, апнули дроп валют этих, уменьшили дроп хаосов, апнули аж на 500% дроп призм камнереза, эти те что камни точат и сделали их разовую заточку аж на 5% сразу. Объяснили это тем что хаосы не очень нужны, а вот экзы куда полезней накидывать доп свойства на рарки. Плюс они сам дроп улучшили сделав с боссов и рарок меньше голды и больше шмота. Ну и правильно сделали на самом деле, толку от хаосов, когда ты не будешь рандомную рарную шмотку крутить, а лучше докинешь на хорошие боты со скоростью доп моды, если их мало, сфер царей вроде как тоже должно больше теперь падать, а то народ канючил по этому поводу.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования